On tient certainement là l'un des TPS les plus intenses jamais conçus. Vanquish bouscule les habitudes du genre en vous propulsant à toute vitesse dans l'action alors que ses petits camarades nous donnent généralement l'impression de contrôler des poids lourds sur un champ de bataille. Encore une fois, comme avec Bayonetta, PlatinumGames signe là un titre exigeant qui pousse le joueur à se surpasser sans pour autant le décourager.
NEEED

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posted the 10/19/2010 at 04:31 PM by
guiguif
http://www.moggyaspi-show.com/article-vanquish-59199101-comments.html#anchorComment
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C'est bluffant oO°
Perso c'est pas pour moi, autant j'ai adoré Bayonetta, autant je pensais que j'allais accrocher à celui ci mais la démo m'a refroidi à un degré proche du zéro absolu. Dommage.
et puis je préfère 5h d'action speed et intense a la contra ou metal slug que 15h de jeu mou! en plus t'y reviens plus facilement comme ca...
mais ils parlent pas du mode challenge c'est chiant alors que ca rallonge sans doute pas mal la durée
le temps inscrit a la fin ne compte pas tes games over
Mikami
M'enfin bref, je me répète.
la durée de vie à l'air faible m'enfin ça me gene pas trop, étant donné que je l'ai préco pour 35€ ça passe mieu on va dire ^^
Un jeu ne se convertit pas automatiquement en heures... Si vous avez pas le fric vous attendez l'occaze, comme moi, mais stop de cracher dessus par jalousie
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Dans les moins :
"Trop de recyclage"
Ils ont un problème Platinum Games avec ça, Bayonetta c'était un peu comme ça aussi (même si ça me dérange pas personnellement ^^)
Le chrono n'affiche pas le temps de jeu si tu crèves, ni le temps devant les cinématiques.
Si t'es trop stupide pour ne pas comprendre que ce genre de chose a une influence réel sur le temps de jeu, nous ne pouvons rien faire pour toi.
Et nous ne parlons même pas du choix de difficulté (Facile = 4h) et du mode challenge, c'est dire...
Il faudrait faire la même chose avec d'autres jeux, nous rigolerions bien du temps de jeu effectif dans le mode histoire, sans mort, sans cinématiques pour certains jeux où les joueurs ne disent rien
Estellise : c'est un problème de budget à mon avis. Platinum est un petit studio et la création d'assets en HD coute excessivement cher car cela prend beaucoup de temps. Seul très peu de studios dans le monde peuvent proposer ce type d'expérience pendant plus de 10 heures de jeu. J'aimerais bien connaitre le budget de Vanquish, je suis sûr qu'il se situe dans les 10 à 15 millions de dollars pas plus.
en même temps ce qui est appellé recyclage ici est appellé "hommage " pour d'autres jeux moins " attaquable "
Quoi ? 10 Heures en moins ? C'est du vole !
je préfère largement 5h de gameplay pur, speed, intense, que 15h de geow mou (même si c'est un bon jeu)
megaman publié le 19/10/2010 à 20:13
ok fessebouc, 13/20 a vanquish, tu met combien a uncharted, geow et gow? juste pour m'assurer que t'es de bonne foi...
uncharted je metterais 14, gears of wars je metterais 11, god of war 16
perso vanquish je mettrai 15-16/20
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une note déjà un peu plus réaliste.
les jeux au dessus de 7/10 sur ce site sont pas legion alors..
l'une des raisons qui font de gamekult un site plus crédible que JVC, en plus sur jvc y'a romendil
commentaire digne du college, ca va t'es pas trop offensé qu'on ai pu osé critiquer ton joujou ?
fessebouc et donc ? Romendil est une fille alors elle sait pas noté ?
> Megaman : J'ai bien apprécié moi le TP oOOO
C'est pas question du nombre d'heures ni même de jalousie, c'est plutôt un rapport qualité/prix. Après ça restera toujours subjectif. Attendez quelques mois, vous allez le trouver pour 3 fois rien, genre 19 euros en neuf ou 29 grand max et je parle même pas de l'occasion.
Là, ça vaudra le coup de dépenser du blé !
On ne jou pas dans les cinematiques donc on sans fou,rajouter le temps des cinematiques pour se rassurer