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alexkidd
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    posted the 06/03/2009 at 10:20 PM by alexkidd
    comments (10)
    raiko posted the 06/03/2009 at 10:28 PM
    Ca n'a pas l'air moche mais ce n'est pas folichon non plus on dirait.
    tyler33 posted the 06/03/2009 at 10:34 PM
    en meme temps les 3/4 des studios jap sont a la ramasse sur cet gen donc bon ^^
    alexkidd posted the 06/03/2009 at 10:39 PM
    Même en arcade le jeu n'était pas super beau, et c'était volontaire de la part de SNKP. Va voir le taff qu'ils font sur KOF XII, impossible pour eux de développer en même temps 2 projets très ambitieux, en plus les samurai ne sont pas de gros succès commerciaux, c'est pas Soul Calibur
    kurosama posted the 06/03/2009 at 10:46 PM
    Voila Alexx a tout dit,et bien dit...concernant celui ci ,c'est la suite de Samuraii Spirit 64? j'avoue que c'est une serie qui ne ma jamais vraiment interessée.
    escobar posted the 06/03/2009 at 10:50 PM
    dommage meme a l'epoque du vrai snk ils etaient pas douer en 3D rien de tel qu'en 2D c leur image de marque
    alexkidd posted the 06/03/2009 at 10:54 PM
    Merci Kuro non c'est pas la suite de Samurai 64, je sais où il se situe dans la série mais il y a les persos historiques (Haomaru, Jubei, Galford etc....) Escobar, +1 mais le Samurai Spirits 64, ou le Buriki One sont de bons jeux malgré leur 3D (d'après les gars que je connais qui y ont touché)
    raiko posted the 06/03/2009 at 10:54 PM
    Ben pourquoi persister à sortir des projets 3D si c'est pour les rater ? Et si cette série n'est aps un succès, pourquoi encore en plus en développer un qui ne retournera clairement pas les foules au lieu de commencer un bon jeu à côté ?
    kurosama posted the 06/03/2009 at 10:57 PM
    Les Samurai Spirits ont un noyau dur de gros fan quand meme Raiko...enfin tout du moins au Japon.
    alexkidd posted the 06/03/2009 at 11:06 PM
    tout à fait Kuro, il y a une vraie fanbase là-bas et d'ailleurs uniquement là-bas vu que je connais pas de gros joueurs hors japon sur ce jeu. De plus, SNK se doit de proposer un catalogue (bon gré mal gré) résumer leur catalogue à KOF et à Metal Slug (sans oublier les compils et recyclage) çà fait cheap pour un ancien gros acteur de l'arcade. C'est quand même une licence importante de la neo geo, plus importante que Art of Fighting bouffé par KOF par ex. Enfin faut bien rentabiliser le moteur de KOF Maximum Impact regalution A, donc voilà.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 06/04/2009 at 12:02 AM
    Moi je jouais régulièrement en online (quand yavait du monde... rarement) à SS4, dans le temps des serveurs kaillera...