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alexkidd
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alexkidd > blog
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    Qui a aimé ?
    vonkuru
    publié le 17/03/2009 à 02:39 par alexkidd
    commentaires (16)
    draculax publié le 17/03/2009 à 05:18
    quel ouf le mec, c'est incroyable comme il connait les niveaux par coeur
    galneryus publié le 17/03/2009 à 07:08
    ouais bah c'est nul c'est sur emulateur, quel intérêt de jouer à un jeu megadrive avec un clavier et de dire "je l'ai fini en 19"55" -_-
    minchou publié le 17/03/2009 à 07:23
    perso je me rapellé plus que sonic 2 était aussi beau et bien foutu. Mais ce speedrun est super bien foutu...
    hayatevibritania publié le 17/03/2009 à 08:01
    ryôga hibiki ou le gars qui n'a rien compris, enfin bref c'est foutrement impressionnant, et le meilleurs épisode c'est le 3
    narukamisan publié le 17/03/2009 à 08:25
    mais ou est le plaisir de jeux si tu le fini en 20 min .... je le défie de faire aussi bien avec sonic 3d blast lol..... bon je retourne à mon megadrive ultimate collection.. ca donne des envies tout ca
    deathyuy publié le 17/03/2009 à 09:07
    ryôga hibiki> je rejoins ton avis , j'aime que très peu les speedrun avec du tool-assisted et encore moins ceux se servant de multiple glitch pour le finir au plus vite... aucun c'est pour faire un speedrun mais le faire normalement et très rapidement ( sans se servir de ce que j'ai cité plus haut donc ) serait déjà plus impressionnant.
    deathyuy publié le 17/03/2009 à 09:08
    ok c'est pour* et pas " aucun c'est pour " -.-
    xerxes publié le 17/03/2009 à 10:09
    Le TAS c'est cool car c'est une course contre la montre mais en étant boosté par les outils dispo grâce à l'émulation. C'est pas de la triche et ça demande beaucoup de boulot. Respect.
    alexkidd publié le 17/03/2009 à 10:17
    Merci Xerxes (et les autres Hayate etc..) comme si les TAS c'était du cheat, réalisable facilement etc... Je mets au défi ceux qui critiquent de finir ce jeu au clavier sans perdre la moindre vie quelque soit le temps, juste çà. Faire un jeu de plateforme au clavier déjà c'est super chaud, enfin moi je trouve que c'est chaud, de plus le glitch il y en a aussi dans les speeduns classiques à la manette
    xerxes publié le 17/03/2009 à 10:20
    Applaudissements *clap clap clap* vive le TAS, longue vie au TAS !!
    suikoden publié le 17/03/2009 à 10:37
    Euh triche ou pas faut arriver à etre aussi precis :/ Ca reste impressionant.
    On dirait limite que vous etes jaloux ^_^ Et puis se servir des bugs du jeu, faut deja les connaitre :x (et puis y'en a pas tant que ca ds celui la compare a celui de sonic 3 que j'ai vu)
    vonkuru publié le 17/03/2009 à 10:53
    Pwah excellent ! Faudra que j'aille voir leurs autres vidéos (celle de Taz que tu avais postée était également très impressionnante ! o_O). Sinon c'est aussi mon Sonic préféré.
    spilner publié le 17/03/2009 à 10:56
    Une tuerie ce sonic 2, vive les sonic en 2D
    reppa publié le 17/03/2009 à 11:56
    ouais bah c'est nul c'est sur emulateur, quel intérêt de jouer à un jeu megadrive avec un clavier et de dire "je l'ai fini en 19"55" -_- > lol comme si on pouvait pas brancher de manette sur un pc .... non mais des fois avant de débité des conneries faut réfléchir un peu ...

    "mais ou est le plaisir de jeux si tu le fini en 20 min .... " > ben au bout de la 150 ième parti c un plaisir de le finir en 20 min !!!
    alexkidd publié le 17/03/2009 à 13:21
    Reppa Kagura >> mais ferme-la un peu tu soules, t'as rien compri au TAS! Ces mecs réalisent des speedruns en exploitant à fond toutes les limites du jeu (bugs en tout genre, que ce soit au niveau des commandes, des collisions etc...) certains entrent même dans le code source du jeu pour y déceler des failles. C'est un énorme travail qui demande des mois d'utilisation du jeu, l'intérêt d'un TAS c'est que çà se fasse le plus rapidement possible par tous les moyens possibles sans que le jeu n'ait subit une quelconque modification (pas d'action replay etc...). L'autre intérêt c'est que çà soit beau à regarder, artistique et qu'on atteigne un résultat parfait, tellement parfait qu'il serait quasiment impossible de le reproduire pad en main etc... Il n'y a pas la dimension pure de "l'exploit pad en main" d'un speedrun classique, c'est clair que pour toi un speedrun classique à la console et au pad est plus impressionant. Un TAS et un speedrun classique c'est pas la même chose, et c'est pas le même but, donc c'est un non-débat. Tu fabriques un débat bidon.
    alexkidd publié le 17/03/2009 à 13:26
    "quel intérêt de jouer à un jeu megadrive avec un clavier et de dire "je l'ai fini en 19"55" -_- > lol comme si on pouvait pas brancher de manette sur un pc" Heu excuse moi mais là tu prouves VRAIMENT que tu connais rien au TAS, que tu es un amateur. Au pad certaines manip sont IMPOSSIBLES! Exemple dans le TAS de Zelda III, pour glitcher sur un escalier il faut appuyer sur 3 directions en même temps! Techniquement au pad c'est IMPOSSIBLE à moins de démonter ton pad, d'où l'utilisation du clavier qui permet sans problème d'appuyer sur 3 directions différentes. C'est qu'un exemple mais il y en a plein d'autres dans ce style.