
Alors que tout l'attention de tout le monde se focalise sur Street Fighter IV, moi je viens de découvrir un fabuleux jeu de combat
Fate Unlimited Codes sur PS2.
Ca fait un mois à peu près que le jeu traîne chez moi, et je l'avais jamais mis, là cette semaine j'ai décidé de l'explorer et quelle surprise!!!
Voici le système de jeu très bien expliqué par un
forumiste de console league
Configuration
A B C
R
A = Light, B = Med, C = Heavy, R = Reflect Guard
La barre de vie est constitué de 2 barres d'un total de 10000 HP (Varie selon la constitution des persos)
Les couleurs de la barre de vie: Full = Bleu, 1ère barre = Vert , 2ème barre = Jaune
Barre de furie
Elle augmente en attaquant (hit ou block) et en défendant (hit ou block).
Elle est divisée en 3 blocs. 100
= une furie , 300
= Furie Max
Les actions qui consomment de la barre sont :
Mana activate (Activable pendant un coup ou "Cancel" ) (100~300
)
Mana activate en Block - "Burst" (200
)
Les Furies (50~200
)
Grail Super (Max - 300
)
Command Normals (30~50
)
Reflect Guard (60
)
C Reflect Counter (50
)
Guard Cancel (6B+C) (100
)
Advance Guard (A+B en block) (30
)
Dragon C (30
)
Special Command
Choppe - 6A+B
Step - B+C (Vers le fond) ou 2+B+C (Vers l'intérieur)
High Jump (Seulement vers l'avant) - 28
Double Jump - 88
Se retourner en l'air - R
Air recovery - B+C
Tech Roll - B+C ou 2B+C
Air Control pour redescendre plus vite - [2]
Slash Rave
A->B->C -> Chain combo
Jump Cancel
Canceler un coup par un saut
Valable aussi pour les spéciaux au sol -> TK
Ex : 623A~2369A
Reflect Guard "R"
Équivalent du parry ou du Shield.
Après un RG réussi, appuyer sur une command pour faire un Reflect Counter
Pas de différence entre stand et crouch pour le Reflector.
On peut cancel le recovery d'un reflector Whiffé par une attack normal ou special et on peut cancel une attaque par le Reflector (Reflector Cancel)
Mana Activate A+B+C (100
)
Requière une barre et confère :
-Récupérer de la vie
-Super Cancel (Cancel d'un coup)
-L'activation entraine le drainage de la barre jusqu'à épuisement.
-Activable pendant un combo adverse en l'interrompant. Consomme 200
de mana et ne confère aucun pouvoir.
-Sert à faire les Max
-Pendant l'activation il est possible de faire une furie nécessitant moins d'une pastille.
Grail Activate 300
+ Grail disponible (A+B+C)
Activable quand le Grail est plein et en notre faveur. Il peut être activé qu'une fois par round et que par une seule personne.
Il débloque la possibilité de faire la Max et aussi :
-Normal moves obtiennent un chip damage
-Fait récupérer de la vie à 300Hp/seconde
-Pour Saber : ses coups gagnent en hitstun, ce qui permet de faire 236L 236M L M P 236L 236M x n
-Pour Rin : elle peut balancer autant de bijoux qu'elle veut.
-Pour Rider : l'ennemi est ralenti, donc possibilité de link certains coups genre 646L L M 2M 5H 646L x n
-Pour Bazett : la charge est activée dans ses poings et ses pieds
-Pour Caster : pas d'ACD dans ses sorts
Furies
-Requière entre 50-200
-Certains persos possèdent des furies ne demandant pas simplement du mana. (Saber, Gilgamesh, Archer, etc.)
Grail Super "Max"
Attaque très puissante activable une seule fois par round pour les 2 persos après avoir activé le Holy Grail.
Pour pouvoir l'activé, le sceau du perso doit être également activé.
Un grand merci à
Camo de console league pour toutes ces explications.
Je rajoute dans un langage plus simple lol que le gameplay est très nerveux, riche et franchement jouissif, j'ai trouvé que Saber et Gilgamesh était supérieur aux autres tout en ayant un petit faible pour Berserker ^^.
Les graphismes sont très propres très bonne surprise de ce côté-là, et surtout le chara-design est magnifique.
Bref un très bon jeu, on a fait quelques parties avec Lastboss, çà nous a donné une furieuse envie de le doser, contrairement à Street Fighter IV qui franchement... nous a pas emballé plus que çà, c'est vrai que le pad 360 n'aide pas au plaisir de jeu. Pour les possesseurs de 360 et qui veulent vraiment s'amuser à Street Fighter IV
prenez çà, c'est très bien. J'ai joué au stick sur PS3 à la Chibi Japan Expo c'était carrément plus confortable.
Bref, mis à part cet apparté Street Fighter, voilà c'était juste pour dire que j'ai vraiment aimé Fate UC et que son succès au japon était pour moi mérité. Un très bon jeu signé Cavia/Type-Moon soutenu par Capcom!
En bonus une video, histoire de vous donner une idée sur les combos qu'on peut réaliser sur ce jeu.