c'est à travers de cette vidéo que Rare nous parles un peu des PNJ et d'autres types d'aventures.
Vers 1:50 ils parle essentiellement de leur système de dialogue avec les PNJ et de la façon dont ils peuvent modifier le dialogue pour s'adapter aux événements en direct. Ensuite, ils disent que ce système peut être appliqué à n'importe quoi dans le monde, pas seulement aux PNJ, et l'exemple qu'il donne est de trouver un livre ( sur une île par exemple ) qui raconte l'histoire de quelqu'un enterrant son trésor et la page suivante se trouve un dessin d'une île avec un X dessiné sur elle. Vous pouvez arracher cette page et lancer une quête pour vous, mais la prochaine personne qui trouve ce livre ne sera pas en mesure de faire la quête parce que vous avez déjà déchiré la page qui contenait la carte.
Ils ont également dit qu'ils peuvent utiliser ce système pour transformer les livres en énigmes comme un livre d'Aventures, où vous devez faire les devinettes de la bonne manière afin d'arriver à la fin du livre, et si vous ne parvenez pas le livre se fermera et vous ne pourrez plus réessayer.
Ainsi les joueurs pourront se reconnaître dans ces histoires
Bonus: on peut également voir un nouveau type de squelettes qui semble fait de chair et d'os cette fois
De nouvelles infos ont pu être tirer de la Datamine lorsqu'il y a eu une MaJ
- Tous les marchands disposent maintenant d'une animation de discussion
- Beaucoup d'animations féminines exclusives ajoutées
- Plus d'animations pour le poulet, le serpent et le cochon (courir peur, tourner, effaroucher, faim)
- Barbes, ceintures, robes, oeillets, gants, crochets, cheveux et bottes dans la garde-robe et ajoutés aux magasins
- Nouveaux styles vestimentaires: Kraken, Ferryman, Blackdog, Sovereign et Bilgerat (tous incluent la plupart des nouveaux vêtements mentionnés ci-dessus)
- Un marchand d'armes séparé
- Peaux d'armes sur le thème de l'amiral et du Bilgerat pour le tromblon, le coutelas et le silex (disponible dans le nouveau magasin d'armes)
- Nouvelles animations kraken (IdleToDefeated, HoldingToDefeated etc.) et particules (bouche rugissante, powerslam sous-marin)
- Coffres-Fort
- Un nouvel emplacement appelé "Legendary_Hideout"
- Beaucoup de nouvelles variantes de caractères npc_ghost_crew
- Nouvelles variantes du constructeur naval ajoutées
- Malédiction (crâne) nuage au-dessus de certaines îles (que vous pouvez voir dans certains trailer )
- Différentes formes de squelette: os, métal, plante et ombre. Chaque forme a ses propres particules et sons de mort.
- Nouvelle figure de proue de kraken (peut-être juste un changement de nom)
- Ajout d'un miroir à la cabine des capitaines
- Une musique sur le thème de Kraken ainsi que des effets sonores pour frapper le kraken avec un canon (comme lorsque vous frappez des vaisseaux de joueurs)
- Les tentacules kraken individuels peuvent mourir
- Gold Hoarders NPC voix lignes: "Bienvenue", "Au revoir" et un pont appelé. (Les lignes vocales des autres marchands ne sont pas encore incluses dans le jeu)
Le jeu a fait Top 5 sur Twitch pendant 5 jours et pareil sur Mixer il y a un réel engouement autour du jeu certains Streamers comme LIRIK on même oublier de Streamer Monster Hunter World malgrès le peu de contenu dans cette Bêta il faut l'avouer, les gens semble adorer le concept et voir toutes les situations imprévues que peut générer le jeu. Et moi même qui accumule actuellement plus de 230 heures Alpha / Bêta je découvre encore de nouvelles Zone
Il manque plus que les poissons et les sirènes mais l'ambiance avec les chants de sirènes est Incroyable
Je trouve juste dommage qu'a cause de la communication en mousse les gens ne savent pas ce genre de choses...
En tous cas c'est marrant de voir ce que font les gens sur Youtube ça fait plaisir que la NDA soit brisé
Et voilà un petit article sur Sea of Thieves un petit malin nommé m4rx à eu accès a des fichiers du jeu sur la Bêta et voici ce qu'il a trouvé
Dans les fichiers de jeu extraits, sous la rubrique "Prototype", il y a une liste d'animations (également prototypes) pour le Kraken, y compris tenir le joueur (probablement dans ses tentacules), ingérer le joueur, "spitplayer" (sans doute les recracher, pas nécessairement craché sur eux ou peut-être de l'encre ?), et quelque chose appelé "waterdunk" qui pourrait également être une autre attaque.
Pour moi il n'y aucune surprise là dedans je pensais juste pas que le Kraken puisse nous prendre dans ses tentacules j'ai hâte de voir ça
pour moi le Kraken il va faire ça
broyer le navire, péter le mat, alors si il est encore capable de nous attraper, nous manger, nous recracher ? ou cracher de l'encre...ça risque d'être un bordel pas possible ^^ d'autant que Rare avait dit que si on se faisait attaquer par un Kraken, on ne serait pas de taille à l'affronter seul il faudra plusieurs navires et si on est seul il sera certainement préférable de sacrifier le navire et le capitaine et nous enfuir avec une barque et nos trésors
voilà c'était la partie la plus intéressante le Kraken.
il a également trouvé de la customisations de Navire donc là aussi c'est obvious mais je m'attendais pas à un harpon à la place des canons...pourquoi pas on peut faire beaucoup de chose avec ça !
La personnalisation du navire est également un peu détaillée , et les fichiers indiquent que vous serez en mesure de personnaliser les canons, le cabestan (l'appareil qui vous permet de transporter votre ancre), la livrée, le mât et la roue du capitaine. En outre, sous 'Ship Misc', un canon à harpon est répertorié, ce qui est excitant et pourrait être utilisé pour chasser les requins, combattre le Kraken, ou peut-être attacher des bateaux ensemble pendant une bataille et tirer des tonneaux hors de l'eau. Ou, tout simplement harponner d'autres pirates pour le plaisir.
A noter également: les sirènes, qui apparaissent dans la version bêta quand votre vaisseau coule pour vous ramener à vos amis ou à un nouveau vaisseau, sont apparemment listées comme ennemies avec le Kraken et les squelettes .
c'est donc ce type de sirènes hostiles
d'ailleurs je remercie Grievous qui m'a indiqué qu'en position S16 il y avait une Zone en construction c'est une Zone aquatique avec de mystérieuses Ruines et une entrée de grotte sous-marine c'est typiquement le genre d'endroit ou je mettrai des sirènes pas vous ?
Et, quand il s'agit de nourriture, les noix de coco, les ananas et les grenades vont rejoindre la noble banane, bon ça c'eest cool mais on le voit dans le shop des marchands.
j'achète vraiment très rarement des des Artbooks et autres goodies lié a des jeux mais là j'étais obligé
j'ai donc préco le Artbook de Sea Of Thieves
J'ai également pris la manette
et j'étais pas certains de le vouloir mais j'ai également pris le Story Book
ce qui m'a poussé à la prendre c'est que le Livre est définis comme un objet directement pêcher dans le jeu et 3 capitaines célèbres racontent des Légendes, des énigmes et des mystères, des codes que les joueurs pourront trouver et déchiffrer à travers le jeu un peu comme une quêtes interactives ( et j'adore vraiment le concept ) ça serait géniale de faire des DLC sous forme de Livres par la suite, le livre est 24 euros toute les références sont dans le jeu et un joueur qui n'achète pas forcément le livre pourra quand même si il le souhaite se renseigner sur les forums et découvrir les mystères caché du monde je me dis qu'ils pourraient en sortir plusieurs je préfère ça que du démat.
Et les illustrations sont vraiment bien travaillé sur l'aperçu
Voilà dans 3 jours débute la Bêta de Sea of Thieves et une page se tourne j'ai passé 180 heures sur cette Alpha et j'ai vécu l'Aventure avec un grand A, je fais la connaissance de personnes formidables à travers le jeu et les forums. J'ai coulé des bâteaux et j'ai été coulé, j'ai volé des trésors et on m'a volé des trésors, par moment j'ai été un tueur impitoyable et par moment j'avais envie d'aider les autres et de sympatiser je n'ai pas envie d'être un capitaine, un pirate, un moussaillon... je veux être un loup de mer avec mes propres convictions. m'asseoir au bord d'une falaise et regarder le soleil se coucher et refléter a la surface de l'eau et coller une bastos entre les 2 yeux à la personne qui viendrait me faire chier pendant ce moment , se taper des pintes à la Taverne du coins, jouer de la musique avec des camarades, me détendre à la pêche et parier ma maigre fortune à des jeux d'argent et vomir sur des poules et je veux un carlin comme fidèle compagnon...je pense que je vais devenir ce genre de personnage dans Sea of Thieves.
Ils ont fuité un Artwork sur cette page avant de le supprimé j'ai pû en prendre une capture et ça ressemble fortement à ReCore avec Joul et 2 orbots je vous laisse juger.
( j'ai pas réussis a capturer l'Artwork en entier )
Dans cet interview il dit ne pas être contre de refaire revivre d'anciennes IP de Rare mais il ne veut pas d'un simple Remaster / Remake il veut innover dans le Gameplay.
On en arrive a Mr. Ken Lobb qui lui avait été interviewer par Gamespot il y a de ça quelques année ou il mentionne un retour de Banjo Kazooie et Perfect Dark sur ONE https://www.gamespot.com/articles/microsoft-banjo-kazooie-perfect-dark-and-more-will/1100-6424597/ et là encore ça rejoint ce que dit Craig Duncan sans donner de date précise ( un éventuel 2020 ) il précise que le Perfect Dark se tournerait vers quelque chose de nouveau un TPS avec de l'infiltration. Pour Banjo quand a lui, il ne précise Rien mais vous n'êtes pas sans le savoir que Banjo soufflera sa 20èmes bougies en 2018 et un opus de la franchise a de très grande chance de pointer le bout de son nez cette fin d'année. Banjo Kazooie est sorti le 17 juillet 1998 sur N64 et sa version 360 le 3 Décembre 2008 et Banjo Nuts and Bolts est sorti le 14 Novembre 2008. Donc il serait fort probable de miser sur une de ces dates de fins d'année. Si vous possédez Banjo Nuts and Bolts
il est écrit " Banjo Kazooie Rare 1998 The bear and birds first adventure will anyone remember banjo kazooie nuts & bolts in a decade? Come back in 2018 and find out "
ça laisse aussi penser qu'il y a de grande chance que Rare et The Coalition collabore sur Perfect Dark qui serait d'après les dires de Ken Lobb pour 2020.
Ceux qui ont déjà joué à Crackdown savent qu'il existe un mode de jeu appelé Toy Box dans le 2 c'était un peu du foutage de gueule puisqu'il est arrivé en DLC bref...
Mais étrangement on en a pas entendu parlé dans Crackdown 3 peut-être que ça viendra plus tard et je l'espère. Ce qui fait que Crackdown est amusant c'est les outils qu'on nous donne pour s'amuser avec une physique loufoque, être imaginatif et tirer partis de son environnement comme ça :
Malheureusement il faudra attendre que la communication s'accélère...
sinon, je suis tombé sur une vidéo que j'ai upload c'est a ce jour la meilleure capture vidéo du jeu selon moi je sais pas ce que Microsoft ont branlé avec les captures du jeu on a même pas vu le jeu tourner en 4K alors qu'il est enhanced 4K + HDR sur ONE X.
On peut voir que le monde devient plus vivant avec des des petits poissons, des chauves-souris, des mouettes et des perroquets qui se baladent autours des îles ( bien évidemment il ne s'agit que d'un début et on peut s'attendre à voir des choses bien plus grosses comme des dauphins, baleines, panthères et des créatures à plus grosse échelle encore comme en témoigne les ossements sur la védio ) Mais ça reste un ajout important pour rendre un monde organique et vivant sinon, il parle du Monde en lui-même et de son Histoire à travers le décors et les détails qui s'y cachent.
J'ai eu accès à une version preview et je me suis mangé une claque je dois l'avouer ça risque potentiellement d'être mon coup de coeur cette année Qui compte le prendre également ?
Sea of Thieves (le Monde) est une «Légende» comme la cité d'or, Atlantis etc...
Ce monde est peuplé par les NPC qui sont arrivés ici, tout comme nous les pirates, attirés par les possibilités de gagner la renommée, la richesse et l'aventure, peut-être même la sécurité. Certains resteront et d'autres partiront et de nouveaux personnages et groupes arriveront au fil du temps.
Il y a d'autres résidents a Sea of Thieves - sous forme de sirènes, d'habitants océaniques, de squelettes, Monstres et plus encore, des traces de civilisation qui témoignent d'anciens explorateurs ou de chasseurs de trésors avec des mystère à découvrir là autours. Dans le Podcast Rare nous parle de l'âge d'or des Pirates, le Monde de Sea of Thieves aura donc des périodes historiques fictives qui évolueront avec le temps, l'âge d'or devrait donc être une période importante lors de la progression du jeu comme vous-vous en doutez le jeu se jouera exclusivement en ligne ainsi les développeurs pourront directement interagir avec le Monde et les joueurs en proposent divers événements qui pourront durer quelques-heures comme plusieurs mois c'est ce qu'ils appellent une campagne en direct.
Dans la vidéo Christina Parker Explique que Sea Of Thieves continuera à proposer du contenu comme ils le font actuellement depuis 1 an avec l'Alpha Technique mais que le produit lors de sa sortie sera un produit finis qui se verra encore évoluer avec le temps ils pourront directement interagir sur le jeu sans forcer les joueurs a faire de mises à jours via différents événements. Sea of Thieves semble donc être un projet ambitieux sur la durée avec un Monde évolutif, des ajouts d'îles, des événements uniques, changement de PNJ... le jeu va donc grandement récompenser les joueurs qui s'y investissent dès le début. Je crains en revanche qu'un joueur qui achète le jeu 2 ans après sa sortie se voit amputer d'une période du jeu qu'il ne pourras plus rattraper.