Rare a profité du week-end pour nous révéler le trailer de la prochaine extansion de Sea of Thieves intitulé Forsaken Shores, cette extansion introduira 15 îles volcaniques et instable , des barques à attacher à l'arrière du navire, une nouvelle campagne scénarisé qui tournera autour d'un mystérieux trésor qui semble être le calice maudit du capitaine flameheart. Le petit crabe à la fin du trailer pourrait donner un indice sur un éventuel boss crabe géant. Nous en saurrons plus le 19 septembre.
Boomshakalaka ! Joseph Staten le Senior Creative Director de Microsoft Studios Global Publishing est entrain de préparer une vidéo pour le tant désiré Crackdown 3. Bon on apprends rien d'Incroyable si ce n'est que s'est rassurant étant donné le peu de communication autour du titre jusqu'à présent.
Below semble ne pas vouloir sortir même si officielement il est toujours prévu pour 2018 mais c'est aujourd'hui même que Capy Game nous partage quelques screens du jeu
Voilà j'avais déjà fais un article sur mon expérience de Hungering Deep et c'est avec un peu de retards que je vais vous raconter celle sur Cursed Sails la 2ème campagne en direct de Sea of Thieves.
Donc avant de parler de Cursed Sails il faut remonter quelques jours avant. La vendeuse d'armes de Golden Sand Outpost qui se nomme Wanda à été mystérieusement frappée par une malédiction et se transformait peu à peu en squelette ainsi que Salty son assistant qui est venu créé les boulets maudits lui fût changer en perroquet squelette.
Cursed Sails
Wanda à mystérieusement disparût et c'est sa soeur Wonda qui tient la boutique, elle nous explique que Wanda aurait disparût. Dans le shop il y a quelques éléments à inspecter, une lettre de Salty qui parle de faire fortune et un collier qui protège des malédictions semble avoir été abandonné. En sortant on voit des empreintes de pas, il s'agît évidemment de celle de Wanda qui se dirigent vers la plage et disparaissent dans la mer.
En parlant à la charpentière, elle nous apprend qu'autres fois Salty vivait sur Crescent Isl.
Et effectivement on retrouve Salty pêrché sur un tonneau, il nous raconte qu'il préparait quelque chose sur Mermaid’s Hideaway mais c'était assez confus.
Direction Mermaid's Hideaway et là nous nous trouvons le journal de Wanda près d'un feu de camp. Wanda raconte qu’elle a trouvé un canon englouti capable de donner l’ivresse à ceux qui le touchent, à les affaiblir ou à les enrager… Avec ces informations, vous pouvez continuer le voyage sur Thieves’ Haven.
Sur Thieves'Haven on n'y trouve un autre journal ou Wanda qui nous apprend qu'elle déteste son nom...elle explique également quelle avait trouvé quelque-chose et qu’elle a voulu écarter Salty pour en tirer tout le profit. Ses écrits semblent de plus en plus confus, et on comprend finalement que Wanda s’est transformée en squelette.
Ensuite nous partons direction The Sunken Grove pour trouver le dernier journal de Wanda et là nous apprenons qu'elle a changée son nom en Capitaine Warsmith. Sa façon d'écrire à également changée elle montrent sa haine envers les Avants-postes et ses habitants.
Une fois avoir trouvé tous les journaux nous retournons voir Salty sur son île, la mémoire lui revient et il nous explique qu'il avait un laboratoire secret avec Wanda sur Wanderers Refuge.
Une fois avoir trouvé l'entrée ( qui n'est pas évidente ) nous arrivons dans le laboratoire secret de Salty et Wanda on y trouve encore quelques objets à inspecter et un code maudits de pirates.
Voilà j'ai un peu résumé brièvement l'histoire. Comme Hungering Deep on a mis 3 heures et demi a la faire. Mais c'est vraiment des types de quêtes intéressant en Coopération, il y a de la réflexion car les indications ne sont jamais claire, c'est bien écrit et à la fois on n'y trouve de la cohérence et le monde évolue car Wanda ou plutôt Capitaine Warsmith on ne sait toujours pas ce quelle devient et sa soeur garde encore la boutique ( mais je pense que cette quête fait référence à Pirate des Caraïbes pour moi ce quelle a trouvé c'est le collier et en trouvant ce collier elle à réveillée les morts. et tous ceux qui touchent ce collier son maudit et se transforme en squelette )
Cette fois c'était assez calme on a fait la quête mais il y a pas eu d'événements comme des joueurs qui nous attaquent...on a juste eu 2-3 rencontres amicales en 3 heures. Vous allez me dire mais les navires squelettes dans tout ça ? Et bien on en a pas croisé un seul En fait cette fois ils ont fait une petite histoire pour ceux qui voulait un peu étendre le Lore du jeu et un événement pour les navires squelettes qui n'a pas de narration. Evidemment après avoir terminé la petite histoire on est aller farmer les navires squelettes et on a fait pleins de rencontres avec le système d'alliance qu'ils ont intégré...puis on trahissait nos alliés c'était assez drôle et parfois on nous trahissait nous aussi
Bref voilà j'ai trouvé un résumé en vidéo pour tout ce beau merdier
Alors que la sortie de Forsaken Shores se rapproche doucement Rare nous ponds une petite vidéo Making of sur les barques qu'il sera possible de trouver sur les plages et attacher à l'arrière de nôtre navire.
Les barques feront partis des ajouts de la prochaine extension gratuite Forsaken Shores qui rajoutera également une nouvelle Zone de jeu dans un territoire hostile avec pas moins de 15 nouvelles îles dont un nouvel outpost. Ainsi qu'une toute nouvelle campagne scénarisé et un nouveau type d'I.A.
Pour finir cet article dans la joie et l'humour il y a depuis peu un nouveau bug qui est apparu avec la mise à jour d'aujourd'hui qui introduis les boulets de canons maudit et le Drapeau qui fera qu'on sera visible des autres joueurs sur la map si nous l'équipons.
En effet Tom Warren le Senior Editor du site The Verge avait annoncé que Microsoft préparait un nouveau pad " qui n'est pas un Elite V2 " Mais quelque chose de totalement différent qui serait également vendu 149$ d'après lui ce pad devait être annoncé à la Gamescom 2018 mais il y a eu un changement de plan et le pad serait annoncé dans la journée pour une sortie en Octobre.
Au début lors de sa première présentation j'avais regardé ça sur le Twitch de CD Projekt et le fait de voir défiler le Tchat et les commentaire j'avoue que ça m'a sorti de l'immersion. J'ai donc pris mon temps cette nuit et je l'ai revisionné en 4K sur ma TV et j'ai tout simplement halluciné. Non pas de l'aspect graphique qui est grandiose mais plus de cette immersion. 48 min de Gameplay à regarder c'est long... et pourtant j'ai complètement été aspiré dans cet Univers, je me suis mis à la place de V ( le personnage principale qu'on créé avec sa back story au tout début de partie ) et en prenant le temps et en analysant toutes les interactions avec les décors , les possibilités, les choix de dialogues etc...
Je me suis juste rendu compte que ce qu'ils ont présenté c'est la face visible de l'iceberg et qu'il reste tellement de possibilités et d'embranchements que s'en est vertigineux. impressionné également par la densité de la population. ( je sais pas si il sera possible d'interagir avec chaque PNJ comme dans RDR2 même si il me semble avoir lu dans un interview qu'il sera possible de construire des relations avec des personnes et qu'il sera possible de coucher avec ) Je me suis juste rendu compte vraiment d'une chose...
Si CD Projekt arrive a sortir un tel produit ils vont tout simplement redéfinir l'immersion dans le jeu vidéo. entre la vue FPS et toute les interactions possibles, ce monde remplis de vie et à la fois totalement seamless avec des choix qui risque d'impacter vraiment la progression du moin c'est ce que semble promettre ce jeu qui n'est pas un FPS ni un RPG mais un FFP RPG ( First Personne Perspective Rôle Play Game ) on le voit qu'on peut pas considérer ça comme un First Personne Shooter il y a une tout une autre dimension de simulation de vie qui est fortement présente.
Et c'est vraiment ça que je trouve impressionnant dans ce jeu. J'ai vu des gens dire ce n'est pas une claque, on a déjà vu ça, il y a aucune révolution etc... C'est aussi ce que je pensais avant de vraiment prendre le temps de m'imaginer a la place de "V" pendant ces 48 min et j'arrive pas à trouver beaucoup de jeu qui font que j'ai l'impression de transposer mon esprit à l'intérieur d'un personnage fictif et de prendre le contrôle de sa vie. Et sans VR c'est ce que le jeu m'a retransmis durant cette présentation alors que je n'avais même pas de manette en main. J'ai néanmoins été déçu à un niveau c'est que durant cette démo ils ont pas poussé les animations jusqu'au bout par exemple ouvrir une porte en tapant un code et en voyant l'animation. ou alors mettre une pièce dans le distributeur de canettes avec la petite animation de la main qui prend la canette, à un moment elle prend une sorte de SMG et là pareil juste un script avec la touche à presser pour ramasser l'arme et elle disparaît à la place d'avoir une animation ou V prend l'arme avec ses mains... tous ces petits détails qui arrivent à sortir le joueur de sa trans...Après il reste un certains temps avant la sortie et ce qu'on a vu n'est pas un résultat finale donc on peut espérer voir des animations plus détaillées pour certaines actions.
Et vous, vous en avez pensez quoi ?
Sinon je pense que c'est Cool que le CyberPunk reviennent un peu à la mode c'est un Univers intéressant j'attends beaucoup The Last Night et son design Pixel Art
System Shock 3 et Son mélange Cyber Punk / Sci-fi
ainsi que Crackdown 3 et son design en Cel Shading
4 Univers CyberPunk différents c'est ça qui est bien aussi avec ce genre il peut être varié et proposer plusieurs approches.
On connaît à présent le nombre dîles de la futur extension de Sea of Thieves nommé Forsaken Shores qui rajoutera pas moins de 15 nouvelles îles dans une nouvelle région appelé Devil's Roar.
Voilà un montage fait à l'arrache par mes soins avec les îles et leur nom
Une Nouvelle Zone arrivera dans le Monde de Sea of Thieves dès le 19 Septembre prochain, on quitte les plages paradisiaques pour nous rendre dans un environnement plus hostile...effectivement les terres brûlées de Devil's Roar veulent nôtre peau c'est ainsi qu'il faudra braver tremblement de Terre, Volcans et Geysers
-Les explosions de volcans projetteront dans les air des roches pouvant vous blesser ainsi que vous toucher même en étant sous l’eau.
-il sera possible de trouver des chaloupes sur les îles et les accrocher a nôtre navire, elles serviront a s'approcher des îles volcaniques en étant plus maniable pour esquiver les boules de feu et nous protéger de l'eau bouillante, mais on pourra également charger nôtre chaloupes de barils explosifs et l'envoyer comme cadeau a nos adversaires ou d'autres utilisation avec de l'imagination.
-Des geysers seront disponibles sur les nouvelles îles de Forsaken Shores. Ceux-ci vous permettront de vous projeter dans les airs pour atteindre certaines plateformes, ou échapper a un adversaire.
-Nouvel avant poste avec un volcan sur son île ce qui promet de bonnes tranche de rigolade au milieu de ce chaos
De nouvelles quêtes marchandes appelées « Cargo Run » arrivent dans Forsaken Shores. Vous obtenez des bouteilles de rhum, du tissu et des plantes que vous ne devez pas endommager de certaines manières et les livrer à certains endroits. Les bouteilles de rhum peuvent se détacher il faudra alors faire attention de ne pas les endommager . Les plantes doivent rester mouillées pour rester en vie. Le tissu doit être gardé au sec. (Nouvelle faction?)
-Nouveau drapeau appelé « La marque du Faucheur » Vous marque sur la carte pour que tout le monde puisse vous voir.
-L’eau autour des îles peut bouillir ce qui peut blesser le joueur
-Nous apprenons également qu’une nouvelle aventure des fonds de cale appelé « Cursed Crews » aventure qui aura un lien avec les boulets de canon maudits sera disponible juste après Cursed Sails et avant Forsaken Shores. donc d'ici fin Août
-il y aura d'autres choses concernant Forsaken Shores qui seront dévoilé plus tard