Au début lors de sa première présentation j'avais regardé ça sur le Twitch de CD Projekt et le fait de voir défiler le Tchat et les commentaire j'avoue que ça m'a sorti de l'immersion. J'ai donc pris mon temps cette nuit et je l'ai revisionné en 4K sur ma TV et j'ai tout simplement halluciné. Non pas de l'aspect graphique qui est grandiose mais plus de cette immersion. 48 min de Gameplay à regarder c'est long... et pourtant j'ai complètement été aspiré dans cet Univers, je me suis mis à la place de V ( le personnage principale qu'on créé avec sa back story au tout début de partie ) et en prenant le temps et en analysant toutes les interactions avec les décors , les possibilités, les choix de dialogues etc...
Je me suis juste rendu compte que ce qu'ils ont présenté c'est la face visible de l'iceberg et qu'il reste tellement de possibilités et d'embranchements que s'en est vertigineux. impressionné également par la densité de la population. ( je sais pas si il sera possible d'interagir avec chaque PNJ comme dans RDR2 même si il me semble avoir lu dans un interview qu'il sera possible de construire des relations avec des personnes et qu'il sera possible de coucher avec ) Je me suis juste rendu compte vraiment d'une chose...
Si CD Projekt arrive a sortir un tel produit ils vont tout simplement redéfinir l'immersion dans le jeu vidéo. entre la vue FPS et toute les interactions possibles, ce monde remplis de vie et à la fois totalement seamless avec des choix qui risque d'impacter vraiment la progression du moin c'est ce que semble promettre ce jeu qui n'est pas un FPS ni un RPG mais un FFP RPG ( First Personne Perspective Rôle Play Game ) on le voit qu'on peut pas considérer ça comme un First Personne Shooter il y a une tout une autre dimension de simulation de vie qui est fortement présente.
Et c'est vraiment ça que je trouve impressionnant dans ce jeu. J'ai vu des gens dire ce n'est pas une claque, on a déjà vu ça, il y a aucune révolution etc... C'est aussi ce que je pensais avant de vraiment prendre le temps de m'imaginer a la place de "V" pendant ces 48 min et j'arrive pas à trouver beaucoup de jeu qui font que j'ai l'impression de transposer mon esprit à l'intérieur d'un personnage fictif et de prendre le contrôle de sa vie. Et sans VR c'est ce que le jeu m'a retransmis durant cette présentation alors que je n'avais même pas de manette en main. J'ai néanmoins été déçu à un niveau c'est que durant cette démo ils ont pas poussé les animations jusqu'au bout par exemple ouvrir une porte en tapant un code et en voyant l'animation. ou alors mettre une pièce dans le distributeur de canettes avec la petite animation de la main qui prend la canette, à un moment elle prend une sorte de SMG et là pareil juste un script avec la touche à presser pour ramasser l'arme et elle disparaît à la place d'avoir une animation ou V prend l'arme avec ses mains... tous ces petits détails qui arrivent à sortir le joueur de sa trans...Après il reste un certains temps avant la sortie et ce qu'on a vu n'est pas un résultat finale donc on peut espérer voir des animations plus détaillées pour certaines actions.
Et vous, vous en avez pensez quoi ?
Sinon je pense que c'est Cool que le CyberPunk reviennent un peu à la mode c'est un Univers intéressant j'attends beaucoup The Last Night et son design Pixel Art
System Shock 3 et Son mélange Cyber Punk / Sci-fi
ainsi que Crackdown 3 et son design en Cel Shading
4 Univers CyberPunk différents c'est ça qui est bien aussi avec ce genre il peut être varié et proposer plusieurs approches.
Pour ceux qui ont la fibre, je vous conseille de récupérer la vidéo sur gamersyde 17 go le bousin mais ça en vaut la peine, on apprécie mieux le soucis du détails, chose impossible avec le stream pourri de youtube.
diablo Le "cyberpunk" c'est aussi un contexte et il a la particularité de soulever des questions autour de la définition de l’humain, l'évolution de la technologie et l'intelligence artificielle... Crackdown 3 ne rentre pas dans cette catégorie.
Il suffit pas de mettre une ville futuriste et des néons partout pour dire "c'est cyberpunk"
Ce pauvre crackdown 3 après je suis assez septique pour le moment pour le systemshock 3. Pour cyberpunk, il m a vraiment impressionné et je l attend bien plus que le prochain read dead. Maintenant après le cyberpunk, j espère que le steampunk va être plus mis en avant aussi
diablo
Disons, pour quand même être sérieux, que Crackdown 3 peut à la rigueur tenter de singer le Cyberpunk mais c'est tellement à coté de la plaque ne serait-ce qu'en terme d'ambiance qu'on ne peut décemment le loger à cette enseigne. L'ambiance et tout un tas d'autres codes propres au style.
Si tu veux, c'est comme les vampires.
A l'origine, c'était censé faire peur.
Mais c'est pas parce que y a des vampires dans Twilight que ça en fait un film d'horreur.
Crackdown c'est pareil.
Pas parce qu'il fait nuit, qu'il y a des néons et que y'a des "humains augmentés" (olol, il peut sauter tout haut) que tu ressens quelque chose de cyberpunk.
diablo Outre ton trailer qui a 4 ans ( il a dû aller chercher loin ) Point de vu jeu, il n’a rien de tout ça, il est incomparable avec ce Cyberpunk, 2 fois dans la même journée que tu nous l’insère avec Cyberpunk2077.
Le seul point commun qu’il a avec ce jeu c’est le 2077, l’un fait office de période du jeu et l’autre, pour Crackdown 3, fait office de date de sortie.
diablo Killzone est CyberPunk avec cette définition.
Bref j'arrête le débat avec l'ignorance de toute façon vous êtes juste là pour parler de Crackdown à croire qu'il vous intéresse plus que CyberPunk2077
diablo Ok donc tu ne sais pas ce que c'est. Le cyberpunk est surtout un genre de la science fiction (du coup pour éviter de parler de Crackdown 3, tu fais aussi une erreur sur System Shock en disant que le jeu mélange science fiction et cyberpunk), c'est pas juste "un univers" comme tu le dis, c'est une ambiance, un contexte, des thématiques.
Comme je l'ai dit plus haut, c'est aussi un genre qui soulève de nombreuses choses : des élites qui ont pris le pouvoir sur le gouvernement et qui rendent l'humanité esclave de la technologie, des hommes qui imitent des machines, des machines qui imitent des hommes et qui peuvent développer une conscience comme on peut le voir dans Blade Runner ou Ghost In The Shell.
Agents Of Mayhem se déroule aussi dans le futur avec de la technologie avancée, des robots etc... Est ce que c'est du cyberpunk pour autant ? Non
Si tu transposes même un jeu comme GTA dans un univers futuriste avec de la technologie, des machines... Ca en fera pas du cyberpunk pour autant.
liquidus00 Si pour toi le Cyberpunk c'est que Ghost in The Shell et Blade Runner on va pas continuer loins dans ce débat. Shadowrun tu connais ? c'est un univers dystopique avec des Elfs et de la magie et pourtant c'est du Cyberpunk. il existe un tas de déclinaisons possibles et de ce qu'est le Cyberpunk et Crackdown s'en est clairement après si vous arrivez pas à l'admettre moi je peux rien pour vous.
diablo J'ai jamais dit que c'était "que ça", je donne juste des exemples mais si t'en veux d'autres : Akira, Snatcher, Deus Ex, Dredd, Matrix, Gunnm, Appleseed, Total Recall... On peut aller loin.
Shadowrun a un noyau dur construit sur du cyberpunk et rentre bien dans les cases citées précédemment. Mais la franchise a toujours été un cas particulier qui a suscité de nombreux débats par à rapport à l'existence de la magie.
Le mec il a vraiment balancé tout un pavé sur un jeu populaire juste pour tenter d'en mettre en avant un autre dont tout le monde se branle, en mode ni vu ni connu je t'embrouille ?
c'est le meilleur dev occidental pour moi. ya aucun jeu auquel je joue jusqu'a ce jour dans cette gen comme witcher 3, et jusque la je ne vois aucun dev qui leur arrive a la cheville cote visuel, immersion dans le monde, scenario etc...
J'attends de voir, ce qu'on nous a montré était très cool, mais... Faire une production totale avec ce niveau de qualité, ça coûtera une forturne.
Je vois ça comme du target render. Je pense qu'on nous fait miroiter un monde fait de milliers de choix alors que ceux ci seront surement limiter à certaines missions. Pareil pour le niveau de détail, sur les environnement comme sur les animations. On nous laisse penser que pleins d’événements sont aléatoires, que les possibilités sont immenses mais ça pue le script de A à Z. Bref pas sur de pouvoir assurer un tel niveau de finition sur un open world à choix multiple. Le meilleur exemple du genre, ce sont les productions Bethesda, qui peche par la finition (au profit de la richesse et de l'ouverture totale)...
Là ou je suis positif, c'est sur la DA (qui elle ne devrait pas bouger) qui est maitrisé de bout en bout (le gang est incroyable)
nyseko En quoi ca va redéfinir l'immersion? Parce que t'as toujours plus de choix ? C'est comme si on disait qu'un meilleur openworld c'est juste un plus grand open world.
leonr40 compression contrairement à twitch/youtube
C'est compressé quand même vu que la vidéo est en H.264, mais c'est compressé avec beaucoup moins de perte et un bien meilleur bitrate que ce que retransmettent Twitch et Youtube.
espace ça un peu
(supprime aussi l'image de Crackdown 3)
t'as oublié d'enlever Crackdown 3.
L'enfoiré
Surtout qu’il a rien de Cyberpunk, ça se résume pas à des néon.
Tu auras tout le temps d’en parler quand il sortira, un jour.
Il suffit pas de mettre une ville futuriste et des néons partout pour dire "c'est cyberpunk"
C’est tout une ambiance aussi.
Y'a des néons dans Need for Speed et ça se passe de nuit.
j'pense qu'on est pas loin du cyberpunk, nan ?
hm, spa faux...
Je vais le rajouter sur la page wikipedia.
(Par contre sans déconner, j'ai un néon aux chiottes qui éclairent mes livraisons, vous pensez que je cyberchie sur un cyberchiotte ?)
Disons, pour quand même être sérieux, que Crackdown 3 peut à la rigueur tenter de singer le Cyberpunk mais c'est tellement à coté de la plaque ne serait-ce qu'en terme d'ambiance qu'on ne peut décemment le loger à cette enseigne. L'ambiance et tout un tas d'autres codes propres au style.
Si tu veux, c'est comme les vampires.
A l'origine, c'était censé faire peur.
Mais c'est pas parce que y a des vampires dans Twilight que ça en fait un film d'horreur.
Crackdown c'est pareil.
Pas parce qu'il fait nuit, qu'il y a des néons et que y'a des "humains augmentés" (olol, il peut sauter tout haut) que tu ressens quelque chose de cyberpunk.
Moi ce qui me gêne dans ce CP c’est cette vue FPS, on a un outil de création de personnage et vu qu’il est bien foutu ça mérite d’être en vue TPS !
diablo Outre ton trailer qui a 4 ans ( il a dû aller chercher loin
Le seul point commun qu’il a avec ce jeu c’est le 2077, l’un fait office de période du jeu et l’autre, pour Crackdown 3, fait office de date de sortie.
diablo Killzone est CyberPunk avec cette définition.
Après tout tu as bien osé comparer SLT à Mario. Pourquoi je m’étonne encore ?
Comme je l'ai dit plus haut, c'est aussi un genre qui soulève de nombreuses choses : des élites qui ont pris le pouvoir sur le gouvernement et qui rendent l'humanité esclave de la technologie, des hommes qui imitent des machines, des machines qui imitent des hommes et qui peuvent développer une conscience comme on peut le voir dans Blade Runner ou Ghost In The Shell.
Agents Of Mayhem se déroule aussi dans le futur avec de la technologie avancée, des robots etc... Est ce que c'est du cyberpunk pour autant ? Non
Si tu transposes même un jeu comme GTA dans un univers futuriste avec de la technologie, des machines... Ca en fera pas du cyberpunk pour autant.
Shadowrun a un noyau dur construit sur du cyberpunk et rentre bien dans les cases citées précédemment. Mais la franchise a toujours été un cas particulier qui a suscité de nombreux débats par à rapport à l'existence de la magie.
Crackdown 3 avec son vieux screen pété.
Pourquoi ne pas simplement trouver le jeu cool ? C'est le fanboyisme CDprojekt qui veut ca ?
Et quant aux commentaires, eux ils parlent de Crackdown 3 parce que ça à l'air d'être un jeu qu'ils attendent tous impatiemment !
Tu es CYBER
Tu es PUNK
Tu es CYBERPUNK!!
diablo ce forcing sur Crackdown 3
Je vois ça comme du target render. Je pense qu'on nous fait miroiter un monde fait de milliers de choix alors que ceux ci seront surement limiter à certaines missions. Pareil pour le niveau de détail, sur les environnement comme sur les animations. On nous laisse penser que pleins d’événements sont aléatoires, que les possibilités sont immenses mais ça pue le script de A à Z. Bref pas sur de pouvoir assurer un tel niveau de finition sur un open world à choix multiple. Le meilleur exemple du genre, ce sont les productions Bethesda, qui peche par la finition (au profit de la richesse et de l'ouverture totale)...
Là ou je suis positif, c'est sur la DA (qui elle ne devrait pas bouger) qui est maitrisé de bout en bout (le gang est incroyable)
C'est compressé quand même vu que la vidéo est en H.264, mais c'est compressé avec beaucoup moins de perte et un bien meilleur bitrate que ce que retransmettent Twitch et Youtube.
Je sais, je chipote, mais j'aime bien t'embêter.