ça s'active déjà bien du côté de Ninja Theory qui semble plancher pour plusieurs projets en même temps d'après Tameem Antoniade vient et ils recherchent un Coordonnateur de production VFX
le studio dispose actuellement de 131 employés
On peut voir que pour Hellblade qui a eu un budget de 10 Millions ils étaient 12 au début du développement ils ont terminé avec une vingtaine de personnes
On peut également voir que pour le Studio un AAA peut se faire avec une équipe de 50-100 personnes
Donc le Studio travail actuellement sur minimum 2 projets peut être même 3 avec 2 équipes de 50 et une de 30. Je Pense que Ninja Theory vont se concentrer sur des AAA de plus petites ambitions entre 20-30 Millions que sur du Gros AAA a 60 millions et + en mobilisant toute l'équipe. Ainsi ils seront plus productifs avec des jeux comme Kung Fu Chaos 2 ( je l'espère ) et un BTA a la DmC pourquoi pas.
je poste la vidéo de la création de Hellblade qui est fort intéressante sur la vision des développeurs.
Je viens de voir que Graveyard Keeper un jeu de gestion de cimetière que j'attendais énormément vient de sortir et en plus dans le XboxGamepass quoi rêver de mieux ?
Je pense qu'on est tous d'accords pour dire que les quelques jours qui nous séparent de la sortie de RDR 2 sont interminables...les heures passent pour des jours et les jours pour des semaines ! Alors je tue le temps comme je peux et je me suis amusé à faire un AVATAR Cow-Boy, je me suis un peu inspiré de Arthur Morgan mais l'éditeur en Bêta est assez limité pour le moment...
et vous c'est pas trop difficile de tenir le coup ?
Playground Game on dit vouloir faire des missions scénarisés pour Forza Horizon 4 ( un peu à la manière de Sea of Thieves ils comptent chaque semaine ajouter des événements ainsi que changer les saisons pour qu'aucune ne soit identique à une autre ) et il se pourrait bien que l'un de ces événements soit un événement Halo ( faisant certainement référence à Halo Infinite )
C'est donc GamerZone qui est à l'origine de ce leak ( bien évidemment ce n'est pas confirmé par Playground donc cette rumeur est à prendre avec des pincettes) la mission consisterait à conduire un Warthog à un point d'extraction afin d'éviter une explosion nucléaire massive. Les "pélicans" et les "banshees" voleront dans les airs, effectuant diverses cascades et se livrant éventuellement à des combats. A noter qu'il y aurait également un skin du Master Chief à débloquer.
Compte tenu du deal marketing avec Sony Rockstar n'a pas l'autorisation d'en dévoiler plus sur la version ONE / X mais le site de XBOX mentionne le jeu de ONE X Enhanced 4K Native Ultra HD / HDR donc il se pourrait bien que Red Dead Redemption 2 tournerai bien en 4K Native et a 30 fps sur ONE X.
Et voilà j'avais dis que Sea of Thieves tout comme Minecraft allait être un jeu qui inspirerait d'autres développeurs ( a moindre échelle ) et je m'étais pas trompé le concept de prendre son bâteau, partir à l'Horizon, chercher des trésors et combattre des squelettes maudits...semble attirer d'autres développeurs et cette fois c'est les papas de Ark Survival Evolved qui ont laissé fuiter ( ou non ) leur Projet Atlas toujours en Alpha
Comme vous pouvez le voir ça ressemble beaucoup a Sea of Thieves, il y a même des idées de gameplay plutôt sympas que Rare pourrait implémenter dans leur jeu comme des doubles pistolets, ou des cordes d'abordages, personnaliser entièrement son navire, pêche, barque, bagarre de poing a main nue (même si certaines de ces choses sont prévu depuis longtemps et en cours de test par les développeurs ) on a enfin un concurrent plus sérieux et la concurrence ça apporte que du positif dans les 2 camps hâte de voir l'évolution des 2 projets
Je sais vraiment pas qu'elle saison je préfère au début je pensais que c'était l'Automne mais j'ai trouvé l'Hiver Magnifique et là avec le Printemps je me suis aussi ramassé une belle claque reste l'Été qui resemble au Printemps mais avec moins d'humidité...et vous, vous préférez quelle saison ?