diablo clairement, tout dépend comment ce sera exploité à l'avenir pour avoir des rendus 3D assez dingues mais pour le moment on parle surtout de simples reflets plus que de réflexions complexes épousant parfaitement les volumes.
octobardiablo Vous êtes sur de savoir ce qu'est la technologie Ray Tracing ? Non parce que si vous avez pas compris la conférence en anglais demander. C'est révolutionnaire ce qui se passe là, ça pousse l'immersion encore plus voir beaucoup plus en terme de photo réalisme...
Après là où je rejoins l'autre, c'est ce que feront les devs, si ils veulent s'éviter une routine ils devront taffer différemment mais ça profitera à tous. Si ça reste un gadget comme le Hairworks de Nvidia alors ça aura servi à rien. Parce que les gars, ça peut devenir aussi révolutionnaire que l'a été la physique implémenté dans les premières carte PhysX.
Après là où je rejoins l'autre, c'est ce que feront les devs, si ils veulent s'éviter une routine ils devront taffer différemment mais ça profitera à tous. Si ça reste un gadget comme le Hairworks de Nvidia alors ça aura servi à rien. Parce que les gars, ça peut devenir aussi révolutionnaire que l'a été la physique implémenté dans les premières carte PhysX.