Il est très rare de voir Microsoft faire des Collectors pour leurs consoles et encore plus des Collectors pour des Third Party's mais il semblerait que cette fois Microsoft fasse une exception à la règle ( ou pas si rachat de CD Projekt Red ) mais c'est bien l'insider hmqgg qui nous tease sans trop en dévoiler le packaging de la XBOX ONE X Cyberpunk2077
Je le dis tout de suite une console Next-Gen avec un bouton tactile d'allumage et ouverture de lecteur c'est un NON direct pour moi. Quelle purge la ONE Fat et PS4 quand on passe un coup de chiffon a poussière dessus et qu'elle s'allume a chaque fois et recrache le CD juste après... c'est juste horrible ça a eu le don de m'agacer tout au long de cette gen... Microsoft l'ont compris avec la Slim et la ONE X et j'espère que la Series X aura pas ces infâmes boutons de façades tactiles... s'il vous plaît.
Une énorme rumeur a récemment fait surface concernant la Xbox Series X. Selon cette rumeur, la Xbox Series X inclura un mode Windows qui vous permettra d'utiliser des applications PC comme Steam et Epic Store...
Quelle est cette fonctionnalité exactement? Comme le suggère la rumeur, la nouvelle génération de consoles Xbox comprendra un mode de démarrage appelé «Mode Windows» qui vous permettra de basculer votre système d'exploitation vers Windows 10 et de vous laisser pratiquement utiliser votre console comme un PC. ( c'est grosso modo ce qu'ils font avec les Surfaces qui ne sont pas des tablettes mais bien des hybrides avec un OS Windows mix entres tablettes et PC.
Je fais pas souvent des blogs sur mes envies et j'ai eu cette idée hier en rejouant a State of Decay 2 qui malgres d'évidents défauts reste pour moi l'uns des meilleurs concepts vidéo ludique dans le domaine de la survie qui existe et mériterait qu'on y prête plus d'intentions.
Quels sont donc mes envies pour un Prochain State of Decay ? Je préviens le concept aura beaucoup de liens avec Minecraft en serveur privé ou Sea of Thieves car State of Decay se prête bien avec ce côté Sandbox / Monde partagé et évolutif.
1. Un monde connecté
J'aimerai un monde partagé entres les joueurs ( un peu à la manière de Sea of Thieves ) pouvoir rencontrer d'autres survivant, créer des alliances, partager ou échanger des ressources, pouvoir trahir une communauté, jouer les espions etc... avec énormément de possibilités de RP. Il n'y auraa pas besoins dans un premier temps d'introduire un arc narratif, les joueurs créeraient eux-mêmes leurs propres histoires en jouant de la manières qu'ils le souhaitent ( comme Sea of Thieves ).
2. Les bases
Dans ma vision du State of Decay Parfait un point très important est l'évolution des bases et pour ça je trouve que Fallout 4 a vraiment apporté quelque-chose d'intéressant dans le domaine, explorer un monde apocalyptique vaste et riche dans le but de trouver des ressources pour améliorer ses conditions de vie en communauté ( c'est ça le principe premier de State of Decay ) J'aimerai beaucoup que les bases ne soient pas des endroits déjà définies comme dans State of Decay 2 mais qu'il y aie un aspect important à la construction et surtout construire ou on veut et même sur de l'existant comme faire une extension a une maison. Tous les bâtiments dans State of Decay sont explorables donc il serait intéressant de faire des objets divers et de donner de l'identité a chaque bâtiment, les objets comme dans Sea of Thieves devraient être des objets physiques et pouvant être voler par d'autres joueurs ( par exemple en voyant un canapé qui nous plaît dans une maison, avoir la possibilité avec l'aide d'un autre joueur de prendre le canapé et de le charger à l'arrière d'un camion pour l'apporter dans nôtre base...mais nous ne savons pas ce qu'il peut se produire entre temps en chemin... )
3. La Map
Dans State of Decay 2 Undead Labs avait créé 3 Maps distinctes qui partaient d'une bonne intention pour donner au joueur une impression de voyager dans d'autres Etats... Mais l'ambition du titre n'étant pas à la hauteur d'un AAA les maps avaient assez peu de variété et le level design ainsi que la DA n'était pas vraiment exploité. Ce que je souhaite pour State of Decay c'est que Undead Labs se concentre uniquement sur une seule map vaste et crédible avec une plaine, des champs, des fermes, des petits villages, un lac, des forêts une grande ville et une montagne enneigée et pourquoi pas un désert ? La map parfaite serait semblable a celle de Red Dead Redemption 2 et comme pour Sea of Thieves il n'y aurait pas de murs invisibles mais un moyens cohérent et pouvant être intégrer au Lore pour limiter la map ( comme par exemple un nuage de gaz toxique qui pourrait se dissiper pour dévoiler d'autres biomes / régions au fur et a mesure que le jeu évolue grâce au soutient des développeurs ). en parlant de map State of Decay 2 a une ambiance de nuit et un sound design super je souhaite que Undead Labs conserve l'aspect horrifique, intense et stressant que peut procurer le jeu ( surtout de nuit ) Undead Labs ont également recruté des développeurs de Guilde Wars 2 donc j'aimerai vraiment qu'ils apportent un soin particulier a la DA.
4.Des hordes de Zombies
On a vu des jeux sur cette génération afficher beaucoup d'entités à l'écran, je pense à Dead Rising 3 de tête ou World War Z ainsi que Days Gone il serait intéressant pour Microsoft de gérer des hordes énormes de Zombies grâce au Cloud lors d'événements qui pourraient se produire n'importe ou et n'importe quand sur la map. Et pourquoi pas comme dans Sea of Thieves introduire des histoires et du Lore avec de nouveaux PNJ's, boss, raids etc... Un aspect que j'adore dans State of Decay c'est l'attache qu'on créé avec nôtre personnage. Je souhaite conserver la permadeath mais l'a faire évoluer à la place de mourir définitivement nôtre personnage se transforme en zombie sur une période de temps limité et ainsi pourrait se venger d'un joueur qui l'aurait tué, puis une fois le temps écoulé nôtre personnage meurt définitivement et le jeu nous génère un nouveau personnage.
5 Un concept ambitieux
Enfin pour terminer ce blog je souhaite que Microsoft fournissent vraiment a Undead labs tout ce qu'ils ont besoins pour créer la simulation de vie apocalyptique Ultime et Visceral ( ça ne sera pas le monde des bisounours rien ne perdure et tout ce qui est acquis peut être perdu ), je veux un véritable projet AAA avec un suivi sur la durée de la part des développeurs, voir le jeu et la communauté évoluer exactement de la même façon que Minecraft ou Sea of Thieves, Le jeu devra également pousser les limites de la console et fournir une qualité visuelle de AAA quitte a collaborer avec des autres Studios et emprunter des technologies. Undead Labs est sur la bonne voie pour livrer ce type de produit un jour et j'attendrai le temps qu'il faudra.
La PlayStation 5, comme la Xbox One Series X, sera alimentée par la technologie AMD, mais il semble que la solution matérielle pour le Ray Tracing chez Sony ne proviendra pas de la société, selon une fuite récente.
Komachi Ensaka, un leaker bien connu, a récemment publié de nouvelles découvertes pour les puces nommées Sparkman, Arden, Oberon et Ariel. Les deux premiers seraient liés à la Xbox Series X, tandis que les derniers seraient liés à la PlayStation 5.
Les nouvelles découvertes sont très intéressantes car Sparkman et Arden ont mentionné le Ray Tracing Hardware et le VRS , contrairement à Oberon et Ariel. Cela signifie que Sony n'utilisera pas la technologie AMD pour le Ray Tracing.
le VRS étant une exclusivité Microsoft ainsi que le DirectX Ray Tracing ( DXR ) on ne sait pas vers quoi Sony se tournerait pour fournir du Ray Tracing...
En ce moment jusqu'au 29 Décembre 2019 La XBOX ONE S All Digital est a 99 euros à la Fnac, le pack contient la Console, 3 jeux ( Minecraft / Sea of Thieves / Forza Horizon 3 ) + 1 manette XBOX ONE ( qui a l'achat seul vaut bien 50 euros ) ainsi que 1 mois de XBOX Live Gold.
Concrètement en quoi s'est intéressant de se procurer une ONE S All Digital à un an de la sortie de la nouvelle XBOX ? Hé bien le Gamepass Ultimate qui regroupe plusieurs offres pour 13 euros par mois. ( Le XBOX Gamepass Console ( plus intéressant que le XBOX Gamepass PC avec de plus gros tiers AAA comme Devil May Cry 5, Monster Hunters World, The Witcher 3... ) + le XBOX Gamepass PC, + le XBOX Live Gold qui permet de jouer en ligne sur console avec 4 jeux accessibles par mois ( 2 jeux XBOX ONE loués qui resteront actif le temps de vôtre abonnement + 2 jeux XBOX 360 qui eux resteront en permanence dans vôtre ludothèque ).
/! peu de gens le savent mais il est possible de se procurer du Gamepass gratuitement il suffit pour ça d'utiliser le moteur de recherche Bing de Microsoft pour gagner des points rewards et les échanger contre des mois de Gamepass /!
Et surtout dès 2020 sera inclus dans l'offre xCloud qui permettra de jouer a l'intégralité du catalogue XBOX ONE ( Retro 360 et XBOX incluse ) en streaming sur n'importe quel Device que ce soit un smartphone, un PC ou une XBOX ONE et même plus puisque qu'il sera également possible de Streamer des jeux Next Gen sur une XBOX ONE via xCloud qui remplacera les ONE S des racks de serveurs par des XBOX Series X. La console est donc un investissement sur le long terme on peut parler de dizaine d'année puisqu'ils mettront à jour le Hardware dans les racks au fure et à mesure.
l'offre est vraiment exceptionnel pour 99 euros + 1 an de Gamepass Ultime à 156 euros ( si vous n'utilisez pas les points Rewards ) pour 250 euros vous avez une Console + une Manette + 1 an de Gamepass Ultimate avec xCloud + les 48 jeux du XBOX Live Gold ( dont 24 jeux 360 qui resteront sur vôtre compte indéfiniment ) et en plus de ça la XBOX ONE qu'importe la gamme est déjà futureproof pour streamer les jeux Series X via xCloud.
Bien évidemment si vous avez déjà une XBOX l'offre ne sert pas a grand-chose a moins que vous voulez un Pad + Sea of Thieves / Minecraft et Forza Horizon 3 car vous ne les possédez pas.
Compulsion Games a posté un documentaire très intéressant qui retrace l'histoire du petit studio depuis sa création a son rachat par Microsoft et ce que cela implique pour eux et leur vision créative ainsi que leurs prochains projets. ( personnellement de toutes les récentes acquisitions de studios de Microsoft c'est le studio sur lequel j'ai le plus hâte de constater leur évolution et c'est aussi le plus petit studio XGS avec 47 employé selon LinkedlIn )
C'est le dernier Podcast de l'année et cette fois-ci Phil Spencer est l'invité d'honneur, il en a profiter pour lâcher de petites infos.
Tout d'abords il est satisfait des retours de la presse sur The Outer Worlds et il dit qu'une grosse équipe chez Obsidian est concentré sur le prochain projet ( Obsidian contient 200 employés ) on sait que Grounded est fait par 15 personnes et qu'une autre équipe s'occupe des DLCs de Outer Worlds donc on peut imaginer qu'environ 150 personnes sur 200 travaillent sur ce projet secret.
Après Minecraft, Minecraft Earth et Minecraft Dungeons Phil Spencer parle également d'un nouveau projet lié à Minecraft sans entrer plus que ça dans les détails.
Hellblade 2 devait de base être montré lors du XO2019 et ils pensaient montrer quelque-chose d'autre pour la révélation de la XBOX Series X au Game Awards.
Sans donner de chiffres Phil Spencer a annoncé que le Gamepass PC et Console à explosé au court de l'année et il est très confiant pour l'avenir et il a hâte de proposer le service Day One sur une nouvelle console au lancement c'est une première d'avoir un lancement de consoles avec plus de 2000 jeux compatibles. Il a également précisé que tous les jeux XBOX d'anciennes générations auront nativement des améliorations sur Series X grâce au nouveau GPU.
Enfin il termine sur le fait qu'ils ont encore beaucoup de jeux à annoncer et précise qu'a partir de maintenant ils auront tout le temps 1 ou 2 jeux à annoncer lors d'un événement. Il confirme également que la XBOX Series X est un Monstre qui mange des Monstres au petit déjeuner.
On a eu des déclarations comme quoi on en apprendrait plus sur le prochain projet ambitieux "AAAA" de The Initiative dans les 12 prochains mois et les choses semble s'accélérer car le jeu serait déjà jouable selon Drew Murray le Design Director.
Nous ne savons pour le moment pas grand chose d'autre sur la nature du projet. Mais il a suffit de quelques concepts arts de Eric Persson pour enflammer tout Resetera sur un projet survival horror dans un décors Japonais.
Je comprends pas trop pourquoi ça crie a du Bullshit, Hellblade a été fait par 20 personnes / 8 Millions de Budgets et 3 ans de développement et était qualifié par Ninja Theory de Indie AAA.
pourtant on avait déjà un rendu assez similaire en 2016
Bien évidemment il y a une génération de différence avec Hellblade 2
d'autant qu'on parle d'un réel titre AAA ici il est pas question de 20 personnes et 8 millions du budget mais facilement entre 40-50 millions de budget et une team bien plus grande.
In Game en temps réel
Cinématique in Engine
Je trouve pas ce qu'on voit là avec Hellblade 2 spécialement étonnant on sent le saut générationnel c'est claire mais c'est aussi un jeu d'une bien plus grande ambition que Hellblade.
Sumo Digital élargit son équipe, dans l'attente de nouvelles opportunités. Le studio n'a que récemment commencé à recruter en masse pour leurs prochains projets, un titre d'action à la troisième personne surprenant, ce qui fait penser à Crackdown 4.
À l'heure actuelle, Sumo Digital a plus de 80 listes de jobs sur son site officiel, allant des programmeurs aux animateurs en passant par les artistes et plus encore. Il est tout à fait naturel qu’un AAA se présente à nous avec une équipe aussi énorme. Il est encore tôt pour dire s'il s'agit de Crackdown 4 ou d'un nouveau jeu.
Pour résumé Ninja Theory travail sur 4 Projets connus
1# Bleeding Edge ( un jeu 4 VS 4 Melee compétitif )
2# Senua's Saga: Hellblade II ( Un jeu d'action qui traite la maladie mentale )
3# The Insight Project est un projet encore mystérieux dans lequel Microsoft investit énormément pour développer de nouvelles technologies pour créer l'humain virtuel le plus réaliste jamais créé, de la peau aux yeux en passant par les vêtements. ils testent le projet dans un environnement virtuel semblable à un appartement ou il sera possible pour le joueur d'y entrer en enfilant un casque de réalité virtuelle et en explorant à l'aide des gestes et de la commande vocale. le but est de rendre le personnage virtuel [que vous rencontrez dans ce monde numérique] interactif, de le faire réellement répondre vos questions, de répondre à votre regard, à vos actions. Le personnage virtuel devient votre guide à travers cet environnement - une sorte de thérapeute par procuration. À votre tour, vous portez un kit qui capture les données biométriques, telles que la fréquence cardiaque et les mouvements oculaires. Cela permet à l'ordinateur de représenter votre état intérieur - l'anxiété, disons ou la peur - dans le monde virtuel. Peut-être pourrait-il être représenté comme un ennemi. Vous essayez ensuite de vaincre ou d'apaiser ce personnage en utilisant uniquement votre esprit. En d'autres termes, vous apprenez à surmonter cet état mental indésirable. Cette compétence peut à son tour être utilisée dans le monde réel lorsque vous sentez cet état d'esprit se manifester - ou peut-être en être alerté par un appareil portable, tel qu'un bracelet haptique. Il y aurait également un avantage pour les cliniciens. L'espoir est qu'au fur et à mesure que de plus en plus de personnes traversent l'expérience, cela aidera à définir une multitude d'états intérieurs en termes de signatures physiques. Les psychiatres pourraient alors utiliser ces signatures pour diagnostiquer plus précisément ce que les patients ressentent à l'intérieur. Ninja Theory collabore au projet avec Paul Fletcher, psychiatre et professeur de neurosciences de la santé à l'Université de Cambridge. Fletcher l'appelle un «nouveau type de science clinique».
L'expérience sera également donnée un sens de progression semblable à un jeu. L'équipe travaille toujours sur la forme que cela prendra, mais Fletcher dit que c'est vital. «Si un livre d'auto-assistance dit que pour [résoudre un problème de santé mentale], vous devez vous entraîner, et que cela va probablement prendre quelques heures par jour, beaucoup de gens déposeront le livre après une semaine. Alors que si vous donnez un jeu à quelqu'un et que vous dites: "Vous avez droit à deux heures par jour à ce sujet", ils diront: "Eh bien, je ne peux pas en avoir plus ?
Pour être efficace, l'environnement virtuel doit être tout à fait convaincant, c'est pourquoi une société de jeux comme Ninja Theory, explique Antoniades, est en position privilégiée pour fournir ce nouvel outil. Non seulement l'entreprise possède une expérience dans les avatars virtuels, les interfaces homme-ordinateur et l'analyse de données, mais ce qu'elle construit pourrait également être réutilisé pour un jeu au sens plus traditionnel. Cela signifie qu'ils peuvent justifier d'investir massivement. «Nous pouvons y dépenser des millions de livres et créer les meilleurs actifs, au-delà de tout ce que les chercheurs ont jamais vu.»
Au fur et à mesure que le projet avance dans les prototypes, Antoniades et Fletcher vérifieront leurs résultats par des expériences et les rendront disponibles via des canaux scientifiques établis. Il rejoindra un certain nombre d'autres projets récents basés sur la réalité virtuelle conçus pour la psychothérapie, tels que le système Bravemind financé par le ministère américain de la Défense pour aider les soldats atteints du SSPT.
Simultanément, Antoniades commencera également un projet séparé mais connecté, en s'appuyant sur des mondes et des personnages VR hyper réalistes pour une nouvelle entreprise. Il l'appelle Project Dreadnought et il espère qu'il ne représentera rien de moins que le dernier nouveau média de divertissement.
4# Project Dreadnought " Il porte le nom du cuirassé britannique qui a été lancé en 1906 et qui était si avancé sur le plan technologique qu'il a rendu les autres navires navals superflus. " Ce qui laisse entendre qu'il s'agira d'un projet technologiquement très avancé
C'est Via Twitter que Double Fine fait l'annonce d'un projet Mystère pour 2020 rappelons que Double Fine va sortir Psychonauts 2 ainsi qu'éditer Samurai Gunn 2 ( Double Fine est également un Studio d'édition difficile de dire actuellement si ils garderont leur indépendance d'édition et pourront éditer des jeux sur d'autres plateformes que la XBOX et le PC ou si ils éditeront que des jeux pour Microsoft. ) Le projet Mystère pourrait être un jeu développé par un autre studio ou alors c'est un nouveau projet de Double Fine .
Quoi qu'il en soit nous en saurons plus l'année prochaine, mais beaucoup de fans aimeraient revoir un retour de Brütal Legend.
C'est lors des VGA 2019 que Senua’s Saga: Hellblade II a été dévoilé avec un trailer impressionnant tournant en temps réel sur XBOX Series X la prochaine console de Microsoft mais dans cette analyse je vais pas m'attarder sur la technique mais plutôt sur ce que signifie le trailer et théorisé également car nous avons pas énormément d'infos.
Tout d'abord on remarque de vastes étendues ( le monde semble être généré par Houdini procéduralement par un outil qu'utilisent de nombreux développeurs pour créer la base de vastes mondes. Donc Senua’s Saga: Hellblade II a de très grandes chances d'être un Open World.
On sait également que Ninja Theory est en Collaboration avec Epic Games sur Senua’s Saga: Hellblade II et ils utilisent de l'Unreal Engine ( sans plus de précisions sur la version utilisé ) mais les asets me font énormément penser à la démo Rebrith
C'est toujours la belle Melina Juergens qui prêtera ses traîts pour le personnage principale
A 0:48 Melina Juergens interprete une reprise de Heilung In Maidjan ( Groupe spécialisé dans le Folklor Viking et Mythologie Nordique ) personnellement je trouve l'interpretation de Melina encore meilleure que l'originale. Il est aussi confirmé depuis que Melina et Heilung vont travailler ensemble sur l'OST du jeu.
Voilà maintenant qu'on a un peu situé l'aspect plus technique entrons dans le vif de l'analyse ( In Maidjan ) Qu'est ce que In Maidjan ? hé bien c'est un chant rituel de sacrifice afin d'obtenir un échange avec les esprits, dans son entièreté on entend tout le process de l'événement de la mise à mort jusqu'aux chants incantatoires. 9 fois les Runes sont alors prononcées (eihwaz perthro algiz sowelo tiwaz berkano ehwaz mannaz laguz ingwaz dagaz othala)
-Eihwaz
C'est la rune des remises en question, des renversements de situation, du passage, de la mort et du cheminement initiatique.
Signification dans un tirage : Relachement, défense, protection, endurance, initiation.
A l'endroit ou inversée : Changement, revirement, transformation, mutation, la fin.
-Perthro
Avec cette rune le destin est révélé, perthro nous conduit vers une profonde connaissance de soi.
Signification dans un tirage : changements évolutifs, influence divine, chance, prophéties, initiation, mystère, secret, magie, fertilité, sexualité, déterminer son chemin, connaissance du futur.
A l'endroit : Un secret caché,sera bientôt dévoilé. Une aide sous forme d'argent ou d' informations viendra à nous.
A l'envers : Déception, fausses informations.
-Algiz
Algiz est une Rune qui symbolise la protection contre les énergies négatives et les pensées négatives.
Fortement reliée à la magie, elle apporte une aide du monde spirituel pour lutter contre les ennuis que l’on voudrait vous causer.
-Sowilo
Assainir ses conditions de vie, se détacher, pour atteindre la compréhension et/ou l'illumination, tel est le message de cette rune.
Signification dans un tirage : pouvoir, succès, buts atteints, connaissance de soi, espoir, énergie positive, activité, fertilité, santé.
A l'endroit ou inversée : Succès, du bon temps est prévue, prendre soin de sa santé.
-Tiwaz
Avec cette rune la volonté doit exercer son pouvoir sans tyranie. C'est devenir chef de famille ou autre, prendre des responsabilités ou encore rencontrer un protecteur.
Signification dans un tirage : discipline, rationalité, justice, guerrier, sacrifice de soi-même.
A l'endroit : résultats positifs, une relation amoureuse.
A l'envers : faire attention au sexe opposé, pouvant ne pas être aussi passionné que vous vous y attendez. Un ami pourrait interférer dans la situation. Il est possible qu'un plan d’affaire tournera mal car vous n’y avez pas prêté toute votre attention ou votre énergie.
-Berkano
Cette rune symbolise la créativité mais aussi que l'on doit accepter que les choses se transforment car rien n'est immuable.
Signification dans un tirage : les obstacles et les barrières disparaissent, renouveau, croissance, libération, célébration, fertilité, santé, naissance.
A l'endroit : Célébration familiale ou naissance d’un enfant dans la famille. Mariage pour soi-même ou quelqu’un de proche.
A l'envers : Problèmes de grossesse ou de couple. Problèmes familiaux, concernant ses frères et soeurs ou bien un enfant.
-Ehwaz
Signification dans un tirage : voyage, communication, mouvement, travail d’équipe, harmonie, confiance, loyauté, couple harmonieux, mariage.
A l'endroit : Un changement positif. Une promotion. Suivre votre coeur et vos rêves afin de trouver le bonheur. La direction empruntée est la bonne. Changement de résidence et/ou de travail.
A l'envers : méfiance autour d'accords non conclus. Un voyage par delà les mers.
-Mannaz
Signification dans un tirage : sagesse, connaissance, intelligence, mémoire, école, sentiments positifs, fraternité, humanité, solidarité, collaboration, harmonie, équilibre, dépassement des hostilités et des obstacles.
A l'endroit : succès et profits dans les domaines relationnels.
A l'envers : se tenir loin des situations où aucun profit n'est à retirer
-Laguz
Laguz est la Rune de l’intuition, rattachée à l’énergie féminine.
C’est un chemin initiatique parsemé de choses agréables et aussi d’épreuves où son « moi » divin doit prévaloir sur le reste de notre être pour arriver à bon port.
C’est également une Rune de fécondité que ce soit sur un plan physique, psychique ou spirituel. Elle est également protectrice et un symbole de guérison.
-Ingwaz
Cette rune nous indique une gestation, des projets sont à l'étude. Mais aussi informe d'une intériorisation, d'un repli sur soi.
Signification dans un tirage : Energie lantente, gestation, croissance interne, puissance magique, pouvoir sacré sexuel féminin, fécondité, prospérité.
A l'endroit ou inversée : profits, bonnes affaires, succès en fertilité, changements nouveaux, nouveaux plans, nouveaux cycles.
-Dagaz
cette rune indique que le passé est accompli, on rentre dans quelque chose de nouveau, on récoltera les bénéfices de ses acquis.
Signification dans un tirage : réalisation des souhaits, prospérité, bonheur, succès, accomplissement, espoir, satisfaction.
A l'endroit ou inversée : la lumière est perçu au bout du tunnel ! Une solution à tous les problèmes va venir. Changements significatifs.
-Othala
c'est la rune du sort et de la protection
Signification dans un tirage : abondance, héritage, voyage spirituel et/ou physique, propriété, terre, patrimoine, famille, ancêtres..
A l'endroit : gain monétaire (dons, héritage, cadeaux...). Possibilité de perdre quelque chose dans le même temps.
A l'envers : Perte d'argent, malchance, accident, dommage, quelque chose entrave l'obtention de ce qui est dû
On remarque également qu'on ne se retrouve plus à Helheim dans le trailer mais bien à Midgard ( la terre habité par les humains ) Ce qui pourrait situer l'histoire avant Hellblade.
Des humains mais pas que le monde de Midgard semble accueillir des colosses également voir des divinité
Pour finir j'ai cherchez ce que signifie ce symbole mais je n'ai rien trouvé ( j'imagine qu'il est lié à un sacrifice et que c'est une sorte d'invocation )
Si quelqu'un est calé en Mythologie Nordique et connaît la définition de ce symbole je serai très heureux de le savoir
Voilà c'est un trailer très court mais qui pourtant semble être très profond a analyser et dévoile énormément de choses tout en restant encore tellement énigmatique ça faisait longtemps que j'avais pas été intrigué par un trailer a ce point et c'est Ultra enrichissant culturellement j'ai appris beaucoup en faisant cette analyse.
Edit: merci à Voxen qui a pu déchiffrer le dernier symbole qui est donc Ad Stilla Alla Reidi qui signifie "calmer toute colère"
qui aurait peut-être un lien avec le Volcan qu'on voit au début du trailer ou la tempête ? peut-être cela signifie calmer les dieux ?