ça fait plus d'un an et demi que je joue au jeu et pourtant cette eau l'effet "WoW !" bouche ouverte est toujours présent. Le jeu parfait pour partir en vacance virtuellement l'été
On va rectifier 2-3 petites choses. Oui Gears c'est violent, il y a du sang, de la tripaille etc... mais ça reste un Univers de fiction et non réaliste il n'y a pas de guerre entres humains, mais les Serans ( habitant de la planète Sera ) contre les Locustes/ Swarms.
L'Univers du jeu ne se déroule pas sur Terre mais sur Sera et l'aspect Graphique ne vise pas le réalisme, les effusions de sangs la violence est volontairement exagéré, décapitation, démembrement etc... mais ce n'est pas de la violence réaliste comme on peut le voir dans Detroit ou The Last of Us, Call of Duty etc... qui sont des jeux sombres et réalistes dans leur background par exemple.
J'en vois beaucoup dire qu'une cigarette ou un cigare c'est insignifiant que ça ne va jamais influencer quelqu'un à fumer... pourtant oui un détail aussi insignifiant qu'une cigarette ou un cigare ou une bouteille d'alcool, de la drogue etc... ça peut influencer des plus jeunes ou des personnes instables dans certains cas. Suffit de voir l'ampleur du phénomène des danses Fortnite aujourd'hui
( attention c'est effrayant )
On voit des enfants, des ados et mêmes des adultes recopier les danses de Fortnite un peu partout que ce soit sur le net, a l'anniversaire de grand-maman, à l'école etc... n'importe quel médias aura de l'influence que ce soit un livre comme la Bible, un jeu ou un film...
Combiens de types se sont mis a fumer après avoir vu Le Bon, la brute et le truand à l'époque selons-vous ? Regardez le pouvoir de la Bible ? Un jeu c'est exactement pareil.
Je dis pas qu'il faut interdire tout ces "tabous" ( drogue, sex, alcool, sang etc... ) Certains jeux s'y prêtent mais laissez les développeurs faire ce qu'ils pensent être juste pour leur oeuvre tout simplement. Si Rod Fergusson ne veut pas de cigarettes ou cigares car il juge que cet élément est mauvais. Et qu'il a pas envie de rêver qu'une personne se mettent à fumer à cause d'un de ces personnages influent.
Laissez-le faire ce qu'il veut. C'est pas a vous de décider vous n'êtes pas a sa place et vous ne savez pas ce qu'il a vécu ou les traumatismes qu'il aurait pu avoir. Vous croyez qu'un développeur qui aurait été Alcoolique et aurait tout perdu sa femme, la garde de ses enfants, son chien, son loyer etc... mais il décidé de repartir a 0 et reprendre sa vie en main et fonde un Studio de développement de jeux vidéos...vous croyez qu'il aurait envie de faire un jeu sur l'alcool ? Peut-être pour montrer qu'on peut s'en sortir ou peut être que le traumatisme aurait été trop grand. Prennez Among the Sleep c'est un petit jeu ou l'on incarne un bébé qui tente de fuir sa propre mère, sur le chemin on y verra la dépendance à l'alcool et c'est amener de façon très poignante.
Qui sommes-nous pour juger ? Parfois le publique des gamers me ferrai presque vomir avec ses agissements, a faire des dramas pour tout et pour rien, ils ne respectent pas les développeurs et leurs visions ce sont eux qui les censures à vouloir des choses qu'eux n'ont peut-être pas envie de montrer il y a une différence entre un développeur qui choisis de ne pas introduire un ou des élément a sa propre oeuvre ou un développeur forcer de ne pas introduire certains éléments a ses oeuvres. C'est triste d'en arriver a des types qui insultes etc...parce qu'un développeur ne souhaite pas avoir de sang, de sex, de drogue, de tabac dans son jeu pour des raisons qui lui sont peut-être propre.
voilà c'était ma vision de la chose concernant cette polémique autours d'interdire la cigarette ou non dans Gears. Je pense simplement que Rod Fergusson est assez grand pour faire son propre choix et surtout n'avoir aucuns remords par la suite.
La vidéo est sortie il y a quelque temps sur la chaîne de InXile mais j'étais passé à côté et j'ai vu personne en parler non plus. Rien d'incroyable on voit simplement une conversation avec un PNJ connu de la licence alors voilà je partage, le jeu est repoussé à 2020 car Microsoft ont décider d'allouer du budget pour l'améliorer avoir des animations plus détaillées, un meilleur rendu graphique, une meilleure physique et surtout une trad.
Microsoft ont déposé un brevet pour des manettes un peu spéciale qui viennent s'encastrer sur des téléphones mobiles et des tablettes
On peut voir que la partie du manche est détachable de plusieurs formes et longueurs également de quoi satisfaire les personnes qui ne veulent pas jouer avec les 2 autres solutions connues
C'est via le Profil Art Station de Kolby Jukes qu'on apprend que la Box Art de Halo Infinite est en effet un rendu In Engine tiré du nouveau moteur de 343 Industries le Slipspace Engine et on y voit que le model 3D du Master Chief a été réalisé par Kolby Jukes ainsi que Kyle Hefley, le Pelican à lui été réalisé par Can Tuncer et Andrew Bradbury, le Lighting par Kevin Dalziel ( donc tout ce qui concerne les effets de lumières, projections ), la pose par JuanCarlos Larrea et le background par Martin Deschambault.
Gears 5 a été dévoilé pour la toute première fois lors de l'E3 2018 il y a de ça un peu plus d'un an avec une vidéo de 4 Minutes montrant de la campagnes dans différentes situation comme une cinématique et des divers passages de gameplay pour présenter la richesse des environnements notamment.
Puis un an de silence avec entre temp quelques informations par ci et par là sur la campagne comme un nouveau personnage comme Fahz ou encore de nouvelles armes, nouveaux véhicules, on a également appris qu'il y aura de la customisation, que la campagne serait 20x plus grande / Zones ouvertes et interconnectés et une campagne jouable en Coop jusqu'à 3 avec un joueur qui incarnera Jack le Drone qu'on voit dans le trailer accompagner Kait et Del avec des fonctionnalités Mixer également...
Ensuite vient l'E3 2019 ou la déception fût grande pour un bon nombre de joueurs attendant la partie campagne de Gears 5, ils s'attendaient a en voir plus et moi le premier mais The Coalition après avoir montré un magnifique trailer mystérieux intitulé Kait Broken
Qui exprime ici toutes les tourmentes de Kait avec des liens qui se brisent entre sa famille, ses amis, son devoir, ses origines d'ou les différents slogants marketing des affiches de l'E3 " Bound by Blood " " Bound by Family " "Bound by Duty " Bound by Friendship "...
Après ce trailer on s'attendait tous naturellement a voir un extrait de gameplay de la campagne mais à la Place The Coalition à préférer communiquer sur le nouveau Mode Escape
Comme Gears 5 est l'un des jeux les plus complet qui existe entre sa Campagne jouable Seul / Coop Online / Coop Locale, ses différents modes Map Builder, Horde, Versus, Escape qui sont eux aussi tous jouable en Coop ainsi que le Crossplay, il faut savoir contenter tout le monde le casual qui veut juste faire la Campagne ou jouer a des modes détentes comme le Map Builder, Escape et Horde ou le joueur compétitif il est donc très difficile de Marketer un jeu comme ça pour faire en sorte de contenter tous le Monde. The Coalition à d'ailleurs publier un planning qu'ils respecteront pour montrer les différents modes
On peut donc voir qu'en Juin c'était le mode Escape qui était mis à l'honneur, en Juillet il s'agît donc du Mode Versus avec cette vidéo pour commencer qui à été publié aujourd'hui et le 19 Juillet le Tech Test sera disponible
En Août il s'agira du mode Horde présenté lors de la Gamescom
Et enfin pour terminer le 6 Septembre sortira une vidéo de présentation de la campagne sous forme d'extraît de Gameplay ou Story Trailer on ne sait pas encore mais il y aura un élément très important à la fin du Trailer et c'est cet élément qui selon moi représentera un coup de Génie Marketing le jeu sortira en même temps dans le XBOX Gamepass pour 4 euros sur PC et 10 euros sur console. Alors je vois certains s'inquiéter en disant que si ils montrent la campagne à la fin ça ne sent pas bon, sauf que la campagne on l'a vu l'année passée, il est important de donner un moment de visibilité à chaque mode de jeu et selon moi choisir la campagne pour la fin ça montre qu'ils ont une confiance aveugle et que c'est le principale pour eux même si la grosse partie de Gears c'est son Multi mais commencer sa communication avec de la Campagne et terminer sur de la Campagne ça montre que la Campagne est vraiment importante c'est le seul mode qui aura eu droit a 2 présentation. The Coalition mise énormément sur la campagne c'est d'ailleurs cette présentation qui va accompagner la sortie du jeu, c'est cette présentation qui devra donner envie aux gens de jouer au jeu que se soit en l'achetant ou via le Gamepass peu importe.
Rahni Tucker : Pour être honnête, je pense que nous pourrions faire de très bonnes campagnes solo avec le jeu. Mais c’est une si petite équipe et le multijoueur est au cœur du jeu. C’est la chose la plus importante et vous ne pouvez pas le faire en second. [rires] Pour moi, le multijoueur est le jeu. Nous avons le potentiel de faire du contenu en mode solo à l’avenir, il ya beaucoup d’histoires intéressantes à raconter avec les personnages.
Sur le site officiel on peut déjà voir que le jeu à une biographie détaillée pour chaque personnage ce qui pourrait être amusant de faire des minis campagnes de 2-3 heures par personnages et de les sortir en format épisodiques dans le Gamepass : https://www.bleedingedge.com/en/fighters/miko
En effet comme promis le jeu ajoute du contenu gratuit depuis sa sortie de quoi redécouvrir le jeu avec de nouvelles approches et nouveaux outils et éléments de gameplay.
Voilà Playground et Turn 10 ont tourné 4 vidéos expliquant le partenariat avec Lego et montrant les coulisses de la création du DLC LEGO Speed Champions pour Forza Horizon 4.
Forza Horizon 4 - LEGO Speed Champions Behind the Scenes Part 1
Forza Horizon 4 - LEGO Speed Champions Behind the Scenes Part 2
Forza Horizon 4 - LEGO Speed Champions Behind the Scenes Part 3
Forza Horizon 4 - LEGO Speed Champions Behind the Scenes Part 4
DLALA le studio en charge de la licence Battletoads avec Rare ont publié quelques screens de leur bijoux entièrement dessiné et animé a la main et c'est magnifique.
ça à l'air vraiment pas mal, je mattendais à quelque-chose de plus nerveux quand même on final on retrouve pas mal d'éléments de MOBA mais pourquoi pas j'ai hâte de tester ça le 27 Juin si je suis sélectionné !