revans Non mais même il y a absolument aucuns rapports entre Uncharted et Gears si ce n'est que 2 TPS avec un système de couverture. Uncharted est très très très loins de demander la précision, l'esquive et la rapidité d'exécution de Gears. Il y a rien de comparable il y a fossé entre les 2
ootaniisensei justement tu devrait appliquer ton conseil.
Tu pense que je regarde tout ce que tu poste pour savoir cela?
Mais merci d'insulter les gens sans raison car tu troll et que ce n'est pas explicite
Naughty Dog ont su très bien négocié le virage next-gen avec Uncharted (animations, level design, gameplay, tout est monté d'un énorme cran, si bien que les matchs multi ont encore gagné en intensité)
Contrairement à Gears of War où on a toujours cette impression de voir le même jeu qu'en 2006, avec ses animations d'un autre âge, aujourd'hui ça passe plus, c'est d'une rigidité...
J’ai l’impression que sa fait très Gears 4 quand même....
Je m’attendais à une totale refonte mais au final j’ai plus l’impression de voir une grosse MAJ. On verra bien je reste confiant pr le moment.
niflheim sauf que Gears et Uncharted c'est 2 jeux qui n'ont rien à dans leurs approche du TPS. Uncharted et ces animation rendrais Gears complètement nul, Gears c'est surtout un multi ultra rapide et très précis ce qui est à l'opposé d'un Uncharted et pour être franc le multi d'Uncharted c'est juste là pour être là mais ça demande pas vraiment plus de skill que ça contrairement à Gears.
niflheim reste que le multi de Gears est plus vif, plus rapide, plus compétitifs donc des animations trop détaillé ne ferai que alourdir le jeu et le rendrai bien moins efficace, un peu comme Uncharted
shurax93revans oh que si, Uncharted demande autant de skills (si ce n'est plus) voir cette partie du solo (5 minutes intenses à voir absolument du début à la fin tellement c'est spectaculaire dans les gun-fight) le sound design a aussi grandement évolué dans Uncharted 4.
Et en multi les parties sont très rapides, intenses également.
niflheim non, tout simplement non, tu peux pas comparé le multi de Uncharted qui est là pour le fun sans avoir besoin de skill a celui de Gears qui est sur lesport
niflheim cette partie est multi est intense?????? On ne vois pas la même chose je pense, c'est mou, les gunfight vraiment pas rapide et les déplacement sont lent. alors oui les déplacement sont bourré d'animation mais c'est justement ça qui rend le jeux aussi mou, tu as cette inertie qui fait quand tu veux d'arrêter le perso fait un pas ou deux et ça rend peut être bien quand tu fait du solo mais en multi ça juste pas terrible.
Non vraiment en termes de skills sur les multi il y a un monde d'écart entre les deux. Pour le solo c'est pas vraiment pareille car c'est surtout un rythme que les développeurs mettent en place. Enfin bref je crois qu'on sera pas d'accord et qu'on a peut être pas la même définition de skills et d'intensité.
niflheim
Effectivement, mais ça reste néanmoins très très minoritaire, reconnais le.
Et oui, tu peux râler ou troller autant que souhaité (pas trop non plus), mais en matière de "multi" first-party, Microsoft domine Sony.
C'est l'un des rares points où ils dominent (avec les services et la puissance de la X) donc n'essaye pas de leur voler ça.
Personne n'achète Uncharted ou TLOU pour leur multi.
C'est des bonus appréciable, mais ce n'est que du bonus.
Preuve en est, quand y a eu des rumeurs sur l'absence de multi dans TLOU2, la plupart s'en branle. Pas du tout pour ça qu'ils l'attendent.
Le seul jeu Sony qui est vraiment important en terme de multi actuellement, c'est Gran Turismo.
Et c'est pas grave hein
De toute façon, Sony s'en tape globalement du multi. C'est pas pour rien que la majorité de leurs AAA sur ces dernières années n'en ont pas (GOW, Horizon, Spider-Man, Days Gone...).
nobleswandiablo Je suis d'accord avec vous sur le fait qu'une comparaison avec Uncharted n'est pas à faire,mais ne parler pas de ce que vous savez pas concernant le skill,le jeu requiert un minimum à un certain stade,et perso c'est super fun,un peu plus poussé il aurait atterit sur la scène esport,mais c'est pas les ambitions de Sony,ont le sait tous,ça l'a jamais été. donc faut pas juger sans savoir,comme personne ici d'ira que maitriser Gears en ligne c'est du gateau. Uncharted en migne,c'est une prise en main très rapide,NO prise de tête,et surtout,mais surtout,super fun si je me souviens bien,le mal de lâcher la manette veut tout dire je pense.
revans Un changement de gameplay, pas du multi en soit, j'aimerais quelque chose de plus fluide, de moins lourd, des mouvements supplémentaires, un feeling avec les armes différents, un pompe moins puissant pour des duels moins expéditifs, en gros
Gears of war 2006
Uncharted 2007
C'est uncharted qui fait très Gears en fait.
Sauter sur place non, je ne crois pas.. on est pas dans mario
Sauter par dessus un obstacle , selon la nature de l'obstacle, oui.
il a pas insulté vos mère ces bon.
Diablo publié le 05/07/2019 à 18:36
Escalade ? C'est pas Uncharted
Tu pense que je regarde tout ce que tu poste pour savoir cela?
Mais merci d'insulter les gens sans raison car tu troll et que ce n'est pas explicite
Référence à Diablo et God Of War pour info
Contrairement à Gears of War où on a toujours cette impression de voir le même jeu qu'en 2006, avec ses animations d'un autre âge, aujourd'hui ça passe plus, c'est d'une rigidité...
Je m’attendais à une totale refonte mais au final j’ai plus l’impression de voir une grosse MAJ. On verra bien je reste confiant pr le moment.
Et en multi les parties sont très rapides, intenses également.
Je savais pas que Uncharted possédait une communauté multijoueurs de millions de joueurs au point d'avoir ses propre tournois E-Sport.
Si le multi d'Uncharted avait réellement de la profondeur et un équilibrage parfait, il serait en eSport mec.
Quand c'est pas le cas, sache qu'il y a une bonne raison.
Y a 3 mondes qui les séparent.
Non vraiment en termes de skills sur les multi il y a un monde d'écart entre les deux. Pour le solo c'est pas vraiment pareille car c'est surtout un rythme que les développeurs mettent en place. Enfin bref je crois qu'on sera pas d'accord et qu'on a peut être pas la même définition de skills et d'intensité.
On sait pas tout ce qui se passe à travers le monde, j'ai appris récemment qu'il y avait même eu des tournois [url= https://www.youtube.com/watch?v=eDvC-ucNZ40]Killzone 2[/url] et Killzone 3
Microsoft, roi du multiplayer avec ces licences, c'est une légende urbaine.
Effectivement, mais ça reste néanmoins très très minoritaire, reconnais le.
Et oui, tu peux râler ou troller autant que souhaité (pas trop non plus), mais en matière de "multi" first-party, Microsoft domine Sony.
C'est l'un des rares points où ils dominent (avec les services et la puissance de la X) donc n'essaye pas de leur voler ça.
Personne n'achète Uncharted ou TLOU pour leur multi.
C'est des bonus appréciable, mais ce n'est que du bonus.
Preuve en est, quand y a eu des rumeurs sur l'absence de multi dans TLOU2, la plupart s'en branle. Pas du tout pour ça qu'ils l'attendent.
Le seul jeu Sony qui est vraiment important en terme de multi actuellement, c'est Gran Turismo.
Et c'est pas grave hein
De toute façon, Sony s'en tape globalement du multi. C'est pas pour rien que la majorité de leurs AAA sur ces dernières années n'en ont pas (GOW, Horizon, Spider-Man, Days Gone...).
On dirait surtout du multi Tomb raider ce que tu montre
C’est quand même assez mou. Alors comparé a du Gears rien a voir
shinlao les animations sont justement pas trop détaillé pour le multi