C'est le dernier Podcast de l'année et cette fois-ci Phil Spencer est l'invité d'honneur, il en a profiter pour lâcher de petites infos.
Tout d'abords il est satisfait des retours de la presse sur The Outer Worlds et il dit qu'une grosse équipe chez Obsidian est concentré sur le prochain projet ( Obsidian contient 200 employés ) on sait que Grounded est fait par 15 personnes et qu'une autre équipe s'occupe des DLCs de Outer Worlds donc on peut imaginer qu'environ 150 personnes sur 200 travaillent sur ce projet secret.
Après Minecraft, Minecraft Earth et Minecraft Dungeons Phil Spencer parle également d'un nouveau projet lié à Minecraft sans entrer plus que ça dans les détails.
Hellblade 2 devait de base être montré lors du XO2019 et ils pensaient montrer quelque-chose d'autre pour la révélation de la XBOX Series X au Game Awards.
Sans donner de chiffres Phil Spencer a annoncé que le Gamepass PC et Console à explosé au court de l'année et il est très confiant pour l'avenir et il a hâte de proposer le service Day One sur une nouvelle console au lancement c'est une première d'avoir un lancement de consoles avec plus de 2000 jeux compatibles. Il a également précisé que tous les jeux XBOX d'anciennes générations auront nativement des améliorations sur Series X grâce au nouveau GPU.
Enfin il termine sur le fait qu'ils ont encore beaucoup de jeux à annoncer et précise qu'a partir de maintenant ils auront tout le temps 1 ou 2 jeux à annoncer lors d'un événement. Il confirme également que la XBOX Series X est un Monstre qui mange des Monstres au petit déjeuner.

Ok philou, mais j arrice toujours pas a comprendre si tous les jeux de toutes les xbox seront compatibles directement et automatiquement ou bien si ca sera comme sur la One (donc au fur et a mesure que les gars de microsoft « adapteront » les jeux).
Autrement dit, est-ce que je pourrais jouer a Top Spin 4 sur la series X a la mi-decembre 2020, bordel ??
Tant mieux si ils rattrapent enfin leur retard.
Je m'en fais pas trop pour le lineup Séries X pour le coup, c'est sûr la longueur qu'il va falloir assurer ...
Fichtre alors! Un peu de tenue monsieur! Voilà des Termes à ne point dire en société!
Je trouve les tiers plus talentueux que Sony et Microsoft et meme Nintendo...
La seule exclu qui sort du lot étant pour moi Ori.
Pour le reste les tiers ont tenu la génération entière comme des chefs.
Sûrement, oui, pour caricaturer un peu c'est comme sortir tout beau tout fort "on est 3 à avoir aimé"...
L'écart d'appréciation et/ou de vente, parce que c'est le point souligné dans "je suis pas seul", la quantité, penche facilement plus vers les first Sony, GOW & cie. Toi non plus t'es pas le nombril du mode avec ton grave cas de fanboyisme à lécher le cul du constructeur quoiqu'il arrive : "Solo 3e personne nul à chier, kikoo graphismes, on a mieux avec nos jeux online à durée de vie infinie et au delà / Hellblade 2, mamamia, applaudissements". Si MS retourne sa veste, comme toi, sur les first solo c'est que c'est que il y avait bien un gros soucis à colmater. PlayStation a été meilleur sur cette gen pour la grande majorité dont tu ne fais pas partie, bon toi c'est spécial, et MS s'est bougé le cul en bon perdant parce qu'il le fallait pour se bâtir un meilleur avenir. Et heureusement qu'ils n'écoutent pas juste des personnes comme toi, ils iraient pas bien loin.
Je préférerais toujours les licences xbox aux licences sony c'est comme ça. Un halo ça éclate tout pour moi mais ce n'est que mon avis.
J'ai évidemment apprécié horizon, god of war etc mais une fois fini ben on range les jeux et je ne les relance pas :/
Les 4 autres ok, c'est des jeux d'éditeurs first party... mais the Witcher...
Et c'est bien joli ton GamePass mais en attendant même le plus gros fanboys écervelé de la terre ne pourra pas contredire les chiffres d'affaires respectifs des constructeurs. Jusqu'à aujourd'hui, ce même depuis 2017 (sorti du GP?) PlayStation est devant Xbox. Ça peut fausser ce que tu veux mais pas les chiffres d'affaires qui sont là. On ne sait pas de quoi sera fait demain, en tout cas pour l'heure se cacher derrière le GP changera rien au fait que le concurrent est devant en terme de marque qui prime dans la tête du grand public, avec par extension des exclues plus vendeuses malgré qu'elle sont purement solo, et le mélange de tout ça plus de ventes software (first/tiers) et un plus gros chiffre d'affaire.
D'ailleurs à l'époque Horizon/BOTW MS ne voyait pas d'avenir dans les jeux solo et hop on rachète des studios connus pour faire des jeux solo...
Diablo de mid de gen : "(on est à la ramasse sur les jeux solo narratifs
romgamer6859 Chacun peut apprécier ce qu'il veut il y a pas de soucis, même les gros attardés par une marque, même si du coup ils n'ont pas besoin de l'ouvrir pour qu'on sache leurs préférences.
Mon first préféré c'est aussi Halo, pour autant ça ne atomise pas tout automatiquement, j'attends d'y jouer, et en tant que licence préféré je suis plus sévère avec lui qu'avec les autres. Sur cette gen perso, étant surtout fan de jeu solo que justement on joue une fois et on range, bah j'ai largement plus préféré PlayStation (j'ai beaucoup apprécié The Order bien que trop court
Apparté, j'adorerais que Everwild soit un monde ouvert solo, se plonger dans le monde de Princesse Mononoké, un Horizon-like avec ce skin/univers
T'as vu ça, c'est dingue hein. T'as l'impression ça lui écorcherait la langue de reconnaitre que Sony a remporté la gen. Le mec s'évertue à nier l'évidence
Finalement le jeu de The Initiative mettra moins de temps pour se montrer que je ne le pensais.
(Meme s il me confirme (désolé Lughost30...) qu’on est pas prêt de jouer a Top spin , pour une histoire de droits...)
diablo MS ils ont surtout bien écarté les fesses sur cette gen et ça c'est sûr qu'ils l'ont remporté cette catégorie
Heureusement que tous les fan Xbox ne sont pas comme toi, bonjour l’attrait pour la console avec des goûts pareils
Et Microsoft est sur la bonne voie t'en fais pas, en tout cas ça fait plaisir de les voirs redonné envie aux gens (moi le premier)
remporté la gen sur quel critères ? La puissance c'est Microsoft / les services c'est Microsoft, les Pads c'est Microsoft, les ventes Software c'est Microsoft ( Minecraft c'est écoulé a 120 Millions depuis le rachat de Microsoft ) , Nintendo ont les meilleurs critiques avec Zelda et Mario... Sony a dominé que sur les ventes Hardware mais là encore c'est le cas car Microsoft a foiré sa com en 2013 avec la ONE et que la XBOX partage son catalogue avec le PC depuis 2015 et le Gamepass également si la PS4 aurait fait pareil elle seraient pas a 100 Millions aujourd'hui donc tout dépends sur quel critère tu te bases
Voila tu as tout parfaitement résumé lorsque du dit : "Sony a dominé que sur les ventes Hardware mais là encore c'est le cas car Microsoft a foiré sa com en 2013 avec la ONE et que la XBOX partage son catalogue avec le PC depuis 2015"
Sony a dominé les ventes hadwares tout simplement parce que sa console depuis sa présentation a été celle qui a séduit la majorité des joueurs. Les raisons excusant les échecs comme : "oui mais c'est parce que Microsoft a foiré sa com en 2013" pour ta gouverne, tout le monde s'en fout. Dans le monde actuelle de la consommation on veut voir des résultats, le pourquoi du comment ne changent pas la réalité des faits qui est que Sony a su maîtriser sa com et pondre une console faite pour le jeux vidéos et à même de séduire les joueurs contrairement a Microsoft qui se sont conduit comme de vrais débutants (le comble vu l'expérience d'une boite comme Microsoft) et n'ont pas sût déterminer quels étaient les besoins premiers du joueur.
Le réveil a eu lieu certes, avec une console plus puissante (quoiqu'il ne faut pas omettre le fait qu'elle était plus chère que sa concurrente...) des services convaincants (Gamepass), et des rachats de studios (qui ont cependant pour la plupart tout à prouver). Cependant ce fameux réveil, en plus de comporter beaucoup d'éléments à relativiser (voir les parenthèses) se fait en fin de génération qui dure rappelons le environs 7 / 8 ans et surtout quand bien même le réveil se fait il n'en demeure pas moins que le centre névralgique du problème de chez Microsoft reste les hits vidéoludiques qui restent trop peu nombreux de leur coté contrairement à Sony. Tant que Microsoft n'aura pas compris ça (et ils semblent l'avoir compris avec le rachat de studios et leur volonté de s'appliquer davantage dans les jeux solos) ils pourront s'évertuer à sortir des services, des manettes ou une console surpuissante ils rencontreront toujours un succès mitigé. D'autres part, tes sempiternels tirades sur la présence beaucoup plus marqué de leur coté de jeux multis constituent des arguments trop fragiles, les multis étant déjà fournis à la pelle par les jeux tiers qui de surcroit, pour la plupart, arrivent à combiner un solo et un multi de qualité. On croule littéralement sous les jeux multis de nos jours. Ce n'est clairement pas la chose qui va aujourd'hui déterminer l'achat d'une console mais davantage une expérience solo qui tient la route, le multi n'étant relayé (du fait de leur présence massifs chez les tiers) qu'au rang de bonus. C'est comme ça. C'est la tendance du moment. Ton problème c'est que tu prends ton avis, tes gouts (services, manettes, multis etc.) pour des généralités alors que clairement l'avis de la majorité des joueurs et de la presse mondiale te pètes à la gueule. Si encore ces joueurs qui donnent Sony vainqueur de cet gen étaient des fanboy kikoo sorti de je ne sais-où j'aurais compris ton acharnement à déconsidérer leur opinions. Mais là même les joueurs les plus avertis, les plus expérimentés t'expliquent que tu as tord. A un moment donné faut savoir abandonner et reconnaître que le problème viens de soi-même, aussi grand et beau semble Microsoft.
Maintenant, je tiens à te dire ceci :
On peut aimer une société pour les choses, les biens qu'elles produisent, en l'occurence ici, le jeux vidéo qui nous permets à nous tous, joueurs, de passer de bons moments. J'aime d'ailleurs Sony pour les jeux qu'ils ont produits et qui ont pour la plupart bercé mon enfance et qui me permettent de passer de bons moments après une longue journée de travail. Mais toutefois je reste sur mes gardes car je n'oublie pas que derrière cette société se trouve des businessman dont le but premier est la préservation de leur intérêts.
Alors, maintenant... Toi qui semble prendre le sentier dangereux de l'amour passionée et indéfectible pour une société richissime et mondialement révérée comme Microsoft, quitte à leur coller l'étiquette du bon samaritain et détourner ton regard des magouilles et procédés douteux propres aux grands de ce monde qui veulent le rester. Je te le dis maintenant, tu vas assez rapidement et désagréablement apprendre à tes dépends que chez ce type de mastodonte, le profit et l'intérêt personnel passent en premiers, le joueur et l'humain derrière passe en second.
Si tu regardes cette année le jeu que tout le monde retient c'est Death Stranding. Et qu'on soit fan ou pas de Kojima si tu veux y jouer maintenant c'est sur PS4.
Et je dis ca alors que j'adore Sea of Thieves (malgré son coté répétitif) qui est pour moi une très bonne découverte cette année (merci le game pass). Il faut que des jeux dans ce style sorte sur la prochaine Xbox et rapidement. Et pas juste une énième suite à Geas qui sera juste une légère évolution du 5, ou encore un Forza qui fera juste mieux que le précédent. Il faut renverser la table et repenser certaines licences c'est ce qu'à fait Sony avec God of War, ou bien quand ils ont sortis Spiderman. L'année prochaine aussi risque de faire mal avec Ghost of Tsushima ou Last of Us 2. Ce sont ce genre de jeux qui font aussi que les gens se disent putain c'est vrai qu'il me l'a faut la PS4 pour y jouer. Des jeux qui même si se sont des AAA ont un coté original que Microsoft n'a plus sur certaines licences qui ne font plus rêver (j'en reviens à Gears mais pour Halo c'est pareil, il faut vraiment tout péter quitte à frustrer les fans de la première heure) et bien sur apporter des nouveautés.
Tu devrais avoir un recul par rapport à tout ca. Si Microsoft en est là ou ils en sont aujourd'hui c'est d'une parte car ils ont merdé au lancement de la X1 avec leur Kinect imposé, leur TV TV TV, etc... Et aussi surtout car ils n'ont pas réussis à attirer les jeux à acheter leur console en leurs proposant des grosses exclus. Si à l'époque j'avais acheté la Xbox 360 c'était pourquoi ? Gears... Pour la One il n'y a rien qui m'a fait dire, putain il me l'a faut celle là. Alors oui c'est mon cas et toi tu vas me dire que pour toi c'est pas pareil bla bla, mais mon cas est la majorité, sinon la X1 se serait vendu laaaaaaaargement plus. Les ventes sont largement en deçà de la 360. Alors oui Spencer a essayé de faire ce qu'ils pouvaient mais le mal est fait. Et malgré les quelques bons titres qui sont sortis dernièrement ca n'aura pas suffit. Gears 5 sorti cette année est un bon jeu mais plus personne n'en parle maintenant.
En espérant qu'une chose c'est que les investissements qu'ils ont fait ses dernières années sur l'achat de studios va vraiment servir à quelque chose. Et j'espère juste que le but n'est pas juste de sortir des "petits" jeux pour remplir le GamePass d'exclus ou bien des trucs pas top genre Crackdown 3 (je l'ai testé via le gamepass justement et franchement j'ai laché l'affaire au bout de quelques heures et pourtant j'avais beaucoup aimé le 1er).
Bon désolé je suis parti un peu dans tous les sens sur ce post
Bah dommage pour toi. J'avais justement décidé que c'étais la dernière fois que j'évoquais le sujet avec toi, d'ou le temps que j'y ai consacré.
Et surtout mon dernier paragraphe était destiné a te ramener à la raison concernant ton amour exacerbé pour Microsoft.
Tu ris maintenant, mais tu ne sais pas que tu vas probablement vers une chute très douloureuse vu ton niveau d’idolâtrie pour cette entreprise
Tans pis pour toi
Et je suis à 100% d'accord avec le multi c'est cool mais ce qui fait venir les gens chez toi ce sont les expériences solos. Si tu regardes les jeux que retiennent les gens pour 2019 c'est quoi ? Death Stranding, A Plague Tale, Outer Wilds, Control, Luigi's Mansion 3, Sekiro, Resident Evil 2, etc... Alors bien sur que t'as toujours les gros blockbuster multi type COD ou Fortnite qui restent présent dans les esprits des joueurs, mais si tu as une exclu forte dans les jeux solos alors forcément les joueurs vont vouloir acheter ta console plutôt qu'une autre. Et c'est ce qui manque à Microsoft, de grosses expériences solo fortes. J'espère que ca sera le cas avec Hellblade 2, et le prochaine jeu de The Initiative (pitié pas un jeu uniquement multi), mais il faut que les studios de Microsoft continuent propose plus d'expériences solo.
Tu aurais du aérer un peu plus car ce que tu dis à beaucoup de sens mais c'est pas hyper agréable à lire un bloc comme ca ^^ Je peux comprendre qu'on ait pas envie de lire un pavé
Et c'est là que Diablo décide de pas lire ton pavé non plus
Ouais non si c'était qu'un problème de pavé aéré...
C'est surtout que comme je vais pas dans son sens il préfère ignorer. Ça le travaille quand on lui martèle que Microsoft n'est pas le dieu vivant qu'il pense qu'ils sont.
M'enfin soit. Je l'ai prévenu que ce serait la dernière fois.
Micosoft a largement les moyens de faire les deux, du grand spectacle et du plus spécifique. Arrête de faire style que Microsoft ne fait que du jeu pour ultra hardcore gamer...
Et je vais te dire je pense qu'au contraire le multi peu être un boulet qui empêche une licence d'évoluer. Si Halo 5 et Gears 5 n'ont pas été la révolution qu'ils auraient pu être c'est peu être juste à cause de cette base de fan trop hardcore qui ne veut aucun changement. Regarde God of War ? Le jeu est juste exceptionnel et pourtant il n'a plus rien à voir avec les précédents opus. Ils ont eu totalement raison de faire table rase du passé, le résultat est là. J'ai fais Gears 5 et même si j'ai été plus agréablement surpris par le 4 (qui était une purge à mes yeux), je ne peux m'empêcher qu'il faut qu'ils passent à autre chose mais vraiment. On tourne en rond là c'est toujours la même chose. Ils ont voulu ajouter ce semi open world mais qu'est-ce que c'était chiant car il n'y avait rien à faire...
pour la rétrocomp te top spin, ça dépendra du fait si il y a du contenu sous licence, (joueurs, musique etc) ils avaient expliqué que c'est ce qui freinait un peu certains projets par rapport à ça, qu'ils fallait souvent négocier avec les éditeurs et certains ayants droits...