Et voilà j'avais dis que Sea of Thieves tout comme Minecraft allait être un jeu qui inspirerait d'autres développeurs ( a moindre échelle ) et je m'étais pas trompé le concept de prendre son bâteau, partir à l'Horizon, chercher des trésors et combattre des squelettes maudits...semble attirer d'autres développeurs et cette fois c'est les papas de Ark Survival Evolved qui ont laissé fuiter ( ou non ) leur Projet Atlas toujours en Alpha
Comme vous pouvez le voir ça ressemble beaucoup a Sea of Thieves, il y a même des idées de gameplay plutôt sympas que Rare pourrait implémenter dans leur jeu comme des doubles pistolets, ou des cordes d'abordages, personnaliser entièrement son navire, pêche, barque, bagarre de poing a main nue (même si certaines de ces choses sont prévu depuis longtemps et en cours de test par les développeurs ) on a enfin un concurrent plus sérieux et la concurrence ça apporte que du positif dans les 2 camps hâte de voir l'évolution des 2 projets
Moi je vois surtout c'est un studio qui bosse depuis moins de temps sur ce jeu que Rare sur SOT et ils arrivent à faire 100x mieux tout en améliorant derrière ARK sur les plateformes sortie et sans le soutien d'une grosse entreprise derrière.
Par contre c'est drôle que tu parles de ce jeu pourtant :
Harlow_Infinite
MP
CiterBlacklisterAlerte06 août 2018 à 08:40:52
Ça a l'air moisi bordel mais ça va permettre a SoT de pomper quelques idée puisque après tout ce jeu pompe complètement SoT mais en beaucoup moins fun
Harlow_Infinite
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CiterBlacklisterAlerte06 août 2018 à 08:45:15
Même l'île avec la tête d'aigle et les figures de proues sont pompé de SOT.
serve C’est ça le pire
Du coup ceux qui voulaient une One ou un PC W10 pourront se diriger vers lui plutôt. On a pas attendu Sot pour voir des jeux de pirate au passage, après il a ses propres particularités et heureusement.
serve tu peux pas comparer Sea of Thieves c'est un moteur physique et un comportement des navires que n'atteindra jamais ATLAS il y a pas le même budget non plus le Design de Sea of Thieves est beaucoup plus recherché, Sea of Thieves c'est de l'Unreal Engine 4 donc exactement le même moteur que ATLAS mais Rare l'on tellement travaillé modifié qu'ils ont carrément créé ce qui est comparable a un autre moteur, ils ont mis 1 an a crée leur eau et son comportement donc c'est pas comparable Sea of Thieves ça reste un travail beaucoup beaucoup plus fin
diablo On parle de profondeur de jeu, de richesse de l’univers, c’est beaucoup plus bandant de ce que je vois dans ce trailer que Sot, surtout que c’est que de l’Alpha.
Après faut voir le jeu final car j’ai des doutes sur l’équipe de Ark...
Puis le jeu est en dev certainement depuis 2 ans mini, ils ont pas attendu la sortie de Sot.
romgamer6859 C’est plus ça qui fait peur, sur le papier c’est bon mais quand tu connais le développement de Ark et sa technique t’as de quoi douter, puis ouais un mode PVE serait bien car je préfère avoir le choix et aller en PVP quand je le décide. Ou au moins fixer comme dans certains mmo un Lvl mini pour être tuable par d’autres joueurs (Perfect World/Forsaken World) il me semble.
misterpixel ça n'a rien de plus bandant que SoT en profondeur de jeu ou richesse du moins sur ce qu'on voit de cette vidéo s'en est très loins. SoT c'est pas seulement de la recherche de trésors aléatoire c'est un Lore et des personnages, des histoires comme Hungering Deep / Cursaid Sails avec des personnages de Rare ainsi que les joueurs de la communauté qui forgent les Légendes de Sea of Thieves c'est bien plus profond que le projet ATLAS et bien plus Riche que ce qu'on voit dans la vidéo apres c'est normale, pas le même Budget ni la même équipe
Misterpixel
Ouais je déteste quand le PVP est trop présent... sinon le jeu à l'air top on a des villes pirates, on peut construire son bateau et avoir son équipage...
misterpixel moi tout ce que je vois c'est que tous les éléments qui sont pris de Sea of Thieves sont présent mais en beaucoup moins bien et moins profonds que se soit la navigation, le gameplay , les cartes aux trésors, les coffres, les pirates la personnalisation, les I.A , le design générale du jeu et ça n'atteindra jamais le niveau de Sea of Thieves mais ça empêchera pas d'en faire une bonne alternative qui propose un côté plus "realiste" et moins funs
Vu la vidéo, il me paraît déjà mieux que Sea of Thieves...
Par contre, je préfère beaucoup plus la DA de Sea of Thieves.
J'espère que ca va inciter RARE a se bouger !! Ils ont eu des années, en plus d'avoir le soutiens de Microsoft, et nous avons un jeu sans contenu, sans profondeur... c'est dommage.
kamina j'aurai pas plus de 500 heures de jeu si il était sans contenu faut juste jouer de façon intelligente pour voir la profondeur du jeu et tout ce qu'il est possible d'y faire par exemple ce Week-End on a joué à Cursaid Sails on a fait la quête de Wanda qui est très bien raconté et mystérieuse au passage puis on est aller se battre contre des Navires squelettes et sur le chemin on avait trouvé un coffre maudit de chagrin ( un coffre qui chiale et remplis de flotte le bâteau sur lequel il est posé ) et là on s'est dit si on allait le poser sur le Navire des squelettes et c'est ce qu'on a fait il a vite coulé sans qu'on le bombarde...il y a tellement de Moyens faire pêter des barils explosif depuis le dessous...quand on joue a ce jeu avec un peu de créativité on se rend compte de sa richesse et on peut même transformer des malus en bonus, puis toutes les interactivités entre joueurs...il y a des groupes de joueurs qui se servent du Megaphone pour chanter des chants marins, des autres qui organisent des quizz et qui offrent des trésors, certains proposent des courses, d'autres ont imaginé une sorte de jeu de flèchettes en faisant 3 cercles les uns dans les autres à l'aide de cage de poules, d'autres du basket dans le creux de l'Arche de Marauder's Arch. Suffit d'être inventif on trouve toujours de nouvelles activité et les joueurs crée d'autres jeux à l'intérieur du jeu
serve Tu trouve qu'Ark s'améliore avec le temps ? Beaucoup de contenu mais zéro optimisation c'est pas de l'amélioration pour moi et dans le jeu de pirate on ressent bien toute la lenteur et la lourdeur du gameplay dArk, c'est bien d'avoir du contenu mais si c'est pour avoir une maniabilité de merde a la ark je passe mon tour sans hésiter...
Ce que j'adore ce sont les mecs qui disent que les mecs font mieux en moins de temps et avec moins de budget. Les gars vous oubliez que Sea of Thieves est parti d'une page blanche là ou Project Atlas reprends le gros des bases de Sea of Thieves. Donc forcément quand tu en a un qui prend le temps de créer ca prend du temps et il faut mettre en place toutes les bases. Quand tu copie un principe, tu reprends les bases existantes donc forcément moins long et moins ocuteux, et tu ajoute ta touche perso
Moi ARK ça m'attirai à la base mais au finale j'ai pas accroché et la DA et les graphismes son pas terrible, donc la je me méfie ça m'a fait la même impression que dungas73 et potion2swag
À voir...
Serve t'es quand même d'une mauvaise foi assez consternante pour le coup... Oui y a plein d'idées et possiblement plus des choses dans ce jeu que dans Sea of Thieves, mais pour dire que ça a l'air 100 fois mieux, faut vraiment avoir un putain de grain.
Y a effectivement l'air d'y avoir plus de choses, mais tout à l'air d'y être 100 fois MOINS travaillés surtout. Clairement pas assez dynamique pour moi de ce que j'ai vu des vidéos et la DA est d'une banalité, ça donne pas particulièrement envie. En revanche, y a 2 ou 3 trucs qui mériteraient d'être présents dans Sea of Thieves.
Misterpixel >Non mais parce que si tu t'étais un tant soit peu renseigné tu saurais que Sea of Thieves a été présenté en juin 2015 et qu'il a subit pas mal de reports, que ça fait donc plus de 3 ans que l'on a vu le trailer de gampeplay !! Et toi tu vas me dire quoi maintenant que le Atlas est en développement depuis 5 ou 6 ans ? Faut arrêter la mauvaise fois 2 secondes et reconnaitre ce qui est. Sea of Thieves est annoncé, et comme par hasard tu as Ubi qui t'annonce Skull and Bones 2 ans après et les créateurs de Ark avec leur Atlas 3 ans après !! Dis donc quel hasard incroyable
misterpixel euh si on savait tout ils postaient et continuent de poster minimum 1 vidéo par semaine, ils avaient dit que le jeu été en constante évolution, ils avaient parlé des campagnes en direct, ils avaient dit qu'ils voyait Sea of Thieves comme un monde remplis de petites d'histoires a partager avec d'autres joueurs que toutes les MAJ de contenu serait gratuite donc pour le coup leur communication était très clair c'est juste la presse qui fait pas son taff correctement
diablo Mais le jeu était vide à sa sortie, ils s’inspirent sur quoi ( sachant encore une fois qu’ils bossent dessus depuis des mois, années) surtout que comme vous dites il apporte bon nombre et feature propre à lui, si c’est le fait que ce soit un jeu de pirate avec des bateaux et bien Sot a pompé Black Flags dans la mesure où être épisode très bien marché et très bien accueilli par les joueurs.
Bref ça reste à voir si il sera bon car comme je dis l’équipe de Ark j’ai du mal à m’enthousiasmer, mais sur le papier ça a de la gueule et ça a l’air plus riche et intéressant, notamment la construction de ton bateau.
Misterpixel non, ce sont les mêmes beaufs qui n'ont rien compris à la com' de MS en 2013 qui comprenaient pas ce qu'était Sea of Thieves... Depuis le début ils ont dit que c'était un monde où on pourrait faire ce qu'on veut sans ligne directrice. Ils l'ont même répété des dizaines de fois pour qu'à chaque fois les gens disent "mé C koa le but ?".
Franchement, on aurait dit des attardés à tel point ils comprenaient rien de ce qui était dit et redit depuis qu'ils ont commencé la communication dessus, c'en était affligeant...
grievous32 "Faire ce qu’on veut" c’est extrêmement vague et limité à sa sortie le "faire ce qu’on veut" hormis piloter un bateau et jouer de la musique, aller partout c’est le principe même d’un Open World après, pour y avoir joué désolé mais je me suis posé la question de quoi faire.
Misterpixel y a rien de vague... GTA c'est la même, tu as une campagne, mais à part ça ? Bah tu peux faire c'que tu veux...
A sa sortie, le jeu c'était juste une base ultra solide, manquait le reste. Pour autant, y avait déjà pas mal à faire entre les 3 types de quêtes, les Forts, le PvP, et toujours plusieurs façons de s'y prendre. Plus ça va, mieux c'est, y a un arrière goût d'Early Access, mais tout ce qui est fait dans Sea of Thieves est bien au-dessus de tout ce qui est montré dans le trailer de Atlas. Après, comme dit, y a 2 ou 3 trucs que Sea of Thieves pourrait reprendre, mais rien de bien transcendant.
Misterpixel >Ha ouais c'est vrai que le trailer ne montrait pas de batailles navales, d'affrontements PVP, de promenades sur les îles, ... j'avais oublié que le trailer montrait un écran noir et c'est tout !!! Et puis Ce n'est pas non plus comme si les dev n'avait pas expliqué dans les grandes lignes ce qu'ils comptait faire
Sérieux tu t'enfonce et tu te montre plus bête que tu ne l'est !! Le premier trailer donnait déjà une base, l'interview une idée de ce qu'il allait y avoir, ce que l'on ne savait pas c'était le déroulement du jeu genre s'il y avait un mode histoire, si ce ne serait que des quêtes, monde persistant, ...
Le trailer et l'interview donnaient déjà une base pour travailler et commencer son jeu, ensuite ils avaient juste à ajouter les éléments au fur et à mesure que la com sur le jeu se faisait. En 2016 le jeu était jouable à l'E3 donc là encore ça fait plus de 2 ans donc l'équipe avait déjà les bases du gameplay, des affrontements marins, des iles, ... tu l'as dis toi même, un jeu ne se fait pas en 3 mois et entre sa présentation en 2015 et la version jouable en 2016 ils ont eu tout le temps voulu pour pomper ce qu'il fallait.
Ton discours ne tient pas une seconde la route et tu le sais bien Un jeu c'est plusieurs années de dev et là le jeu n'est pas fini donc ça ne fait pas 5 ans qu'ils sont dessus.
Et puis bon le coup du malencontreux hasard qui fait que t'as aucun jeu dans le genre et que tout d'un coup t'en as 2 qui sortent dans la foulée faut quand même être sacrément aveugle pour y croire une demi seconde !!
Il faut toujours qu'il y ait des trolls pour cracher sur les exclus microsoft c'est dingue!!!
pour répondre à ceux qui, comme serve disent que les développeurs de ark ont mis moins de temps que rare, d'une part atlas n'est toujours pas sorti, et d'autre part, comme le dit raiko rare est parti de zéro là où on voit bien ici que le travaille de Ark à servi puisqu'il y a du recyclage d'animations, d'éléments modélisés et de textures.
Alors le jeu sera surement très bien (je suis un fan de ark et j'adore l'univers de la piraterie), mais la comparaison sur le temps de développement n'est pas pertinente.
misterpixel on ne peut nier qu'atlas s'inspire de sea of tiheves (qui à été révélé en 2015 quand même), mais ce n'est pas une mauvaise chose, d'ailleurs sur certains aspects sea of thieves s'inspirait de ark, c'est donc un juste retour des choses. par contre pour l'aspect "plus bandant", ça dépend, certaines idées sont séduisantes mais il y a du travaille, et selon moi les deux semblent avoir leur point fort.
cajp45 Point de vu DA Sot l’est plus, je préfère me promener dans son univers coloré, exotique plus singulier, par contre, sur le papier une fois de plus, étant derrière Ark je reste dubitatif, celui-là l’est, de par son aspect contenu qui semble bien plus étoffé et varié en possibilité, ceci étant dit je pense pas céder à l’appel quand même à moins qu’il soit F2P.
misterpixel
en ce qui me concerne, ark est un des jeux qui m'ont le plus marqués sur cette gen, c'est pour moi une vrai pépite, mais atlas m'évoque plus un mod pour ark qu'un vrai nouveau jeu, je vais donc surveiller le titre mais sans m’enthousiasmer outre mesure pour l'instant.
cajp45 Peut-être de ce qu’il est devenu récemment, mais avant ce résultat il aura fallut attendre longtemps, surtout pour qu’il’sorte de l’early acces, c’est ça qui me dérange le plus.
Par contre c'est drôle que tu parles de ce jeu pourtant :
Harlow_Infinite
MP
CiterBlacklisterAlerte06 août 2018 à 08:40:52
Ça a l'air moisi bordel mais ça va permettre a SoT de pomper quelques idée puisque après tout ce jeu pompe complètement SoT mais en beaucoup moins fun
Harlow_Infinite
MP
CiterBlacklisterAlerte06 août 2018 à 08:45:15
Même l'île avec la tête d'aigle et les figures de proues sont pompé de SOT.
Du coup ceux qui voulaient une One ou un PC W10 pourront se diriger vers lui plutôt. On a pas attendu Sot pour voir des jeux de pirate au passage, après il a ses propres particularités et heureusement.
Tout jeu se fait pomper ou inspirer par d’autres.
Après faut voir le jeu final car j’ai des doutes sur l’équipe de Ark...
Puis le jeu est en dev certainement depuis 2 ans mini, ils ont pas attendu la sortie de Sot.
Ouais je déteste quand le PVP est trop présent... sinon le jeu à l'air top on a des villes pirates, on peut construire son bateau et avoir son équipage...
Par contre, je préfère beaucoup plus la DA de Sea of Thieves.
J'espère que ca va inciter RARE a se bouger !! Ils ont eu des années, en plus d'avoir le soutiens de Microsoft, et nous avons un jeu sans contenu, sans profondeur... c'est dommage.
Dommage qu'ils veulent toujours mettre du PVP ce sera sans moi si c'est le cas. La construction de bateaux à l'air top en plus...
potion2swag
À voir...
Y a effectivement l'air d'y avoir plus de choses, mais tout à l'air d'y être 100 fois MOINS travaillés surtout. Clairement pas assez dynamique pour moi de ce que j'ai vu des vidéos et la DA est d'une banalité, ça donne pas particulièrement envie. En revanche, y a 2 ou 3 trucs qui mériteraient d'être présents dans Sea of Thieves.
Bref ça reste à voir si il sera bon car comme je dis l’équipe de Ark j’ai du mal à m’enthousiasmer, mais sur le papier ça a de la gueule et ça a l’air plus riche et intéressant, notamment la construction de ton bateau.
Franchement, on aurait dit des attardés à tel point ils comprenaient rien de ce qui était dit et redit depuis qu'ils ont commencé la communication dessus, c'en était affligeant...
A sa sortie, le jeu c'était juste une base ultra solide, manquait le reste. Pour autant, y avait déjà pas mal à faire entre les 3 types de quêtes, les Forts, le PvP, et toujours plusieurs façons de s'y prendre. Plus ça va, mieux c'est, y a un arrière goût d'Early Access, mais tout ce qui est fait dans Sea of Thieves est bien au-dessus de tout ce qui est montré dans le trailer de Atlas. Après, comme dit, y a 2 ou 3 trucs que Sea of Thieves pourrait reprendre, mais rien de bien transcendant.
Sérieux tu t'enfonce et tu te montre plus bête que tu ne l'est !! Le premier trailer donnait déjà une base, l'interview une idée de ce qu'il allait y avoir, ce que l'on ne savait pas c'était le déroulement du jeu genre s'il y avait un mode histoire, si ce ne serait que des quêtes, monde persistant, ...
Le trailer et l'interview donnaient déjà une base pour travailler et commencer son jeu, ensuite ils avaient juste à ajouter les éléments au fur et à mesure que la com sur le jeu se faisait. En 2016 le jeu était jouable à l'E3 donc là encore ça fait plus de 2 ans donc l'équipe avait déjà les bases du gameplay, des affrontements marins, des iles, ... tu l'as dis toi même, un jeu ne se fait pas en 3 mois et entre sa présentation en 2015 et la version jouable en 2016 ils ont eu tout le temps voulu pour pomper ce qu'il fallait.
Ton discours ne tient pas une seconde la route et tu le sais bien
Et puis bon le coup du malencontreux hasard qui fait que t'as aucun jeu dans le genre et que tout d'un coup t'en as 2 qui sortent dans la foulée faut quand même être sacrément aveugle pour y croire une demi seconde !!
pour répondre à ceux qui, comme serve disent que les développeurs de ark ont mis moins de temps que rare, d'une part atlas n'est toujours pas sorti, et d'autre part, comme le dit raiko rare est parti de zéro là où on voit bien ici que le travaille de Ark à servi puisqu'il y a du recyclage d'animations, d'éléments modélisés et de textures.
Les exemples les plus flagrants: regardez à 2:14 le requin évoque pas mal le mégalodon de ark, et on peut exactement dire la même chose à 2:31 avec l'ours qu'on peut chevaucher.
Alors le jeu sera surement très bien (je suis un fan de ark et j'adore l'univers de la piraterie), mais la comparaison sur le temps de développement n'est pas pertinente.
misterpixel on ne peut nier qu'atlas s'inspire de sea of tiheves (qui à été révélé en 2015 quand même), mais ce n'est pas une mauvaise chose, d'ailleurs sur certains aspects sea of thieves s'inspirait de ark, c'est donc un juste retour des choses. par contre pour l'aspect "plus bandant", ça dépend, certaines idées sont séduisantes mais il y a du travaille, et selon moi les deux semblent avoir leur point fort.
en ce qui me concerne, ark est un des jeux qui m'ont le plus marqués sur cette gen, c'est pour moi une vrai pépite, mais atlas m'évoque plus un mod pour ark qu'un vrai nouveau jeu, je vais donc surveiller le titre mais sans m’enthousiasmer outre mesure pour l'instant.