ça s'active déjà bien du côté de Ninja Theory qui semble plancher pour plusieurs projets en même temps d'après Tameem Antoniade vient et ils recherchent un Coordonnateur de production VFX
le studio dispose actuellement de 131 employés
On peut voir que pour Hellblade qui a eu un budget de 10 Millions ils étaient 12 au début du développement ils ont terminé avec une vingtaine de personnes
On peut également voir que pour le Studio un AAA peut se faire avec une équipe de 50-100 personnes
Donc le Studio travail actuellement sur minimum 2 projets peut être même 3 avec 2 équipes de 50 et une de 30. Je Pense que Ninja Theory vont se concentrer sur des AAA de plus petites ambitions entre 20-30 Millions que sur du Gros AAA a 60 millions et + en mobilisant toute l'équipe. Ainsi ils seront plus productifs avec des jeux comme Kung Fu Chaos 2 ( je l'espère ) et un BTA a la DmC pourquoi pas.
je poste la vidéo de la création de Hellblade qui est fort intéressante sur la vision des développeurs.
famimax les Avatars pour la prochaine gen seront les mêmes et les pads bah c'est pas eux qui s'en occupe c'est la R&D de Microsoft je leur fait confiance pour faire les meilleurs pads, les plus ergonomiques et par pitié qu'ils gardent les piles
S'ils sont du même niveau artistique que Hellblade mais avec un gameplay un peux plus poussé au niveau des combats et interaction dans l'environnement je signe direct
Bah je pense qu'il vont travailler sur 2 ou 3 jeux de qualité AAA comme à dit le directeur dans la vidéo
Mais il vont être au dessus de hellblade dans l'ambition aussi car il y'aura pas le problème financier derrière au contraire il vont prendre plus de risque.
Mais j'aimerai bien une petite interview complète des devs de Ninja pour savoir leur ambition dans le futur...
De moins point de vue MS ne manque pas de moyens financiers et techniques mais de créatifs et c'est là que NT entre en jeux c'est un très bon studio malgrès la controverse dmc.
kazokai7 Oui et Non The Witcher 3 est développé en Pologne les coups de prods sont peu élevé et ils peuvent facilement se permettre des choses avec un budget plus restreins
On sait juste que l'ambition du studio avant le rachats, il prévoyait remplir cette objectif dans 5 à 8ans.
C'était d'avoir plusieurs équipe travaillant sur des jeux différent de la même qualité que hellblade.
Et que grâce à Microsoft il on pu faire un énorme bond en avant, donc je pense qu'il vont travailler sur 3 projet avec 3 équipe différente de qualité AAA.
Si il travaille sur 3 IP différente avec une meilleur ambition que hellblade ça va apporter beaucoup de diversité dans catalogue xbox comme Rare pouvait apporter à nintendo différent jeux de qualité
diablo Horizon zero dawn c'est 45M avec une équipe de 250 employés Imagine Ninja theory et ses équipes de 30-50 devs
kazokai7 Ouai après ça veut tout et rien dire c'est pas un chiffre qui importe Fable Legends c'était plus de 60 Millions ce qui est déjà un gros coup de production et c'était juste censé être un F2P
cajp45 Je pense qu'un jeu comme Kung-Fu Chaos 2 ça serait facile a faire avec une petite équipe et ça aurait un impacte pour les Fans de la première XBOX , le concept était cool c'était un peu le Smash Bros de la XBOX ^^
kazokai7 je me doute que le fait qu'ils soit studio first partie MS va leur permettre de faire les choses en grand. N'en reste pas moins qu'Hellblade est un grand jeu avec seulement 12 personne
Oue, Bah enfaite je viens de lire une interview d'un devs.
Et avant dans leur anciens projet il était une centaine dessus. Après la vidéo du directeur qui annonce les "Several project" il y'a beaucoup d'option possible.
Peut être qu'il vont continué les jeux avec 20 personne et fondé 5 ou 6 petite équipe de 20 personnes pour travailler sur du "Indie AAA".
Mais je doute quand même qu'il vont faire cette approche, je mise toujours sur 2 équipe de 50 personne qui produise du AAA à 20Millions et 1 équipe de 20 personne qui font du "Indie AAA"
avec DMC et Hellblade la plupart des pro M les critiquaient et maintenant qu'ils ont été racheté par MS ils retournent tous leurs vestes :') Et au vue des antécédent de MS sur cette Gen, j'ai peur pour le studio (que j'adore - Et pas taper j'ai toutes les consoles, et a cause du rachat la prochaine xbox aussi).
Ce n'est pas dans mon intention d'enfoncer encore plus le clou mais c'est quoi ce titre... Au lieu de dire : "Ninja Theory annonce plusieurs projets".
Enfin bon, sinon j'attends de voir. J'espérais que toute l'équipe se concentre sur un seul et même jeu pour nous préparer quelque chose de fou.
En espérant ne pas avoir de State or Decay ou Sea of Thieves bis... NT est plus talentueux que ça. On croise les doigts !
Si le prochain jeu se rapproche d'un DMC niveau gameplay, alors pourquoi pas, je ne suis pas hypers fans de leurs autres productions.
davydemsavec DMC et Hellblade la plupart des pro M les critiquaient et maintenant qu'ils ont été racheté par MS ils retournent tous leurs vestes
Bordel, mais vous ne pouvez pas vous enfoncer votre guéguerre de merde bien profondément là où le soleil ne brille jamais au lieu de raconter de la merde ?!
davydems tu es au courant que dmc était multiplateforme dès le départ et que hellblade a toujours été annoncé comme temporairement exclusif s'il se vendait assez bien ?
diablo Avec du recul, je trouve pas que la manette Xbox One n'est pas la plus ergonomique, celle de la 360 était largement mieux pour les grandes mains. J'ai la One Elite et je l'ai remplacé contre ma DS4, mais le challenge a eu des répercussions atroce. Mon index a enfler et j'ai juste énormément mal, sûrement parce qu'il faut que je m'y habitue, mais c'est définitivement une première pour moi dans le JV. La manette est d'une très bonne qualité (même si dans le long terme apparemment les grips se barre), mais plus ergonomique, c'est un pas en arrière que Microsoft a fait, dommage. Je persiste avec la Élite, ça va beaucoup mieux du coup mais merde, d'un côté, la DS4 est plus longue, les manches sont mieux pour le maintient seulement et les tranches sont pas si rapproché que la One.
Mon avis pour la prochaine Xbox, qu'ils révisent la manette 360 en gardant LA même ergonomie, car ça, c'était de la manette confortable.
davydems
Si tu avais dit "des joueurs" j'aurait compris mais tu parles de pro-m donc tu sectarises le débat, tu dis que les pro-m ont crachés sur des jeux multiplate-formes, quel serait l'intérêt?
soit tu craches gratuitement sur une communauté, soit tu as fait une bourde et tu te raccroches aux branches en m'invectivant, mais dans les deux cas c'est pas glorieux.
The witcher 3 c'est 35Millions par exemple.
Le budget c'est différent de l'ambition du jeux
Donc il cherche un coordinateur vfx pour plusieurs projets.
Change de titre avant que les bilingue donneur de leçons te tombe dessus
Bah je pense qu'il vont travailler sur 2 ou 3 jeux de qualité AAA comme à dit le directeur dans la vidéo
Mais il vont être au dessus de hellblade dans l'ambition aussi car il y'aura pas le problème financier derrière au contraire il vont prendre plus de risque.
Mais j'aimerai bien une petite interview complète des devs de Ninja pour savoir leur ambition dans le futur...
Severalité !!!
C'était d'avoir plusieurs équipe travaillant sur des jeux différent de la même qualité que hellblade.
Et que grâce à Microsoft il on pu faire un énorme bond en avant, donc je pense qu'il vont travailler sur 3 projet avec 3 équipe différente de qualité AAA.
Si il travaille sur 3 IP différente avec une meilleur ambition que hellblade ça va apporter beaucoup de diversité dans catalogue xbox comme Rare pouvait apporter à nintendo différent jeux de qualité
diablo Horizon zero dawn c'est 45M avec une équipe de 250 employés
Mais le pire dans tous ça...
Le marketing est compris dans les 10M donc à produire il à du coûter peut être 5Millions
Oue, Bah enfaite je viens de lire une interview d'un devs.
Et avant dans leur anciens projet il était une centaine dessus. Après la vidéo du directeur qui annonce les "Several project" il y'a beaucoup d'option possible.
Peut être qu'il vont continué les jeux avec 20 personne et fondé 5 ou 6 petite équipe de 20 personnes pour travailler sur du "Indie AAA".
Mais je doute quand même qu'il vont faire cette approche, je mise toujours sur 2 équipe de 50 personne qui produise du AAA à 20Millions et 1 équipe de 20 personne qui font du "Indie AAA"
Au lieu de dire clairement qu ils bossent sur plusieurs projet à la fois. Bref
Enfin bon, sinon j'attends de voir. J'espérais que toute l'équipe se concentre sur un seul et même jeu pour nous préparer quelque chose de fou.
En espérant ne pas avoir de State or Decay ou Sea of Thieves bis... NT est plus talentueux que ça. On croise les doigts !
davydems avec DMC et Hellblade la plupart des pro M les critiquaient et maintenant qu'ils ont été racheté par MS ils retournent tous leurs vestes
Bordel, mais vous ne pouvez pas vous enfoncer votre guéguerre de merde bien profondément là où le soleil ne brille jamais au lieu de raconter de la merde ?!
Mon avis pour la prochaine Xbox, qu'ils révisent la manette 360 en gardant LA même ergonomie, car ça, c'était de la manette confortable.
Si tu avais dit "des joueurs" j'aurait compris mais tu parles de pro-m donc tu sectarises le débat, tu dis que les pro-m ont crachés sur des jeux multiplate-formes, quel serait l'intérêt?
soit tu craches gratuitement sur une communauté, soit tu as fait une bourde et tu te raccroches aux branches en m'invectivant, mais dans les deux cas c'est pas glorieux.