Les plus:
-Toujours au top du gameplay
-Une mise en scène de folie
-Plusieurs types de gameplay bien différentes
-Aucun moment de répit
-Certains niveaux intéressants visuellement
-C'est correct graphiquement
-Les musiques
-Le multivers du n'importe quoi totalement assumé
Les moins:
-Arbitraire, on peut mourir d'un coup sans rien comprendre
-Certains niveaux plutôt moches avec des textures pas finis
-Les ennemis sont plutôt quelconques avec ce coloris bleu/gris
-Le choix des couleurs est étrange par moments
-Le scénario n'est qu'un prétexte au n'importe quoi et ne développe jamais rien.
9/10 tier list GOTY 2022 (pour les 3 du fond qui comprenne pas qu'on finit pas un jeu d'une traite en 3 jours sans avoir adoré, malgré les rares défauts)
Petite réflexion en cours: Pourquoi les gens ont descendus le jeu à sa sortie?
Je l'ai pris en promo sur steam, et 20h plus tard j'arrive pas loin de la fin, et plus j'avance et plus je me dis que beaucoup de monde est passé à coté du jeu (s'ils l'ont fait)
Tout d'abord le gameplay est pas aussi abouti qu'un dark souls, à cause de la mollesse des combats, mais pourtant il apporte tellement à coté, que ca soit niveau classes, armes, bref beaucoup plus de builds à faire que dans dark souls.
Niveau musique c'est juste extraordinaire.
Le level design est certes linéaire, mais je trouve ca bien plus cohérent pour un dark souls (que l'open world de ER) et c'est suffisamment grand pour se perdre quand même.
Les décors sont plutôt cools contrairement à ce que j'ai pu lire, le coté gothique/post apo apporte un plus qu'on voit rarement.
Oui les compagnons sont cheatés, ils peuvent faire le boulot tout seul, ca réduit la difficulté du jeu, mais finalement c'est bien plus agréable de se balader avec un compagnon qui balance quelques phrases pour simuler une conversation, donner son point de vue sur l'environnement etc...
Oui le jeu est plutôt facile (avec les compagnons), mais au bout d'un moment faut arrêter de réclamer toujours plus de difficulté, surtout quand le jeu te propose autant de façons d'aborder le jeu. (désactive le compagnon et c'est déjà bien plus dur)
La progression du jeu est bien plus agréable, on est plus proche du jeu d'aventure que du die and retry.
Les raid d'ennemis, ca c'est une bonne idée, et ca rend le jeu tout aussi dur qu'un dark souls.
Et pour finir, niveau narration, on est loin devant tout les dark souls. C'est émouvant, y'a des cinématiques qui font avancer l'histoire, y'a même quelques scènes de combat, c'est compréhensible dans l'ensemble, l'idée des souvenirs est juste géniale et permet de s'attacher à chaque compagnon. Non franchement je suis bluffé par cette façon de raconter l'histoire, et la musique OMG...
Non je comprends pas qu'on prenne ce jeu pour un sous dark souls, alors qu'il apporte sa vision vraiment différente du genre et qu'il se contente pas de proposer toujours la même chose (coucou elden ring)
Les plus:
-Ambiance sonore excellente et originale
-Graphiquement sympa
-La liberté de déplacement pour un J RPG
-l'exploration dans des zones assez grandes finalement
-Le design général des démons
-Le système de combat
-Le système de fusion et d'amélioration
Les moins:
-C'est quand même un peu flou niveau résolution de l'image
-La difficulté en normal, se faire one shot, recommencer 100 fois la même chose quand on meurt
-Le design du héros
Pas d'avis encore sur le scénario, ca démarre très bien niveau lore mais là je suis un peu dans le ventre mou de l'histoire.
Si vous avez des questions ou si j'ai oublié un point sur le jeu, hésitez pas.
J'ai pris beaucoup de plaisir sur ce nouveau tales of.
Par contre on oublie le renouveau de la série.
A part l'ambiance plus adulte et quelques variations de gameplay, ca reste du tales of.
Le renouveau c'est les graphismes qui font ps4 et c'est déjà un bel effort de la part de bandai-namco. Et la durée de développement est surement lié au nouveau moteur graphique, vu que tout le reste est deja vu.
les plus:
-Très joli
-la patte graphique en mode "peinture pointillisme"
-Gameplay nerveux et addictif
-Une partie de l'histoire...
-Enfin la disparition de l'humour pour enfant de 4 ans
-Les personnages attachants
-La pêche
-Les cinématiques en animé, ca fait toujours plaisir et certaines sont assez longues
-La musique
-La mise en scène de certaines cinématiques bien classes
-La roulade, la plus grosse révolution de la série
Les moins:
-La redondance des ennemis
-Quelques passages creepy dans l'histoire
-Tout est quand même survolé niveau thématiques et personnages
-Un gros foutoir par moments dans les combats
-...même si on a du mal à comprendre la logique de certaines histoires
-La recherche des hiboux, aussi mignons soient-ils, pour avoir des objets cosmétiques osef total, et des variations de couleurs de tenues osef total. Niveau personnalisation, faut passer à la caisse pour ne pas être ridicule.
-Certaines zones au level design old school, avec 3 couloirs et 2 cul de sac et 2 coffres.
-Les quêtes annexes disponibles au début du jeu alors que les ennemis sont level 40 ou 50. J'ai pas compris. Et en général les quêtes annexes c'est tuer tel ennemi dans telle zone. Même si cela ne m'a pas dérangé ca.
-Les bugs toujours pas résolus des discussions au coin du feu. (t'entends des personnages parlés, et à l'ecran tu vois des gens ouvrir la bouche mais c'est pas eux qui parlent XD )