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Tales of Arise
4
platform : PlayStation 4
developer : Bandai Namco
genre : RPG
other versions : PC - Xbox One
sandman > blog
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    akinen
    posted the 10/09/2021 at 02:12 PM by sandman
    comments (10)
    testament posted the 10/09/2021 at 02:29 PM
    -Les quêtes annexes disponibles au début du jeu alors que les ennemis sont level 40 ou 50.

    Il y avait juste la quête du boss rare qu'on te refile un peu trop tôt, le reste est gérable.
    sandman posted the 10/09/2021 at 03:15 PM
    testament Dans mon souvenir, j'avais 4 ou 5 quetes que je ne pouvais faire quand on me l'a donné. Sans parler des boss 70 et 95 qui sont débloqués alors qu'on est même pas level 30 ou 40.
    ostream posted the 10/09/2021 at 03:21 PM
    J'en suis qu'à 8h de jeu et je partage la plupart de tes remarques.
    Je suis devenu allergique au JRPG à cause des dialogues trop nombreux et sans aucun intérêt, les personnages nunuches insupportables, le level design old school. Tales of Arise me réconcilie un peu avec le genre, on verra par la suite mais pour le moment je suis agréablement surpris
    toulia posted the 10/09/2021 at 03:52 PM
    Mon 1er tales of (pas encore terminé) mais j'ai du mal à comprendre l'engouement.
    Les persos stéréotypés au possible, trop de blabla mais qui n'avance pas l'intrigue principale, les combats hyper bordéliques, la bouffe, la pêche.. J'ai l'impression que c'est un copié-collé de tout ce qu'il existe du genre.
    Maintenant démarré, je vais tenté de le finir pour l'intrigue (j'espère une surprise) mais sérieux, j'ai pris plus de plaisir sur le remake de FF7 que sur ce jeu.
    testament posted the 10/09/2021 at 04:03 PM
    sandman J'avais fait toutes mes quêtes annexes avant de quitter la Calaglia et il me restais juste ce boss rare, pareil dans les zones suivantes mais ça c'est pas nouveau dans la saga, on avait souvent des boss optionnels bien balaises avec des niveaux trop haut pour espérer les battre dans l'immédiat, après pareil, je vois pas l'intérêt quand on est pas en NG+.
    akinen posted the 10/09/2021 at 04:42 PM
    C’est pas un bug lors du camping. C’est juste une scene d’ambiance qui evolue selon l’avancée dans le scénario. Les dialogues sont posés dessus sans considération
    apollokami posted the 10/09/2021 at 05:32 PM
    Je trouve que les passages en anime font bien tâche quand on compare au cutscenes qui ont des modèles tellement détaillés et expressifs.
    Pour les anciens Tales ça passait pas mal mais là il y a un tel gap entre le jeu et l'anime que ça casse l'immersion.
    sandman posted the 10/09/2021 at 08:48 PM
    toulia je ne peux pas etre d'accord, j'ai trouvé FF7R vraiment insupportable à jouer la plupart du temps. Les jeux n'ont pas du tout la même philosophie.

    akinen trop bizarre alors

    apollokami j'ai bien aimé perso. Ca a toujours été mon rêve que la plupart des grosses cinématiques soient en animé dans les tales of
    obi69 posted the 10/10/2021 at 12:14 AM
    t'entends des personnages parlés, et à l'ecran tu vois des gens ouvrir la bouche mais c'est pas eux qui parlent XD

    Ben non c'est c'est pas un nuit juste que tu vois pas forcément le personnage qui parle à l'écran. C'est de la mise en scène

    Tu peux par exemple avoir la caméra axée sur Shionne accolée à un arbre pour montrer qu'elle écoute une discussion entre Doharim et Kisara qui parle hors caméra.