J'en suis à 80h de jeu.
Les plus:
- une immersion totale dans la vie d'un étudiant au japon
-Graphiquement stylé
-Les nombreuses activités à faire
-La partie RPG excellente
-Les personnages
-Globalement bien écrit
Les moins:
-Un rythme totalement lent (et donc soporifique)
-80h et toujours aucun fil rouge de scénario que les héros suivent
-Le jeu te fait croire que tu es libre alors que tu es libre qu'à certains moments précis
-L'impossibilité de sauvegarder quand on veut
-Ca parle, ca parle, ca parle, et des fois ca parle pour ne rien dire d'autre que ce que l'on sait deja
-Le héros mutique, je crois que link est plus vivant que ce héros, il a des expressions du visage lui au moins.
Globalement je suis sous le charme du jeu quand je suis bien éveillé et attentif. Si tu n'as ni l'un ni l'autre, tu va soit dormir soit laisser le jeu tourner pour rien parce que tu va relire la même phrase dix fois.
Personnellement c'est mon 1er persona et je trouve que globalement le scénario prend beaucoup trop d'importance et de longueur pour le peu d'evenements importants qui s'y déroule. Et en dehors de cela, une autre frustration nait de cette incapacité au jeu de te laisser jouer, et le chat est clairement un putain de casse couilles qui fait passer navi pour une utilité publique.
Et c'est quoi ce découpage des activités??? Non franchement, tu peux rien faire parce qu'une activité a le même timing qu'une autre. Alors que taper 5 fois dans une batte de baseball dure beaucoup moins longtemps que pêcher une demi douzaines de poissons, mais le jeu s'en tape alors qu'on pourrait faire plus de choses suivant un timing logique au lieu de frustrer le joueur comme ca.
Pour finir, et j'en profite pour troller les haters qui changent de chemise chaque seconde, tokyo mirage cessions sur wii u est un jeu très ressemblant à persona 5 sur de nombreux points, mais bizarrement l'un est bâché et l'autre est encensé. Je veux bien que la j pop enrage certains, mais y'a des moments tout aussi ridicules et typiquement jap dans persona 5, et je trouve le rythme beaucoup mieux réussi dans TMS. On peut pas vraiment comparer les scénarios, mais y'a quand même un juste milieu entre celui qui parle trop pour pas grand chose et l'autre qui parle peu pour pas grand chose non plus.
Bref 8/10
publié le 05/05/2017 à 16:36 par
sandman
Bonjour, j'ai pensé à écrire ce petit article à cause de certains d'entre vous qui répondent à chaque fois comme un argument implacable: "faut acheter le jeu pour se faire une idée". Je comprends le raisonnement mais c'est totalement con.
Si je vois une merde au sol et que certains me disent:"non mais te fie pas aux apparences, une fois qu'on prend gout on apprécie la merde", et bien je vois bien que beaucoup d'entre vous vont acheter la merde pour la gouter, et on connait tous le résultat. Ou alors faut vous remettre en question.
C'est pareil pour les jeux vidéos: on voit, on sent et on entend un jeu avant de l'acheter. Ca s'appelle un campagne marketing. y'a vraiment très peu de jeux qui peuvent s'acheter les yeux fermés, et encore, ca se joue avec la nostalgie comme certaines licences ou par une confiance inébranlable d'un studio de développement.
Et même en partant de ce principe là, on est pas sur à 100% de la qualité d'un produit, je prends pour exemple dark souls 3, qui selon moi, est un échec. A trop attendre d'une licence, à trop voir les gens l'encenser sans aucune raison, j'ai pris un coup de parpaing dans la gueule sévère. C'est un ressenti perso, j'ai pas besoin de me justifier... Les gouts et les couleurs (la phrase pacifiste par excellence sur ce site)
Mais ici, j'en vois beaucoup qui se vante d'acheter tous les jeux, de faire tous les platines, mais quelque part y'a une forte part de mytho la dedans...
Suffit de voir ce mois-ci, entre zelda, horizon, nier, mass effect, ghost recon wildlands, lego worlds, styx 2, toukiden 2, la compil de kingdom hearts etc... Et j'ai résumé le plus gros, y'a de gros dlc qui arrivent (dark souls 3 par exemple)...
Non franchement, vous allez me dire que vous avez le temps de jouer à tout??? Même au chômage, même en jouant 24/24 7/7, t'as pas le temps de finir un seul open world précité...
Alors oui y'a finir un jeu et finir un jeu à 100%, par exemple trouver tous les korogu dans zelda ca prend des centaines d'heures et je pense pas avoir la foi perso, mais au moins finir tous les sanctuaires et finir toutes les quêtes annexes ca serait déjà bien... J'en entends trop dire y'a rien à faire dans zelda alors que ca a été prouvé qu'il y a beaucoup de choses à faire.
Mais revenons à nos moutons: est ce que vous jouez pour prendre du plaisir, pour la découverte, pour chercher une expérience? J'ai pas l'impression. Quand tu joues à mass effect, zelda, nier et horizon dans la même journée, je sais pas comment tu fais pour t'imprégner de l'ambiance...
Quand tu utilises ton guide de jeu pour savoir où se trouve le dernier collectible, je vois pas la fierté d'avoir le platine pour perdre ton temps à ramasser ca avec un bouquin ou internet comme guide... Comme si quelqu'un en avait quelque chose à foutre de ton score psn ou steam... Comme si ca élevait le niveau du jeu vidéo en donnant raison aux développeurs de mettre des trucs sans intérêt dans les jeux juste pour te dire qu'il y a des choses à faire dans le jeu...
Et je parles même pas des jeux qui te sortent du contenu par la suite, dlc payant ou non... Te poussant donc à revenir sur un jeu alors qu'il y en a d'autres sur le marché...
Et je parle même pas de ton portefeuille... Je peux comprendre que certains gagnent bien leur vie et peuvent donc se le permettre, mais si tu travaille t'as peu de temps pour jouer....Donc acheter pour acheter c'est totalement débile. Tu peux pas acheter du temps, ton temps n'est pas extensible... Donc acheter mass effect pour jouer 10h en 1 mois, alors qu'il sera à 40e neuf dans 2 mois, et que tu as à peine profiter de ton jeu parce que tu joues aussi à horizon et que t'as à peine fini l'enfance d'aloy, que tu as même pas le paravoile dans zelda, que tu as même pas eu le temps de mater sous la jupe de 2B... franchement c'est passé à coté de beaucoup de choses et c'est dépenser sa tune n'importe comment...
Et puis tu as ceux qui sont sans emploi et qui dépensent leurs alloc chômage ou le rsa dans tout ce qui passe... Perso j'ai été au chomage, au rsa, et j'avais à peine de quoi me payer un jeu dans le mois... Y'a ceux qui paient un loyer, leur nourriture, et les autres qui vivent confortablement chez les parents et qui n'ont aucune notion des priorités... C'est ainsi... J'en ai un peu profiter, je peux pas juger, mais jamais j'ai acheter plusieurs jeux en même temps, j'ai quand même d'autres priorités dans la vie...
Ouai mais je fais ce que je veux de ma tune... Je dis pas le contraire, moi je te propose de le dépenser intelligemment, tu rendras service au jeu vidéo tout entier...
Ca nous évitera d'avoir des jeux torchés à la va vite pour la fin de l'année fiscale, ca évitera de se retrouver comme le mois de mars avec des tonnes de jeux alors que certains mois c'est la désert ludique, ca évitera de voir les gamers pleurer parce que the last gardian passe à 40e en même pas 2 mois, parce que syndicate marche pas assez et que ubi descend son prix à 40e au bout de 3 mois...
Je veux pas faire la morale, je veux juste que vous preniez conscience de vos actes. Je suis moi même un pigeon de temps en temps, raisonnablement, j'ai acheté zelda wii u à 52 e parce que je sentais qu'il était très bon et que je suis fan de la licence....
Nier m'interesse, mais pas à 65e à la fnac...J'y suis allé hier et j'ai fait un avc sur place...
Horizon pareil...
Et puis tu as des jeux comme the last gardian ou d'autres, qui, passer le buzz du moment de sa sortie, ne me fait ni chaud ni froid, même à 40e, même si certains disent le jeu très bon. Quand tu prends du recul avec le temps, tu te rends compte que certains jeux ne sont que des buzz ephemeres...
Au contraire, je pense prendre the witcher 3 goty sur ps4 après l'avoir fait sur pc, parce qu'il y a ce genre de jeux qui marquent tout autant le joueur (et c'est mon cas) que l'industrie du jeu vidéo en général. Nier le contraire n'est que preuve de mauvaise foi. Tout comme les joueurs le sont avec zelda.
J'ai pris bioshock collection à 15e sur pc, et j'ai fait bioshock infinite 4 ans après sa sortie, et même s'il est bon malgré la 2eme moitié du jeu tellement bourrin qu'on se croit dans un COD, je pense que j'aurais été aussi décu que mon pote à l'époque qui avait pris le collector et qui m'avait dit avec beaucoup de tristesse qu'infinite était pas terrible... La déception sur le coup, l'exagération peut être, mais je peux comprendre que payer 90e ou plus pour un jeu et qu'il ne te rends pas le plaisir que tu attendais de lui... Et moi j'ai pu faire les dlc qui boucle l'histoire des bioshock et j'ai trouvé ca super, ca apporte vraiment un plus contrairement à beaucoup de dlc....
Et je parle même pas d' @ootaniisensei qui a acheté le collector de FF15 et qui vomit ses tripes tous les jours avec une douleur anale encore présente...
Bref vous aurez compris, le jeu vidéo de nos jours, c'est d'attendre la version goty, la version sans bug, la version pas cher qui arrivera plus tôt que prévu, et que même la passion ne justifie pas toujours l'achat compulsif de tout ce qui sort.
“Celui qui disperse ses regards sur tout ne voit rien, ou voit mal.” (Diderot)
P.S.: Lisez les commentaires aussi, je réponds pour argumenter certains détails, je vais pas passer mon temps à répondre alors que j'ai déjà répondu.
Qui a aimé ?
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publié le 23/03/2017 à 10:48 par
sandman
Pourquoi « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » fait « progresser le jeu vidéo »
publié le 19/03/2017 à 14:49 par
sandman
Fini en 70h, je récupère cet aprem les 3 derniers souvenirs pour avoir la vraie fin, et après je continuerai les quêtes annexes qu'ils me manquent.
Inutile d'écrire un test plus long, 90% des gens de gamekyo s'arrête à la note...
Donc...
9/10
Globalement mon avis reste le même que dans ma preview, mais il loupe le coche de la note parfaite à cause de certains défauts mineurs. Perso je ne juge pas le jeu sur la technique car la wii u est deja en PLS, mais les quelques ralentissements selon les régions sont pénibles à la longue.
Le boss de fin est une blague, le dernier donjon est trop simpliste...
Les boss sont trop simples en général, sauf le boss de foudre qui en a fait chier pas mal comme moi.
Par contre, je tiens à signaler que la difficulté est sur la map, le scénario principal est simple mais les boss sur l'open world sont excellents et difficiles...le lynel bleu, le ver de terre géant, j'en passe...
bref si vous avez des questions...
publié le 13/03/2017 à 14:27 par
sandman
Après 10h d'affilé vendredi et 8h d'affilé samedi (et j'aurais pu faire mieux si j'avais pas une petite vie sociale), je peux dire que je suis subjugué par ce jeu.
J'ai rarement vu ca, un jeu qui te fait oublier le temps, qui te donne envie à chaque seconde d'aller visiter ici et là, de tenter des trucs que tu ne peux faire que dans ce jeu, que délirer avec la physique du jeu qui est juste impressionnante...
Autant j'étais déjà hypé depuis sa présentation et les quelques vidéos de gameplay, autant manette en main le jeu prend une dimension presque divine.
C'est juste incroyable de voir le boulot qui a été fait dans le jeu...
Des potes sont passés voir le jeu et oui y'a toujours de la critique visuelle, mais quand tu montres les possibilités de jeu, les gens deviennent fous...
C'est avec ce genre de jeux que tu te rends compte qu'on te donne que des jeux apéritif pendant des années pendant qu'un studio prend son temps pour te faire un jeu avec les tripes et avec un savoir faire incomparable.
Les plus:
-Une liberté totale, du jamais vu
-La découverte, la recherche, l'exploration
-l'ambiance sonore
-Le gameplay aux petits oignons
-enfin de la difficulté dans un zelda
-Une DA de fou malade
-La patte graphique
-Tout le temps un truc à faire, à voir, à combattre
-VF correct
-la durabilité des armes n'est pas vraiment un problème au final
-Les pouvoirs de la tablette, ambiance SF
-La chasse
-La cuisine
-l'approche furtive
-Les gardiens font flipper
-surfer sur le sable
-terriblement fun manette en main
Les moins:
-La wii u donne tout
-quelques ralentissements au début du jeu à cause de l'herbe et dans les villages
-l'aliasing au début du jeu
-les sanctuaires trop courts à parcourir
-Link ne sait pas se battre à mains nues
Je ne me prononcerai pas sur le scénario, je n'ai pas vu suffisamment pour juger, mais pour l'instant c'est classique comme un zelda avec explication de la légende et de la lutte sans fin contre le mal. Mais je suis à la recherche des souvenirs de Link et ca rend link un peu plus attachant j'ai l'impression.
J'ai eu temps de voir deux créatures divines mais j'en sais pas plus.
Concernant les graphismes, c'est globalement très bon malgré des textures pauvres, mais personnellement je n'oublie pas, à l'inverse de beaucoup ici, que la wii u est une console qui était déjà dépassé à sa sortie face à la concurrence, et que donc jamais de la vie on attendra un niveau graphique comme celui de Horizon par exemple.
Et le jeu s'améliore grandement graphiquement quand on sort de la première zone, je pense que Nintendo a trop voulu en faire avec les herbes qui bougent, c'est super joli et impressionnant, mais tu sens que tu perds des fps.
Bref je comprends tout à fait les notes de malade, et si le jeu continue à me tenir en haleine jusqu'à la fin, ca sera le signe d'un GRAND jeu.
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publié le 05/03/2017 à 11:09 par
sandman