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Code Vein
9
name : Code Vein
platform : PlayStation 4
developer : Bandai Namco
genre : action
other versions : PC - Xbox One
sandman > blog
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    8
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    shadowjago, sorakairi86, killia, ouken, yukilin, suzukube, burningcrimson, nduvel
    posted the 09/18/2022 at 10:28 AM by sandman
    comments (15)
    shadowjago posted the 09/18/2022 at 10:34 AM
    Je suis complètement d accord avec toi !
    C est un gros coup de cœur pour moi !
    J ai adoré les souvenirs de chacun et certain souvenir était vraiment émouvant !
    weldar posted the 09/18/2022 at 10:55 AM
    Le jeu a certes son propre style, mais le level design restait très moyen et très répétitif (la zone de la cathédrale...); mais je cache pas que j'ai passé un moment agréable.
    nicolasgourry posted the 09/18/2022 at 10:58 AM
    Comme souvent, c'est avec le recul que l'on peut mieux "comprendre" pourquoi il a été "descendu" à une certaine période (car tout est question de contexte) et d'attente, pour ça que parfois avec le recul, nous pouvons "nuancer", car nous avons une vision plus large (alors que lors de la sortie, c'est plus restreint, car nous sommes en plein milieu "de la tempête" médiatique), pour ça que des jeux par exemple par la suite, on peut se dire "par rapport à ce qui est sortie depuis quelques années, c'est pas mal".
    Pour donner un exemple, le nombre de jeux qui va éditer Square-enix fin 2022, il y a aura des bon jeux et d'autres moins "bon", le soucis, c'est qu'ils vont être "comparé" et "étouffé" par les "bon jeux", mais dans quelques temps, quand nous aurons moins de jeux à la "Square-enix", nous pourrions dire de certains titres "moins bon", qu'ils étaient pas si mal, mais ils sont arrivés dans une période compliqué pour "exister".
    Et puis "en promo" (à petit prix) les défauts passent mieux.
    keiku posted the 09/18/2022 at 11:02 AM
    dark soul reste un genre, et ce jeu est du même genre... donc c'est compréhensible de l'associer

    maintenant il apporte ses diversité propre, il a du bon et du moins bon et dans le moins bon le level desing et la DA de manière générale... en bon il a en effet un scénario plus appuyé

    ca reste un jeu correcte et même plutot bon, mais je lui préfère quand même 1000 fois elden ring sur presque tout les aspect
    shadowjago posted the 09/18/2022 at 11:11 AM
    Je le compare pas à Elden ring car je les trouves complètement différents !
    La DA de code vein j ai beaucoup aimé et elle avait son propre style .
    killia posted the 09/18/2022 at 11:54 AM
    Je suis à 100% d’accord avec tout ce que tu dis. Surtout le fait de dire qu’il s’agit d’une lecture différente d’un genre qui a eu droit à des itérations qui singent la formule de base.

    Perso, après la zone de glace, j’ai mis sur pause mon avancée mais en vrai le jeu avait réussi à m’accrocher par son histoire, ses personnages vraiment attachants (et clairement je suis vraiment regardant sur l’écriture des protagonistes) et une narration via les souvenirs et cinématiques vraiment émouvants et épiques.

    La difficulté allégée par les compagnons pour moi c’est le gros plus justement car dosant la frustration pour un jeu qui se veut quand même plus exigeant que la moyenne des prod’ du même genre.
    rbz posted the 09/18/2022 at 12:11 PM
    j’avais fait que la démo et la DA a pas convaincu du tout, le level design pas ouf et le scénario et perso à la god eater aussi > droped.
    5120x2880 posted the 09/18/2022 at 12:26 PM
    La direction artistique, les personnages et la jouabilité me font peur, je suis passé à coté pour cette raison. J'avais essayé God Eater et c'était une catastrophe, je suis vite revenu à MH à l'époque, là j'aurais fait pareil avec les Souls à mon avis.
    yukilin posted the 09/18/2022 at 12:31 PM
    J'ai beaucoup aimé pour ma part memesi le level design est bien moins intéressant qu'un FS
    kalas28 posted the 09/18/2022 at 02:26 PM
    mouais je vois pas qui le critique. le jeu à 72% sur meta en pro et user soit ce qu'il mérite.

    c'est un jeu sympa qui a blinde de défauts ni plus ni moins.
    suzukube posted the 09/18/2022 at 03:29 PM
    Sandman d'accord avec toi aussi
    mercure7 posted the 09/18/2022 at 04:50 PM
    Trop facile, level design très moyen, ça suffit à en faire un jeu moyen.

    Pas une daube, mais une fois fini, t'y reviens jamais plus.
    stampead posted the 09/18/2022 at 05:14 PM
    mercure7 autant je kiffais le genre à ses débuts autant le genre ma dégouté a cause de sa difficultée.Dernièrement nioh 2 ou ta beau te stuffer ta toujours l 'impression d être un sac de frappe contre des sacs à pv ou bien encore la démo de wo long qui me donne même pas envie d 'acheter ce dernier,bizarrement celui qui a trouvé le juste milieu c'est strangers of paradise qui n'est pas injuste mais qui te montre bien que si tu es mort c'est de ta faute et pas a cause d un stuff qui a de belle stats sur le papier mais qui sert a rien en jeu.Donc la
    mercure7 posted the 09/18/2022 at 06:51 PM
    stampead Je sais pas, je comprends que certains veuillent un mode "easy" sur les Souls, mais pour moi, il existe déjà, et ça s'appelle farm les âmes et overlevel ton perso.

    Quand tu es attentif aux patterns, en général, ça va. Y a que les ignobles double Boss fights (cf Dark Souls 1), qui peuvent vraiment me peser un peu au 1er run, simplement car la caméra n'est pas assez bonne pour gérer ça, et on passe souvent le fight en faisant le renardo

    Par contre, si le jeu est trop facile, comme ici, je ne prends plus AUCUN plaisir à jouer. J'ai l'impression qu'on me prend pour un con ou un handicapé. Si je veux un jeu facile, je vais sauter 3 fois sur la tête d'un Boss koopa de Mario. Ici, je veux du sang et de la sueur, et un sentiment d'avoir accompli un truc, du challenge.

    Après c'est pas un mauvais jeu, et une suite pourrait complètement gommer les défauts, assez facilement.
    raiko posted the 09/18/2022 at 07:45 PM
    Perso je l'ai trouvé sympa sans plus (et je précise, je n'ai fait aucun Souls en entier).
    Le soucis que j'ai eu avec ce que c'est que j'ai eu l'impression de jouer à Phantasy Star Online (les volets Dreamcast), mais 20 ans plus tard avec grosso modo une réalisation plus musclée. Le jeu est très sympa, il a de bonnes idées, mais je le trouve assez répétitif sur la longue et les devs n'ont pas vraiment compris qu'ils auraient pu utiliser leurs ressources un peu mieux sur certains aspects (genre passer moins de temps sur l'animation des nichons mais faire une synchro labiale un minimum correcte).

    Et puis autant le jeu n'est pas bien difficile, autant les extensions j'ai pleuré ma race dessus tellement je les ai trouvées abusées niveau difficulté (et plus la patience de maitriser le truc).

    D'ailleurs quelqu'un sait comment retrouver des articles de blog sur Gamekyo ? Je voulais retrouver mon test du jeu pour être plus clair mais impossible de mettre la main dessus sans se taper tout les articles. Avant je les trouvaient facilement en passant par google mais depuis un ou 2 ans déjà ça ne fonctionne plus vraiment. J'ai eu le soucis encore dernièrement pour retrouver des articles de membres GK je croyais que ça avait été effacé mais en fait plus ca va plus je me demande si ce n'est pas juste google qui ne nous donne pas les résultats comme avant (mon article je sais qu'il est toujours là).