Le magazine
Famitsu a récemment divulgué quelques informations sur le gameplay de
Dragon Quest Monsters:Joker sur DS.
Ainsi on apprend qu'on aura beaucoup de possibilités d'action et de gestion des monstres dans le jeu comme augmenter leur force en enchaînant des combats avec eux, mais aussi en variant les combinaisons de monstres. Votre personnage favori augmentera, ainsi, beaucoup plus rapidement ses capacités grâce à ses différentes et nombreuses associations. Les monstres ayant la faculté d'acquérir de l'expèrience plus facilement en présence de leurs congénères.
Selon Famitsu, avec un bon perfectionnement des techniques d'association, même des monstres plus faibles pourront rejoindre votre équipe. Et dans les combats, la présence de monstres plus puissants, rendront leurs attaques et pouvoirs magiques beaucoup plus efficaces. Votre monstre peut en réalité devenir un hybride si les éléments nécessaires sont réunis: deux monstres se combinant parfaitement, pourront vous permettre de créer un nouveau monstre.
Sur l'image ci-dessous, vous avez la combinaison d'un
Slime avec un
Zombie armé d'une épée, ce qui donnera un
Slime Knight!!!
La sortie de Dragon Quest Monsters Joker est toujours annoncé courant 2006 au Japon.
Voici des nouvelles images du jeu:
Source: Famitsu - Square Enix