Pleinement officialisé, Immortals : Fenyx Rising (ex Gods & Monsters) a donc eu droit à sa présentation dès le début de l'Ubisoft Forward avec un trailer et un premier aperçu du style de jeu qui nous rappelle quand même un certain jeu mais avec ses petites différences comme, tiens, pouvoir explorer les fonds-marins.
Sortie prévue le 3 décembre sur tous les supports, avec d'ailleurs une démo préalable exclusivement sur Stadia.
Enfin un Zelda qui n'est pas de Nintedo et en plus dans ma mythologie préféré, trop hate. J'espère qu'ils ne sortiront pas une tonne de DLC comme Ils le font d'habitude.
C'est coloré, donc un très bon point, mais je trouve le tout assez générique. Y'a pas de design particulier dans les personnages et les ennemis qui fassent unique. C'est du design occidental générique coloré. Et le trailer est foireux avec la musique, faut qu'il arrête ce genre de trailer.
guiguif
on voit toujours la pochette switch à la fin du trailer par contre je me demande dans quel état il sera, ils ont l'air d'avoir pousser les détails assez loin.
Je trouvais que ça ressemblait beaucoup a Botw , et j'ai vu l'équivalent pour aller chercher les pouvoirs , c'est énorme le pompage ! Mais c'est cool ! J'attends d'en savoir un peu plus
et pas des centaines d'énigmes faciles dans des sanctuaires à la con au moins.
Des centaines peut-être pas, mais il y en a un paquet quand même
Guiguif
Même si c'est de la copie de Zelda, le jeu a une certaine fraicheur grâce à ça pour du Ubi et l'humour apporte une petite touche à la Hercule de Disney (limite ce que j'ai le plus apprécié). C'est vraiment un jeu qui change des productions d'Ubi même si on reste dans de l'open world. Après je trouve dommage qu'ils aient changé autant la gueule de l'héroïne, elle était bien plus sympa avant.
raiohAprès je trouve dommage qu'ils aient changé autant la gueule de l'héroïne, elle était bien plus sympa avant. Perso ça me derange pas surtout maintenant qu'on sait qu'on peut creer son perso
Ubisoft quebec montre bien qu'il voulait faire un jeu comme ça: rpg fantastique depuis longtemps.
Toutes leurs implications dans les AC le prouvent. Dlc de AC3, AC odyssey et AC syndicate dans une moindre mesure, au point de dénaturer la formule AC.
Il suffit de regarder Valhalla les gars, c'est un rpg maintenant.
Ici, j'ai l'impression qu'on donne enfin carte blanche à eux et j'espère que ça permettra de faire une bonne différenciation entre un AC qui doit être historique, plus réaliste et un immortal plus fantaisiste et rpg breath of the wildisé.
miguelan bha non, ce sera à base de conseil des vendeurs "vous avez aimé Zelda bah c'est pareil" comme quand les gens débarquent et demandent Mario kart sur PS4 ou Xbox, les vendeurs leur refourguent du Sonic Kart qui est pas foncièrement mauvais .
Cette ressemblance de plus en plus évidente des productions Ubisoft qui calque les recettes des autres développeurs c'est le signe qu'ils ont un grave problème de créativité (tousse Ubisoft) et qu'ils sont pétrifiés par les risques.
Donc rassurant pour eux de repomper les recettes de Fortnite, etc La chance d'Ubisoft c'est que Breath of the Wild sauf mega surprise ne sortira pas 2020.
La DA est étrange en meme temps j'aime bien mais en meme temps j'aime pas c'est chelou par contre j'ai vu un peu de gameplay les combats sont mous du cul faut retravailler ça !
Très étrange comme ressenti j'aime beaucoup les enemies mais la tête de l'héroïne est générique au possible j'aime pas du tout et puis les combats ont dirais du mobile faut retravailler ça
UBISOFT n'a clairement plus aucune ambition... soit des jeux pour enfants ou des license qu'on va bien rincé un max pour se faire du pognon, cela etant dit, c'est pas pire que EA ou actipognon.
populus c'est simple tout les jeux de ubisoft, le systeme de combat, sont a chier depuis Prince of persia sur ps2... ça date pas d'hier ce problème qu'ils ont dans les systemes de combat.
C'est fou comment qu'Ubisoft attire la haine même quand ils font quelques choses de différent... Personnellement je trouve qu'il a l'air sympa comme jeu. Je ne m'attendais à rien de ce jeu mais après le vidéo de gameplay il me tente pas mal... visuellement difficile de ne pas le comparer avec BOTW mais bon c'est clair qu'ils s'en sont inspiré grandement et tant mieux... J’aime bien que l’on peut customiser sont personnage, c’est toujours un plus pour moi… Hâte d’en voir plus pour ma part.
Ouais enfin Zelda s’est pas mal inspiré d’Assassin Creed aussi, autant je suis le premier à bashé Ubisoft autant faut arrêter de le leur tomber dessus systématiquement à chaque fois qu’ils tentent quelque chose, pas étonnant que plus aucun studio ne prennent un minimum de risque et ne lance de nouvelles license.
connavaro il y a une différence entre s'inspirer d'Assassin's Creed (et encore ça reste subjectif) et essayer autant de se calquer sur une licence qui marche.
Je trouve ça degeulasse visuellement , et je parlerais pas du gros repompage en règles w s'inspirer de bon jeux , certe , mais pomper de A à Z ... C'est en tout cas les premier retours des gens qui y ont joués
Le personnage n'a aucune identité.
Pompage ou honneur sur la DA de botw / kid icarus / AC
Gameplay Assassin creed.
Grimpette Botw.
Pourvoir spéciaux ( soulever un rocher ) pompé sur Botw.
Le titre du jeu tout vilain
Mais finalement je m en tape ce sera un bon jeu qui sort sur switch
C'est Odyssey avec un autre skin et un peu de gameplay à la zelda vite fait. Mais je vois tellement Odyssey, il y a les mêmes petites musiques par moment à l'identique quand on ramasse des objets, recyclage massif.
guiguif je rajoute d'ailleurs que ce sont les mêmes, Méduse, des Cyclopes, des Minautores, même l'Hecatonchire. Pas étonnant vu que c'est la Grèce des deux côtés. Mais foutre ça dans AC, c'est devenu n'importe quoi sérieux.
Je ne suis pas fan de la luminosité du jeu . On dirait qu'il y a une espèce de «pénombre» permanente contrairement à ce qui était montré au départ où le jeu était plus lumineux.
guiguif t'en as dans le jeu de base (cyclopes, minerve, sphynx, minotaure...), mais les extension alors là bah c'est le jeu du dessus avec la DA assassin's tout simplement. C'est 100% mythologie grecque.
rikimaru Ca à l'air propre à la zone de la démo montrée. On voit bien que quand il se teleporte sur une autre zone de la map c'est beaucoup plus éclairé
C'est pas mal mais y a un truc qui colle a la peau de Ubisoft, c'est leur univers generique....
c'est fou comme ce jeux n'a tout simplement pas de personnalité. Un open world avec des stat sauce Ubisoft. j'ai envi d'y croire mais a part Michelle Ancel j'ai l'impression que chez Ubisoft les creatif sont muselé
Ils l'ont oublié dans le communiqué
Perso de ce que je vois lors de leur post-conf là le jeu me bute bien. Par contre le bestiaire m'a l'air aussi peu ouf que botw
on voit toujours la pochette switch à la fin du trailer par contre je me demande dans quel état il sera, ils ont l'air d'avoir pousser les détails assez loin.
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Dans ma liste direct
Par contre côté animations et moteur physique c'est pas la joie.
j'aurais honte d’être le créateur de ce Zelda en carton, sans âme certified
ça a pas l'air parfait mais ça fait des années qu'un jeu Ubi ne m'a pas donné envie
Mais ça me botte quand même
Des centaines peut-être pas, mais il y en a un paquet quand même
Guiguif
Même si c'est de la copie de Zelda, le jeu a une certaine fraicheur grâce à ça pour du Ubi et l'humour apporte une petite touche à la Hercule de Disney (limite ce que j'ai le plus apprécié). C'est vraiment un jeu qui change des productions d'Ubi même si on reste dans de l'open world. Après je trouve dommage qu'ils aient changé autant la gueule de l'héroïne, elle était bien plus sympa avant.
Après je sais pas s'ils ont gardé l'ancienne tête dans les choix de custom, ils ont ptete choisi la plus moche, haha.
Ubisoft quebec montre bien qu'il voulait faire un jeu comme ça: rpg fantastique depuis longtemps.
Toutes leurs implications dans les AC le prouvent. Dlc de AC3, AC odyssey et AC syndicate dans une moindre mesure, au point de dénaturer la formule AC.
Il suffit de regarder Valhalla les gars, c'est un rpg maintenant.
Ici, j'ai l'impression qu'on donne enfin carte blanche à eux et j'espère que ça permettra de faire une bonne différenciation entre un AC qui doit être historique, plus réaliste et un immortal plus fantaisiste et rpg breath of the wildisé.
Donc rassurant pour eux de repomper les recettes de Fortnite, etc La chance d'Ubisoft c'est que Breath of the Wild sauf mega surprise ne sortira pas 2020.
Ah tout s’explique
Il a l’air sympas en tout cas
Ca ressemble à un trailer de jeu smartphone avant une vidéo YouTube
Comme GTA avec Watch Dogs
Pompage ou honneur sur la DA de botw / kid icarus / AC
Gameplay Assassin creed.
Grimpette Botw.
Pourvoir spéciaux ( soulever un rocher ) pompé sur Botw.
Le titre du jeu tout vilain
Mais finalement je m en tape ce sera un bon jeu qui sort sur switch
Que ce soit ça ou Genshin Impact, vu ma passion pour les waifu j'irais pour le second (au moins il est "gratuit"
Vivement Blue Protocol de Bandai-Namco.
voxen Apparament le système de combat est aussi le même que dans Odyssey.
J'imagine que ça doit etre des quetes special ou dans les extansions nan ?
c'est fou comme ce jeux n'a tout simplement pas de personnalité. Un open world avec des stat sauce Ubisoft. j'ai envi d'y croire mais a part Michelle Ancel j'ai l'impression que chez Ubisoft les creatif sont muselé