
T.Henderson : la situation autour de la RAM pourrait conduire à un report de la Next Gen
Il y a un « léger » problème de disponibilité et de prix de la RAM depuis quelques temps, vous l'avez remarqué, et la situation va perdurer voire empirer pendant encore un certain temps, et les remous dans l'industrie se font sentir.
Car alors que se murmure un report de la nouvelle Steam Machine de Valve (et Half-Life 3, pour ceux qui y croient encore), c'est maintenant du côté de Sony et Microsoft qu'on commence sérieusement à se poser des questions à en croire les bonnes sources de Tom Henderson. Ce dernier rapporte via Insider Gaming que des discussions sont en cours « au plus haut niveau » pour éventuellement reporter la « Next Gen » à une date indéterminée là où l'on pouvait s'attendre de base à une sortie en 2027 voire 2028 selon la marque.
Outre la pénurie, l'autre problème on le sait, c'est le prix : jamais les consoles principales n'ont été aussi chères à ce stade de leur carrière… et il se pourrait bien (toujours selon les sources de Henderson) que de nouvelles hausses soient à prévoir en 2026. Et bonne année, tout ça...
posted the 12/29/2025 at 03:20 PM by
Gamekyo
Par contre je me demande du coup si ça va aussi décaler les sorties des futures cartes graphiques pour PC.
La Switch 2 te donne tort.
jaysennnin plutôt d'accord, et perso je commence même à saturer de certains open world d'ailleurs. Peu de studios savent les maîtriser
Et la PS5 n'est pas à la ramasse actuellement comme l'était la PS4 avec Jaguar à l'époque.
Que vous soyez pour par rapport à la durée de la gen, soit, mais pour les raisons du report il n'y a pas de quoi ce réjouir.
sinon
blade next gen xbox
proposer de la Series S (8 sessions par blade?) aux abonné GP essentiel et ceux sur le model gratuit avec pub
de la Series X (4 sessions par blade?) à ceux abonné GP ultimate
dans l'optique d'une crossgen qui s'eternise ca me parait un scenario vraissemblable
dans tout les scenario leur cloud et la next gen Xbox ont un destin lié
« Xbox Cloud Gaming utilise de puissants serveurs lames, mis à niveau vers le matériel Xbox Series X, mais exécute souvent les jeux dans un profil Xbox Series S virtualisé afin de prendre en charge plusieurs utilisateurs (jusqu'à quatre) par lame physique. »
en fait je me suis trompé c'est le model premium qui sert dans le cloud , mais c'est bien le profile de la plus faible xbox dispo qui est utilisée
je vois bien ce model plus faible proposer environ ce que propose la SX en puissance brut ,afin de permettre a ce nouveau cloud d'en faire tourner 4 , a moins bien sur qu'ils restent sur de la Series S pour ce "+ faible profil"
auquel cas une seule version (qui serait la base de leur cloud)
2 versions sont pas impossible alors?
C’est plus le problème que le prix de la ps5 comme ps6 peuvent augmenter plus qu’un décalage qui me perturbe pour le marché du JV
Et meme pour les jeux eux meme de cette gen, les dev vont devoir optimiser leur jeux pour la ram et vram raisonnable.
Vu qu'on connait pas le prix de départ difficile de savoir ce qu'il va se passer mais vu les hausses récentes tu peux facile avoir 200 ou 300 euros de plus... les 1000 balles seront aisément dépassés.
Je dirais 2029
Ptete parce qu'ils ne se sont jamais fait autant de pognon qu'aujourd'hui ?
au pire ils sortent rien
n'est sois disant pas une préoccupation pour MS pourquoi serait elle repoussée ?
Kepler évoque cela aussi et le full cross gen pendant des années et des années pour 100% des jeux à cause des coûts de développement, de l'IA...