
Europe : bilan février 2024, dont le phénomène Helldivers 2, l'échec de Skull & Bones et le recul Xbox
Le rapport complet de GSD est tombé pour faire le bilan de février 2024 sur l'ensemble du territoire européen intégrant l'essentiel des données numériques hormis comme de coutume Nintendo, et des cas particuliers déjà évoqués (Palworld notamment).
Si personne ne peut prétendre cette année faire aussi bien que le roi de février 2023 (Hogwarts Legacy), les félicitations sont néanmoins donnés à Helldivers II, le phénomène surprise de PlayStation incarnant l'une des rares productions de l'industrie à avoir augmenté son quota la deuxième semaine, réussi un maintien la troisième pour seulement amorcer sa baisse (-28%) la quatrième. A titre de comparaison, la majorité des jeux chutent entre 60 et 80 % dès la deuxième semaine.
Sur 4 semaines, Helldivers II aura réussi l'exploit de faire seulement 5 % de moins que Marvel's Spider-Man 2 sur le même laps de temps, mais il était certes plus cher en plus de n'être dispo que sur PS5, là où le bébé de Arrowhead fait 56 % de ses ventes sur PC.
Hormis cela :
- Final Fantasy VII Rebirth s'en sort plutôt bien avec une semaine d'ouverture 23 % inférieure à celle de Final Fantasy VII Remake en son temps, ce dernier ayant bénéficié d'un parc de machines bien plus élevé et surtout de « l'effet Covid-19 » où plusieurs grossistes l'avaient mis en vente quelques jours avant la sortie. Notez également que les chiffres sont supérieurs de 4 % à ceux de Final Fantasy XVI.
- Pas de miracle et même des catastrophes aussi bien pour Skull & Bones et Suicide Squad : le premier fait 30 % de moins que le lancement de Sea of Thieves (pourtant dès le début dans le Game Pass et même pas sur Steam) tandis que le deuxième fait 61 % de moins que Guardians of the Galaxy. Bonne chance Rocksteady.
Sur les consoles :
- La PS5 se maintient très bien (-2%) malgré sa performance commerciale de début 2023 liée de nouveau en phénomène commercial Hogwarts Legacy.
- La Switch en revanche continue son recul (-17%) tandis que la situation s'envenime davantage pour la Xbox Series (-47%).
MEILLEURES VENTES EUROPÉENNE FÉVRIER 2024 :
1) Helldivers II
2) EA Sports FC 24
3) Final Fantasy VII Rebirth
4) Grand Theft Auto V
5) COD Modern Warfare III
6) Red Dead Redemption 2
7) Hogwarts Legacy
8) It Takes Two
9) Skull & Bones
10) Need for Speed : Heat
posted the 03/19/2024 at 07:08 AM by
Gamekyo
??
Ce jeu
Y a eu des estimations de ventes de Installbase, les mecs se trompent jamais du coup:
PS5 : 300 000
Switch : 135 000
Xbox Series : 35 000
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/gsd-european-sales-february-2024-helldivers-2-1-ff7-rebirth-3-skull-and-bones-9.2512/
Mais marqué "error".
Je suis en Belgique, chais pas si ça peut t'aider.
Je retenterais plus tard.
Heureusement que je fais des crtl + a / crtl C / Crt V sur presque que tout :/
Raccourci le et modifie le une fois posté
Ah pour les blogs, hé bien jenicris a tout dit.
Met juste 2 ou 3 mots de ton titre, puis une fois posté, modifie le texte du titre pour tout mettre.
Oki, chiant ca, tu triches sur tes titres alors lol
Y'aurait moyen, tu penses de mettre certains blogs en "epingle" ?
Comme sur JVC.
Je sais plus, pourtant, bonne memoire, qui avait un superbe article en 2020 je croa.
Pour expliquer un peu aux "newbie" comment faire ci et ca.
Moi, je voudrais vraiment faire un truc plus joli, comme incorporer des images, mais jesaispascommentonfait.
Mais en même temps quand tu branles rien en marketing et en visibilité en Europe, faut pas s'attendre à des miracles.
Le nombre de personnes autour de moi qui ne connaissent pas même pas l'offre GamePass alors que c'est le centre de la stratégie Xbox .
Et la politique du tout démat, qui enlève toute visibilité en rayon des magasins....
Cela dit ils vont peut être sur la prochaine génération offrir la console et call of au lancement
Ils en sont capable et obliger de garder le game pass 2 ans comme les abo téléphone
Les gens seraient capable d’y aller
FF7 Rebirth exclu console Playstation, potentiel GOTY.
Je pense que Rise of the Ronin va être globalement bien reçu mais rien d'incroyable dans les critiques ou ventes... on verra bien.
Stellar Blade ça annonce du lourd par contre.
M’enfin je dis ça, y’a suicide squad isekai qui doit sortir bientôt. Quelle indignité
Xbox Series 3 ans après : -47%
Nintendo Switch après 7 ans: -17%
Finalement on comprend mieux leur souhait de passer au plus vite à la prochaine gen en 2026, le fait d'avoir fait une series S les a handicapés car ils ne peuvent pas sortir une version mid-gen comme va le faire Sony.
Maintenant à voir si Sony va les laisser tout seul en 2026, car Microsoft semble vouloir faire comme avec la Xbox 360 en la sortant bien avant la PS3, ce qui lui a plutôt bien réussi à l'époque.
J'aime bien Xbox, mais il faut avouer que dernièrement je comprends pas trop leur politique.
La visibilité en boutique est encore très importante du moins en Europe et quand je vois dans les rayons, on trouve des espaces Xbox faméliques alors que la console a des jeux mais personne n'est au courant....surtout pas le grand public qui compose la grande majorité du marché
L'envie d'être comme Tencent, un mega éditeur, semble plutôt être le destin de Xbox à moyen/long terme.
Pas de Halo qui était un phénomène de société, pas de Gears qui a été le fer de lance de la génération, plus de Forza Motorsport faisant office de référence.
Starfield a été un échec car c'était LE jeu sensé relancé les ventes de consoles.
Aujourd'hui ils n'ont plus rien de majeur avant Elders Scrolls 6 donc on va encore assister à la baisse des ventes hardware pendant un moment.
On verra ce que donnera HellBlade 2 et en espérant des titres annoncés prochainement.
Ce que je trouve surtout étrange c'est le silence d'Xbox en Europe.
Quand tu es Microsoft et que tu veux relancer ta machine tu communiques à fond, ils en ont les moyens mais ne font rien.
Ou bien ils veulent lentement tuer leur machines pour être sur GP only (via le cloud), d’où la volonté de vouloir être partout...
Bref je suis tout de même curieux de voir ce que l'avenir pour réserve....
Mais je ne suis pas du tout pour que xbox devienne éditeur tiers, car il faut de la concurrence.
C'est quand MS et Sony étaient au coude à coude qu'ils ont tous les 2 sortis des pépites:
Halo 3/Reach
Gears of war
Uncharted
The Last of Us
Ils se sont sortis les doigts du cul à cette époque et cette compétition manque cruellement au marché.
La One a été une cata, sauvée par le marché américain qui est son principal marché. Et depuis, c'est très compliqué pour eux.
C'est ces mêmes fanboys qui ont été obligé de passer sur PS4 contre leur gré, en étant refoulés par Microsoft à l'E3 2013 et qu'on retrouve aujourd'hui en train de critiquer Sony en disant qu'il n'y a pas de jeux sur PS5. Comme à l'époque de la PS3, ils croyaient que sur PS3 c'était seulement les trois dernières années où il y avait des jeux
Car ils ont trouvé leur nouveau refuge dans le PC.
La guerre Sony - Microsoft continue dans un sens (PC = Microsoft) et à chaque fois qu'une exclu Sony saute, c'est marrant car c'est les mêmes qu'on voit et qui s'auto-satisfont. C'est des anciens pros 360 à n'en point douter.
Microsoft, pour la Xbox, ils leur restent deux possibilités, soit lancer une next-gen en premier en 2026 en arrivant avant Sony pour tenter de réitérer le succès de la 360. Ou soit lancé une console hybride en pensant eux aussi surfer sur le succès de la Switch.
La com pour la PS6 a déjà commencé
https://blog.son-video.com/2024/02/la-future-console-ps6-de-sony-en-route-vers-la-8k/
N'oublions pas que les consoles/PC portables coutent très chers :
Un Rog Ally, c'est minimum 500e avec 512go de stockage seulement et 650e la version supérieure (mais toujours 512go).
Le Steam Deck, la version de base est à 350e sans Oled et 256go. 550e pour la version Oled et 512go et 650e pour la Oled et 1to.
Va falloir prévoir 40e de plus pour une carte mémoire de 512go minimum
Ce sont des consoles de niche pour des gens qui ont les moyens avant tout. Pas vraiment du grand public
Helldivers II n'est pas un jeu Playstation studio et n'appartient pas non plus a Sony mais a Arrowhead Game Studios
Si si le jeu appartient a Sony
Microsoft a fait un sacré coup de pute à ubisoft. Sortir son jeu de pirate 3 mois après skull and bones...
bignstarfox Aprés Rise of the Ronin qui n'est pas une exclue, Helldivers n'appartient pas a Sony... t'enchaine
Quand t'ouvres le jeu y a le logo playstation studios, sur la page steam aussi, sur tous les trailers aussi, la licence Helldivers appartient à Sony Playstation et le studio XDEV de playstation aide au développement et au suivi...
Renseignes toi un peu avant d'affirmer des trucs, tu seras moins ridicule peut-être.
1-PS5 : +20% (~270k)
2-NSW : -30% (~155k)
3-X/S : -2% (~44k)
Février (en 4 semaines)
1-PS5 : -2% (~245k)
2-NSW : -17% (~100k)
3-X/S : -47% (~32k)
Hellblade 2 ne changera absolument rien.
Si encore Fable était encore là, que TES6 était là que Gears ou Perfect Dark arrivaient, jamais un petit jeu indé comme Hellblade n'aurait été présenté comme fer de lance des studios Xbox.
C'est dire le niveau de désespoir qu'ils traversent aujourd'hui...
toddhoward En même temps Skull and Bones a été repoussé 6 fois, Microsoft n'allaient pas attendre la fin des temps que Ubisoft fassent leur boulot. D'autant que sa dernière date de sortie c'était Mars 2023 avant le dernier report.
Sinon ça voudrait dire qu'à l'époque avant le rachat de différent studios, Ratchet & Clank, Sly Cooper, LittleBigPlanet, Demon's Souls Remake ou encore Returnal n'étaient pas pas des jeux Sony parcequ'ils étaient développé par des développeurs ne leur appartenant pas à ce moment là
La logique de certains.
bahoui logiquement c'est bien ca, dela même manière que starfield ou minecraft ne sont pas des jeux microsoft, ils ont été acquis mais pas créér
Un jeu comme returnal avant le rachat , c’est un projet développé de A à Z par Sony.
La marque
Le processus créatif
Le financement ( validation du projet)
Le support logistique et qualité.
Le président de ps studio (hermen) et toute son équipe (Sony Xdev, Sony VASG, etc) sont du début à la fin. C’est la définition même de développer une IP et le même processus par lequel passe un projet Naughty Dog
Rien à voir avec un starfield dont Bethesda c’est chargé de tout faire seul (validation, financement et développement). Microsoft a acquis un produit fini dont tout le risque financier et créatif avait été assumé par bethesda.
Pire pour minecraft, on parle d’un projet qui était déjà lancé sur toute les plate-forme.
Ca va clairement inciter Sony à balancer day one leurs exclus. Que ce soit pour les titres solo ou multi.
Sony a juste financé le jeu, il on mis un gros billet sur la table pour gardé l'exclusivité pour pas qui sois sur Xbox, mais reste sur pc aussi, ne pas confondre Exclusivité et firt party
Et surtout ne pas confondre éditeurs et développeurs
Les Studios se Sont on pas mis un seul doigt sur le jeu
Les développeurs n'apparaît pas a Sony, le producteur la bien confirmé
Ça vous arrange
https://gamergen.com/actualites/helldivers-2-studio-rachete-sony-patron-arrowhead-repond-335226-1
Je te le dit et je te le répète, Rise Of the Ronin appartient pas a Sony mais a Team ninja qui a l'habitude de faire des jeu sur tout support,
Sony a pas racheter le studio donc le jeu appartient a Team Ninja, toi ça t'arrange comme tu peux
Vu le flop , c'est la faute à Spencer. Il n'a pas su remettre la marque sur de bons rails. Le gars est soit trop gentil ou soit il ne comprends pas le marché. Tu peux avoir la meilleure console au monde, les meilleurs services et même des bons développeurs. Ce sont les jeux qui font la différence.
Mais bon Sony aussi sur cette gen ce n'est pas fameux moins qu'xbox, mais ce n'est pas ouf. De toute façon cette gen s'est n'importe quoi
Quand a Rise of the Ronin c'est Sony qui edite tout comme ils l'ont fait avec Nioh 1&2, t'as vu Nioh 1&2 sur Xbox et Switch ? Non.
C'est toi qui est stupides, tu comprends rien
Un éditeur de jeux vidéo est une entreprise qui assure la publication et la diffusion des jeux vidéo. Elle s'occupe de mettre en place les financements et d'assurer la communication
Un développeur une entreprise qui crée des jeux vidéo en rassemblant plusieurs domaines de compétences comme le game design, la scénarisation, la programmation, le gameplay,
Arrowhead Game Studios c'est occupé de tout le jeu, il on fait le jeu de A a Z, et a 100, il on fait tout le boulot
Sony a juste fait la publication et la communication, rien d'autre
Et ce qui a été réfute est le rachat du studio qui est indépendant.
Allez un exemple récent avec Nintendo pour que ton cerveau comprenne:
La license Princess Peach appartient a Nintendo, pourtant c'est Good Feel qui dev le jeu sur Switch, pourtant le studio n'appartient pas a Nintendo, capich ?
Le personnage peach appartient a Nintendo et créé par Miyamoto qui travaille chez Nintendo, et appartient 100% a Nintendo Nintendo surveille leur jeu,
A gros ce que je veut te dire c'est que L'entreprise Sony a jamais créé de jeu de leur vie, Il on juste acheté des jeu a succès et déjà connu sur d'autre support depuis des générations,
Helldivers a était créé par Johan Pilestedt, qui ne travaille pas chez Sony, et Sony son arrivée et hop il son mis l'argent pour avoir l'exclisivite du jeu et rien d'autre
Donc juste ne compare pas un vrai constructeur de jeu vidéo comme Nintendo qui on crée inventé dans le domaine du jeu vidéo depuis des générations, créé leur propre jeu et créé leur propre personnage
Juste respecte juste ça et a faire des différence,
N'oublie pas que avant Sony faisait des puces pour les console de Nintendo
J'ai rien contre Sony, a mes débuts j'ai jouer a 2 super console qui était la PS1 et la PS2, mais il a des personnes qui faut vraiment remettre dans le droit chemin
Pour les joueurs pc les prix sont plus que correct.
Jeu first party développé par un second party
Ah ça y est il est reparti dans sa branlette habituel de Nintendo a tout inventé, ils sont les meilleurs
Oui donc sans Sony il n'y aurait pas eu de console Nintendo, merci Sony d'avoir contribué au succés de Nintendo, sans eux ils ne seraient rien
Et à côté beaucoup se disent qu'à terme les jeux sortiront sur ps5 (tous) donc au final peu d'intérêt d'avoir une xbox, sauf si t'es fan du gamepass.
Non on va juste dire que sans Nintendo, Sony serai jamais venu dans le monde des jeux vidéo
https://www.switch-actu.fr/actualitesers/nintendo-bilan-financier-chiffres-de-fin-dannee-et-perspectives/
Et God of War, c'est quoi ? Santa Monica a été créé directement par Sony, et GOW par David Jaffe, employé de Sony à l'époque...
Franchement une xbox portable pour juste le gamepass ça peut clairement le faire. Ne les enterre pas trop vite.
Le fameux bon constructeur de jeu vidéo et le constructeur de jeu vidéo qui est constructeur de jeu vidéo mais c'est pas pareil
Quand Nintendo rachètent Monolith Soft et que ces derniers crée Xenoblade Chronicles c'est une création Nintendo car eux c'est des créatifs mais quand Sony montent Santa Monica qui crée God of War c'est pas des créateurs
Gamekyo me fascine.
HellDivers 2 avec/après Palworld, ce sont vraiment 2 grosses surprises de ce debut d'année.
Bignstarfox Kyogamer sort de ce corps putain
Helldivers a était créé par Johan Pilestedt, qui ne travaille pas chez Sony, et Sony son arrivée et hop il son mis l'argent pour avoir l'exclisivite du jeu et rien d'autre
Donc juste ne compare pas un vrai constructeur de jeu vidéo comme Nintendo qui on crée inventé dans le domaine du jeu vidéo depuis des générations, créé leur propre jeu et créé leur propre personnage
Je suis loin d'etre un Pro S ou un Pro constructeur tout court j'ai passé l'age pour ses conneries, mais ça c'est quand meme un des commentaires les plus pourris que j'ai pu lire en 2024
Sony a pas attendu que Helldivers 2 sorte pour etre impliqué et croire en ce projet. ça fait des mois que c'est un jeu sous Playstation Studio sur Steam coco
Bref, on a compris, il y a le bon et le mauvais chasseur ok
Nintendo reste encore plus ancien des constructions et qui a créé leur propres personnages de jeu vidéo qui a donner leur propre succès
Nintendo a racheté Monolith Soft juste pour le jeux Xenoblade juste comme un peut le studio qui fait Bayonetta, Nintendo achete un studio pour un seul jeu, il a pas acheté 20 studio comme la fait Sony qui avais plus de dizaine de jeu a leur activité
Xenoblade son des jeux qui ce vend a même pas 2 millions d'exemplaires, tu crois vraiment que Nintendo a besoin de ça,
Il vendent leur propres jeu a des millions d'exemplaires
"" Puis ta le mauvais constructeur Sony""
Oui oui tu a tout dit le constructeur qui t'achète des studio et peut de temps après ferme les boîtes et vire des employés, on a pas besoin de tout te dire à toi
Le mec qui compare Nintendo a Sony
Un constructeur qui a inventé plein de chose dans les manettes et les jeu et qui a l'expérience a un constructeur comme Sony qui
qui achetés des studio, sort une console tout les 7 ans et laisse les éditeurs tiers le sal boulot, qui vie surtout grâce au Call off et FIFA depuis plus de 15 ans
Je prend même pas en compte ce qui on copié sur les succès de Nintendo depuis 25 ans
Sacré phénomène va
C'est facile de dire ça pour vous, va demander a Johan Pilestedt qui a créé le jeu si ça va lui faire plaisir si c'est Playstation studio qui a fait le jeu, le Studio de Sony on même pas mis les patte sur le jeu
Et demain si Sony achetés le studio et Helldivers 3 sort et fait un flop, il vont faire quoi Sony, il vont viré les employés,
Tu m'étonne que le producteur de
Arrowhead Game Studiosne veut pas ce faire racheter et a fait taire les rumeurs
A l'heure qu'il est il doit surtout nager dans le bonheur (et l'argent) vu le succes de son jeu.
Et il le doit en grande partie au financement qu'il a du recevoir de la part de Sony.
Et si son studio se fait racheter par Sony, il va se refaire encore un très beau cheque.
Pas de doute, il doit l'avoir mauvaise contre le méchant grand patron qu'est Sony
ce sketch que tu nous fait, aller bonne soirée!
2 generations que le grand public est de retour en très grande majorité chez PlayStation.
A partir de la c'est pas Palworld qui va redynamiser la marque. C'est pas un game changer..
Faudrait une exclue comme GTA 6 pr inverser là tendance, et bcp des jeux maisons exclusifs intéressants...
Je n'arrive pas à comprendre comment Microsoft à pu se foirer autant sur Forza car c'est un jeu qui aurait pu clairement un peu aider en Europe.
Starfield non plus n'a pas réussi à amener de nouveaux joueurs en masse. MS v donc miser sur Call of mais bon, la licence sera aussi sur PS pendant 10 ans encore et je ne suis même pas sûr que ça suffise tellement les carences sont énormes
Oui comme j'ai les autres studio a Sony, il on viré 900 employés, ta vue il son tous contents, il on fait la fête Ouaii, il on tous étaient dans un bistro il on tous fait la fête
Tu crois que après ça, les autres, les développeurs on envi de ce faire racheter, ta raison oui
t'as vu ça?
https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1770931761855291805