Yuuko Asou est une étudiante parmi tant d'autres. Après une journée d'école pour le moins ordinaire, la pluie se met à tomber alors qu'elle est sur le chemin de sa maison, Yuuko trouve un refuge pour s'abriter en attendant qu'il cesse de pleuvoir. C'est à ce moment qu'elle rencontre une autre étudiante, Reiko Kirishima, elles discutent longuement et se quittent une fois le bon temps revenu.
"Yuuko et Reiko... de simples étudiantes au premier abord"
Après cette rencontre assez mystérieuse, un monstre surgit de nulle part et s'attaque à notre chère Yuuko. Alors qu'elle croyait que sa dernière heure était arrivée, une épée apparaît comme par enchantement entre eux et s'oppose à la bête, comme si l'arme protégeait la jeune étudiante. Yuuko, encore sous le choc de cet événement, prend ses jambes à son cou en direction de sa maison mais elle remarque avec stupéfaction que d'autres monstres ont pris la ville d'assaut. Yuuko affronta les vils serviteurs du diable avec le pouvoir de l'épée magique, une fois le combat terminé une entité apparue devant ses yeux, il s'agit de la reine Valia. Elle expliqua à Yuuko qu'elle a été choisie par l'épée Valis pour sauver le monde des rêves (Vecanti) de la domination d'un empereur tyrannique, et par la même occasion protéger son monde d'une attaque future des forces du mal.
"La belle et majestueuse reine Valia"
Acceptant son destin, Yuuko armée de Valis débute une quête visant à sauver Vecanti du joug de l'empereur maléfique. S'ensuit des combats dantesques dont notre guerrière sortira victorieuse, Yuuko continue sa route en se jetant à corps perdu de bataille en bataille jusqu'au sombre palais. Arrivée devant les immenses portes elle fit une étrange rencontre quoique pas inconnue... Reiko était là!! Yuuko sentit une profonde haine émaner de Reiko et le combat s'engagea. Au cours de ce dernier, Yuuko posa des questions à Reiko sur ses motivations à servir un être vil comme l'empereur, la réponse ne se fit pas attendre... elle expliqua à notre héroine que la vie n'a pas été tendre avec elle et qu'étant seule, elle n'a trouvé que famille et réconfort dans les ténèbres. Yuuko pris conscience qu'en faite toute cette haine n'était qu'une tristesse refoulée en la jeune fille mais le combat faisait rage de plus belle. Après une attaque finale d'une violence extrême, Reiko tomba sous le coup de ses blessures et retrouva des esprits plus serein, elle se confessa à Yuuko sur l'origine de ses sombres sentiments en avouant que personne n'avait jamais pris soin d'elle par le passé, Yuuko la réconforta en serrant son corps agonisant dans ses bras. Reiko considéra à cet instant Yuuko comme son amie et poussa son dernier soupir, une larme coula le long de la joue de Yuuko, l'empereur apparu ensuite devant Yuuko et la poussa au duel. Yuuko, enragée par la mort de son amie, serra son épée très fort et frappa le mal de toutes ses forces, malgré sa puissance l'empereur périt et les ténèbres disparurent du monde des rêves. Après ça, Yuuko fut renvoyée dans son propre monde en sachant qu'elle serait toujours là pour protéger Vecanti des menaces futures... en gardant pour toujours le souvenir de sa défunte amie.
"Les nombreuses aventures de Yuuko Asou"
~~~~ MUGEN SENSHI VALIS IV ~~~~
~~~~ 夢幻戦士ヴァリスIV ~~~~
Développeur: SHIN-NIHON LASER SOFT
Editeur: SHIN-NIHON LASER SOFT-TELENET JAPAN (JP) ATLUS (US)
Genre: ACTION/PLATE-FORME
Support:
Date de sortie: 27/03/1992 xx/xx/1992
SYNOPSIS: 15 ans plus tard..
15 longues années se sont écoulées depuis la dernière bataille de notre très chère Yuuko, des moments de paix et sérénité dans les différents mondes existants. Mais déjà une nouvelle menace fait surface pour tenter de s'approprier l'avenir des mondes, de sombres silhouettes se dessinent à l'horizon présageant un désastre dans ce nouvel équilibre établi au prix de sacrifice. Le principal responsable de la naissance de ce chaos se nomme Galgear (Gallagher version US) accompagné de ses plus fidèles serviteurs, il s'empresse de kidnapper la reine Valia et impose un règne de terreur au sein de Vecanti avec pour but de conquérir les autres mondes aussi. Alors qu'il planifie l'éxécution de la reine, une résistance se forme dans le pays des rêves pour renverser ce nouveau monarque imposé, vous incarnez Lena Brande la nouvelle protagoniste du jeu qui fait elle-même partie de ce groupe de rebelles, le but de sa mission est de sauver la reine Valia du triste sort que le vil Galgear lui réserve. Malgré la dextérité de Lena au combat, les armées de Galgear sont trop puissantes et tout espoir semble perdu pour notre jeune recrue, mais une apparition bénéfique risque de changer la tournure de la guerre. Comme par miracle, alors que Lena est plutôt en facheuse posture, une personne aux longs cheveux bleus apparaît pour lui prêter main forte, c'est une femme d'une grande beauté portant une épée qui semble magique, son nom est Yuuko (et ouais!) elle raconte à Lena que l'épée Valis l'a choisie en tant qu'élue pour combattre le mal et que cette lame reste le seul moyen de se débarrasser du sombre Galgear. Lena écoute attentivement les conseils de Yuuko, saisit l'épée de ses mains et ensuite prend congé de cette mystérieuse compagnie, rien ne pourra l'empêchée de sauver la reine et Vecanti à présent, sentant le pouvoir absolu de cette arme, elle part seule en quête de justice.
"La résistante Lena Brande et notre ancienne héroine Yuuko"
PERSONNAGES: Dream & Nightmare
LENA BRANDE:
YUUKO ASOU:
GALGEAR:
"Dhalgen, Luzard et Medius.. les 3 généraux de Galgear"
GAMEPLAY: Epée magique
Nous voilà enfin au commande de cette belle guerrière en jupette, en commençant vous remarquerez que nous avons affaire à un jeu de plate-forme 2D saupoudré d'action, ah oui on peut dire qu'elle se laisse pas faire la bougresse. Je précise au passage qu'il existe différents niveaux de difficulté, on passe de promenade de
santé à sprint au 36ème sous-sol des enfers donc je préconise grandement de débuter au mode le plus bas pour les non-initiés au tranchage de démons, ceci dit mais de quoi est capable notre douce Lena sur le terrain? et bien de beaucoup de choses en vérité mais commençons par le commencement.. mis à part le fait de se balader sur l'écran sur un plan en mode side-scrolling, une double pression sur la touche directionnelle permettant de faire sprinter notre jolie combattante, elle pourra se permettre d'éffectuer des sauts (bah oui un jeu de plate-forme sans saut c'est chaud à finir!) pour atteindre des parois ou bien des objets fort utiles pour notre progression mais je reviendrais plus tard sur ce sujet, bien sûr vous avez la chance de pouvoir frapper avec votre épée la légendaire Valis sur toutes les créatures réveillées comme par hasard en même temps que l'immonde Galgear, rien à dire de spécial sur la maniabilité qui reste respectable j'entends bien pas trop de prise de tête pour diriger notre protagoniste, le bestiaire est plutôt bien fourni avec des ennemis qu'on retrouve couramment dans ce genre de jeu type des chevaliers, des démons volants ou des dragons pour ne citer que les plus connus mais aussi d'autres un peu plus bizaroide comme des colonnes diaboliques avec des yeux ou des petits êtres tentaculaires tout droit sortis d'un porno japonais, enfin il y en a pour tout les goûts. Au fur et à mesure de votre chasse aux monstres démoniaques votre attention se portera sur cette étrange jauge se trouvant dans le bas à gauche de votre moniteur, en fait cette barre n'est d'autre que l'énergie vitale de chaque boss, elle va se remplir lors de votre avancée dans le niveau et quand elle sera presque pleine vous pourrez vous dire que vous êtes pratiquement aux portes du boss, petite indication sympathique mais sans réelle utilité dans le déroulement de l'action qui se joue à l'écran. Les stages se succèdent avec quelques exercices de sauts sans pour autant tomber dans la complexité architecturale, le but du soft consiste surtout à sauter/ trancher dans les grandes lignes, en fait le côté ardu du jeu réside surtout dans la manière d'éviter de toucher un ennemi en plein envolée car c'est là que ça devient problématique dans le sens où vous dévalerez souvent plusieurs étages qu'il faudra escalader à nouveau en comptant bien sûr se retaper toute la bande de monstres assoiffés de sang sur la route et là ça devient franchement usant sur le long terme. Pour vous venir en aide vous aurez à votre disposition des projectiles que vous pourrez tirer à l'infini (ouf c'est déjà ça) mais d'une force moindre et d'autres sorts plus puissants qu'il faudra dénicher à base d'objets à ramasser (nous y voilà!) sous vos petits pieds, par contre ces derniers sont en quantité limitée.
"Lena au prise avec d'hostiles assaillants"
Ces objets se trouvent bien visiblement sur votre route, faut vraiment le faire exprès pour les rater même si quelques-uns demandent un peu plus de souplesse dans leur obtention. Ce sont des genres de reliques ressemblant à des tablettes de pierre avec graver sur chacune un symbole différent, chaque symbole correspondant à un pouvoir bien spécifique, leur utilisation se fait assez simplement. Notre belle héroine dispose d'un espèce de deck dans le coin supérieur droit de l'écran, ce Deck est composé de 6 cases représentant le nombre de place disponible pour le transport des sorts (les boules de feu infinies n'y sont pas comptées) une fois toutes les cases remplies, vous pouvez toujours ramasser d'autres mais à ce moment-là la dernière remplace la première du tableau et ainsi de suite, c'est pour cette raison qu'il faudra réfléchir avant d'emporter tout ce que vous trouverez sur la route car certains sorts sont plus efficaces que d'autres à certain moment du jeu, par exemple contre un type d'ennemi en particulier ou bien tout simplement un boss, vous devrez bien connaître le jeu pour bien gérer vos stock à l'instant opportun. Bien sûr vous pourrez lancer n'importe quel sort de votre deck quand cela vous conviendra en naviguant grâce aux boutons L et R de votre pad, ce système n'est en rien révolutionnaire mais reste assez addictif pour qu'aucune lassitude ne pointe le bout de son nez, comme un dessin vaut mieux qu'un long discours voici un petit schéma pour vous montrer plus ou moins les divers sortilèges.
GRAPHISMES ET MUSIQUES: Mi figue, mi raisin..
Un seul me vient à l'esprit pour qualifier la patte graphique de ce titre.. c'est moyen! Le jeu est très loin d'être moche mais ses graphismes ne vous laisseront pas un souvenir impérissable. Même si chaque niveau possède son propre panorama, vous allez traversés le niveau avec toujours le mec décor qui se répète inlassablement
au fil de vos pas, aucune petite touche de fantaisie glissée en douce dans certaines parties du stage.. dommage car l'univers s'y porte à merveille. En fait si le niveau est composé de fleurs en arrière fond, et bien vous allez vous taper ces fleurs pendant tout la durée, j'aurais aimé quelques ajouts supplémentaires qui aurait donné plus de vie à l'ensemble. Attention je ne critique pas la qualité des décors (car certains sont très beaux) mais plus leur répétitivité perpétuelle au point que l'on a fait vite le tour au niveau visuel (merde la Super Nintendo peut tellement plus que ça!) Certains stages sont magnifiques à l'image de la plaine avec son château lointain en fond ou l'espèce de cathédrale décorées de ses vitraux bien détaillés, par contre les dernières zones sont pas très recherchées (je veux bien qu'on s'approche du chaos mais bon c'est pas une raison) mention au dernier niveau pourvu d'un effet ondulé servant plus à cacher la pauvreté du décor que d'instaurer une ambiance mystique. Le level design quand à lui est tout simplement une succession de plate-formes parsemées de monstres sanguinaires, vous filez droit et vous tranchez c'est aussi basique que ça, de temps en temps quelques piques ou autres pièges mais bon ils ne sont pas légions non plus, j'aurais aimé quelques interactions avec le décor qui aurait donné un peu moins l'impression d'avoir affaire à une tueuse en série ou des passages secrets permettant l'accès à des objets puissants, le genre de truc où vous bloquez pour s'avoir comment atteindre un item en particulier par exemple!! Mais ne cherchez pas il n'y en a point sur votre route, vos neurones peuvent dormir en paix durant votre partie.
"Beau pour la plupart mais terriblement répétitif"
Par contre d'un point de vue musical là on est dans un tout autre registre, je pense qu'il s'agit ni plus ni moins d'une des plus belles facettes de ce jeu, j'entends par là que c'est ultra recherché et formidablement imprégné de l'univers, par conséquent une réussite à de nombreux niveaux. Si je me souviens bien la première fois que j'y ai joué c'est la musique du stage par lequel on débute qui m'a fait ne pas lâcher l'affaire, je ne me lassais pas du tout à l'entendre (comme quoi la musique tient une place importante dans le JV) Mais soyez rassurés, une fois la première zone franchie, le reste des compositions ne fait pas du tout pâle figure. Tout d'abord pour commencer le thème de l'introduction retraçant le retour de Galgear vous met une pression monstrueuse, cette musique possède quelque chose de malsain je ne saurais expliquer, comme si vous arriviez à ressentir la menace qui se profile rien qu'au son entrant dans vos oreilles.. du grand art!! Une fois toutes ces émotions passées et aussi l'écran-titre, dés vos premiers pas vous serez partagés entre un esprit plutôt héroique et la furieuse envie de tout trancher dans un bain de sang, rien que l'écoute de cette musique vous donnera du baume au coeur, ben merde on s'y croirait presque!! La musique du premier niveau "VECANTI" est à titre personnel l'une des plus belles pièces musicales que j'ai entendu de ma foutue vie (je parle bien sûr en fonction du support) On continue notre petite croisière sur les flots sonores avec des titres comme "CASTLE VANITY" et "VALHALLA", des titres entraînants suintant le désir de combattre encore et toujours, autre monument qu'offre le jeu à notre ouïe le dantesque "BABYLON", thème plus menaçant et rythmé par des orgues de toute beauté. Puis les dernières symphonies seront emplies de plus de noirceur, soulignant le côté sombre des antagonistes, tout comme les thèmes de combats totalement déjantés par leur rythme endiablé et tirant vers l'électronique. Ensuite on terminera tout en douceur par le thème de fin, sans être fantastique vous apportera le plénitude après tout ces batailles acharnées, de quoi souffler avant de relancer une partie. Je voudrais rendre honneur au compositeur de cette oeuvre rien qu'en citant son nom, il s'agit d'un certain Junta, je ne le connaissais pas au niveau de son palmarès mais quoi qu'il en soit bravo l'artiste pour ton excellent travail
"Galgear is back!!!"
"Commencement en force pour notre héroine"
"Babylon.. un thème grandiose"
~~~ Valeur nostalgique: 82% ~~~
Les plus du jeu:
- Un univers enchanteur
- Le gameplay solide
- Des personnages attachants
- Bande-son sublimement inspirée
Les moins du jeu:
- Des décors jolis mais trop répétitifs
- Level design trop basique
Mon avis:
Même si au début le jeu vous semblera être un titre lambda de la Super nintendo, il est difficile de ne pas être transporter dans cet univers avec ses personnages attachants ou de ne pas être conquis par les charmes de la belle Lena Brande (que ce soit physique ou par ses habilités de guerrière) La question est plutôt simple au final, ce jeu en vaut-il la peine? Car il ne faut pas aller par quatre chemins avec ce Super Valis IV, soit on y adhère à fond ou soit pas du tout, c'est pas plus compliqué que ça. Certains joueurs regarderont plus ses qualités en tant que jeu à proprement parler tandis que d'autres (comme votre fidèle serviteur ici présent) seront plus emballés par son background général, parce qu'il faut bien avouer que cette saga est fortement riche dans sa globalité. J'arrive à gommer quelques-uns de ses défauts pour pouvoir apprécier ce jeu à juste titre mais je sais que certains n'y arriveront tout simplement pas, chacun verra ce jeu comme bon lui semble, comme un jeu moyen ou comme une oeuvre qui mérite que l'on s'y intéresse.. enfin pour ma part j'ai choisi la seconde option. Je finirais juste en disant que ce jeu mérite que l'on prenne 5 minutes pour le tester, certaines fois il suffit juste de donner une chance à un jeu pendant quelques instants, aussi court sont-ils, pour tomber sous le charme.
Un des premiers jeux Atlus que j'ai connu (édité ou développé peu importe)
Je dois avouer qu'au départ j'étais pas super enthousiasmé, puis quand je m'y suis penché de plus prêts j'ai découvert une mythologie générale (oué parce que pour apprécier le tout faut jouer à plusieurs Super Valis, pas qu'un, si possible) très sympa avec plusieurs référence mythologique assez peu courante (Babylone par exemple, ça change de la mythologie grecque ou scandinave, quoique y'a un peu de mythologie scandinave dans SV quand même )
Encore un jeu qui une fois synthétisé peut paraitre médiocre mais qui dégage une aura particulière qui le rend attachant
J'avais surtout adoré la musique super rythmée de ce jeu. C'est ce qui me revient direct en tête quand on me parle de ce jeu ! Par contre j'aimais déjà moins les bruitages si je m'en souvient bien xD. Bref, c'était quand même un jeu sympa à faire =). Merci pour la review Docteurdeggman ^^
anakaris Atlus ??? Ils n'ont rien à voir avec la série, c'est Telenet Japan derrière. J'ai fait quasi tout les épisodes, me reste Valis X, la version porno
docteurdeggman c'est drôle je disais encore récemment à Anakaris que tu ne parlais pas énormément de jeu peu connu (le prend pas mal hein ^^') et que c'était dommage car tu as l'air de beaucoup t'y connaitre aussi, et du coup tu sort ce test de ouf
asmita T'inquiètes je le prend pas mal Disons que dans mes choix de jeu pour mes tests, je marche beaucoup au feeling... il m'arrive de rejouer à un jeu et d'avoir envie d'en parler dans un test, même si il est très connu. Ca fait un petit moment que j'avais l'envie de parler de celui-ci et le spécial SNES était l'occasion idéale pour le faire ^^. Maintenant tu risques peut-être d'être déçu à ma review de demain qui est un jeu fort connu de la console
Putain les gars mais comme vous êtes balez uaaaaa non mais quel qu'un voie cette article magnifique ?
Bravo les gars continuer comme ça vous êtes le top et un grand bravo à mon cher docteurdeggman pour cette article de fou
Je vais surement passer pour un con mais j'avais déjà vu quelques screen et la jaquette de ce jeu, des screen qui montrait les personnage en dialogue façon anime, du coup j'ai cru que c'était un visual novel et je m'y suis pas intéresser du tout (je maitrise trop mal le japonais pour y voir un quelconque interêt )
Finalement je constate que c'est tout autre chose ^^'
Docteurdeggman >Non pas vraiment 20 à 30 euros tout au plus je pense Sinon je me tate à participer avec vous pour ce blog. J'aime beaucoup ce que vous faites
Guinstarred >Merci, j'en ai réécri il y a peu avec Crimson Dragon, mais ce n'est pas vraiment du retro Par contre depuis le temps j'en ai fait un test hyper complet avec tableau de toutes les attaques et comment les avoir, où trouver les graines dorées, les astuces de jeux, ...
Excellent test d'un jeu méconnu, j'ai encore la version jap. Ça le fait toujours halluciner de lire des mecs qui ont vécu la même chose que moi sur un jeu (le paragraphe sur les musiques du jeu)
Je dois avouer qu'au départ j'étais pas super enthousiasmé, puis quand je m'y suis penché de plus prêts j'ai découvert une mythologie générale (oué parce que pour apprécier le tout faut jouer à plusieurs Super Valis, pas qu'un, si possible) très sympa avec plusieurs référence mythologique assez peu courante (Babylone par exemple, ça change de la mythologie grecque ou scandinave, quoique y'a un peu de mythologie scandinave dans SV quand même
Encore un jeu qui une fois synthétisé peut paraitre médiocre mais qui dégage une aura particulière qui le rend attachant
la version avait des super intro pour l epoque
jolie mise en page ça donne envie
je vais lire ça de suite
choupiloutre Merci ma loutre... j'ai jamais fait la version PC-Engine
stardustx De rien et merci ^^
squall294 Comme je dis dans l'article, la musique est un des points forts du jeu
talaken
yuri Merci
choupiloutre Merci mais comme mon article traite de l'épisode 4 SNES je préfère laisser tel quel
Bravo les gars continuer comme ça vous êtes le top et un grand bravo à mon cher docteurdeggman pour cette article de fou
Finalement je constate que c'est tout autre chose ^^'
raiko Merci... il doit valoir de la thune ton jeu
asmita Non t'es pas obliger de connaître le japonais pour l'apprécier ^^ Après comprendre l'histoire c'est un plus non négligeable
Merci ^^ ce serait un plaisir de te compter dans nos rangs