Gears 5 est l'un des plus beau jeu de la génération , et il a été confirmé très tôt que le jeu bénéficiera d'une mise à jour visuelle complète sur la Xbox SX. Lors d'un récent livestream , le développeur de Gears 5, The Coalition, a révélé certaines des nouvelles caractéristiques visuelles de la version Xbox Series X du jeu. Beaucoup d'entre elles sont empruntées à la série de spécifications de PC Ultra, notamment...

Cela dit, la Coalition travaille également sur de nouvelles fonctionnalités de la série Xbox X, notamment l'éclairage global de l'espace de l'écran, un nombre de particules plus élevé et, oui, la possibilité de jouer au multijoueur de Gears 5 jusqu'à 120 images par seconde.

Ah, mais ce n'est pas tout ! Au cours du même flux, la Coalition a également mentionné que Gears Tactics viendra sur les consoles cet automne. On y a fait allusion depuis un certain temps, mais c'est bien d'avoir une confirmation. On dirait que les fans de Gears ont de quoi se réjouir !
Alors, qu'en pensez-vous ? Allez-vous essayer Gears 5 sur la série Xbox X ?

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posted the 07/17/2020 at 08:15 AM by
negan
Marrant tous ces gens qui s'en tapent de xbox mais qui sont toujours là sur les articles, très cohérent
Je me dis pareil, car après avoir fait le 4 en coop avec un ami, l'on a peine enquillé le 5 qu'on s'est arrêté du fait quelques obligations. Du coup, ce sera je pense un bonheur de jouer à cette suite sur Xbox Series X
Vous aurez le mode photo,
Mais nous attendons toujours,
Et de Gears à Diablo,
Le gros Rod nous sodo.
aros
Je l'avais fait sur One Slim à l'époque, le rendu sur PC n'a rien à voir.
Ici on parle d’un jeu développé à la base pour des HDD, sans prise en compte dans son game design d’un chargement 100 fois plus rapide des assets.
Les PC ont beau avoir des SSD depuis longtemps, ils sont bridés par la dictature du multi console depuis longtemps. Compréhensible d’un point de vue marché, les dev ne peuvent se suffirent du marché PC et doivent ratisser large.
On va encore se répéter, mais un jeu comme Ratchet & Clanck Rift Appart ne peut être fait sur la gen actuelle. Un jeu comme Star Citizen ne peut être fait sur la gen actuelle (sans deconner...) tellement le SSD et le CPU sont importants dans le streaming des assets et le calcul de la physique dans ce jeu.
Il y a des limites au low et l’ensemble des jeux multi ont fait avec ces limites, bien conscient qu’ils ne pourraient pas profiter du PC comme s’il s’agissait d’une exclue.
Et le game design s’en ressentira fortement la prochaine gen, avec des terrains bien plus vastes, textures plus fines, physiques plus travaillées, LOD quasi absent car plus besoin de retravailler les modèles sortis de zbrush pour les adapter à un poids gérable aussi bien par la quantité de ram que par la capacité de chargement du SSD.
Imagine un design à la GTA futuriste, avec un open world dans lequel tu pourrais aller aussi vite que dans un F Zéro (1500km/h). Impossible sur cette gen car le streaming des assets serait trop lent, et tu serais obligé d’avoir tout en ultra low (genre les low poly assets qu’on est pas censé voir en arrière plan, typique de la LOD) pour essayer de garantir un résultat qui donne l’illusion d’être à 1500km/h.
Résultat de nombreux devs ne peuvent pas donner libre court à leur créativité, et seraient contraints de limiter la vitesse des véhicules à 100-150km/h. C’est aussi pour ça qu’il n’y a pas de voiture volantes dans Cyberpunk entre autres, j’en suis quasiment sûr, vu tout ce qu’il doit gérer à côté, un axe Y en plus des deux axes semble infaisable techniquement.
Bref renseigne-toi un peu ou étudie la question avant d’affirmer des choses sorties de ton chapeau.
"si c'est pour avoir du 60fps comme les halo 5 ou gear 5 non merci ils peuvent se les garder! Tout miser sur la résolution et les 60fps et délaisser la physique les explosions de décors et les animations de qualités bah ça fait pitié quand même."
je sais plus quoi faire pour lui...
Il est de notoriété que je ne connais rien en aspect technique.
Mais quel pavé pour répondre à un troll de ma part , tu as fait ma journée
Tu suintes à ce point pour la prochaine gen que t'en arrives à devoir troller en faisant mine de rien comprendre ?
Ce comportement complètement idiot...
Viens donc étaler ta science et me contredire dans ce que j'avance et ou selon toi, je dis de la merde comme tu dis si bien
Après on peut espérer une màj sur PC pour avoir les ajouts supplémentaires.
T es vraiment idiot ma parole. C est à cause des gars comme toi que vous faites honte à la commu MS
Es tu frustrée dans la vie, es tu martyrisé ?? Ou je ne sais de quelles autres symptômes traumatiques pourrais tu souffrir
J'ai troll gentiment kratoszeus, onihanzo n a pas compris mon intervention puis m a apostrophé .... mais cela s'arrête là
Mais toi a final kekel , tu viens faire quoi ? Mis à part me chercher volontairement et me provoquer.
Moi je ne vois qu'un avatar frustré car je l'ai parfois remis en place de par les abnégations qu'il avançait et dont il n'apportait aucune preuves.
Ha certains consoleux et les communautés, je n'ai jamais trop compris pq vous attachez tant d'importance à vouloir caser chaque joueur dans la case d'une marque. Que de futilité .... le fondement même du jeu, c'est le plaisir du jeu quelque soit le support, mais bon quand on rentre dans un tel comportement comme tu fais si bien ici, peux tu en comprendre la portée
Arrête de faire genre, ça fait plusieurs fois que tu racontes la même chose sur ce sujet, c'est pas juste du troll car tu crois vraiment ce que tu dis. Tu te raccroches aux branches comme tu peux pour justifier ton ignorance, rien de plus.
Tu ne prends pas en compte la temporalité, un AAA c'est 4 ans de développement minimum, par ailleurs il faut au moins 2 ans avant que les développeurs exploitent réellement une nouvelle génération...
Sur ps5 il y aura du AA tirant partiellement partie de la nouvelle architecture.
Sur Xbox il y aura du AAA exploitant partiellement la nouvelle architecture...
Au final, pour les jeux first part, la différence est la politique, techniquement chacune des approches offrent ses inconvénients et ses avantages.
Enfin ce que beaucoups semblent oublier que Microsoft s'impose le cross gen pour ses studios et son gamepass, mais rien n'empêche Microsoft de payer des exclus XSX auprès des tiers (comme cela semble être le cas pour SCORN ou MEDIUM)
Bref, qui de Microsoft ou Sony a fait le bon choix pour alimenter en jeux leurs futurs consoles pendant les deux premières années ....?
Je pense que c'est à définir sur pièces, pas avec des projections foireuses basé sur du believe.
'tain arrêtez de monter des chars pour tâclé ce que vous n'aimez pas, c'est pathétique.
D'ailleurs sur trueachivements ils disent 30-35h pour le platine (qui nécessite un new game +) et howbeatlong c'est en moyenne 27h48 pour main + extra
Mais bon je fait probablement face à un PGM qui a fini Sekiro avec un bras dans le dos et un bandeau sur les yeux..