Microsoft a annoncé le mois dernier que le Xbox Games Showcase 2026 se tiendrait le dimanche 7 juin et serait immédiatement suivi du Gears of War: E-Day Direct.
Le directeur du contenu Xbox a évoqué, dans le dernier podcast officiel Xbox, une réunion récente au cours de laquelle ils ont passé en revue toutes les bandes-annonces et le contenu du showcase, et a également révélé que le Gears of War: E-Day Direct durerait environ 30 minutes.
« Hier, nous avons passé en revue tout... Eh bien, c'est tout simplement génial de voir les équipes. Il y a des choses qui sont vraiment terminées, d'autres qui ne le sont pas encore, certaines qui sont incroyables, d'autres qui nécessitent encore un peu de travail, mais cela reflète tout le travail que les équipes accomplissent, et cela nous permet à tous de nous réunir. C'est un moment formidable de l'année où tout le monde travaille ensemble sur un même projet, ce qui est toujours très amusant. J'aime bien l'aspect « montons un spectacle », vous voyez ? C'est très amusant. »
Il a ajouté :
« Je dirais que Gears Direct arrive, et après ça, on aura probablement 30 minutes bien remplies, ce qui est vraiment génial », a déclaré Booty. « Je ne sais pas. J'adore tout simplement tout le monde dans ce studio, le travail qu'ils font. Je suis impatient de découvrir le jeu, et c'est juste... on va avoir 30 minutes complètes de contenu à voir, ce qui sera génial. »
Gears of War: E-Day a été annoncé pour la Xbox Series X|S, le PC et le Xbox Game Pass en juin 2024 et sortira normalement en 2026
La « formule de gameplay » a été modifiée pour Gears of War: E-Day. C'est ce qu'a révélé Jez Corden dans le podcast XB.
C'est ainsi qu'il a répondu à l'hypothèse de son coanimateur selon laquelle la formule des jeux de tir à couverture pourrait être dépassée pour le public actuel. Corden ne peut pas citer de changements concrets dans le gameplay, mais affirme que l'accent est aussi mis sur le combat au corps à corps celui-ci est « plus dynamique, et pas simplement scripté ».
Jez mentionne également une animation plus réaliste de la tronçonneuse.
En plus du corps à corps , il y a aussi plus de tronçonneuse, mais de manière plus dynamique. Ce n’est plus simplement une animation scriptée du type « voici une séquence à la tronçonneuse », mais quelque chose de plus concret
La sortie de Gears of War E-Day est prévue pour 2026 sur PC et Xbox Series. Selon les rumeurs, une version pour PS5 serait également attendue.
La saga Gears of War fait à nouveau parler d'elle suite aux récentes déclarations de l'un de ses protagonistes. Liam J. McIntyre, l'interprète de JD Fenix, s'est exprimé ouvertement sur la direction que pourrait prendre la franchise, laissant entrevoir pourquoi l'équipe a choisi de miser sur Gears of War: E-Day plutôt que de poursuivre directement avec un sixième opus.
Liam J. McIntyre a expliqué qu'après Gears 4 et Gears 5, il était possible de poursuivre l'histoire, mais que l'équipe a préféré changer d'approche. Selon lui, la priorité a été de créer une expérience qui capture mieux l'essence classique de la franchise. De plus, l'acteur reconnaît qu'il a hâte de voir le résultat final de Gears of War: E-Day, indiquant clairement que le projet lui semble prometteur.
« J’espère qu’ils s’y remettront ( Gears Of War 6 ) , mais j’adore ces gars-là et je veux juste qu’ils créent un jeu qui, selon eux, incarne parfaitement l’expérience Gears que tout le monde adore. Ce serait génial. Et puis, si ça nous ramène à la trilogie, tant mieux. »
Gears Of War E-Day est prévu sur XS/X, PC et Day One dans le Xbox Game Pass .
C'est désormais officiel depuis quelques heures, Gears Of War E-Day aura son propre direct après le Xbox Showcase du 7 Juin 2026.
Pour l'occasion Xbox en profite pour nous dire que le jeu prendra 22 langues en charge, et 11 langues seront comprise pour le doublage audio avec la confirmation de la langue française. Le jeu prendra donc en charge l'anglais, l'italien, l'allemand, l'Espagnol, le japonais, le coréen, le portugais brésilien, le chinois , l'espagnol d'Amérique latine, le chinois traditionnel et le Français .
Une confirmation qui rassure au vu de l'absence de doublage audio FR sur la quasi intégralité du catalogue Xbox depuis quelques temps.
Gears Of War E-Day est prévu sur XS/X, PC et Day One dans le Xbox Game Pass .
Dans une interview accordée à GamesRadar+, Matt Searcy, directeur créatif de E-Day, confirme cette volonté de retour aux sources. Le développement du jeu s’est articulé autour d’un désir précis : retrouver le ton, l’atmosphère et la structure des premiers Gears.
Searcy explique que l’équipe disposait de solides points d’ancrage dans le lore, tout en conservant suffisamment de liberté pour introduire de nouvelles idées. Revenir aux « vibes » originales de la saga, explorer en détail l’Émergence et imaginer l’impact de l’invasion Locuste sur une ville entière ont constitué le point de départ du projet. Une manière de replonger la série dans ce qui faisait sa force : la sensation d’un monde qui s’effondre sous les pieds du joueur.
La ville de Kalona comme Zone de guerre
Contrairement aux épisodes récents, Gears of War: E-Day fait le choix d’un cadre unique. L’intégralité de l’aventure se déroule à Kalona, ville tristement célèbre pour avoir été l’une des premières à tomber lors de la guerre contre les Locusts. La narration s’étend sur plusieurs jours consécutifs, renforçant l’immersion et l’attachement progressif à cet environnement condamné.
Le joueur traversera des rues urbaines étroites, des quartiers historiques, des installations militaires, des raffineries industrielles et même des zones boisées en périphérie. Un terrain de jeu idéal pour un gameplay orienté cover-shooter, où chaque avancée se paie au prix fort et où la pression ne retombe jamais.
L'histoire de Gears Of War E-Day se déroulera sur plusieurs jours consécutifs, afin que les joueurs puissent se familiariser avec la ville », dit-il, ajoutant : « Nous voulons qu'ils ressentent la perte de ce qui était ici : l'histoire, les gens et les vies qu'ils menaient. »
Searcy affirme que Kalona est « un environnement riche pour raconter une grande histoire », mais en plus de cela, une ville est également idéale pour le gameplay, car « c'est le meilleur terrain de jeu pour un jeu de tir intense basé sur la couverture comme Gears ».
La genèse de l'escouade Delta
Sur le plan narratif, Gears Of War E-Day s’annonce comme l’un des épisodes les plus intimes de la licence. Le jeu s’intéresse aux débuts de Marcus Fenix et Dominic Santiago.
Selon Matt Searcy, cette approche pourrait offrir « l’une des histoires les plus fortes de Gears of War », en mettant l’accent sur l’humain, la perte et la solidarité plutôt que sur de simples enjeux spectaculaires. Un retour à une émotion brute, loin des récits plus distanciés des épisodes récents.
Gears Of War E-Day est prévu sur XS/X, PC et Day One dans le Xbox Game Pass .
Après Phil Spencer et Xbox, c'est désormais à The Coalition de déclarer que Gears Of War E- Day sortira en 2026 pour fêter dignement les 20 ans de la franchise.
Le message a été partagée dans un article spécial de fin d'année publié par Xbox, qui rassemblait les commentaires des studios responsables de certaines des principales sorties prévues pour 2026.
« L'année prochaine marquera le 20e anniversaire de Gears of War, et nous ne pouvons imaginer meilleure façon de le célébrer que la sortie de Gears of War: E-Day. Il s'agit de notre jeu le plus ambitieux à ce jour, entièrement conçu à partir de zéro dans Unreal Engine 5 pour offrir l'expérience Gears tout en proposant une nouvelle jouabilité.
C'est un retour aux sources, puisque Marcus et Dom affrontent les Locusts pour la toute première fois. C'est le meilleur moyen de se plonger dans l'univers de Gears, et nous sommes impatients de vous en dire plus l'année prochaine. »
Gears Of War E-Day est prévu sur XS/X, PC et Day One dans le Xbox Game Pass .
Même si l'on supposait depuis longtemps que Gears of War: E-Day allait sortir l'année prochaine, le jeu n'avait pas encore reçu de date de sortie officielle de la part de Xbox, jusqu'à présent. En effet, une nouvelle publicité pour le Game Pass diffusée pour la première fois lors des Game Awards a confirmé que Gears: E-Day sortira bel et bien en 2026 ( voir ci-dessous ) .
Sur une image partagée sur le compte Gears of War X ne contenant aucun spoiler et représentant simplement le crâne emblématique de la licence sur fond de nuances rouges et noires inquiétantes, The Coalition confirme aussi la date de sortie prévue pour 2026.
Gears Of War E-Day est prévu sur XS/X, PC et Day One dans le Xbox Game Pass .
Gears Of War Reloaded est sorti mardi dernier, pour l'occasion, j'en ai profité entre quelques parties multijoueur pour refaire la campagne Solo en dément.
Comme pour Gears of War 2 et Gears 5 : Hivebusters, j'ai fait quelques screenshots pour alimenter l'actualité du groupe.
En espérant que ces captures raviront quelques souvenirs, en tout cas de mon côté le plaisir que ce soit en solo ou en multijoueurs est toujours intacte.
Gears of War: Reloaded est sorti il y a seulement trois jours, le 26 août, sur toutes les consoles de dernière génération, y compris celles de PlayStation. Avant même la fin de sa première semaine dans les rayons, The Coalition et Microsoft ont annoncé qu'il avait déjà dépassé le million de joueurs.
« Mettre fin à la guerre des consoles, un locuste à la fois », a écrit The Coalition dans son message sur X annonçant cette étape importante. « Merci à 1 million de joueurs. »
En complément de l'information ci-dessus, le trophée platine de Gears Of War Reloaded fait du teasing sur la sortie d'autres Gears Of War sur Playstation .
« Votre aventure est terminée, pour l'instant… »
Des versions Reloaded pour Gears Of War 2 et 3 ? Gears Tactics ? ou plus probablement Gears Of War E-Day ? l'avenir nous le dira.
Voilà presque 20 ans que Gears Of War est sorti sur nos bonnes vieilles Xbox 360, c'est la licence qui a façonné le TPS sur la génération Xbox 360 et PS3 ( voir au-delà).
A l'occasion de la sortie de Gears Of War Reloaded, nous allons faire un point sur les notes qu'a reçu le jeu pour sa sortie aujourd'hui même sur Xbox, PC et PlayStation 5.
Note Metacritic : 81
Note OpenCritic : 82
Quelques avis
TheSixthAxis
Gears of War: Reloaded est un concentré de science-fiction des années 2000, qui apparaît ici dans une forme plus aboutie que jamais. Il n'est pas particulièrement intelligent ou astucieux d'un point de vue moderne, mais il reste un jeu extrêmement divertissant, à l'ancienne.
PlaystationLifeStyle
En fin de compte, Gears of War: Reloaded est un excellent moyen pour les propriétaires de PlayStation de découvrir la série ou pour les joueurs de longue date de satisfaire leur nostalgie. Les jeux de tir à couverture n'étant plus aussi en vogue en 2025, il est agréable de voir que le jeu qui a lancé la tendance est toujours aussi passionnant. Invitez un ami et plongez-vous ensemble dans la campagne ; vous passerez un excellent moment.
PushSquare
L'une des franchises Xbox les plus emblématiques débarque sur PS5 avec un graphisme quelque peu décevant. Pour sa deuxième remasterisation, Gears of War: Reloaded n'impressionne pas visuellement. Cependant, avec une campagne qui a encore quelque chose à offrir malgré son design dépassé, et un excellent mode multijoueur en prime, ce jeu constitue une introduction bienvenue à la série Gears of War. 20 ans plus tard, le jeu qui a tout déclenché vaut toujours la peine d'être joué.
Dexerto
Gears of War: Reloaded est la version définitive de l'un des meilleurs jeux de tir jamais créés. Le développeur The Coalition a transposé ce jeu de tir légendaire en 2025 tout en conservant toute la magie sanglante qui le rendait si spécial à l'origine.
Certes, l'histoire n'a rien d'exceptionnel et vous passerez peut-être un peu trop de temps à combattre les mauvais insectes, mais c'est une introduction parfaite à Marcus et à sa bande de marginaux musclés.
Que vous soyez un vétéran de la CGU à la recherche d'une raison de rejouer ou un fan de PlayStation qui découvre la série pour la première fois, rendez-vous service et enrôlez-vous, soldat.
But Why To ?
Pour une version remasterisée d'un jeu sorti en 2006, le résultat est incroyable sur PlayStation 5. Le portage bénéficie d'un graphisme amélioré, avec des modèles de personnages incroyablement détaillés, des reflets époustouflants, un éclairage et des couleurs améliorés, ainsi que des effets impeccables. En termes de graphisme, la remasterisation est une réussite à presque tous les niveaux. Le jeu fonctionne également de manière fluide, avec un rendu stable à 60 images par seconde, sans ralentissements, baisses de performances ou bugs.
The Outer Havern
Gears of War: Reloaded redonne vie à un classique avec des graphismes plus nets, des performances plus fluides et suffisamment d'améliorations pour lui donner un nouveau souffle sans lui faire perdre son identité. Il reste l'un des jeux de tir les plus palpitants de son époque, et cette remasterisation prouve à quel point il a bien vieilli. La seule véritable déception est que Gears of War 2 et Gears of War 3 restent inchangés, laissant les fans sur leur faim. Au prix de 40 $, ou gratuit pour les propriétaires de l'édition Ultimate numérique sur Xbox et PC, et disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, Reloaded est un excellent rapport qualité-prix et le moyen idéal de revivre les débuts de la saga.
Worth Playing
Gears of War: Reloaded est un jeu très solide, même si la base a près de 20 ans. Le concept d'un jeu de tir basé sur la couverture et les tirs rapides peut sembler dépassé, car de nombreux autres jeux ont repris ce principe depuis la sortie du titre original. Cependant, la sensation de mouvements rapides mais pesants et les combats intenses restent inégalés après tout ce temps. C'est un jeu facile à prendre en main et à jouer sans aucun compromis, et le titre bénéficie toujours d'une excellente présentation malgré les retouches mineures apportées au remake original. Pour les propriétaires de PS5 en particulier, Reloaded est un moyen idéal de découvrir un classique moderne très influent.
Atarita
Gears of War Reloaded a été pour moi une expérience nostalgique. C'était agréable de revoir un vieil ami. Comme je l'ai mentionné dans ma critique, je pense qu'il faut y jouer pour découvrir la série. Je considère ce jeu comme un rappel avant l'E-Day, et c'est toujours une aventure agréable à vivre. Il est également réussi sur le plan technique.