Gears 4 aurait pu être un FPS, selon le concepteur original de la série qui a récemment révélé sa vision initiale du quatrième épisode de la franchise, décrivant un jeu radicalement différent de celui que Microsoft a fini par valider.
Cette vision du projet est arrivé peu de temps après que The Coalition ait commencé à recruter pour un nouveau jeu Gears of War.
Lors d'un récent épisode du podcast XboxEra,Cliff Bleszinski a révélé qu'il avait initialement envisagé Gears 4 comme un FPS.
En développant cette idée,Cliff a laissé entendre qu'il était principalement motivé par la notion de "cool", en demandant à son interlocuteur s'il pouvait "s'imaginer en train de tronçonner un Locuste en vue à la première personne". Étant donné les contributions de Bleszinski sur la franchise Unreal Tournament, sans doute l'une des séries de FPS les plus emblématiques à ce jour, il est tout à fait possible que Gears 4 aurait pu réussir un tel changement de genre. Au cours dpodcast, Bleszinski a également révélé que Phil Spencer, le directeur de Xbox, souhaitait que Gears of War comporte davantage d'éléments horrifiques suite à l'acquisition de Microsoft.
Dans un jeu de questions-réponses sur twitter Joshua Ortega tout récemment revenu a ces premières amours en tant qu'auteur sur l'avenir de Gears Of War sonde les fans sur leurs envies
.
Le moins que l'on puisse dire c'est que ca nous donne de belles indications sur la possible orientation prise pour l'avenir, il parle même de portage PC ( Marcus Fenix Collection ? ).
1) Gears ou Gears Of War ? ( réponses des fans : Gears Of War)
2) Gears Of War préféré ? ( réponses des fans : Gears Of War 2)
3) Aimeriez-vous voir la légende Cliff Blezinski de retour sur Gears Of War ? ( réponses des fans : oui )
4) La guerre face a des robots ou des monstres ? ( réponses des fans : monstres )
5) Une ambiance sombre ou plutôt légère et coloré ? ( réponses des fans : Sombre )
6) Vous voudriez une version PC de Gears Of War 2 ? ( réponses des fans : OUI )
Que pensez-vous des réponses ? pour moi elle tape dans le milles a chaque fois espérons que Joshua suive les recommandations des fans .
Seul depuis plus de 1 an à dire qu'une collection du type Halo Master Chief Collection pour la licence Gears Of War était en développement l'insider Shpeshal Nick semblé peu à peu être rejoint par d'autres insiders y compris le plus catégorique sur l'existence du projet.
Il y a 1 an quand nous posions la question à Jez Corden sur la révélation d'une collection Gears Of War lors de l'E3 sa réponse était plutôt franche :
" Il ne sera pas présent car le projet n'existe pas "
Depuis l'eau a coulé sous les ponts car hier il a été interroger sur l'existence du projet :
Je n'ai aucune preuve tangible. Mais si je devais évaluer cette rumeur, je dirais que c'est possible et que je donnerais à cette rumeur une note de B -
De son coté Shpeshal_Nick a reconfirmé encore fois une fois la chose :
Unique insider à avoir dévoilé l'existence d'une Collection Gears Of War qui serait actuellement en développement, Nick Shpeshal reconfirme aujourd'hui son existence.
Lundi, Nick Shpeshal avait dévoilé sur Twitter avoir subi quelques coups de pression pour '' avoir trop parlé " après ses tweets révélant l'existence d'une collection de Type Halo Master Chief Collection pour la licence Gears Of War.
Non pas que je sois autorisé à partager. Déjà eu des ennuis pour ce que j'ai partagé pour commencer .
Devant l'enthousiasme des fans Nick a déclarer aujourd'hui ceci :
Je ne suis pas autorisé à donner beaucoup plus de détails que "ça se passe" (je travaille à desserrer l'étau) mais même en tant que personne qui n'est plus un grand fan de Gears, ce que cela représente devrait être vraiment génial. Ajoutez des adjectifs encore meilleurs pour les fans de Gears.
Il ne nous reste qu'a attendre une éventuelle confirmation
Xbox Game Studios et The Coalition ont annoncé Gears of War : The Card Game pour permettre aux fans de patienter en attendant Gears 6. Ce jeu de table sur la franchise de tir à la troisième personne de Xbox est développé par Steamforged Games, le même studio responsable de la création de jeux de société basés sur Dark Souls, Elden Ring et Horizon Zero Dawn. Le développeur a annoncé ses plans sur Twitter, promettant d'apporter des fusils à tronçonneuse et des Locustes sur vos tables à partir de 2023.
Le redoutable Marcus Fenix débarque dans la boutique des Fall Guys avec le General RAAM et Kait Diaz. Le héros d'Aspho Fields, accompagné de deux des favoris de la franchise, a fait un raid sur l'armurerie et en est ressorti avec des costumes fantastiques à porter par la horde des haricots. Ce contenu est disponible dès aujourd'hui et restera en place jusqu'au 14 décembre 2022.
Vous pouvez incarner deux héros de la CGU dans les costumes de Marcus Fenix et Kait Diaz. Vous pouvez également assiéger le Blunderdome en incarnant le général RAAM, chef des Locustes.
Que vous surviviez sur Sera ou que vous vous battiez dans le Blunderdome, vous aurez l'air de commander dans les trois tenues de la boutique Fall Guys.
Ajoutez-les à votre inventaire et rendez-vous dans l'arène .
Cliff Bleszinski, l'ancien directeur créatif de Gears Of War, a publié quelques illustrations pour montrer la direction qu'il voulait donner aux Locustes après Gears of War 3, le dernier chapitre qu'il a dirigé.
Comme vous pouvez le voir sur les images, son idée était de s'orienter vers le démoniaque, avec de forts échos lovecraftiens.
Le boomer Sous-marin
Le nouveau méchant
Le ticker Sous-marin
Selon C.B il a toujours voulu que les Locustes soit capable de faire la guerre aussi bien sous l'eau que dans le ciel au lieu d'être basé uniquement au sol.
Après l'annonce par Netflix d'un partenariat avec The Coalition pour un film sur Gears of War, l'ancienne star de la WWE Dave Bautista a de nouveau milité pour jouer le rôle de Marcus Fenix.
En début de semaine, Netflix a révélé qu'il travaillait sur deux projets Gears of War en partenariat avec le développeur The Coalition : un film en prise de vue réelle et une série animée. Aujourd'hui, Dave Bautista a annoncé qu'il voulait vraiment participer à l'action et jouer le rôle du protagoniste préféré des fans, Marcus Fenix.
Bautista a partagé sur Twitter de vieux clips de lui faisant la promotion de son rôle dans Gears 5, en disant
"Je ne peux pas rendre cela plus facile"
en taguant Gears of War et Netflix et en utilisant un hashtag Marcus Fenix. La Coalition avait ajouté Bautista dans Gears 5 dans une mise à jour gratuite qui vous permettait non seulement d'incarner l'ancien catcheur de la WWE et l'acteur des Gardiens de la Galaxie en multijoueur, mais aussi de remplacer Marcus Fenix par Bautista dans la campagne.
Bien sûr, ce n'est pas la première fois que Bautista a déclaré son intérêt pour jouer dans un film Gears of War. L'acteur avait déjà rencontré les dirigeants d'Universal pour refuser un rôle dans un film Fast & Furious et proposer un film Gears of War à la place.
Peu après le tweet de Bautista, Cliff Bleszinski, concepteur principal des trois premiers jeux Gears of War, a déclaré que l'acteur serait son "premier choix" pour jouer Fenix.
Bleszinski a ensuite ajouté :
"Oh, et gardez Chris Pratt loin de la franchise Gears, s'il vous plaît"
Pensez-vous que Bautista devrait jouer le rôle de Marcus Fenix dans la prochaine adaptation Netflix ?
Cliff Bleszinski, l'un des créateurs de Gears of War, a récemment discuté avec IGN de son nouveau livre " Control Freak ", et comme d'habitude, Gears a été un point de discussion majeur.
Dans un segment, il a abordé la vente de la franchise à Microsoft en 2014 mentionnant comment Epic ne semblait pas vraiment savoir quoi faire avec la série après son départ aux côtés du concepteur de gameplay de Gears of War 2, Lee Perry, et du producteur de Gears of War, Rod Ferguson.
Epic avait besoin d'argent à l'époque, ce qui a conduit à l'achat de la franchise par Xbox :
"Je crois qu'Epic ne savait pas vraiment quoi faire avec la franchise... Ils n'avaient pas livré de jeu depuis un certain temps. Le moteur [Unreal] marchait plutôt bien, mais ils étaient en pleine croissance et ils avaient probablement besoin de revenus, même s'ils ne savaient pas vraiment quoi faire de l'avenir de la franchise."
Bleszinski poursuit en mentionnant dans l'interview comment Phil Spencer a été le seul à le contacter une fois la vente réalisée :
"Autant j'aimais Tim et Mark [Rein, vice-président d'Epic Games] et nous sommes toujours en contact, mais lorsque la propriété intellectuelle a été vendue à Microsoft, le seul appel téléphonique que j'ai reçu venait de Phil Spencer. Pas vrai ? Et c’est Phil. Phil est, comme on dit, un gentleman et un érudit
Depuis le rachat la licence a fait éclore Gears 4 et 5 ainsi que Gears UE, Gears tactics et le très oubliable Gears POP.