Fiche descriptif
Kingdom Come : Deliverance
14
Support : PC
Editeur : Koch Media
Développeur : Warhorse
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 13/02/2018
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
informations du groupe
Gamekyo Tests
41
titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 24/06/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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    publié le 15/02/2018 à 10:21 par shanks
    commentaires (36)
    torotoro59 publié le 15/02/2018 à 10:30
    Un très très bon jeu déjà en l'état. Rien que la partie introduction est prenante. Je ne dirai rien de plus. Ça change de ce qu'on a l'habitude de voir/jouer
    iglooo publié le 15/02/2018 à 10:31
    Un vrai jeu de rôles visiblement, qui sera très bon si les devs réparent tous les problèmes. A suivre donc.
    T'as croisé des tziganes un peu ou pas?
    shanks publié le 15/02/2018 à 10:36
    iglooo
    J'ai croisé des sortes de tentes dans un coin reculé (la nuit, donc ça dormait) mais j'avais faim et rien à manger en stock dont j'ai préféré filer jusqu'à une bourgade proche
    leho publié le 15/02/2018 à 10:48
    Bien partie pour être mon goty telle ce je me scotch
    gat publié le 15/02/2018 à 10:53
    Etant fan de Chivalry, je ne peux pas passer à côté. Mais ça attendra quelques mois pour l’avoir moins cher et y jouer dans des conditions optimales.
    goldmen33 publié le 15/02/2018 à 10:55
    Ca donne envie! Je vais attendre quelques patchs mais ça va être dur!
    kabuki publié le 15/02/2018 à 10:58
    Le jeu semble enorme
    adolfalcom publié le 15/02/2018 à 11:01
    Le trailer fait vraiment Witcher du pauvre avec ses pauvres scènes de cul pour appâter le chaland.
    slad publié le 15/02/2018 à 11:07
    Niveau immersion ça semble totalement réussi sans parler la fidélité par rapport à l'histoire. Espérons qu'ils arrivent à bien optimiser le jeu, étape incontournable pour un RPG open-world.
    superpanda publié le 15/02/2018 à 11:11
    Et la version console, elle est stable? Buguée?
    shanks publié le 15/02/2018 à 11:12
    superpanda
    Mon avis a été fait via une PS4 Pro.
    Je ne saurais dire pour le reste mais apparemment, c'est kifkif sur One X.
    voxen publié le 15/02/2018 à 11:19
    shanks putain ton histoire à la fin, cette chute
    Moi j'ai eu un succès pour être mort en prison au début du jeu
    Sinon je confirme que le jeu fait souffler une X comme un réacteur nucléaire !
    superpanda publié le 15/02/2018 à 11:37
    shanks ah ok pardon vu le nombre de bugs j'ai cru que c'était sur pc
    kaiserstark publié le 15/02/2018 à 11:40
    shanks La polémique sur Kingdom Come avec le creative director Daniel Vávra sur le fait qu'il n'y ait pas de personnes de couleurs dans un jeu se déroulant à l'époque médiéval en Europe de l'est est ridicule après celle par rapport à son orientation politique et ses déclarations sur twitter son plus problématique mais après ça reste une personne dans un studio de plus de 100 personnes donc ça serait injuste de condamner un jeu à cause d'une personne.

    Sinon j'ai suivi le jeu depuis pas mal de temps, j'avoue avoir était refroidi le moment où ils ont dévoile le système de combat mais je vais attendre quelques mois pour voir comment vont avancer les patchs car pour le moment ça plombe vraiment le jeu.
    cladstrife59 publié le 15/02/2018 à 11:42
    Merci pour ton retour, le jeu me faisait de l’œil et du coup il me tente bien.
    Bon de toute façon je ne comptais pas le prendre maintenant (rien qu’avec MH World j'en ai pour un moment), du coup dans quelques semaines si les patchs sont arrivés et qu'ils corrigent les défauts ça sera parfait.
    victorsagat publié le 15/02/2018 à 11:43
    Ok, j’étais entrain de dire à Ootaniisensei « bordel le seul problème de ce jeu c’est que c’est pas de la fantaisie »

    J’ai été 20x plus hypé que par des dragons quand t’as expliqué le contexte historique c’est bon je vais donner l’argent pas besoin d’aller plus loin que le deuxieme paragraphe
    shanks publié le 15/02/2018 à 11:45
    kaiserstark
    Qu'importe. Je juge le produit, pas les parti-pris politiques ou raciales de son créateur, car l'essentiel est que cela ne se retransmet pas dans le jeu lui-même.

    Polanski a violé une gamine de 13 ans, ça empêche pas Le Pianiste d'être un chef d’œuvre. S'il avait fait un film sur l'apologie de la pédophilie, là ok il y aurait un problème.

    victorsagat
    Je te conseille quand même de lire la suite, y'a quelques détails d'importance
    apollokami publié le 15/02/2018 à 11:52
    Le jeu est magnifique et tellement immersif, que ce soit à travers ses mécaniques de gameplay que de son aspect visuel.

    Bon par contre il est très gourmand en ultra sur PC. Même avec une 1080Ti je suis entre 30 et 50 fps avec des chutes brutales en 3440*1440.
    driver publié le 15/02/2018 à 12:56
    Une partie de la presse l'allume, l'autre l'encense.
    kurosama publié le 15/02/2018 à 13:04
    Il est vraiment bon,mais faut s'accrocher.C'est tres realiste.Trop peut etre.
    sonilka publié le 15/02/2018 à 13:38
    Ca a l'air sympa mais rien que le coup des saves, c'est non. J'ai passé l'age de devoir obligatoirement avoir un objet ou lancer tel truc pour sauvegarder. Je veux avoir la possibilité de sauvegarder quand je le veux et à n'importe quel moment. Rien de pire qu'un jeu qui t'oblige a continuer pendant une plombe pour avoir la possibilité de sauvegarder alors que tu n'as qu'une envie : arreter. Ca + les nombreuses carences dont semble souffrir le jeu et ca suffit a me faire dire "non merci".
    eldren publié le 15/02/2018 à 13:51
    Je vais attendre aussi pour le faire
    shanks publié le 15/02/2018 à 15:22
    sonilka
    Le prob, c'est que rajouter la sauvegarde manuelle détruirait ce que les développeurs souhaitent : qu'on assume enfin nos actes.
    sonilka publié le 15/02/2018 à 17:55
    shanks suffit de bloquer la save manuelle lors de ce genre de phase. Et mieux, d'activer une auto save juste apres un choix. Comme le joueur est obligé de continuer avec ce choix. Et si ca ne lui plait pas, il sera obligé de recharger une save manuelle qui peut dater de plusieurs heures en arriere. Ca calmera pas mal de monde a mon avis.
    shanks publié le 15/02/2018 à 18:01
    sonilka
    Bah après réflexion, j'ai même pensé à une solution encore plus simple : la save temporaire. Tu sauvegarde quand tu veux mais ça quitte la partie et quand tu la reprend, ça détruit cette save.

    La solution idéale.
    Plus qu'à espérer une MAJ
    sonilka publié le 15/02/2018 à 18:08
    shanks effectivement c'est plus intelligent et surtout plus simple a mettre en place.
    jozen15 publié le 15/02/2018 à 19:28
    j'adore se genre de contrainte

    je rêve d'un rpg ou ont doit gérer se que l'ont mange sinon ont grossie et ont meurt du diabète (ou aux contraire pas assez fort), obliger de chiez et risque de diarrhée.

    tu monte trop vite les escalier tu a une chance de te ramasse avec perte de hp.
    ou si ont frôle le coin d'une chaise pied nus le perso souffre comme un porc avec malus pendent 10 min .
    davidsexking publié le 16/02/2018 à 05:47
    Ce jeu mérite d'excellentes critiques une fois qu'il est patché, personne n'y croyait quand il a été annoncé, ça paraissait être un doux rêve et pourtant ce jeu issu d'un kickstarter a fait des prouesses qu'aucun autre éditeur de jv n'avait atteint auparavant, un vrai simulateur de moyen âge.

    Si les critiques lui crachent dessus, c'est vraiment que l'industrie du jv est devenu blasé, c'est ce dont tous les amateurs de rpg ont toujours rêvé, minus les problèmes techniques
    davidsexking publié le 16/02/2018 à 05:49
    C'est simple, futur jeu culte qui aura réellement apporté sa marque sur le jv.

    Bon par contre, ils ont dépassé la limite à ne pas dépasser pour un jv avec l'absence de save rapide et facile(ou au moins de checkpoint réguliers), faut pas oublier que la personne derrière existe, a une vie, peut avoir des coupures de courant, la sauvegarde ne changera pas l'expérience immersive et réaliste du jeu
    davidsexking publié le 16/02/2018 à 05:51
    shanks Oui ce système serait parfait, ça existe déjà dans certains jeux d'ailleurs
    wilhelm publié le 16/02/2018 à 07:36
    davidsexking C'est ça qui est fascinant, un jeu avec des moyens dérisoires qui arrivent à le faire passer pour un triple A à l'allure d'un TW3. La haine qu'il reçoit, de son créateur ou du jeu en général, est savoureuse à lire. Et si en plus, il se vend comme des petits pains...
    rbz publié le 16/02/2018 à 09:41
    wilhelm des moyens dérisoires ? faut pas abuser ...
    leur KS c'est même pas 30-40% du budget de leur projet alloué pour ce jeu, y'a d'autres financements a coté, sauf qu'ils en parlent pas hein. ( comme la plupart des gros jeux kickstarter quoi)
    kisukesan publié le 16/02/2018 à 10:06
    shanks HS il y a un test prévu de Fe ?
    wilhelm publié le 16/02/2018 à 10:22
    Eh bah justement, en effet, le kickstarter ne couvre qu'une partie des frais, les autres étant alloués à des investisseurs et l'éditeur si le projet atteint son objectif. Mais tout de même, on ne parle pas d'un puzzle-like, c'est de l'envergure d'un Skyrim/TW3, ce qui n'est pas rien. Certes, on sent tout de suite qu'il y a moins de polish, de scripts, etc, mais par rapport au 80M d'un Skyrim, la feuille comptable de KCD n'est en rien comparable.
    shanks publié le 16/02/2018 à 10:35
    kisukesan
    Nan.

    Inutile que je fasse un test biaisé : dès l'annonce du jeu, je n'arrive pas à supporter la patte esthétique du jeu et rien ne m'attire vraiment dans le projet.

    Au final, s'il est cool et que je m'endors dessus par avis personnel, le compte-rendu ne servira à rien. C'est vraiment une production destinée à un public dont je ne fais pas partie.
    kisukesan publié le 16/02/2018 à 11:26
    shanks ok, merci pour ta réponse, c'est honnête comme façon faire