J'allais mettre en home avant de lire "les petits caractères".
Cette nouvelle vidéo de Black Myth Zhong Kui (pas une suite de Wu Kong) n'a en fait aucun rapport avec le jeu lui-même, Game Science le dit lui-même, à part montrer le moteur de jeu et fêter en passant l'année du Cheval.
Si le in game s'approche de ce rendu in engine, notamment pendant les phases de blabla, ça va être quelque chose, tout est hyper fin.
A quand le DLC ou la sortie de cette suite ?
taiko tu l'as fait sur quelle machine ? Moi sur PC, et j'ai rarement été aussi impressionné ces dernières années. J'en attendais pas grand chose il faut dire, mais j'ai trouvé l'aventure vraiment très plaisante et magnifique.
taiko je te rejoins, du peu que j'en ai joué, ça m'a pas donné envie de continuer. C'est vraiment pas terrible:
- Aucune sensation dans les coups (très très très loin d'un God of War à ce niveau).
- Niveau graphique, on a clairement vu mieux. De toute façon, les Unreal Engine n'ont jamais été les meilleurs moteurs à chaque génération et faut pas trop non plus s'approcher de certaines textures.
On ajoute à ça qu'il n'y a pas de réglage HDR dans les options, ce qui fait que le rendu est terne, sans éclat à l'écran.
- L'histoire a l'air hyper chiante à suivre
81 meta, ouais ça vaut pas plus je pense. Heureusement qu'il a pas été élu GOTY devant Astro
Encore un jeu bien surcoté par une certaine catégorie de joueurs.
taiko je viens de finir de l'installer sur ps5 et j'ai joué 1h là là maintenant rien d'un goty, c'est très spécial graphiquement sur ps5 même en performance, j'ai l'impression que ça vas au ralentis et des problème graphiques très bref mais présent, 200 giga le jeu donc c'est bizarre
taiko T'es dur, le jeu n'invente rien, mais de là à le qualifier de mauvais, je m'attendais à rien et j'ai bien aimé au final, notamment la mythologie chinoise qui englobe le jeu et les maps qui s'avèrent assez ouvertes. Après, visuellement, j’ai fait le jeu sur PS5 Pro et je l’ai trouvé impressionnant dans ces environnements qui se sont avérés assez variés, ça a été une bonne surprise pour ma part.
Wukong n'etait pas un chef d’œuvre mais il était plutôt bon.
Il y a certains combats de boss vraiment interressants, une bonne variété d'environnement et dans le bestiaire.
Quand j'en vois certain trouver que le jeu n'etait pas bon, je me demande vraiment a quoi vous jouez...
Je confirme aussi que Black myth Wukong était vraiment décevant, je l'attendais et pour le coup c'est la déception.
J'ai tenu 13h et je n'en peu plus de ce boss rush à la difficulté wtf. Tu déambule dans des couloirs bourrés de mur invisible sans aucune raison, en plus d'avoir une narration inexistante. Le gameplay est certe sympatoche mais l'esquive inprecise et les animations du perso très lente sont assez frustrant.
djfab laisse tomber le vendeur de TV est ravagé, il ne connait rien d'autre que ses jeux Playstation chéris
Le malaise il boucle en continue depuis 5 ans sur 3 jeux.
Aussi beaux soient des jeux comme GoW R, TLoUP2 et Horizon FW, et ils sont sublimes faut le dire. D'abord artistiquement, et aussi le niveau de soin a apporté à tout un tas de petits détails rarement egalé.
Mais au moins sur PC Black Myth Wukong est a un niveau de finesse visuel et technique supérieur. C'est par moment complètement dingue le rendu.
C'était une vrai démo techniques à sa sortie, utilisant les dernieres techno du moment, nanite, lumen, path tracing, etc... La roche, les éclairages..
Rarement été aussi impressionné visuellement par un jeu, et lui aussi sa magnifique DA contribue énormément au charme.
51love oui et même Ghost of Yotei PS5 Pro RTGI d'une beauté, d'une finesse ! avec une distance d'affichage... tu peux pas t'imaginer la splendeur visuelle
Vive le PS4++ , attention ! Lumen n'a qu'a bien se tenir !
51love 6ième commentaire sous la vidéo de Ghost of Yotei:
"J'ai terminé le jeu sur PS5 Pro et quel régal ! Avec le mode RT Pro, la fidélité était au niveau de ma 4090. Vraiment époustouflant ! J'ai aussi adoré la qualité sonore grâce au moteur audio PS Tempest. Une expérience incroyable !"
C'est vrai que la spatialisation du son est absolument incroyable aussi sur ce jeu. On l'oublie souvent mais il n'y a pas que les graphismes, il y a aussi le son qui est important !
Ce qui lui avait valu de remporter le prix "Best Audio Design" aux Golden Joystick
Si le in game s'approche de ce rendu in engine, notamment pendant les phases de blabla, ça va être quelque chose, tout est hyper fin.
A quand le DLC ou la sortie de cette suite ?
taiko tu l'as fait sur quelle machine ? Moi sur PC, et j'ai rarement été aussi impressionné ces dernières années. J'en attendais pas grand chose il faut dire, mais j'ai trouvé l'aventure vraiment très plaisante et magnifique.
On peut ne pas aimer le genre et le fond mais visuellement c’était une claque
L'éternel débat, mais on a pas attendu maintenant pour jouer.
Des bon jeux , il y en a eu avant la HD.
Je préfère jouer a un jeux avec une identité, un style graphique, plutôt que un jeux qui s'approche du photoréalismes....
- Aucune sensation dans les coups (très très très loin d'un God of War à ce niveau).
- Niveau graphique, on a clairement vu mieux. De toute façon, les Unreal Engine n'ont jamais été les meilleurs moteurs à chaque génération et faut pas trop non plus s'approcher de certaines textures.
On ajoute à ça qu'il n'y a pas de réglage HDR dans les options, ce qui fait que le rendu est terne, sans éclat à l'écran.
- L'histoire a l'air hyper chiante à suivre
81 meta, ouais ça vaut pas plus je pense. Heureusement qu'il a pas été élu GOTY devant Astro
Encore un jeu bien surcoté par une certaine catégorie de joueurs.
Il y a certains combats de boss vraiment interressants, une bonne variété d'environnement et dans le bestiaire.
Quand j'en vois certain trouver que le jeu n'etait pas bon, je me demande vraiment a quoi vous jouez...
J'ai tenu 13h et je n'en peu plus de ce boss rush à la difficulté wtf. Tu déambule dans des couloirs bourrés de mur invisible sans aucune raison, en plus d'avoir une narration inexistante. Le gameplay est certe sympatoche mais l'esquive inprecise et les animations du perso très lente sont assez frustrant.
Sa nomination au goty 2024 reste un mystère...
Y’en a plus tellement ici.
Le malaise il boucle en continue depuis 5 ans sur 3 jeux.
Aussi beaux soient des jeux comme GoW R, TLoUP2 et Horizon FW, et ils sont sublimes faut le dire. D'abord artistiquement, et aussi le niveau de soin a apporté à tout un tas de petits détails rarement egalé.
Mais au moins sur PC Black Myth Wukong est a un niveau de finesse visuel et technique supérieur. C'est par moment complètement dingue le rendu.
C'était une vrai démo techniques à sa sortie, utilisant les dernieres techno du moment, nanite, lumen, path tracing, etc... La roche, les éclairages..
Rarement été aussi impressionné visuellement par un jeu, et lui aussi sa magnifique DA contribue énormément au charme.
Vive le PS4++ , attention ! Lumen n'a qu'a bien se tenir !
"J'ai terminé le jeu sur PS5 Pro et quel régal ! Avec le mode RT Pro, la fidélité était au niveau de ma 4090. Vraiment époustouflant ! J'ai aussi adoré la qualité sonore grâce au moteur audio PS Tempest. Une expérience incroyable !"
C'est vrai que la spatialisation du son est absolument incroyable aussi sur ce jeu. On l'oublie souvent mais il n'y a pas que les graphismes, il y a aussi le son qui est important !
Ce qui lui avait valu de remporter le prix "Best Audio Design" aux Golden Joystick