PS5 81%
Xbox 82%
PC 82%
100 GameRadar+
100 Final Weapon
90 PSX Brazil
90 Screen Rant
90 Gameliner
90 Mondoxbox
90 TheSixthAxis
85 CGMagazine
85 Noisy Pixel
85 Xbox Era
80 GameSpot
80 Shacknews
80 Gaming Trend
80 IGN
80 IGN France
70 Game Reactor UK
70 PCMag
70 Pushsquare
60 The Outerheaven
60 Gamekult

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publié le 20/10/2025 à 23:05 par
guiguif
C'est une licence presque de niche, pour les fans de BTA exigeant.
Le 2 à 81... c'est une folie quand on voit qu'il est devenu culte.
J'ajoute Metal gear rising 80
Vanquish 84 et ce sont des tueries.
je viens d'acheter le jeu à 48 euros/Xbox car l'abo game pass est trop cher.
Il a de fortes chances de me plaire.
Toujours à jouer les pisse-froid.
"Bon, le bilan dressé paraît extrêmement négatif, j'en conviens. Mais Ninja Gaiden 4 est encore loin d'être un mauvais jeu. C'est plus simplement un jeu immature. Que les jeunes espoirs de PlatinumGames s'aiguisent les dents, c'est une bonne chose, mais il manque d'une main ferme pour cadrer le projet et élaguer les fioritures trop évidentes, comme cette arme à distance de Yakumo qui casse le système de combat. Il y a quand même des bons moments à trouver. Quand on l'arrache une victoire serrée dans le simulateur de combats ou, au contraire, que l'on trouve la solution pour pulvériser un boss en deux minutes avec une bonne maîtrise de son pattern et de nos capacités, Ninja Gaiden 4 renoue à la fois avec la science grisante de l'action PlatinumGames et le plaisir de la précision de Team Ninja. Signe que l'alchimie n'était pas impossible. Mais pour ce coup d'essai, la danse de la fusion n'a pas été bien réalisée."