En plus du nouveau trailer montrant les armes du jeu, voici 10 minutes de nouveau gameplay provenant d'un stream lors de la ChinaJoy 2025 et dévoilant l'un des combats de boss.
Ouch... Ma main a couper que ça va être un pétard mouillé...
Aucune identité, aucun charme, générique à souhait, aucun talent...
Grosse douche froide...
zboubi480 c'est déjà le cas en occident. Mais certains jeux arrivent à sortir leur épingle du jeu malgré tout.
Si tu regardes Phantom Blade 0, ça a l'air nettement plus inspiré à tous les niveaux, et Black Myth Wukong, artistiquement parlant, il a aussi vraiment ce petit truc qui le rend singulier.
51love Tout est une question de point de vue, au moins ce jeu sort du canon classique de l'ambiance chinoise medieval que tu retrouve dans les 3/4 des AAA chinois.
Et aucun talent, heu... non, surtout quand tu sais comment le projet est né
51love Bah deja commencer a faire ce jeu seul chez soit et que Sony s’intéresse, c'est qu'il y a du talent, tu pourrais en faire autant ? Non, bien sur que non
Le design du hero n'est pas plus cliché qu'un macaque avec un baton (Wukong), un ronin au cheveux blancs (PBZ) ou une meuf random (Wuchang) et c'est très bien qu'il s'inspire du meilleur
La DA est deja plus varié que tous ces jeux chinois se passant en Chine medieval.
Le level design ? C'est vrai que DMC, NG ou Bayonetta sont connu pour leur LD trés tortueux.
Quand a ta comparaison avec PBZ n'a juste aucun sens, l'un étant plus dans un rythme a la Sekiro et l'autre c'est du pur speed a la Bayo/NG, mais ptete que Bayonetta et Ninja Gaiden sont des jeux mediocres
Pour finir, jouer en expliquant, ce n'est pas la meme chose que de diffuser une video bien montée.
51love ben là on a l'air surtout d'avoir un passage debut de jeu... Ça se voit d'ailleurs parce que le deuxième combat se fini un peu comme ça comme un entraînement
Mais de ce que j'ai pu voir sur d'autres vidéos, il a justement l'air de se détacher en terme de DA que les jeux que tu cites
Je trouve que c'est vraiment pas le meilleur extrait à montrer mais on a vu d'autre choses + convaincante et qui a l'air justement plus original au moins en terme de DA que les jeux que tu cites
Encore un perso KPOP façon pour faire mouiller certains et certaines
En mode l'Oréal, ça va affronter des dragons, j'adore
Plus sérieusement , c'est beau, ça bouge très bien, mais comme dit plus haut, on a l'impression qu'on a déjà fait le tour du genre DMC/Souls like. Ultra cliché.
les sensation de combats ont l'air pas ouf du tout, les chorégraphie sont bien mais ça manque d'impact je sais pas.
vraiment je ne lui trouve rien de bien sympathique au jeu.
guiguif Je te demandais de m'expliquer ou tu vois du talent dans ce jeu? Pas de me rappeler que je serai incapable de faire un tel jeu ou relever le fait que certains jeux ne feraient pas nécessairement mieux que LSA sur certains points.
Apres j'avais completement zappé qu'il y avait Sony derriere, merci de me le rappeler je comprends donc bien mieux ton envie de defendre ce qu'on voit du jeu
Bref on jugera manette en main le travail global qui a été effectué, on va pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué meme si ça me semble assez médiocre en l'etat de tout ce que j'en ai vu, et que Sony ou n'importe quel autre gros editeur soit derriere ou non, ça m'en touche une sans faire bouger l'autres, je juge tjs les jeux pour ce qu'ils sont, pas la marque attachée et ils ont tous leur lot de jeux médiocres, bons ou excellents
zekk oui, c'est probablement un extrait du debut du jeu et certainement pas (du moins on espere) le meilleur moment...
Mais c'est ce qui est potentiellement aussi un peu inquiétant au final car pour plaire et partir du on pied, les jeux mettent souvent les moyens au debut du jeu, tout en essayent de garder ce niveau de qualité tout le long de l'aventure avec un grand final pour marquer les esprits.
Pour en revenir a BMW (dont le héro a un design bien plus singulier et marquant que celui de LSA, qui sera oublié dans quelques semaines), le premier gros boss du jeu, le loup blanc, bah la aussi t'as un couloir de bamboo et une arene rectangulaire basique, mais la difference en terme de soin apporté a tous les détails, le sol, la vegetation, les decors, l'ambiance, en fait une sequence bien plus agréable et marquante, y'a 2 divisions d'ecarts avec ce qu'on voit de ce combat la.
51love ben justement je trouve le perso de BMW pas marquant non plus, on va dans un autre cliché
Le problème c'est que tu focalise que sur cette vidéo qui clairement montre pas un moment intense du jeu , en zappant tout ce qui a été montré avant...
zekk Je parle de la séquence que je vois ici vu que c'est le sujet, mais j'ai du voir la quasi totalité des médias qui sont sortis sur le jeu jusqu'a ajd, je l'avais déjà pas specialement dans mon estime, mais cette sequence renforce encore un peu plus ce sentiment de deja vu et de médiocrité globale.
Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle, et c'est dans l'ensemble assez ouf ce qu'ils ont fait sur cet aspect.
Ca a pas l'air incroyable, mais je testerai quand meme pour me faire un avis. (A moins qu'il se prenne vraiment des notes catastrophiques d'ici sa sortie. C'est quoi la date pour les tests?)
51love Nan mais mec stop ta putin de mauvaise foi habituel.
Oui je vois du talent quand je vois des mecs seuls dans leur piaule faire ce genre de production, rien de que savoir developpé un jeu c'est du talent, on parle pas ici d'un AAA comme Wukong ou ton Phantom Blade Zero.
Et oui c'est Sony qui a add les biftons, mais on parlait de ce jeu bien avant que Sony s'y interesse, désolé pour toi
Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle
Bah sauf si c'est ton premier jeu avec une DA chinoise medieval... si si il a parfaitement le droit
guiguif ça sert a rien de m'attaquer, moi et ma prétendue mauvaise foi ne sont pas le cœur du sujet.
Explique moi en quoi en le jeu montre quelque chose d'intéressant, où on y voit du talent, quelque chose qui n'est pas générique, avec une vraie identité ? Car c'était le sens de mon propos...
Car oui sil est dev initialement par une personne c'est très impressionnant effectivement et je ne sais pas combien ils sont dessus depuis ni le budget qu'est venu mettre Sony.
Mais a l'arrivée seul la qualité du jeu prime et ce qui est montret ne semble pas faire rêver grand monde
51love Bah si, ta condescendance a dire qu'il n'y a pas de talent alors que tu compare avec des AAA c'est débile, je suis désolé. Tu n'aimes pas, c'est ton droit, mais ne parle pas de talent.
Bah c'est simple: de l'action pur jus à la DMC/NG avec un skin inspiré par FF15. Voilà, pas besoin de plus. Sinon un retour d'un mec qui y a vraimentjoué (et le pire c'est que la video date de 6 ans)
Ça fera rever ceux qui veulent du jeu d'action a la DMC/NG et qui en ont marre des Souls, juste que le jeu a mis trop longtemps a sortir, qu'il est loin d'être au niveau graphique d'une PS5 et que depuis les gens sont aveuglé par les Souls/Sekiro like.
guiguif Detends toi c'est mon droit de dire que je vois une production tres generique a tous les niveaux, ça n'a rien de condescendant ou mauvaise foi ou autre, c'est juste mon avis.
Toi, tu vois du talent parce qu'il y a un mec qui a reussi a faire un jeu, bah non, c'est pas ça le talent, si a l'arrivée le résultat est bof.
Car tu n'as pas été capable de m'expliquer en quoi l'univers est dingue, le gameplay a des super idées et est impactant, la DA sort des sentiers battus.
Pour moi, le plaisir de jeu passe avant tout, et apres, en tenant compte de certains facteurs comme un budget reduit, on peut trouver des raisons de le saluer encore un peu plus.
Mais si le jeu est mediocre, on aura bon dos qu'il soit fait par un seul mec ou par R*, ça ne le rendra ni meilleur ni moins bon.
Je ne trouve pas ça dingue du tout, DA très générique, visuellement c'est correct sans plus. J'aime pas vraiment l'ambiance du jeu, le personnage, ennemis et boss est aussi très générique pour ce genre. Le gameplay est très nerveux mais bon pas du tout hypé par ce que j'ai vu. Ça reste un petit team donc il ne faut pas attendre à un jeu AAA.
51love Non, j'ai toujours du respect pour les mecs coincés dans leur piaule qui finissent par te pondre ce genre de prods.
Mais pourquoi j'aurais a t'expliquer quoi que se soit ? Le jeu est sorti ? Ya une demo publique ?
J'aime bien l'ambiance, j'aime le genre et la DA me convient parfaitement, pas besoin qu'elle soit meilleure qu'une autre, au moins ça sort des sempiternelle univers chinois a la Wukong/Wuchang and co.
Mais il ne sera jamais mediocre, au pire juste bon vu les bons retours lors des salons.
Sinon un avis sur mon lien du mec qui contrairement a toi y a vraiment joué ?
guiguif oui enfin un exemple Outer Wilds, c'était un projet étudiant, d'un seul mec, un génie le mec m.
Un éditeur est passé par là, a mis des billets et en a fait un jeu incroyable.
Ici, le mec qui a fait le projet en solo à tout mon respect, un éditeur est venu y mettre des billets et le résultat m'inquiète pas mal..
Maintenant on va attendre que le jeu sorte, ça serait ni la première fois ni la dernière fois que mes premières impressions sur un jeu ne sont pas les bonnes.
Et c'est a ce moment là que je me ferai mon propre avis si les retours sont positifs, en l'état je pense pas me le prendre vu ce que je vois mais je ferme clairement pas la porte.
Après bien-sûr que le jeu sera peut être médiocre, j'espère pas mais c'est pas a exclure vu ce qui est montré ou peut être qu'il sera très bon, impossible de le dire pour le moment.
On verra, en attendant, la seule chose que je peux lui souhaiter c'est de ne pas être un Forspoken bis, même si évidemment dans un mois, dans tous les cas de figure, a l'image du jeu précité il fera parti de tes meilleurs jeux de l'année, et on peut s'attendre que sur ton test tu mettes particulièrement l'accent sur ce qui est positif
donc j'irai me renseigner un peu plus loin que ton propre spectre pour trouver des avis moins biaises par une marque, ou les avis des autres que tu peux poster ici
kalas28 mais comment c'est dénué de sens ce que tu dis :"Heureusement qu'un jeu chinois ressemble à un jeu chinois..."
Mais c'est vraiment con comme réponse
guiguif non je vais pas aller voir l'avis d'un mec de Gameblog, qui date de 6 ans alors que le jeu sort dans 2 semaines je peux être patient et constater d'ici un mois max si mes premières impressions sont trop sévères ou non au final
zboubi480 surtout qu'ici c'est un jeu chinois qui ressemble à un jeu Japonais, mais ils auraient peut être dû se contenter de faire un jeu Chinois
guiguif bah justement c'est bien ce que je lui reproche en 2025.
Ya 6 ans, j'aurais probablement pas été aussi dur avec ce que je vois ajd, mais les standards évoluent et ce jeu semble bloqué dans le temps, il va probablement sortir une génération trop tard.
51love DMC5 a 5 ans, il défonce toujours autant, Ninja Gaiden 2 Black vient de sortir, le gameplay n'a pas pris une ride hors camera, les gameplay de Bayonetta ou Nier Automata n'ont pas vieilli non plus.
Le genre de Beat Them Up 3D n'a pas besoin de se réinventer pour être fun.
guiguif on est bien d'accord je dis pas le contraire, mais même si les standards évoluent, ce sont des jeux avec une vraie vision et qui vieillissent bien.
Je lui souhaite d'avoir rien que la moitié des qualités des jeux précités sur ce thread a LSA.
zekk j'aurais pu être bien plus vindicatif encore et même si j'y crois pas à ce projet, bah a quasi tous mes messages j'ai dit qu'on verra bien une fois sortie.
guiguif d'ailleurs c'est un peu malhonnête de mettre en avant le fait que le jeu ait été dev par une personne pour défendre ce qu'on voit.
Alors oui initialement en 2014 le mec était bien solo et il a été repéré. Chapeau à lui, clairement, rien a dire la dessus. C'est pas offert à tout le monde.
En 2019, ils étaient 14, en 2022 ils étaient 40 deja, ensuite ?
J'ai vérifié rapidement, ya peut être plus d'informations mais autant dire que ce qui est montré du jeu n'a plus rien a voir avec un jeu qui aurait été fait en solo.
51love
Tout comme Outer Wild que tu cites plus haut.
Tout comme il est malhonnête de dire que c'est mediocre sans y avoir joué quand ceux qui ont mis la main dessus ont aimé.
guiguif pour la enieme fois, ce que je vois pour moi c'est médiocre, ça manque de travail, c'est génerique.
ça me plait pas du tout.
Maintenant, tu t'inventes de la malhonnêteté là ou il n'y en a pas, c'est mon ressenti, c'est tout accepte le meme si tu le partages pas, je te force pas a avoir les memes envies que moi et j'en ai rien a fouttre que les gens aiment ou non les memes jeux
c'est comme ça, et vu les retours des autres sur ce thread, on a plutot l'air d'etre dans l'extreme majorité pas hyper emballé a premiere vue.
et sait on jamais une fois le jeu sorti je peux me tromper, ça aussi je te l'ai dit X fois.
La difference avec Outer Wilds c'est que je l'ai jamais 'sur' vendu parce qu'il a été fait en solo, chose que tu as un peu tenté de faire ici sur ce thread a plusieurs reprise en me disant que si il y avait du talent pour faire ce jeu seul dans sa piaule
Seul mais a peu pres aussi nombreux que sur Clair Obscur en fait
Finalement la malhonneté on se demande ou elle est
J'essai juste d'etre precis, et si ça va pas dans le sens ou ça peut valoriser le jeu, les faits sont les faits, c'est tout. Demain ça sera peut etre l'inverse, on apprendra qu'il a une durée de vie de folie, des dizaines de boss, etc... on est pas a l'abris d'une bonne surprise, mais ça sert a rien de raconter des cracks.
51lovec'est comme ça, et vu les retours des autres sur ce thread, on a plutot l'air d'etre dans l'extreme majorité pas hyper emballé a premiere vue.
Ouais comme Stellar Blade, on a vu la suite.
La difference avec Outer Wilds c'est que je l'ai jamais 'sur' vendu parce qu'il a été fait en solo, chose que tu as un peu tenté de faire ici sur ce thread a plusieurs reprise en me disant que si il y avait du talent pour faire ce jeu seul dans sa piaule
Non.
Seul mais a peu pres aussi nombreux que sur Clair Obscur en fait
Oui sans compter les coreens et autres personnes ayant taffé dessus
Finalement la malhonneté on se demande ou elle est
Pas moi qui crache sur un jeu sans y avoir joué.
guiguif c'est ni le premier, ni le dernier jeu sur lequel je donnerai mon sentiment avant d'y avoir jouer.
Et c'est ce qui se passe sur gamekyo depuis 25 ans de la part de tous les membres, faudrait t'y habituer depuis le temps ça n'a rien a voir avec de la malhonnêteté.
t'as l'air au bout de ta vie
bref il vaut mieux aller se coucher que radoter pendant des heures
bref heureusement qu'un jeu chinois ressemble à un jeu chinois on leur en demande pas plus
bref day one même si pour le coup ce jeu fais jap vu que c'est un mix d'un .dmc et ff 15.
Aucune identité, aucun charme, générique à souhait, aucun talent...
Grosse douche froide...
zboubi480 c'est déjà le cas en occident. Mais certains jeux arrivent à sortir leur épingle du jeu malgré tout.
Si tu regardes Phantom Blade 0, ça a l'air nettement plus inspiré à tous les niveaux, et Black Myth Wukong, artistiquement parlant, il a aussi vraiment ce petit truc qui le rend singulier.
Et aucun talent, heu... non, surtout quand tu sais comment le projet est né
Le design du héro? Ultra cliché et générique, on dirait une pale copie d'un jeu SE, du genre Final Fantasy.
La DA global? mouarf
Le level design? le petit couloir avec les 3 bambous et le rectancle de la zone de combat?
Les patterns du boss? Le gameplay? Aucun frisson, aucune originalité. Comme le dit Parrain59, l'impression d'avoir déjà joué à ce jeu 10 fois.
Tout est insipide, sans inspiration, vu et revu à mes yeux pour le moment.
Et j'ai du mal a croire que ce qui a été montré est médiocre et que le reste sera waouh.
Le peu que l'on a vu de Phantom Blade 0, avec le boss a ficelle, c'est deja largement au dessus en terme d'idée.
En l'etat pour moi y'a pas photo. Après on verra bien.
Le design du hero n'est pas plus cliché qu'un macaque avec un baton (Wukong), un ronin au cheveux blancs (PBZ) ou une meuf random (Wuchang) et c'est très bien qu'il s'inspire du meilleur
La DA est deja plus varié que tous ces jeux chinois se passant en Chine medieval.
Le level design ? C'est vrai que DMC, NG ou Bayonetta sont connu pour leur LD trés tortueux.
Quand a ta comparaison avec PBZ n'a juste aucun sens, l'un étant plus dans un rythme a la Sekiro et l'autre c'est du pur speed a la Bayo/NG, mais ptete que Bayonetta et Ninja Gaiden sont des jeux mediocres
Pour finir, jouer en expliquant, ce n'est pas la meme chose que de diffuser une video bien montée.
Mais de ce que j'ai pu voir sur d'autres vidéos, il a justement l'air de se détacher en terme de DA que les jeux que tu cites
Je trouve que c'est vraiment pas le meilleur extrait à montrer mais on a vu d'autre choses + convaincante et qui a l'air justement plus original au moins en terme de DA que les jeux que tu cites
En mode l'Oréal, ça va affronter des dragons, j'adore
Plus sérieusement , c'est beau, ça bouge très bien, mais comme dit plus haut, on a l'impression qu'on a déjà fait le tour du genre DMC/Souls like. Ultra cliché.
Pour le reste, on verra avec les tests.
vraiment je ne lui trouve rien de bien sympathique au jeu.
Apres j'avais completement zappé qu'il y avait Sony derriere, merci de me le rappeler je comprends donc bien mieux ton envie de defendre ce qu'on voit du jeu
Bref on jugera manette en main le travail global qui a été effectué, on va pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué meme si ça me semble assez médiocre en l'etat de tout ce que j'en ai vu, et que Sony ou n'importe quel autre gros editeur soit derriere ou non, ça m'en touche une sans faire bouger l'autres, je juge tjs les jeux pour ce qu'ils sont, pas la marque attachée et ils ont tous leur lot de jeux médiocres, bons ou excellents
zekk oui, c'est probablement un extrait du debut du jeu et certainement pas (du moins on espere) le meilleur moment...
Mais c'est ce qui est potentiellement aussi un peu inquiétant au final car pour plaire et partir du on pied, les jeux mettent souvent les moyens au debut du jeu, tout en essayent de garder ce niveau de qualité tout le long de l'aventure avec un grand final pour marquer les esprits.
Pour en revenir a BMW (dont le héro a un design bien plus singulier et marquant que celui de LSA, qui sera oublié dans quelques semaines), le premier gros boss du jeu, le loup blanc, bah la aussi t'as un couloir de bamboo et une arene rectangulaire basique, mais la difference en terme de soin apporté a tous les détails, le sol, la vegetation, les decors, l'ambiance, en fait une sequence bien plus agréable et marquante, y'a 2 divisions d'ecarts avec ce qu'on voit de ce combat la.
Le problème c'est que tu focalise que sur cette vidéo qui clairement montre pas un moment intense du jeu , en zappant tout ce qui a été montré avant...
Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle, et c'est dans l'ensemble assez ouf ce qu'ils ont fait sur cet aspect.
aller sur ce, bonne fin de journée ++
Oui je vois du talent quand je vois des mecs seuls dans leur piaule faire ce genre de production, rien de que savoir developpé un jeu c'est du talent, on parle pas ici d'un AAA comme Wukong ou ton Phantom Blade Zero.
Et oui c'est Sony qui a add les biftons, mais on parlait de ce jeu bien avant que Sony s'y interesse, désolé pour toi
Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle
Bah sauf si c'est ton premier jeu avec une DA chinoise medieval... si si il a parfaitement le droit
Explique moi en quoi en le jeu montre quelque chose d'intéressant, où on y voit du talent, quelque chose qui n'est pas générique, avec une vraie identité ? Car c'était le sens de mon propos...
Car oui sil est dev initialement par une personne c'est très impressionnant effectivement et je ne sais pas combien ils sont dessus depuis ni le budget qu'est venu mettre Sony.
Mais a l'arrivée seul la qualité du jeu prime et ce qui est montret ne semble pas faire rêver grand monde
Bah c'est simple: de l'action pur jus à la DMC/NG avec un skin inspiré par FF15. Voilà, pas besoin de plus. Sinon un retour d'un mec qui y a vraimentjoué
Ça fera rever ceux qui veulent du jeu d'action a la DMC/NG et qui en ont marre des Souls, juste que le jeu a mis trop longtemps a sortir, qu'il est loin d'être au niveau graphique d'une PS5 et que depuis les gens sont aveuglé par les Souls/Sekiro like.
Toi, tu vois du talent parce qu'il y a un mec qui a reussi a faire un jeu, bah non, c'est pas ça le talent, si a l'arrivée le résultat est bof.
Car tu n'as pas été capable de m'expliquer en quoi l'univers est dingue, le gameplay a des super idées et est impactant, la DA sort des sentiers battus.
Pour moi, le plaisir de jeu passe avant tout, et apres, en tenant compte de certains facteurs comme un budget reduit, on peut trouver des raisons de le saluer encore un peu plus.
Mais si le jeu est mediocre, on aura bon dos qu'il soit fait par un seul mec ou par R*, ça ne le rendra ni meilleur ni moins bon.
Mais pourquoi j'aurais a t'expliquer quoi que se soit ? Le jeu est sorti ? Ya une demo publique ?
J'aime bien l'ambiance, j'aime le genre et la DA me convient parfaitement, pas besoin qu'elle soit meilleure qu'une autre, au moins ça sort des sempiternelle univers chinois a la Wukong/Wuchang and co.
Mais il ne sera jamais mediocre, au pire juste bon vu les bons retours lors des salons.
Sinon un avis sur mon lien du mec qui contrairement a toi y a vraiment joué ?
Un éditeur est passé par là, a mis des billets et en a fait un jeu incroyable.
Ici, le mec qui a fait le projet en solo à tout mon respect, un éditeur est venu y mettre des billets et le résultat m'inquiète pas mal..
Maintenant on va attendre que le jeu sorte, ça serait ni la première fois ni la dernière fois que mes premières impressions sur un jeu ne sont pas les bonnes.
Et c'est a ce moment là que je me ferai mon propre avis si les retours sont positifs, en l'état je pense pas me le prendre vu ce que je vois mais je ferme clairement pas la porte.
Après bien-sûr que le jeu sera peut être médiocre, j'espère pas mais c'est pas a exclure vu ce qui est montré ou peut être qu'il sera très bon, impossible de le dire pour le moment.
On verra, en attendant, la seule chose que je peux lui souhaiter c'est de ne pas être un Forspoken bis, même si évidemment dans un mois, dans tous les cas de figure, a l'image du jeu précité il fera parti de tes meilleurs jeux de l'année, et on peut s'attendre que sur ton test tu mettes particulièrement l'accent sur ce qui est positif
donc j'irai me renseigner un peu plus loin que ton propre spectre pour trouver des avis moins biaises par une marque, ou les avis des autres que tu peux poster ici
Bref wait ans see
Donc meme l'avis du mec qui a joué au jeu ne compte pas parce que c'est moi qui est posté le lien ? T'es un bon toi
Mais c'est vraiment con comme réponse
zboubi480
Absolument pas, entre TW3 et Skyrim, deux DA différentes !
Ya 6 ans, j'aurais probablement pas été aussi dur avec ce que je vois ajd, mais les standards évoluent et ce jeu semble bloqué dans le temps, il va probablement sortir une génération trop tard.
Le genre de Beat Them Up 3D n'a pas besoin de se réinventer pour être fun.
Je lui souhaite d'avoir rien que la moitié des qualités des jeux précités sur ce thread a LSA.
On verra.
Alors oui initialement en 2014 le mec était bien solo et il a été repéré. Chapeau à lui, clairement, rien a dire la dessus. C'est pas offert à tout le monde.
En 2019, ils étaient 14, en 2022 ils étaient 40 deja, ensuite ?
J'ai vérifié rapidement, ya peut être plus d'informations mais autant dire que ce qui est montré du jeu n'a plus rien a voir avec un jeu qui aurait été fait en solo.
Tout comme Outer Wild que tu cites plus haut.
Tout comme il est malhonnête de dire que c'est mediocre sans y avoir joué quand ceux qui ont mis la main dessus ont aimé.
ça me plait pas du tout.
Maintenant, tu t'inventes de la malhonnêteté là ou il n'y en a pas, c'est mon ressenti, c'est tout accepte le meme si tu le partages pas, je te force pas a avoir les memes envies que moi et j'en ai rien a fouttre que les gens aiment ou non les memes jeux
c'est comme ça, et vu les retours des autres sur ce thread, on a plutot l'air d'etre dans l'extreme majorité pas hyper emballé a premiere vue.
et sait on jamais une fois le jeu sorti je peux me tromper, ça aussi je te l'ai dit X fois.
La difference avec Outer Wilds c'est que je l'ai jamais 'sur' vendu parce qu'il a été fait en solo, chose que tu as un peu tenté de faire ici sur ce thread a plusieurs reprise en me disant que si il y avait du talent pour faire ce jeu seul dans sa piaule
Seul mais a peu pres aussi nombreux que sur Clair Obscur en fait
Finalement la malhonneté on se demande ou elle est
J'essai juste d'etre precis, et si ça va pas dans le sens ou ça peut valoriser le jeu, les faits sont les faits, c'est tout. Demain ça sera peut etre l'inverse, on apprendra qu'il a une durée de vie de folie, des dizaines de boss, etc... on est pas a l'abris d'une bonne surprise, mais ça sert a rien de raconter des cracks.
Ouais comme Stellar Blade, on a vu la suite.
La difference avec Outer Wilds c'est que je l'ai jamais 'sur' vendu parce qu'il a été fait en solo, chose que tu as un peu tenté de faire ici sur ce thread a plusieurs reprise en me disant que si il y avait du talent pour faire ce jeu seul dans sa piaule
Non.
Seul mais a peu pres aussi nombreux que sur Clair Obscur en fait
Oui sans compter les coreens et autres personnes ayant taffé dessus
Finalement la malhonneté on se demande ou elle est
Pas moi qui crache sur un jeu sans y avoir joué.
Et c'est ce qui se passe sur gamekyo depuis 25 ans de la part de tous les membres, faudrait t'y habituer depuis le temps
t'as l'air au bout de ta vie
bref il vaut mieux aller se coucher que radoter pendant des heures
bonne nuit mister!
J'aurais plutôt dit l'inverse