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Lost Soul Aside
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Support : Playstation 5
Editeur : N.C
Développeur : Ultizero Games
Genre : action-RPG
Autres versions : PC - PlayStation 4
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guiguif
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    Qui a aimé ?
    kalas28, lazer
    publié le 02/08/2025 à 09:09 par guiguif
    commentaires (20)
    zboubi480 publié le 02/08/2025 à 09:35
    On se dirige vers une uniformisation visuelle assez inquiétante : tous ces jeux chinois se ressemblent !!!!!
    lazer publié le 02/08/2025 à 09:47
    day one
    kalas28 publié le 02/08/2025 à 10:00
    zboubi480 comme tous les jeux jap se ressemblent entre eux ainsi que les jeux occidentaux.

    bref heureusement qu'un jeu chinois ressemble à un jeu chinois on leur en demande pas plus

    bref day one même si pour le coup ce jeu fais jap vu que c'est un mix d'un .dmc et ff 15.
    51love publié le 02/08/2025 à 10:01
    Ouch... Ma main a couper que ça va être un pétard mouillé...

    Aucune identité, aucun charme, générique à souhait, aucun talent...

    Grosse douche froide...


    zboubi480 c'est déjà le cas en occident. Mais certains jeux arrivent à sortir leur épingle du jeu malgré tout.

    Si tu regardes Phantom Blade 0, ça a l'air nettement plus inspiré à tous les niveaux, et Black Myth Wukong, artistiquement parlant, il a aussi vraiment ce petit truc qui le rend singulier.
    guiguif publié le 02/08/2025 à 10:08
    51love Tout est une question de point de vue, au moins ce jeu sort du canon classique de l'ambiance chinoise medieval que tu retrouve dans les 3/4 des AAA chinois.

    Et aucun talent, heu... non, surtout quand tu sais comment le projet est né
    parrain59 publié le 02/08/2025 à 10:17
    L'impression d'avoir déjà joué a ce jeu 10 fois
    51love publié le 02/08/2025 à 10:24
    guiguif bah ou tu vois du talent?

    Le design du héro? Ultra cliché et générique, on dirait une pale copie d'un jeu SE, du genre Final Fantasy.

    La DA global? mouarf

    Le level design? le petit couloir avec les 3 bambous et le rectancle de la zone de combat?

    Les patterns du boss? Le gameplay? Aucun frisson, aucune originalité. Comme le dit Parrain59, l'impression d'avoir déjà joué à ce jeu 10 fois.

    Tout est insipide, sans inspiration, vu et revu à mes yeux pour le moment.

    Et j'ai du mal a croire que ce qui a été montré est médiocre et que le reste sera waouh.

    Le peu que l'on a vu de Phantom Blade 0, avec le boss a ficelle, c'est deja largement au dessus en terme d'idée.

    En l'etat pour moi y'a pas photo. Après on verra bien.
    guiguif publié le 02/08/2025 à 10:58
    51love Bah deja commencer a faire ce jeu seul chez soit et que Sony s’intéresse, c'est qu'il y a du talent, tu pourrais en faire autant ? Non, bien sur que non

    Le design du hero n'est pas plus cliché qu'un macaque avec un baton (Wukong), un ronin au cheveux blancs (PBZ) ou une meuf random (Wuchang) et c'est très bien qu'il s'inspire du meilleur
    La DA est deja plus varié que tous ces jeux chinois se passant en Chine medieval.
    Le level design ? C'est vrai que DMC, NG ou Bayonetta sont connu pour leur LD trés tortueux.

    Quand a ta comparaison avec PBZ n'a juste aucun sens, l'un étant plus dans un rythme a la Sekiro et l'autre c'est du pur speed a la Bayo/NG, mais ptete que Bayonetta et Ninja Gaiden sont des jeux mediocres

    Pour finir, jouer en expliquant, ce n'est pas la meme chose que de diffuser une video bien montée.
    zekk publié le 02/08/2025 à 10:58
    51love ben là on a l'air surtout d'avoir un passage debut de jeu... Ça se voit d'ailleurs parce que le deuxième combat se fini un peu comme ça comme un entraînement

    Mais de ce que j'ai pu voir sur d'autres vidéos, il a justement l'air de se détacher en terme de DA que les jeux que tu cites

    Je trouve que c'est vraiment pas le meilleur extrait à montrer mais on a vu d'autre choses + convaincante et qui a l'air justement plus original au moins en terme de DA que les jeux que tu cites
    azaz publié le 02/08/2025 à 11:33
    et après les gens vont dire il y a des top jeux différents, le jv se porte très bien. Mon C.. ouias!
    ravyxxs publié le 02/08/2025 à 11:34
    Encore un perso KPOP façon pour faire mouiller certains et certaines

    En mode l'Oréal, ça va affronter des dragons, j'adore

    Plus sérieusement , c'est beau, ça bouge très bien, mais comme dit plus haut, on a l'impression qu'on a déjà fait le tour du genre DMC/Souls like. Ultra cliché.
    nuage publié le 02/08/2025 à 11:39
    Ça bouge bien, c’est déjà un bon point.

    Pour le reste, on verra avec les tests.
    guiguif publié le 02/08/2025 à 11:54
    azaz Effectivement, ce type de jeu n'est pas commun
    rbz publié le 02/08/2025 à 11:59
    les sensation de combats ont l'air pas ouf du tout, les chorégraphie sont bien mais ça manque d'impact je sais pas.
    vraiment je ne lui trouve rien de bien sympathique au jeu.
    rbz publié le 02/08/2025 à 12:03
    les studio chinois et coréen pour ce qui est de l'animation, c'est quand même très très carré.
    51love publié le 02/08/2025 à 12:52
    guiguif Je te demandais de m'expliquer ou tu vois du talent dans ce jeu? Pas de me rappeler que je serai incapable de faire un tel jeu ou relever le fait que certains jeux ne feraient pas nécessairement mieux que LSA sur certains points.

    Apres j'avais completement zappé qu'il y avait Sony derriere, merci de me le rappeler je comprends donc bien mieux ton envie de defendre ce qu'on voit du jeu

    Bref on jugera manette en main le travail global qui a été effectué, on va pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué meme si ça me semble assez médiocre en l'etat de tout ce que j'en ai vu, et que Sony ou n'importe quel autre gros editeur soit derriere ou non, ça m'en touche une sans faire bouger l'autres, je juge tjs les jeux pour ce qu'ils sont, pas la marque attachée et ils ont tous leur lot de jeux médiocres, bons ou excellents

    zekk oui, c'est probablement un extrait du debut du jeu et certainement pas (du moins on espere) le meilleur moment...

    Mais c'est ce qui est potentiellement aussi un peu inquiétant au final car pour plaire et partir du on pied, les jeux mettent souvent les moyens au debut du jeu, tout en essayent de garder ce niveau de qualité tout le long de l'aventure avec un grand final pour marquer les esprits.

    Pour en revenir a BMW (dont le héro a un design bien plus singulier et marquant que celui de LSA, qui sera oublié dans quelques semaines), le premier gros boss du jeu, le loup blanc, bah la aussi t'as un couloir de bamboo et une arene rectangulaire basique, mais la difference en terme de soin apporté a tous les détails, le sol, la vegetation, les decors, l'ambiance, en fait une sequence bien plus agréable et marquante, y'a 2 divisions d'ecarts avec ce qu'on voit de ce combat la.
    zekk publié le 02/08/2025 à 12:57
    51love ben justement je trouve le perso de BMW pas marquant non plus, on va dans un autre cliché

    Le problème c'est que tu focalise que sur cette vidéo qui clairement montre pas un moment intense du jeu , en zappant tout ce qui a été montré avant...
    51love publié le 02/08/2025 à 13:05
    zekk Je parle de la séquence que je vois ici vu que c'est le sujet, mais j'ai du voir la quasi totalité des médias qui sont sortis sur le jeu jusqu'a ajd, je l'avais déjà pas specialement dans mon estime, mais cette sequence renforce encore un peu plus ce sentiment de deja vu et de médiocrité globale.

    Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle, et c'est dans l'ensemble assez ouf ce qu'ils ont fait sur cet aspect.

    aller sur ce, bonne fin de journée ++
    sdkios publié le 02/08/2025 à 13:09
    Ca a pas l'air incroyable, mais je testerai quand meme pour me faire un avis. (A moins qu'il se prenne vraiment des notes catastrophiques d'ici sa sortie. C'est quoi la date pour les tests?)
    guiguif publié le 02/08/2025 à 13:16
    51love Nan mais mec stop ta putin de mauvaise foi habituel.
    Oui je vois du talent quand je vois des mecs seuls dans leur piaule faire ce genre de production, rien de que savoir developpé un jeu c'est du talent, on parle pas ici d'un AAA comme Wukong ou ton Phantom Blade Zero.

    Et oui c'est Sony qui a add les biftons, mais on parlait de ce jeu bien avant que Sony s'y interesse, désolé pour toi

    Mais si tu as fait BMW, a aucun moment tu as le droit de dire que la DA est clichée, rarement des jeux ces dernieres années ont eu une telle identité et singularité visuelle
    Bah sauf si c'est ton premier jeu avec une DA chinoise medieval... si si il a parfaitement le droit