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alexkidd
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    publié le 01/09/2024 à 16:01 par alexkidd
    commentaires (12)
    mercure7 publié le 01/09/2024 à 16:51
    Le souci de la Megadrive reste le FM Yamaha YM2612.

    Une horreur . . .
    alexkidd publié le 01/09/2024 à 17:03
    J'ai pas voulu être trop violent sur le son, car tu sens que les gars ont ramé pour obtenir un résultat décent. Ouais, ben ce chipset c'était un peu la caillou dans la chaussure...
    22 publié le 01/09/2024 à 17:56
    LE jeu qui ma fait aimée le basket^^ j'ai passé autant de soirée a essayé de détruire le panier en feu qu'apprendre le hadoken sur street fighter 2.
    jaysennnin publié le 01/09/2024 à 18:34
    mercure7 et pourtant quand il est bien exploité (sonic, streets of rage) c'est une merveille
    zadig57 publié le 01/09/2024 à 18:41
    J’ai squatté la version Snes à plusieurs époques. Quand on le finit il recommence en beaucoup plus dur si j’me rappelle bien.
    mercure7 publié le 01/09/2024 à 21:20
    jaysennnin Oui y a qqs exceptions c'est vrai, mais globalement, les jeux Megadrive pètent les oreilles. Suffit de rejouer à Spiderman (passage au début du jeu, dans l'entrepôt), etc.
    gasmok2 publié le 02/09/2024 à 07:01
    mercure7
    Le souci c'est GEM, cette saloperie de moteur sonore que Sega of America à sorti pour les développeurs occidentaux.
    C'est à cause de cette atrocité que les joueurs megadrive avaient des musiques qui attaquent les oreilles et des bruitages de pets foireux la plupart du temps.
    Tu vois la différences avec les développeurs japonais qui n'utilsaient pas ce moteur sonore, le résultat, même s'il était moins bon que la SNES qui utilisait des samples , restait de haute qualité.
    Streets of Rage
    Sonic,
    Les Shinobi
    Castlevania
    Cotton

    La liste est longue, maisq c'est vrai qu'en occident on a souvent eu de bouillie sonore à cause de GEM.
    Il y a pas mal de vidéos Youtube qui en parlent c'est assez intéressant.
    pharrell publié le 02/09/2024 à 08:43
    Trop de souvenirs sur ce jeu j'y ai passé tellement de temps !

    La version Gameboy était sympa aussi...
    mercure7 publié le 02/09/2024 à 15:13
    gasmok2 En effet
    alexkidd publié le 03/09/2024 à 10:37
    gasmok2 du coup, des jeux occidentaux comme Earthworm Jim, Wolfchild, Aladdin, Cool Spot, Global Gladiators qui ont une belle bande-son ils utilisent les moteurs japonais ?
    gasmok2 publié le 03/09/2024 à 11:53
    alexkidd
    Dans un sens oui car ils utilisent un peu la manière de faire des japonais, c'est à dire ne pas utiliser un moteur tout fait mais plus "mettre les mains dans le cambouis" pour en tirer le meilleur.
    Tu noteras que beaucoup de jeux en début de vie de la Megadrive avaient de bien meilleurs bandes-son que par la suite.
    Batman de Sunsoft par exemple.

    Ce moteur a été mis en place pour "facilité le travail des développeurs occidentaux"

    Je t'ai mis un lien super intéressant dessous.

    https://segaretro.org/GEMS
    alexkidd publié le 03/09/2024 à 11:58
    gasmok2 ah ok, merci mec très intéressant