Jeux Video
En blog car y a pas grand-chose.
Henderson indique juste que Marathon serait actuellement dans la tourmente, et "pas seulement" à cause du licenciement de Chris Barret.
Il n'a pas plus de détails.
Pensées éternelles à ceux qui attendaient TLOU Faction hein.

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publié le 28/08/2024 à 21:05 par
shanks
Pour l'heure c'est certainement le pire rachat de l'histoire de l'industrie
Mais derrière c'est les devs en bas de l'échelle qui vont souffrir et non les connards en costard qui prennent toutes ces décisions de merde.
Surtout qu'on a su après que c'est Bungie qui a conseillé à Sony d'arrêter le développement du jeu parce qu'il n'allait pas aboutir soit disant...
Rare a rapporté une masse de thune à Microsoft rien qu'avec Kinect, Kinect Sports et aujourd'hui Sea of Thieves.
Ninja Theory a été racheté 110 millions de dollars.
Bungie a été racheté pour 3,6 milliards de dollars.
Ca va enchaîner les flops et les licenciements
Je pense que la plupart des fans de TLOU s'en tape un peu, ils veulent surtout un 3 et une conclusion a ce qui a été laissé en suspend dans le 1 et mis de coté dans le 2.
birmou Je ne pense pas que se soit avec ça qu'ils vont sombrer, loin de là
oui
Et à côté y'a Valve avec Deadlock qui fait des alpha privées avec plus de 40000 personnes au calme, 0 marketing et un intérêt grandissant
Rien à foutre
T'aimes bien parler de ce jeu sinon, alors que tout le monde s'en branle
Triste juste pour les devs
Le problème est que la majorité des joueurs sur PS5 ont été biberonnés aux AAA solo et ne veulent plus que ça. Cela met Sony dans une situation délicate. D'après toi, pourquoi ils ont acheté Bungie aussi cher et se sont entetés à sortir Concord ??? Pourquoi autant de remasters de jeux solos (coups de développement moindres...), pourquoi Capcom s'en sort si bien (des remasters de leurs gros AAA solos et des GAAS comme Monster Hunter....).
De plus à eux de faire en sorte de réguler les coûts pour leur AAA, d'ailleurs Hulst en a parlé récemment et à même émit certaines certaines idées
Miser autant sur les GaaS était une énorme erreur.
Et Sea of Thieves vient d'une époque où le marché était moins saturé
Helldivers 2 c'est carrément une surprise
oui mais combien au cimetière pour quelques succès?
C'est vraiment le truc le plus hasardeux dans lequel investir.
C'est pour cela qu'exiger d'eux que des jeux solo, comme à la fabuleuse époque de la PS4, c'est les mettre en danger.
Microsoft a compris cela depuis quelque temps : ils ne seront jamais premier car Playstation est trop fort. Ils ont compris que pour être rentables, ils devaient diversifier leurs offres en augmentant considérablement le taux d'attachement et en multipliant leur base de joueurs. Et n'en déplaise aux Fans Xbox, sortir leurs jeux sur Playstation est trés rentable !
Alors vous allez me dire que Sony prend une partie de cette rentabilité (aux environs de 30%) ce qui leur permet de rentrer un peu de cash mais en contrepartie, les joueurs ne jouent pas aux jeux Playstation studio et les achats in game (par exemple de Sea Of THieves) rentrent dans la poche de Microsoft. Plus Xbox va sortir de jeux sur Playstation, plus le taux d'attachement des productions Sony va fondre comme neige au soleil sur leur propre console. Plus Sony va vendre de consoles, plus Microsoft va se gaver.....Imaginez que Gears of War arrive sur PS5
Les joueurs Playstation attendent que ça, tu m'étonnes
Microsoft garde son Game Pass, quelques exclues, sort une nouvelle console tous les 10 ans pour sa fan base (aux environs de 30 millions) qui préfèrent leur matos avec leurs services, quick résume, Pad, ergonomie, cross save par exemple et optimise son cloud gaming sur plein de supports (Fire stick Amazon, Nvidia, Samsung....) pour toucher un maximum de monde..................et ils sont biens !!!
Comme les PCistent attendent les jeux Sony et Microsoft sur PC pour plus acheter d'autres hardware et être full jeu.
J'ai une PS5 oui et avoir les jeux Xbox désormais genre Indiana sur PS5, c'est tout benef pour moi, car ainsi je n'ai plus besoin d'acheter deux trois hardwares.
Tout finira multiplateforme chez Microsoft, je pense que Sony fera de même à l'avenir.
Les GaaS sont trop risqué. Sony en a lancé genre 12, en a annulé la moitié et hormi Helldivers 2, Concord est un four mémorable et le reste va sûrement suivre le même chemin
Même Marathon chez Bungie alors que ce sont des experts du genre.
Pour les jeux solo, ils ont quoi faire en sorte de réduire les coûts, peu importe la manière et revenir à ce qu'ils savent faire de mieux chez Sony, les jeux solos, surtout qu'ils ont le PC désormais.
FAUX : si Sony n'est plus en mesure de sortir ses AAA, alors les jeux tiers pèseront (et pèsent déjà....) beaucoup plus dans dans la balance. Pourquoi Sony paie des fortunes pour avoir des exclues ou exclues temporaires d'après toi ? Et tu sais comme moi que les exclues ne sont pas forcément rentables. Prenons comme exemple Stellar Blade : 1 MILLION DE VENTE soit 1 joueur sur 60 qui a acheté le jeu sur Playstation avec une re-jouabilité nulle : un fois que tu as fini le jeu, tu passes à autre chose. Sea of Thieves a vendu beaucoup plus et est beaucoup plus joué sur la longueur. J'en reviens à ce que je disais plus haut (que tu n'as pas commenté d'ailleurs
Le jeu le plus attendu sur PS5 (des studios Sony) sur cette fin d'année c'est ASTROBOT....( le premier était donné avec la Playstation 5 a sa sortie pour montrer la capacité de la dualsence hein !!) avec une durée de vie de maximum 20 heures (dixit le studio).
kinect c'est pas un projet de rare mais de xbox d'ailleurs ils ont investit 1 milliard en marketing pour faire marcher ce truc.
pour ninja theory 110millions pour avoir 2 jeux nuls c'est super pour toi?
Pour destiny lui a rapporté combien de 100 aines de millions à sony sans oublier que c'est nouveau encore donc c'est pas parce que un blog sans valeur dit qu'ils sont dans la tourmente que c'est vrai surtout après avoir licencié une personne toxique
tu parles d'une exclus tiers d'un studio coréen qui a fait son premier jeu (solo)contre un studio qui appartient à microsoft depuis des décennies, qui a fait un jeu multi!
compare le avec helldivers 2 par exemple un jeu multi qui vient d'arriver cette année qui a déjà + de 10millions de ventes et a 40k de joueurs par jour en moyenne sur pc et ps5 (je joue quasi tout les soirs au jeu j'ai déjà 300 heures de jeu.)
en+ lui il est pas donné dans le ps+ comme l'a fait microsoft avec le gamepass et n'a pas son jeu sur les consoles xbox.
Pour le reste sony paye des jeux tiers en exclu temporaire seulement pour que les gens achètent leurs console et continuent de jouer dessus rien d'autre que ça.
Je ne compare pas deux jeux qui sont complètement différents et j'ai pris comme exemple un GAAS Microsoft et un SOLO exclu Playstation 5 pour étayer mes propos.
Oui, je suis d'accord mais cela n'est plus rentable : vendre des consoles c'est bien, mais augmenter sa rentabilité c'est mieux. Playstation se vend car super image de marque, marketing puissant et de belles exclues solo. Mais si tu regardes bien la situation aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Pas un gros jeu depuis des mois....Cela devient compliqué de faire des solos AAA sauf si tu as un budget énorme. Et Sony n'a plus ces budgets aujourd'hui (sauf si jeux moins longs comme l'a dit Shaune Layden...).