Je trouve qu'en terme de direction artistique l'original est intouchable.
la vidéo compare certaines cutscènes et séquence de jeux, notamment l'introduction et certains environnements.
Je trouve que le remake propose de très belles choses, et il est très propre a la manière des standards instauré avec p5 mais je le trouve beaucoup plus fade voir mainstream que l'original.
les intentions artistiques sont trop différentes, trop colorés pas assez austères, parfois même pas assez travaillé en terme d'ambiance comparé a l'original.
en fait y'a juste a comparer les openings et tout est dit.
sinon le jeu est top mais voila quoi, mettez moins de swag et plus de smt svp.
Je n’ai jamais jouer à l’original mais j’ai beaucoup regarder les vidéo et tout et j’ai toujours adorer sa DA un de mes préféré dans les Persona et pour être honnête je préfère la DA plus coloré de reload MAIS il y’a certain truc qu’il lui manque que l’original avais un petit côté “malsain” qu’ils ont justement “tone down” avec reload mais je suis content que le jeu en lui même garde quand même le plus gros de sa DA
De base qu'ils aient gardé le concept de se tirer dans la tête pour faire sortir le persona en 2024 c'est cool. Je vois déjà les associations dire que le jeu pousse au suicide. Suffirait d'un con qui se suicide avec persona 3 reload dans sa chambre avec une petite lettre "je vais faire sortir ma persona" et bim finito pour le jeu. Ca fonctionne comme ça.
kaiserstark exact c’est ce genre d’élément que je suis déçu d’avoir perdu MAIS comme je dit le jeu garde quand même une certaines DA plus malsain que P5 et c’est ce qui m’attire de ce P3 mais oui très d’accord que ce changement me déçoit
Bah c'est l’esthétique propre aux animes du début des années 2000 qui a disparue pour un rendu très coloré, saturé, comme celle des animes modernes et dans l'esprit de P4/P5.
C'est comme le menu, il a beau être ultra stylé, ça colle tellement pas avec le jeu d'origine pour moi
Mais bon, d'un autre côté, ça touche et attire aussi plus de monde.
Le truc que je trouve vraiment impardonnable par contre, c'est le fait d'avoir viré le menu avec une animation de barillet lors des combats. Une faute de goût incompréhensible à mes yeux.
kaiserstark petite question j’ai du mettre mon jeu en pause je suis encore au début du jeu et j’ai vue quelqu’un dire que les personas du dlc n’avais pas d'attaque Theurgy est-ce vrai?
kaiserstark ah d’accord d’accord pas problème je vais assayer me renseigner ce serait dommage le system avais l’air intéressant j’aurais aimer pouvoir l’utiliser avec mon izanagi ou satanael
rbz ils le font surtout parce qu'ils ont vendu des caisses de P5 et pensent que reprendre le style du 5 en l'appliquant aux anciens suffira à en vendre un paquet aussi. Probablement à raison d'ailleurs ce qui n'est pas forcément une bonne nouvelle.
rbz : je ne sais pas pour toi mais j'ai aussi trouvé la scène d'éveil d'orpheus moins impactante dans RELOAD que dans le P3 original et aussi P3 portable. Rien que la musique est moins bonne.
RELOAD reste ceci dit un très bon jeu et je le ferai pour la part dans quelques temps, à moins cher.
rbz Je trouve que le remake propose de très belles choses, et il est très propre a la manière des standards instauré avec p5 mais je le trouve beaucoup plus fade voir mainstream que l'original.
Et paradoxalement il fera plus de chiffre que l'original, c'est ca le vrai problème plus tu as du budget dans un jeu plus ils sera fade et mainstream car il faut prendre moins le moins de risque et de polémique possible...
maintenant je vais quand même dire que je trouve l'opening de p3 portable a chier et que je préfère celui de reload a celui du portable , même si mon préféré des 3 reste de très loin celui de l'original
rbz
Tu l'as toi-même remarqué, Persona 3 Reload ne s'appelle pas Shin Megami Tensei. Ça veut bien dire quelque chose... qu'une orientation a été prise et que Reload veut bien dire ce qu'il dire. Après, je ne cracherai pas sur la traduction FR que n'avait pas le jeu original, mais de fait, et je n'ai eu qu'à regarder l'introduction du jeu, beaucoup plus lisse, pour m'en rendre compte. Y'a un talent, une recherche dans la mise en scène qui se sont perdus en touchant à quelque chose qui n'avait pas besoin d'être touché outre-mesure. Mais ça, c'est comme pour le remake de Nier.
On te touche à l'ost alors qu'elle était parfaite, que c'était le seul point qui faisait consensus, à la différence des graphismes par exemple.
Mais bon, faut croire qu'on ne sache plus mesurer la qualité de ce qui a été produit, ou de même reconnaître ce qui faisait du jeu une expérience à part.
thelastone
Qu'il soit joli n'est pas la question, c'est l'ambiance du jeu qui interroge. Et c'est cette même ambiance qui a contribué au fait que même en anglais, on jouait à SMT Persona 3 et on entrait dans un autre monde.
rbz
Puis côté Tartarus, j'ai pas spécialement regardé ce qu'il donnait sur ce Persona 3 Reload, mais des images que j'ai pu voir, on a réalisé un pas de côté pour qu'on arpente un endroit moins sombre qu'à l'accoutumée.
On s'en rend compte quand les personnages sont dans l'arène en train de combattre.
rbz
Mais oui, l'introduction est une catastrophe. On n'est déjà plus dans l'ambiance si particulière que l'introduction d'origine instaurait avec brio. Puis peut-être était-ce une contrainte technique cette colorimétrie, mais j'en doute fortement.
Perso sincèrement..... Slt j'arrive pas.... Je trouve que c'est du rpg très old school, trop carrée, il manque quelque chose, persona dans le 4 et 5 est développé un truc qui apporte de la fraîcheur et je trouve que persona 3 reload en manque encore un peu pour trop coller a l'original. Le truc est simple le coté swag ... Ca rend le jeux humain et l'aspect humain donne une cause a défendre, une envie de jouer, on veux aider ces personnages. Dans le 3 l'ambiance est très sombre c'est cool, mais les social link étant moins développés ont entre moins dans le coeur des gens et trouve moins cette envie d'avancer dans les donjons.
Après sans doute que métaphor sera là reponce a ceux qui veulent plus de smt avec moins de swag lol tout en gardant l'aspect social.
mais bon c'est moins "arti" et plus mainstream.
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C'est comme le menu, il a beau être ultra stylé, ça colle tellement pas avec le jeu d'origine pour moi
Mais bon, d'un autre côté, ça touche et attire aussi plus de monde.
Le truc que je trouve vraiment impardonnable par contre, c'est le fait d'avoir viré le menu avec une animation de barillet lors des combats. Une faute de goût incompréhensible à mes yeux.
RELOAD reste ceci dit un très bon jeu et je le ferai pour la part dans quelques temps, à moins cher.
Je trouve que le remake propose de très belles choses, et il est très propre a la manière des standards instauré avec p5 mais je le trouve beaucoup plus fade voir mainstream que l'original.
Et paradoxalement il fera plus de chiffre que l'original, c'est ca le vrai problème plus tu as du budget dans un jeu plus ils sera fade et mainstream car il faut prendre moins le moins de risque et de polémique possible...
Tu l'as toi-même remarqué, Persona 3 Reload ne s'appelle pas Shin Megami Tensei. Ça veut bien dire quelque chose... qu'une orientation a été prise et que Reload veut bien dire ce qu'il dire. Après, je ne cracherai pas sur la traduction FR que n'avait pas le jeu original, mais de fait, et je n'ai eu qu'à regarder l'introduction du jeu, beaucoup plus lisse, pour m'en rendre compte. Y'a un talent, une recherche dans la mise en scène qui se sont perdus en touchant à quelque chose qui n'avait pas besoin d'être touché outre-mesure. Mais ça, c'est comme pour le remake de Nier.
On te touche à l'ost alors qu'elle était parfaite, que c'était le seul point qui faisait consensus, à la différence des graphismes par exemple.
Mais bon, faut croire qu'on ne sache plus mesurer la qualité de ce qui a été produit, ou de même reconnaître ce qui faisait du jeu une expérience à part.
thelastone
Qu'il soit joli n'est pas la question, c'est l'ambiance du jeu qui interroge. Et c'est cette même ambiance qui a contribué au fait que même en anglais, on jouait à SMT Persona 3 et on entrait dans un autre monde.
Puis côté Tartarus, j'ai pas spécialement regardé ce qu'il donnait sur ce Persona 3 Reload, mais des images que j'ai pu voir, on a réalisé un pas de côté pour qu'on arpente un endroit moins sombre qu'à l'accoutumée.
On s'en rend compte quand les personnages sont dans l'arène en train de combattre.
Mais oui, l'introduction est une catastrophe. On n'est déjà plus dans l'ambiance si particulière que l'introduction d'origine instaurait avec brio. Puis peut-être était-ce une contrainte technique cette colorimétrie, mais j'en doute fortement.
Après sans doute que métaphor sera là reponce a ceux qui veulent plus de smt avec moins de swag lol tout en gardant l'aspect social.
Mais c’est évidemment une question de goûts et couleurs