Les récentes fuites de certains fichiers (datant de la seconde moitié de 2021) de
Rockstar Games en plus du code source de
Grand Theft Auto 5 semblent indiquer que le portage du jeu sur la
Nintendo Switch n'a probablement jamais été en développement actif.
Les rumeurs d'un portage de
GTA 5 sur
Switch ont commencé même bien avant l'officialisation de la console. Le fait que certains des autres jeux ambitieux à monde ouvert de l'éditeur comme
L.A. Noire ou
Red Dead Redemption ont fini par sortir dessus, laissait un petit espoir pour
Grand Theft Auto 5.
Quoi qu'il en soit, un portage de
GTA 5 sur
Switch n'a apparemment jamais été en développement, du moins c'est ce que révèle une analyse du code source du jeu récemment partagée par l'utilisateur "RafaelSwi" sur
Reddit, qui a découvert que l'ensemble de la base de code du jeu ne contient que deux références et le nombre de mentions du nom "Nintendo Switch" est extrêmement faible comparé au nombre de références au nom de code de la console "NX64" (avant l'officialisation).
Et bien que cette seule observation puisse suggérer que
Rockstar a déjà eu l'intention de porter le jeu sur la console de
Nintendo, rien n'indique que
Grand Theft Auto 5 allait fonctionner sur l'architecture
ARM utilisée par la puce
Nvidia Tegra X1 qui alimente la
Switch.
RafaelSwi a émis l'hypothèse que
Rockstar avait prévu de porter le jeu sur la console, mais la firme étoilée aurait annulé ses plans suite à l'officialisation de la machine avec son architecture
ARM 64 bits. On peut pas être catégorique, mais il semblerait que cette architecture ne serait pas compatible avec le moteur
RAGE dans sa version (7) utilisée pour
GTA 5. Cette théorie expliquerait pourquoi le code source contient plus de mentions du nom de code NX (probablement spéculatives) de la console que son nom officiel Switch. Il a affirmé qu'essayer de faire tourner
GTA 5 sur la
Switch avant que le moteur lui-même ne soit porté et adapté pour la console aurait été une perte de temps.
On rappelle que
Red Dead Redemption reste à ce jour le seul jeu sous le moteur
RAGE à être sorti sur Switch, bien sur sans le mode multijoueur (c'est également le cas de la version PS4).
Pas de sens comme "sortir un jeu sur cartouche et imposer au joueur de télécharger 90% de l'iso quand même" ?
Ces gens se fichent de la logique ou du bon sens, ils ne veulent que créer la plus grosse montagne de pognon possible, quitte à charcuter un jeu amplement rentabilisé.
Je vois bien GTA V sortir sur Switch 2 en fin d'année prochaine (histoire d'atteindre les 200 millions de ventes) comme GTA VI sera certainement décalé à 2026.
Comme ils ont sorti récemment le remaster de RDR1 sans le mode multi, si c'était un soucis de poids ils feront la même pour GTA5 qui je rappel au début sur PS360 il y avait seulement la campagne solo, le multi est arrivé bien après et c'est ce dernier qui fait augmenter la taille du jeu rien que sur PC on est passé de 50 (2015) à ~110 GB actuellement.
C'est pour ça que je dis que Nintendo et sa nouvelle machine ont un gros challenge a relevé pour remédier au problème de stockage.
leonr4 Oui, je sais. Effectivement le jeu est sorti qu'avec le solo.
marcelpatulacci Pour toi ça serait l'idéal, le but est d'avoir le jeu complet.
Apres je suis pareil que toi, je joue rarement en online et encore moins à GTA