Vidéo interessante de DF, qui montre comment se comporte Baldur's Gate 3 sur PS5 par rapport à la version PC. Et curieusement, selon eux, c'est un jeu plutôt CPU intense, surtout dans l'act 3, avec des baisses à 20 FPS dans ce fameux mode écran partagé.
Le succès surprise de l'année, Baldur's Gate 3 est arrivé sur PlayStation 5 et... c'est plutôt génial en fait ! Dans le test technique de Digital Foundry, nous comparons la PS5 à la version PC, en constatant que la version console fonctionne essentiellement avec les paramètres ultra du PC. Nous examinons les taux d'images par seconde dans les modes qualité et performance et - oui - nous voyons comment le très gourmand Acte 3 se déroule sur PS5 en mode solo et écran partagé.
suzukube le mode 60 fps n'en est pas un ,soit 30 soit 60 c'est pas hop j'arrive en ville 30 (sub30 meme) et hop je sort 60
sinon tout les jeux se targuerai d'un perf mode
midomashakil Ajoute à ça, que le moteur même des jeux diffèrent, et que donc, l'optimisation ne sera pas forcément la même sur chaque jeu. Des moteurs sont excellents et bien optimisé (RE ENgine), d'autres le son moins en plus d'être visuellement archaïque (Creation ENGINE).
ravyxxs lorsque je vois Ryse: Son of Rome sur une simple xbox one avec ces graphisme ultra sublime ( 2013-2014 ) la je dit que c'est pas question de materiel mais les développeurs qui sont devenu nul
midomashakil La gen de maintenant, a été sorti sans être vraiment réfléchi, on l'a vu, que ce soit dans la conception pour l'une(PS5 avec son lecteur ajouté au dernier moment), la crossgen toujours d'actualité, la nouvelle génération pas vraiment là où qui ce compte sur les doigts d'une main, y en a des preuves pour voir que ce cas est une réalité. La limite, pour moi on l'a pas vu encore, ici, c'est une question d'optimisation, car je te rassure,je joue au jeu sur PC, et parfois c'est n'importe quoi. On passe de 120 FPS à du 15-20 FPS, ça fait froid dans le dos. Donc non, le soucis ici c'est surtout leur mauvais moteur.
ravyxxs
lol je joue en ce moment sur donkey kong 2 ( emulateur pc ).. oh mon dieu un jeux de 1995 qui pèse 2 mo et avec ces graphisme
la belle epoque ^^
Je joue en 60fps sur une TV 65 pouces ... Je peux dire que l'upscaling est excellent. Et puis bon ... Le jeu est tellement au-dessus pour tout le reste ...
Rares sont les jeux que je vais faire sur console désormais, c’est une véritable honte ces performances, ça va donner du poids aux modèles pro et franchement, ça craint.
Le moindre PC à 600 balles, fera bien mieux tourner le jeu que ce truc dépassé techniquement qu'est la ps5. Mais bon pour avoir le droit de payer 100 balles minimum pour jouer en ligne, c'est un meilleur investissement oui
jamrock J'suis d'accord avec walterwhite même sur une RTX 4060 c'est une bonne carte graphique mais sur de la 4K ça reste "largué" par rapport à une PS5 Digital (449€) alors qu'elle coute déjà 329 €. (après pour du 1080p / 120 fps sur certains jeux optimisés avec le DLSS par exemple ça gère mais bon).
Tout dépend surtout de ton budget et de ce que tu recherches en vrai (après bon sur Baldur's Gate III, j't'avoue que les graphismes c'est un grand OSEF c'est loin d'être le point fort du jeu).
Et une ROG ALLY (Z1 Extreme // 800 €) devrait être larguée en 1440p car c'est déjà "limite" en 1080p. Après j'm'y connais pas bien, si tu as des référence de PC à 600€ faisant tourner Baldur's Gate III en Ultra / 1440p, je suis preneur, on arrête jamais d'apprendre !
walterwhite c'est que t'y connais rien mon pauvre, a 600 balles c'est très facile de monter un PC largement supérieur à du matos vieux de 4 ans. Une Radeon RX6600 coute moins de 200 euros hein.
suzukube tu prends juste un jeu optimisé avec le cul là, une config Memory PC à 600 balles avec une RX 6600, un Ryzen 5 5600, et 32 gigas de ram DDR4 enterre une PS5 dans tous les domaines. A 700 balles on peut carrément remplacer la 6600 par une 6700XT et là on est en carrément plus dans le meme monde niveau perf en 1440p.
Suzukube De ce que j'ai vu c'est plus de 100fps en 1440p sans FSR avec une 6700XT, 60fps en 4K ultra avec le FSR, et sur CSL ou memory c'est dans les 600€ neuf le PC complet.
jamrock Je suis aussi pro PC mais pour "enterrer" la gen actuelle, tu dépense entre 900/1000 balles mini. Là tu claque une 3080/6800xt d'okaz et tu peux taper du explose tout en 1440, voir 4k.
Et 1000 balles ça reste pas cher quand tu compares . Tu as accès à la ludo des 2 "Next gen" (500 balles chacunes) sans Abo a payer (2x70 balles par an) + tu as un pc pour faire pleins d'autres choses.
De toute façon même le plus gros rat de la casse il lâche au moins 300/400 balles quand il achète son pc "non gamer" donc la diff de 600 balles c'est juste une de ces arnaques qu'ils appellent Next gen et qui sont déjà a genou alors qu'aucune n'a encore démarré vraiment sa gen
hizoka Là je parle pour ceux qui veulent absolument du neuf, mais en occase on peut se faire un monstre à 800 balles . Un monstre qui marchera tout autant sur les versions dites "pro" des consoles actuelles si elles devaient sortir un jour.
jamrock Mouais, assez biaisé comme comparo…ça teste Dirt, DMC 5, Borderland 3…
J’aimerais bien voir des comparo pour Alan Wake 2, Phantom Liberty, et les nouveaux qui débarquent entre une PS5 et la config’ que tu recommandes à 600€.
Et compare avec ce que pond une PS5 en mode qualité et performance sur le meme jeu pour rigoler un bon coup. Et pourtant on parle de l'entrée de gamme niveau gaming PC en neuf.
Les consoles actuelles devraient couter 350 euros max, surtout après 4 ans sur le marché. Une PS2 ou 3, une 360 valaient moins du double de leur prix de base après 4 ans.
Le GROS problème c'est d'avoir du matos aussi dépassé après 4 ans, à 350 balles ça serait un prix normal pour l'entrée de gamme du gaming.
Mais bon ça semble gêner personne, donc ils ont surement raison de traire au maximum leur clients.
jamrock + 1000 sur le fait que la pénurie leur a permis de survivre. A l'époque t'as la 3080 qui sort a 719€ en MSRP . Sans la pénurie je pense que t'aurais beaucoup beaucoup plus de monde qui serait passé sur pc tellement la gen de consoles ne faisait pas sens.
Et après ses 3 premières années , si les 40xx et 7900 n'avait pas tant augmenté vs gen précédente je pense qu'on faisait les funérailles des consoles .
un framerate qui tousse ,parfois du 20 fps en ville alors que le jeux tourne en 960p je le rappel
du tearing
bsartek
mais bon ca doit etre la series s
1440p natif 30 fps
960p / 60 fps
Avec ces données la Series S, ça sera du 1080p/30 fps ou 900p/30 fps, probablement sans mode 60 fps.
C'est très bien quand on voit la façon dont il tourne sur PC, en plus c'est un jeu clairement porté depuis sa version PC sur un moteur exotique.
Et puis le dev de ce jeu a été tellement long, je pense qu'ils s'en sortent bien. Vivement qu'ils sortent sur Xbox Series qu'on avance enfin
sinon tout les jeux se targuerai d'un perf mode
un petit coup de 60 la et hop 30 et hop 60
Une console c'est du plug & play, c'est un hardware fait pour durer sur une période, tout en minimisant un ordre de prix abordable au grand public.
Tu auras T-O-U-J-O-U-R-S des limitations, même le jour J de la sortie du produit, c'est comme ça.
Un PC, c'est pleinement modulable, sur tout terme qui se respecte, si l'utilisateur en vois l'utilité.
Le sujet est très complexe effectivement.
lol je joue en ce moment sur donkey kong 2 ( emulateur pc ).. oh mon dieu un jeux de 1995 qui pèse 2 mo et avec ces graphisme
la belle epoque ^^
Rares sont les jeux que je vais faire sur console désormais, c’est une véritable honte ces performances, ça va donner du poids aux modèles pro et franchement, ça craint.
Tout dépend surtout de ton budget et de ce que tu recherches en vrai (après bon sur Baldur's Gate III, j't'avoue que les graphismes c'est un grand OSEF c'est loin d'être le point fort du jeu).
Et une ROG ALLY (Z1 Extreme // 800 €) devrait être larguée en 1440p car c'est déjà "limite" en 1080p. Après j'm'y connais pas bien, si tu as des référence de PC à 600€ faisant tourner Baldur's Gate III en Ultra / 1440p, je suis preneur, on arrête jamais d'apprendre
Et 1000 balles ça reste pas cher quand tu compares . Tu as accès à la ludo des 2 "Next gen" (500 balles chacunes) sans Abo a payer (2x70 balles par an) + tu as un pc pour faire pleins d'autres choses.
De toute façon même le plus gros rat de la casse il lâche au moins 300/400 balles quand il achète son pc "non gamer" donc la diff de 600 balles c'est juste une de ces arnaques qu'ils appellent Next gen et qui sont déjà a genou alors qu'aucune n'a encore démarré vraiment sa gen
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Et la PS5 n'est pas fourni avec un écran aux dernières nouvelles, un pack souris-clavier potable c'est 30 balles, et une clé windows c'est 10 balles sur Ebay hein .
Cette gen de consoles est juste à la ramasse depuis son lancement, la pénurie niveau CG lui a permis de survivre 3 ans. Maintenant que les prix sont redevenus normaux, faut être juste taré pour mettre 500 balles la dedans, plutot que d'investir un peu plus sur un bon PC .
J’aimerais bien voir des comparo pour Alan Wake 2, Phantom Liberty, et les nouveaux qui débarquent entre une PS5 et la config’ que tu recommandes à 600€.
Et compare avec ce que pond une PS5 en mode qualité et performance sur le meme jeu pour rigoler un bon coup. Et pourtant on parle de l'entrée de gamme niveau gaming PC en neuf.
Les consoles actuelles devraient couter 350 euros max, surtout après 4 ans sur le marché. Une PS2 ou 3, une 360 valaient moins du double de leur prix de base après 4 ans.
Le GROS problème c'est d'avoir du matos aussi dépassé après 4 ans, à 350 balles ça serait un prix normal pour l'entrée de gamme du gaming.
Mais bon ça semble gêner personne, donc ils ont surement raison de traire au maximum leur clients.
Et après ses 3 premières années , si les 40xx et 7900 n'avait pas tant augmenté vs gen précédente je pense qu'on faisait les funérailles des consoles .