Elle est incroyable cette ROG ALLY ! Le nouveau slogan devrait être "ROG ALLY DO WHAT SERIES S DON'T" . En effet, ayant testé par curiosité, le mode écran partagé est parfaitement fonctionnel sur une ROG ALLY (et peut être même sur une Steam Deck), ce même mode qui met et difficulté les développeurs (et visiblement une partie des équipes de Microsoft) sur Series S, en faisant un véritable défi pour sortir le jeu sur Xbox (apparemment vers 2024).
Sinon j'kiffe le jeu, il me rappelle Mass Effect ft. XCOM !
Mais dans les deux cas, elles disposent de 16go de RAM et je pense que c'est principalement sur ce point là que la version Xbox Series S pose un problème (10go mais uniquement 8go dédiés au jeu). Maintenant reste à voir si avec les renforts envoyés par Microsoft chez Larian Studios fin juin, ils arrivent à trouver un moyen de faire tourner le tout dans de bonnes conditions.
A noter également que le mode splitscreen d'Halo Inifinite avait été supprimé par 343 Industries, ce qui pourrait sous-entendre qu'il y a un véritable problème pour gérer le splitscreen sur la Series S.
tripy73 Ouais bah dans ce cas là à part allouer de la mémoire virtuelle sous forme d'un espèce de fichier SWAP, j'vois pas de solution : un Out Of Memory et hop c'est une erreur de type retour dashboard avec message out of memory lol !
En plus le splitscreen c'est vraiment 2 instances séparées totalement !
suzukube : Dans les 800 boules, tu paies la miniaturisation, un écran et une batterie, mine de rien. Et pour les pièces, tout est en qualité hyper premium pour encaisser des températures bien plus élevées que sur un produit sédentaire, par définition plus gros et mieux ventilé. Par exemple, ton téléphone est moins puissant que ta série X mais il vaut certainement bien plus cher.
Le probleme c'est surtout de faire tourner le jeu entièrement dans des conditions optimales, pas juste "lancer le mode coop et jouer 2h dans la map de début". C'est ça, la raison pour laquelle cela ne tourne pas sur Series S (et pour laquelle le mode est bloqué sur Steam Deck).
Mais dans les deux cas, elles disposent de 16go de RAM et je pense que c'est principalement sur ce point là que la version Xbox Series S pose un problème (10go mais uniquement 8go dédiés au jeu). Maintenant reste à voir si avec les renforts envoyés par Microsoft chez Larian Studios fin juin, ils arrivent à trouver un moyen de faire tourner le tout dans de bonnes conditions.
A noter également que le mode splitscreen d'Halo Inifinite avait été supprimé par 343 Industries, ce qui pourrait sous-entendre qu'il y a un véritable problème pour gérer le splitscreen sur la Series S.
kujiraldine Donc la ROG ALLY est plus puissante que la Series S ou pas ?
En plus le splitscreen c'est vraiment 2 instances séparées totalement !