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    posted the 07/28/2020 at 02:43 AM by suzukube
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    jaysennnin posted the 07/28/2020 at 02:47 AM
    ben tu m'étonnes, à moins d'être un gros freelance et d'avoir du sacré matos / ressources à la maison c'est loin d'être évident, et imagine pour des grosse boîtes comme apple, amazon, microsoft et consort, le type de setup client / serveur au taf avec des trucs comme azure pour le calcul et la prise en charge de pétaoctects de données accessibles de manière instantanées, évidemment que tous les gros projets vont prendre du retard, on peut pas remplacer les avantages de ce genre d'infrastructures juste avec la connexion de la maison
    altendorf posted the 07/28/2020 at 02:57 AM
    Et encore, en Occident, on gère plus ou moins bien les choses. Au Japon, nombreuses sont les sociétés à être totalement perdues car trop habituées à être à l'ancienne comme Nintendo.
    suzukube posted the 07/28/2020 at 03:19 AM
    jaysennnin Pour aller plus loin, imagine dans une boite comme 343i ou tu dois gérer 500 employés, à distance, qui doivent communiquer entre eux... Je ne sais pas si certains ont fait du télétravail, de mon côté, je suis dev web, donc très solitaire, et avec mes bécanes pour bosser, mais pour TED, pas sûr que tu ai la machine à la maison pour bosser dessus ! Et même avec ZOOM et Teamviewer pour prendre à distance le controle d'une machine (avec le risque de leak / piratage) ou même via un VPN (pareil, risque de fuite piratage), ça doit être un casse tête énorme !

    altendorf Au Japon, je ne m'inquiète pas trop (à tord peut être) car j'ai l'impression qu'ils ont moins de règles de confinement sur place (enfin on dirait qu'ils sont moins impactés). Sakurai a déjà eu l'air d'avoir du mal avec le Coronavirus pour faire des DLC de Smash Bros qui seront en retard, ça craint.

    Je précise que je ne me plains pas du retard, c'est plus l'arrivée des Next-Gen, j'suis en train de me dire qu'on aura soit pas de jeu, soit des jeux "bâclés" ? A voir ^^ !
    jaysennnin posted the 07/28/2020 at 03:22 AM
    suzukube si si j'imagine, étant moi même à mon compte et consultant, je te dis pas comment j'ai du coacher mon entourage (amis, voisins, famille) sur le télétravail, parce que c'était nouveau pour la plupart, et ils se sont très vite rendus compte que c'était très loin d'être des vacances comme ils le pensaient à tort
    altendorf posted the 07/28/2020 at 03:43 AM
    suzukube Et pourtant, c'est le "pire" chez eux niveau gestion pour les entreprises ^^ Pour le reste, tout départ de l'organisation des studios. Certains vont s'en sortir, d'autres non. Il y avait des rumeurs qui disaient qu'Ubisoft allait devoir cuter des trucs dans certains jeux pour ne pas repousser les sorties.
    suzukube posted the 07/28/2020 at 03:49 AM
    altendorf En vrai je pense que Blizzard ont montrés leurs outils de travail pour nous montrer "ouais bah sortir Overwatch sur Switch PS4 PC et Xbox One (et SX et PS5) c'est pas si facile de base les cocos, alors avec la pandémie"
    ravyxxs posted the 07/28/2020 at 04:28 AM
    Overwatch 2,même dans la tête des devs,n'a jamais été prévu pour 2020. Le travail colossal qu'ils ont à faire en prenant en compte tous les gros soucis du 1 qui fait que beaucoup l'ont déserté sont toujours en travail. C'est pas juste le fait de changer de skin,de mettre un solo et d'appeler ça Overwatch 2,ils ont beaucoup à faire. Ici on parle plus de Fin Blizzcon 2021 voir 2022.

    Lors de la présentation ça se sentait que c'était pas une suite voir même un Overwatch 1.2,y avait aucun vrai changement,juste de la map.

    Ce jeu va sortir dans longtemps,soit patient.
    kaga posted the 07/28/2020 at 05:09 AM
    La plupart des développeurs n'utilisent pas leur PC à la maison. Pas directement. Ils se connectent en VPN à leur PC au bureau et l'utilisent à distance. Ils peuvent donc travailler avec un simple portable ou un PC pas très puissant.

    Ce n'est pas tout le monde qui a du matos de ouf et les studios de jeux le savent. C'est pourquoi la connection en VPN est si pratique.
    wickette posted the 07/28/2020 at 05:33 AM
    Pas forcément

    Tu peux te connecter à ta machine du boulot directement.

    Tu oeux utiliser des ressources externes pour faire tourner type cloud, cluster entreprise, vGPU...

    Un ingénieur IA va jamais utiliser sa machine local pour faire de l’apprentissage sur jeu de données

    Il y a de nombreux moyens d’être efficace et à distance le problème c’est que personne quasiment ne s’y est préparé surtout Nintendo qui à mon avis ne savais pas ce que remote work était en 2019
    osiris posted the 07/28/2020 at 07:03 AM
    Il me semble que Spencer la dis que c'est plutôt au niveau software qu'il ont des difficultés avec la situation actuelle
    stardustx posted the 07/28/2020 at 07:07 AM
    en plus à cause du télétravail ils peuvent même plus jouer à chat bite chez ubisoft
    micablo posted the 07/28/2020 at 07:11 AM
    C'est juste une organisation différente à laquelle les gros studios refusent de se plier parce que on sait jamais, des fois que ça permette de passer moins de temps dans les transports et de limiter même un tout petit peu le crunch, faudrait pas que les sbires s'habituent à bosser dans de meilleures conditions.

    Regarde les devs d'ori, ils ont tout fait en télétravail et t'as vu personne se plaindre de la difficulté du truc, au contraire. Il suffit que ce soit fait dans de bonnes conditions.
    kujiraldine posted the 07/28/2020 at 07:23 AM
    suzukube: Je peux t'en parler. En télétravail, tu n'as aucune donnée en dur chez toi. Tout est streamé depuis ton bureau jusqu'à chez toi, comme pour stadia, en quelque sorte. Regarde le logiciel "No Machine" ou "Team Viewer" par exemple.

    Aucun studio raisonnable ne laisserai sortir ses techno, outils, assets et autres secrets sortir. Par contre, là où les IT on du boulot, c'est dans la gestion du flux nécessaire pour permettre de bonne condition de stream. Imagine une boite avec 500 employés qui doivent se connecter en 1080p en même temps. Il faut des serveur solides et des protocoles de sécurités pointues. C'est en général là que se trouve le gros du travail pour les boites.
    luna03100 posted the 07/28/2020 at 07:25 AM
    Ben avec le télétravail FF14 a prit 2 mois de retard.
    Yoshida le directeur du jeux a dit que se fut très difficile d'organiser les équipes...
    nyseko posted the 07/28/2020 at 07:36 AM
    Oui c'est normal mais rien d'impossible, c'est juste qu'ils n'ont pas eu la possibilité d'y faire face avant.
    kujiraldine posted the 07/28/2020 at 07:39 AM
    wickette: "surtout Nintendo qui à mon avis ne savais pas ce que remote work était en 2019".

    Je pense que tu te trompes. Nintendo est une boite avec des bureaux dans le monde entier. On connait les anecdotes sur Donkey Kong Country où Rare, en Angleterre, devait envoyer des bétas du jeu à kyoto via le net. Même si ce n'était que quelques méga, ils le faisaient la nuit tellement c'était long. C'était en 1994. Et ça n'a pas arrêté depuis, avec les équipes de dev hors de Kyoto, avec Argonaut Software, avec les équipes de traductions, avec les ingé français qui ont conçu la (S)Nes Mini (à Paris).
    Alors oui, ce n'est pas du télétravail à proprement parler mais ça montre bien qu'ils ont une longue expérience dans le domaine de la planification en ligne.
    asakk posted the 07/28/2020 at 07:55 AM
    Déjà rien que pour géré les leaks, accès au serveurs ect c'est pas évident!
    supasaiyajin posted the 07/28/2020 at 09:10 AM
    Je comprends pas pourquoi ils font du télétravail. Après ça dépend du studio, mais généralement dans les grosses boites ils ont l'espace nécessaire pour respecter les distances de sécurité. Ils portent le masque et le tour est joué. D'un autre côté, quand on regarde les médias, les américains ont l'air d'en avoir rien à branler du covid. Du coup, j'pige pas.
    syoshu posted the 07/28/2020 at 09:16 AM
    Y a aussi des phases dans le developement où tu dois beaucoup partager avec tes collegues et d'autres phase où chacun peut bosser seuls des fois plusieurs jours....
    Ça aussi ça a demandé un petit temps d'adaptation.
    Et ça dépend aussi des studio, chacun à sa méthode de travail qui des fois fonctionne mieux avec le télétravail.
    micablo posted the 07/28/2020 at 11:20 AM
    luna03100 C'est normal de prendre du retard au début, tu changes totalement la méthode d'organisation (souvent en partant de rien parce que bon, internet c'est tout nouveau, c'est connu).
    Par contre une fois que tout est mis en place, ça doit être au moins aussi efficace que la méthode tradtionnelle.
    Sinon, c'est juste que t'es mal organisé. Mais c'est pas la faute au télétravail.
    wickette posted the 07/28/2020 at 06:35 PM
    kujiraldine bien sur mais je parle vraiment du remote work dans le sens technique du terme.

    Pas de la gestion de projets j’ai pas de doutes là dessus pour eux ils sont très bons: Bons plannings, bonnes ventes, retards relativement rares,,,
    tolgafury posted the 07/28/2020 at 08:39 PM
    micablo « C'est normal de prendre du retard au début, tu changes totalement la méthode d'organisation (souvent en partant de rien parce que bon, internet c'est tout nouveau, c'est connu).
    Par contre une fois que tout est mis en place, ça doit être au moins aussi efficace que la méthode tradtionnelle.
    Sinon, c'est juste que t'es mal organisé. Mais c'est pas la faute au télétravail. »


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