Je l'ai même repris dernièrement sur Nintendo Switch !
Bref vous l'aurez compris : Téléchargez le ! En plus, il fonctionne même sur un Core M avec une Intel HD eet 4 Go de ram, vous n'avez aucune excuse. La pomme de terre sur laquelle vous tapez sur Gamekyo suffira à lancer le jeu ! https://register.ubisoft.com/child-of-light/fr-FR
jeras D'ailleurs, juste pour rire : Child of Light n'est pas un jeu indépendant, mais un jeu édité par Ubisoft. Et maintenant, relis ton premier commentaire !
jeras Ori n'est pas un jeu indé, c'est un jeu édité par Microsoft (et créé par Moon Studio). Même principe... En plus, lui, il est plutôt gourmand en ressources (pour Ori 2) : https://www.youtube.com/watch?v=4nUYBcp_WP0 .
Et oui, y'a du Unity en dessous, et même sur Xbox One X, on a des chutes de framerate !
masharu Uplay, oui ! Perso, j'm'en fous un peu des launcher sur PC, j'utilise GOG Galaxy et basta ! J'achète là où c'est le moins cher : https://www.gog.com/galaxy .
jeras Indice : Budget =/= Jeu indé. Tu es en train de te ridiculiser tout seul, en étant agressif en plus, c'est dommage. C'est toi qui a affirmé que Child of Light est un jeu indé, pas moi. Child of Light est un jeu à petit budget édité par Ubisoft, beaucoup font cette erreur de penser que c'est un jeu indé, mais ça n'en est pas un. Je suis sûr que tu parfaitement capable de le concevoir et que tu as conscience que ton premier commentaire est... faux.
suzukube J'utilise aussi Galaxy et c'est top. Très épuré donc très lisible, voir ma liste de jeux immédiatement et comme je l'entend c'est tout ce que je lui demande, à part quelques bugs de temps en temps ça fonctionne parfaitement.
suzukube trouve moi des jeux indépendants avec des budgets de AAA tu vas chercher très longtemps. Après si pour toi t'expliquer le fonctionnement des A AA AAA est hautain t'as pas fini de te sentir rabaissé tous les jours.
Quand on cite un indépendant en tant que tel c'est que le budget alloué et le résultat final vacille entre le A et le AA.
Même outer World n'est pas un AAA car c'est une démo de 20h pour tout faire sans contenu et 500 000 défauts comme les animations et l'IA totalement déplorable.
sandman J'ai essayé de le mettre sur la piste pourtant... En lui citant Star Citizen. D'ailleurs, il parle de Outer World qui n'est pas un jeu indé (édité par Private Division), mais je n'ai pas trop compris ce que ça venait faire là ?
sandman Cela dit, Méa Culpa, The Outer Worlds a été débuté comme un projet indépendant ! Et ça, je ne le savais pas du tout - Le label Private Division est en fait le label indé de Take Two, comme quoi, j'aurais appris quelque chose !
T'as raison ostream ne perd ton temps avec moi.
A ce stade ori l'est donc aussi pour toi car totalement financé par Microsoft.
Et oui, y'a du Unity en dessous, et même sur Xbox One X, on a des chutes de framerate
jeras Indice : Budget =/= Jeu indé. Tu es en train de te ridiculiser tout seul, en étant agressif en plus, c'est dommage. C'est toi qui a affirmé que Child of Light est un jeu indé, pas moi. Child of Light est un jeu à petit budget édité par Ubisoft, beaucoup font cette erreur de penser que c'est un jeu indé, mais ça n'en est pas un. Je suis sûr que tu parfaitement capable de le concevoir et que tu as conscience que ton premier commentaire est... faux.
Quand on cite un indépendant en tant que tel c'est que le budget alloué et le résultat final vacille entre le A et le AA.
Même outer World n'est pas un AAA car c'est une démo de 20h pour tout faire sans contenu et 500 000 défauts comme les animations et l'IA totalement déplorable.
jeras
sandman J'ai essayé de le mettre sur la piste pourtant... En lui citant Star Citizen. D'ailleurs, il parle de Outer World qui n'est pas un jeu indé (édité par Private Division), mais je n'ai pas trop compris ce que ça venait faire là ?