Analyse technique de Call Of Duty Modern Warfare :
Aperçu des versions PS4 et PS4 Pro
Comparatif PS4/Pro et XB1/X
Framerate test des versions consoles
Résumé
Résolution:
-La version Xbox One X utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus basse trouvée étant approximativement de 1920x2160 et la résolution native la plus haute trouvée est de 3840x2160.
-La Xbox One X utilise une forme de reconstruction temporelle qui peut augmenter la résolution au-dessus de la résolution native jusqu'à 3840x2160.
-La version PS4 Pro utilise aussi une résolution dynamique, la résolution native la plus faible trouvée est de 1388x1528 et la résolution native la plus élevée est de 2716x1528.
-Sur PS4 Pro, une sorte de reconstruction temporelle est utilisée qui peut augmenter la résolution au-dessus de la résolution native. La résolution maximale que l'on peut atteindre avec cette technique de reconstruction temporelle semble être 2716x1528.
-La PS4 de base utilise une résolution dynamique, la résolution native la plus faible étant d'environ de 960x1080 et la résolution native la plus élevée est de 1920x1080.
-La même chose sur PS4, elle utilise une forme de reconstruction temporelle qui peut augmenter le nombre de pixels jusqu'à 1920x1080 lorsque le rendu est inférieur à cette résolution.
-La Xbox One de base utilise une résolution dynamique, la résolution native la plus faible étant d'environ 800x900 et la résolution native la plus élevée est d'environ 1600x900.
-La Xbox One utilise aussi la reconstruction temporelle qui peut augmenter le nombre de pixels jusqu'à 1600x900 lorsque le rendu est inférieur à cette résolution.
-Les PS4/Pro n'ont pas de tearing (déchirure) tandis que les XB1/X en ont un peu.
- La version Xbox One X gagne en clarté mais ne montre pas non plus un saut monumental par rapport à la version Pro en raison de la solution filmic AA.
- Le niveau de géométrie est étonnant, cinq fois plus que n'importe quel autre jeu CoD de cettte génération.
La version Xbox affiche des images dans une résolution bien supérieure (en max ou basse résolution) donc au final aura un peu plus mal à assumer un framerate constant.
Donc quelque part des choix ont été fait, on peut dire que la version Xbox est plus belle mais que la version la version PS sera plus fluide légèrement.
mahatma Etant que la résolution sur la version X est supérieure aux autres consoles logique que ça pompe plus de ressources, sans oublier que le cpu est à peu près le même que celui de la Pro donc à moins de baisser un peu la définition difficile de faire mieux.
Je suis à la mission 10 du jeu et je kiffe de plus en plus, du Modern Warfare comme on aime sans chichis, par contre niveau violence c’est sans concession, tout y passe.
"True 4K, highest framerate, no compromises" blague à part, même en ne faisant pas de 4K native, la One X se paie un moins bon framerate que la PS4 Pro O_o
ryoporterbridgesryoporterbridges pour le framerate c'est invisible a l'oeil nu par contre pour la résolution oui et le reste comme l'anti aliasing et d'autres effets...encore une fois la meilleure version est la onex sans contestation.
Et les mathématiciens d'elite ne remarque même pas que la version pro est annoncée en moyenne 60 fps alors que son maxi est 60 et son mini 54 ? peut on juste m'expliquer comment on peut avoir une moyenne de 60 sachant qu'il y a des variations a 54 ?
niflheim oui sans doute la faute de la console pas assez puissante , blague a part si la ps4 "pro" affiche un 60 fps contant la One X peut tres bien le faire mais voila on sait qu'un mode de jeu est exclu play on a compris ou s'est focus le dev
allez je retourne sur apex/overwatch des jeux qui seront encore soutenu quand celui-ci sera mort
skuldleif non se n'est pas sa deja il y a quelques scenes ou tu auras des chutes de framaerate et ensuite la one x affiche des centaines de milliers de pixels en plus se qui est enorme avec un meilleur confort visuel et une profondeur de champ superieur. ryoporterbridges sa fait aucunement tache le programmeur pro qui s'y connait mieux que les developpeurs ,on parle de de 3 pixels en plus mais des centaines de milliers t'arrivent pas a capter la perf de la onex a ce niveau ? Ou tu joues définitivement le gros fanboy qui prend le fps comme prioritaire quand sa console est larguée partout ailleurs ? je connais la réponse car tu agis comme les spécialistes a ce niveau
shincloud non mais les gonzes sont un fouttage de gueule monumental a chacune de leur sortie sur xbox (et dans l'autre sens ebahit sur play) minimise se qu'est la perf d'afficher des hautes résolutions et améliorations de features.
Si ils n'auraient pas les chiffres de ces sites qu'ils ont critiqués il y a peu, ils ne verraient en vrai aucune difference de framerate par contre la resolution oui...sachant encore que ces mecs se vantent de leur tv 4k et que c'est le top...
Quelle frustration ils ont en eux
raoh38skuldleif arrête de paniquer dans votre froc, c’est juste qu’ils auraient du locker le framerate et ajuster la reso, pour moi c’est mieux, après c’est sûrement MS qui insiste sur la reso.
raoh38 commence pas avec tes pavés, j’ai pas d’Aspro 500, je vais rien lire.
raoh38 Disons que l'humains aiment se réconforté dans leur choix, si ta qu'un support et pas l'autre, tu trouvera toujours moyen de dire que "le mien est mieux" même si ce n'est pas spécialement le cas, et tu rajoutera d'autres arguments inutile juste pour dire à la fin "j'ai raison et tu a tort" et donc tu sais pertinemment que le début de conversation n'aura aucun sens, donc tu perd ton temps dans le dialogue avec c'est gens la
leonr4 en fait il n’y même pas de débat, la One X est plus puissante mais je préfère un framerate locké (la One X aurait pu le faire à l’aise) qu’une reso poussée au max.
shincloudleonr4newtechnix non mais ca m'étonne pour un jeu comme ca, avec le Online... Je pense que le framerate est plus intéressant que '' la beauté ''..
Dommage ces petites chutes sur X ( quoique la reso est quasi doublé en meme temps ) surtout quand tu vois un Gears 5 4K 60 fps,et le Rd2 en 4 native egalement avec 30 fps stable.
Sur un FPS c'est le frame rate qui compte le plus.. rien à battre de la résolution au maximum Je trouve ça un peu honteux de la part des développeurs sur One X.
Surprenant (ou pas), les mêmes qui critiquaient le 60 fps de gears 5 (argumentant des graphismes moins détaillés que sur une éventuelle version 30 fps) trouvent ici qu il est aberrant de privilégier les graphismes au détriment du framerate.
mahatma Attention le mode online et solo n'a pas les même ambition, je joue pas mal en ligne contre des joueurs PS4 et pour le moment bah aucun problème de mon côté
Framerate superior sur PRO, une énième fois.
Et comme d'hab la PS4 pulvérise la One à touts niveaux, et c'est bien ces consoles que les 3/4 des joueurs ont.
Pinaise
COD à toujours été en 60FPS, pas Gears c'etait totalement inutile pour le solo surtout vu le copie qu'ils ont fournit.
Oula les 2 comiques je vous arrêtes tout de suite je suis pas un bon client pour vous, j en est rien a branler de vos guéguerres de constructeur , non seulement ça ne m'intéresse pas mais en plus ça fait belle lurette que j ai coupé court a la tentation de devenir un blaireau de Fanboy (partial, prévisible et grande gueule bien caché derrière son écran) en achetant systématiquement les consoles de Sony ET de MS. Les gars de votre genre ne manque pas sur le site, vous ne devriez pas avoir de difficultés à trouver d autres gugus pour jouer à la baballe.
Visuellement c bien plus spectaculaire sur one x et c flagrant ca se voit sans avoir besoin de se coller a l’ecran et sa tue la teub !!! Je dirai La même différence qu’il y a entre une one et ps4 sur le multi ... pas eu de problème de framerate pour l’instant c la pour moi que ca compte le plus !!
Pas de V-Sync sur les versions One et X on dirait (active sur PS4 et Pro) du coup les chutes de framerate se traduisent par du screen-tearing (indiqué par de petites barres rouges sur la deuxième vidéo).
spilner
"Donc la prochaine fois ne l‘ouvre pas sur le sujet si tu n’assumes pas tes commentaires orientés."
Je fais un peu ce que je veux le nabo et je ne vois pas en quoi je n assume pas mes propos, je t inviterai bien à relire mon post mais tu as de toute évidence des difficultés à interpréter mon texte pourtant simple, je vais essayé d être plus explicite: moi avoir les consoles de Sony et de MS, moi m en fou de la guerre des consoles,
moi pas être sensible a ton baratin.
ryoporterbridges je peux comprendre que lorsqu'on est a 30 FPS on choisit la stabilité mais la a 60 FPS si il te manque 3 FPS sur quelques scènes on n'y voit rien et je préfère la résolution et des effets supplémentaires a un parfait 60...
leonr4 la version onex reste bien là meilleure version est de loin ,on a l'impression que c'est équilibré mais non pas du tout...car là on parle de centaines de milliers pixels pas de broutilles et le reste aussi , et pour clore aussi un autre débat c'est pas ms qui demande aux développeurs de privilégier la définition ce sont les programmeurs eux memes qui font le choix et on décidé que c'était le meilleur compromis, tout comme un cinéaste va choisir les couleurs finales de son film... et encore une fois c'est normal la PS4 pro ne rivalise sur aucun point niveau hardware.
raoh38 Oui la meilleure pour la qualité d'image, en offrant plus de détails à l'écran c'est visible.
Par contre pour ce qui est de la fluidité la version Pro est devant tout en ayant la v-synch activée (de même pour la PS4) ce qui n'est pas le cas sur X.
leonr4 on est d'accord la meilleure version tout court est la onex, ensuite pour bien que ceux qui ne comprennent pas le choix des développeurs , si la version pro essayait d'atteindre la qualité visuelle de la version one x le jeu tournerait en 15 fps….
raoh38 Pour celui qui privilégie les graphismes la version X est la meilleure logique vu sa résolution supérieure, en revanche celui qui veut un framerate stable sans tearing et proche des 60fps le plus souvent possible il prendra naturellement la version Pro.
Maintenant si on ne veut pas faire de choix entre graphismes et fluidité on opte pour la version PC.
leonr4 si tu veux meme si personne ne voit rien niveau chute de framerate alors que la qualité graphique oui mais bon si amuse les gens de jouer en 720p et 120 fps parfaitement stable soite
raoh38 Désolé mais descendre jusqu'à 47~45fps sur XB1 X je n’appelle pas ça ''ne rien voir niveau chute de framerate'' en plus du tearing causé par l'utilisation de la v-sync adaptative, ça ne doit pas être agréable non plus sachant qu'on est sur un jeu de tir ou le framerate prime avant tout et une perte de 10-15fps ce n'est pas rien... Bref, on peut dire ce qu'on veut mais la réalité c'est qu'aucune des deux versions n'est parfaite.
Sinon il paraît que le jeu est bien plus beau sur pc ? On est sur du médium ?
La version Xbox affiche des images dans une résolution bien supérieure (en max ou basse résolution) donc au final aura un peu plus mal à assumer un framerate constant.
Donc quelque part des choix ont été fait, on peut dire que la version Xbox est plus belle mais que la version la version PS sera plus fluide légèrement.
C’est bien qu’ils aient favorisés le framerate sur cette version
Et les mathématiciens d'elite ne remarque même pas que la version pro est annoncée en moyenne 60 fps alors que son maxi est 60 et son mini 54 ? peut on juste m'expliquer comment on peut avoir une moyenne de 60 sachant qu'il y a des variations a 54 ?
On parle de 4 images par secondes... Quasi imperceptible. Pour une image bien plus définie.
allez je retourne sur apex/overwatch des jeux qui seront encore soutenu quand celui-ci sera mort
ryoporterbridges oui ca fait tache ,par contre fait gaffe a la tache dan ton slip parceque tu viens de jouir dedans
ryoporterbridges sa fait aucunement tache le programmeur pro qui s'y connait mieux que les developpeurs ,on parle de de 3 pixels en plus mais des centaines de milliers t'arrivent pas a capter la perf de la onex a ce niveau ? Ou tu joues définitivement le gros fanboy qui prend le fps comme prioritaire quand sa console est larguée partout ailleurs ? je connais la réponse car tu agis comme les spécialistes a ce niveau
Si ils n'auraient pas les chiffres de ces sites qu'ils ont critiqués il y a peu, ils ne verraient en vrai aucune difference de framerate par contre la resolution oui...sachant encore que ces mecs se vantent de leur tv 4k et que c'est le top...
Quelle frustration ils ont en eux
raoh38 commence pas avec tes pavés, j’ai pas d’Aspro 500, je vais rien lire.
La PS4 de base a une meilleure réso et un meilleur framerate que la XB1 de base.
A bon entendeur, en espérant que cela puisse clore ce débat inutile
Je pensais à la même chose
Et comme d'hab la PS4 pulvérise la One à touts niveaux, et c'est bien ces consoles que les 3/4 des joueurs ont.
Pinaise
COD à toujours été en 60FPS, pas Gears c'etait totalement inutile pour le solo surtout vu le copie qu'ils ont fournit.
Oula les 2 comiques je vous arrêtes tout de suite je suis pas un bon client pour vous, j en est rien a branler de vos guéguerres de constructeur , non seulement ça ne m'intéresse pas mais en plus ça fait belle lurette que j ai coupé court a la tentation de devenir un blaireau de Fanboy (partial, prévisible et grande gueule bien caché derrière son écran) en achetant systématiquement les consoles de Sony ET de MS. Les gars de votre genre ne manque pas sur le site, vous ne devriez pas avoir de difficultés à trouver d autres gugus pour jouer à la baballe.
Donc la prochaine fois ne l‘ouvre pas sur le sujet si tu n’assumes pas tes commentaires orientés.
Polo35000
Effectivement encore du tearing en plus sur X, ça arrive trop souvent
"Donc la prochaine fois ne l‘ouvre pas sur le sujet si tu n’assumes pas tes commentaires orientés."
Je fais un peu ce que je veux le nabo et je ne vois pas en quoi je n assume pas mes propos, je t inviterai bien à relire mon post mais tu as de toute évidence des difficultés à interpréter mon texte pourtant simple, je vais essayé d être plus explicite: moi avoir les consoles de Sony et de MS, moi m en fou de la guerre des consoles,
moi pas être sensible a ton baratin.
Par contre pour ce qui est de la fluidité la version Pro est devant tout en ayant la v-synch activée (de même pour la PS4) ce qui n'est pas le cas sur X.
Maintenant si on ne veut pas faire de choix entre graphismes et fluidité on opte pour la version PC.