ROCKSTAR GAMES
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    spartan1985, misterpixel, acegamer45, goldmen33, chester, vincecastel, aiolia081, kamina, kenpokan, raoh38
    posted the 09/06/2019 at 04:45 PM by leonr4
    comments (44)
    ravyxxs posted the 09/06/2019 at 04:47 PM
    PS : Pour les chargements anormalement long,c'est un bug,que ce soit le jeu,le lobby,c'est un bug. Après redémarrage,ça lance la partie bien plus vite par moment. Les devs sont sur le coup apparemment.
    romgamer6859 posted the 09/06/2019 at 04:47 PM
    Joli
    Dommage que les serveurs/matchmaking galèrent :/ coupé au bout de 15 manches en horde :/
    ravyxxs posted the 09/06/2019 at 04:49 PM
    Sinon pour le revenir à l'analyse,c'est un plaisir visuel,vraiment magnifique et bien maitrisé malgré les bugs du moteur UE4 mais c'est partout ça.
    misterpixel posted the 09/06/2019 at 04:51 PM
    Merci pour ce récap toujours aussi bien détaillé leonr4
    superpanda posted the 09/06/2019 at 04:58 PM
    En tout cas le début est bien sympa. Beau, rythmé, et les compétences à acquérir donnent envie de fouiller ce qui rend l'expérience moins repetitive
    mylor posted the 09/06/2019 at 05:10 PM
    D'accord pour l'eclairage, la fluidité et le HDR par contre les textures font pitié et c'est vraiment dommage de même les collisions avec la flore, il y a en pas. Mais un très bon GEARS quand même.
    leonr4 posted the 09/06/2019 at 05:13 PM
    misterpixel De rien
    shincloud posted the 09/06/2019 at 05:53 PM
    Le jeu est malade
    leonr4 posted the 09/06/2019 at 06:09 PM
    Et oui grosse mandale, même si d'après l'avis de certains experts du site c'est juste beau sans plus
    shincloud posted the 09/06/2019 at 06:10 PM
    leonr4 Non mais il sont un gros problème, un gros blocage de fanboy, ça deviens grave.. mais bon c'est la vie
    leonr4 posted the 09/06/2019 at 06:18 PM
    shincloud Franchement le jeu tabasse même sur One fat, easy le plus beau jeu de la console avec FH4.

    The Coalition a fait de l'excellent boulot rien à dire et la vidéo de DF parle d'elle-même.
    ashern posted the 09/06/2019 at 06:28 PM
    Augmentation de 50% du nombre de polygones sur les personnages par rapport à Gears 4.

    -Contrairement à Gears of War 4, chaque cinématique est rendue entièrement en temps réel sur Gears 5.

    -Les animations ont considérablement été améliorée par rapport à celles de Gears 4, le rendu cinématographique des personnages est parmi les meilleurs de l'industrie à l'heure actuelle.

    -Le jeu propose un motion blur de haute qualité, propre et sans artefacts qui semble remarquablement réaliste durant les cutscenes en temps réel.


    C'est marrant sur un autre post de Gears beaucoup de personnes ( qui n'ont jamais vu le jeu hors YouTube) disent l'inverse... Rien n'a changé depuis le 4... Comme quoi certains parle de technique graphisme mais ne savent pas faire la différence entre contenu et enrobage.

    Si ça ne brille pas c'est nul.

    shincloud et oui... Ce qui est bizarre c'est que ça t'étonne encore. C'est très subjectif. Ceux qui déteste une marque ne verront jamais le positif il se contenteront de chialer.
    metroidvania posted the 09/06/2019 at 06:30 PM
    mylor a un moment faut arrêter de faire chier ah la texture si la texture là. Le jeu est magnifique dans sa globalité pas besoin de coller sa caméra contre chaque rocher. C est une maladie. Soyez heureux d avoir une telle qualité de jeux aujourd'hui. Monde de blasé c est horrible
    spilner posted the 09/06/2019 at 06:33 PM
    Mylor
    Les compromis du 60FPS qu'on aurait pas eu en 30FPS tout simplement. D’où le choix de 90% des dév de privilégier le 30FPS avec un bon blur adapté, qui améliore encore la fluidité.
    Ce sera de toute façon encore le cas sur la prochaine gen la majorité des jeux seront en 30
    revans posted the 09/06/2019 at 06:37 PM
    spilner sauf que le 60fps c'est un pure plaisir et malgrés cela il fait mieux qu'un paquet de jeu qui tourne en 30fps
    mylor posted the 09/06/2019 at 06:47 PM
    bloodborne dsl si je te fais chier mais c est juste une observation de moi et je le répète c est un très bon gears mais pas une méga claque artistique.
    tuni posted the 09/06/2019 at 06:53 PM
    C'est unanime (pour ceux qui y ont joué et non pas les bien pensant) que le jeu est une magnifique vitrine et ouvre une belle voie au 4K HDR 60 pour le futur des jeux console.
    pinaise posted the 09/06/2019 at 06:53 PM
    Que les amateurs professionnels de la technique qui ont tant décrié ou limité les qualités techniques de gears 5 souvent avec beaucoup de verves(graphismes, animations, etc..) dans les dizaines et dizaines de posts précédents et qui passent maintenant pour des anes lèvent le doit
    ..... c est bien ce que pensais, en tout cas chez certains ce n est pas couilles qui les empêches de courir.

    Reconnaître ses erreurs est une forme de courage
    raoh38 posted the 09/06/2019 at 06:54 PM
    spilner oh que non sur la prochaine gen la base sera du 60 FPS, et sur cette gen ce n'est pas juste un choix mais une obligation a cause du jaguar en partie...mais la puissance de la onex permet aux développeurs sur une exlu d'atteindre d'autres objectifs. Sur la prochaine gen par exemple Spencer a bien indiqué que la Scarlet était conçue pour du 4k en 60 FPS et aucun doute que Sony vise la même chose...
    solidfisher posted the 09/06/2019 at 07:15 PM
    spilner le blur qui améliore la fluidité..

    Ça remplace easy le 60fps ça c'est certain
    fredone posted the 09/06/2019 at 07:16 PM
    raoh38
    Perso, je préfère avoir une résolution un peu moindre et me taper du 60 fps. J'espère du coup que la base pour la prochaine gen soit bien du 60 fps.

    Il n'y a bien que des joueurs exclusifs de consoles qui peuvent préférer un 30 fps pour avoir des krafismes + bo.
    raoh38 posted the 09/06/2019 at 07:18 PM
    fredone C'est tout se que laisse entendre spencer plus les premières données techniques ou le cpu sera du zen et le ssd un élément central du design plus un gpu bien plus puissant.
    Perso sur cette gen j'accepte le fait que l'on ne peut qu'avoir difficilement du 60 fps mais quand c'est le cas c'est une prouesse et pas le contraire
    fredone posted the 09/06/2019 at 07:25 PM
    raoh38
    De même, je veux bien avoir des jeux qui claquent un peu moins graphiquement et avoir une vraie IA qui a stagné depuis plusieurs gen, ça me paraît quand même plus essentiel.

    Après, je te rejoint, sur cette gen, c'est compliqué d'avoir des jeux en 60fps et quand il y en a qui arrive, je ne boude pas mon plaisir(si tant est que le jeu soit bon, car le 60fps c'est pas magique non plus, un jeu nul restera nul même en 60fps )
    lez93 posted the 09/06/2019 at 08:14 PM
    pinaise

    Je fait partie des gens qui ont tempérés l'engouement sur le visuel du jeu. Ça a sensiblement (j'insiste sur le sensiblement) changé. Le jeu est plus beau que je ne le pensais mais je persiste et signe : le jeu n'est pas ultra impressionant comme certains on pu le dire. DF est compétent mais il leur arrive de ne pas mentionner certains défauts ou manquements techniques nottament le fait que l'on sent le 60fps sur certaines textures pas hyper detaillés. D'autre part, les animations mêmes si améliorés sont toujours pas à la hauteur d'un jeu de ce standing sorti fin 2019. Et j'suis pas fan du character model (gros corps, petite tête) en + des visages un peu trop lisses à mon gout (sauf pour Marcus qui semble avoir reçu un soin particulier)
    Concernant la physique et l'interaction avec les décors : Tu vois quand je t'ai dis que DF omet certains détails ? Il n'ont pas par exemple mentionné que la physique n'est pas si poussée que ça. La végétation ne réagit même pas au passage des personnages. Et quand bien même tu trouves que c'est un petit détail. C'est quand même non négligeable pour un jeu qui veut être un concurrent sérieux aux étalons techniques qui existent.
    Et pour finir le jeu qu'on annonçait en 4k60fps est en fait une résolution dynamique. Que ce soit pour le solo ou le multi.
    Encore une fois les différentes images que je vois sont trés belles mais voila je ne crierait pas au génie comme certains pour les raisons mentionnés plus haut.
    zampano posted the 09/06/2019 at 08:38 PM
    J'ai toujours cru que c'était un moteur maison depuis le 4.
    pinaise posted the 09/06/2019 at 09:02 PM
    Madd
    Je faisais allusion aux commentaires de certains haineux (dans cet article ceux sont des pros S excités, dans d autres se sera ceux de benêts pro M) et pas aux tiens. Ton dernier commentaire est d ailleurs très interessant à lire et cohérent en plus d etre la preuve que l on peut ne pas être d accord sur un sujet tout en se respectant.
    raoh38 posted the 09/06/2019 at 09:56 PM
    lez93 quand tu auras le jeu chez toi et sur un ecran 4k hdr la je pourrai dire que ton avis est intéressant, tu fais trop partie de ces personnes qui jugent le jeu sur des rendus qui ne rendront jamais justice comme le hdr qui change carrement le rendu d'une image, vidéo ou jeu vidéo...
    Le jeu est impressionnant point pourquoi épiloguer sur des détails ? des defauts on peut en trouver meme sur des jeux que tu qualifies toi de parfait et c'est très facile, le 60 fps je le repete est une prouesse technique comme l'anti aliasing ou les effets de lumiere,c'est un plus pas un moins.
    fredone pour l'ia c'est un peu pareil le cpu est vital pour cela, mais la gen prochaine sa plus des temps de chargement de disque dur écrasant grace au ssd on risque d'avoir de bien meilleurs ia...
    fredone posted the 09/06/2019 at 10:16 PM
    raoh38
    Je sais que le processeur est vital pour l'IA, toujours est-il que cela dépendra des ressources que les dev voudront bien lui allouer à moins éventuellement d'avoir une puce dédiée pour le traitement de celle-ci, où là on pourrai espérer d'avantage une avancée dans le domaine.
    Parce que mine de rien, on nous l'a montré à plusieurs reprise, les dev préfèrent en général en mettre plein la vue au détriment du reste car c'est ce qui est le plus visible.
    hizoka posted the 09/06/2019 at 10:24 PM
    -Les animations ont considérablement été améliorée par rapport à celles de Gears 4, le rendu cinématographique des personnages est parmi les meilleurs de l'industrie à l'heure actuelle

    Pourtant Ryohazuki (qui ne troll pas ah non non non !!) M'a assuré que les animations étaient les mêmes depuis 2006 . Ou alors Microsoft en 2006 avait 13 ans d'avance
    zampano posted the 09/06/2019 at 10:45 PM
    pinaise Je crois que tu as tagué la mauvaise personne. Moi j'ai rien dit de special.
    lez93 posted the 09/06/2019 at 11:10 PM
    raoh38

    Pas besoin d'avoir le jeu chez moi pour relever les détails que j'ai relevé (sur screenshots de Diablo et Leon4)
    Suffit d'avoir des yeux et de s'y connaitre un minimum.
    J'ai dit que le jeu était très beau mais pas aussi impressionant qu'on voulait l'entendre. C'est pas comme si je l'avais déglingué. Faut savoir accepté la critique aussi.
    osiris posted the 09/07/2019 at 12:51 AM
    Sur PC ça tue, mais dommage ya pas de Raytracing
    stephenking posted the 09/07/2019 at 03:52 AM
    lez93 oui mais justement, comprends aussi que c’est dur d’accepter la critique de quelqu’un qui n’a pas le jeu chez sois ni l’écran qui vas avec .. c’est comme les gens qui vont donner leur avis sur un film qu’ils n’ont pas vu..
    pinaise posted the 09/07/2019 at 05:13 AM
    @ madd
    Desolais moi dernier post concernait Lez93
    lez93 posted the 09/07/2019 at 05:44 AM
    stephenking

    Je n'ai pas le jeu mais j'ai un écran 4k compatible HDR..
    Et comme dit plus haut les screenshots hautes résolutions prises par Diablo et Leon4 + la vidéoDF suffisent à apporter un avis technique sur le jeu.
    stephenking posted the 09/07/2019 at 05:53 AM
    lez93 je suis d’accord avec toi t’inquiète .. mais ce que je veux dire c’est que tu aurais le jeu sur un bel écran devant toi crois moi tu serais souvent à faire whaouuu rien que sur le 1er acte.. Quand je lis les commentaires de certains plus haut qui pinaille sur la qualité de texture d’un arbre parce qu’ils ont mis la caméra juste dessus à 1cm de l’arbre, ça me fais bien marrer quand même..
    lagertha75 posted the 09/07/2019 at 06:07 AM
    Ca promet pour Gears6 et surtout pour ce que va nous exposer la scarlet.
    ashern posted the 09/07/2019 at 06:54 AM
    fredone du coup je regardais le metacritic côté "user" il est très bien noté avec un 10. Malgré les 0 qui ont été mis... Un 9 sur 10 c'est pas mal surtout quand tu vois la quantité de d'avis rédigés.
    cajp45 posted the 09/07/2019 at 09:14 AM
    techniquement the coalition prouve qu'ils sont solide, il va falloir maintenir cette qualité de travail maintenant, à microsoft de continuer de leur donner le temps et les moyens de faire du bon boulot.
    gkjem posted the 09/07/2019 at 09:20 AM
    driver
    C’est bizarre on t entends pas là ?
    Arrête YouTube ça ne te réussi pas.
    fredone posted the 09/07/2019 at 09:37 AM
    ashern
    Je suis surpris qu'il ne soit pas plus plombé que ça de par son statut d'exclue.
    Après, perso, je déteste Metacritic, j'essaye de leur donner le moins de clics possible, je n'y vais que pour vérifier quelques note si j'en ai besoin dans un échange, et encore j'essaye de m'en passer et en plus j'y fous adblock sur la gueule.
    Je ne me rappelle même pas si cette année j'étais y foutre un pied, pour dire.
    Après je fais ça depuis que j'avais appris leur fonctionnement que je trouve dictatorial et tous les enjeux que cela impliquait. Je crois que c'était dans un dossier Gamekult il y a plusieurs année.
    spilner posted the 09/07/2019 at 11:48 PM
    Revans
    Il fait mieux qu’un paquet de jeux Multis, normal c’est une exclue.
    C’est comme les exclues OpenWorld qui font mieux qu’un paquet de Multis couloir, elles sont mieux travaillées et ont plus d’optimisation.

    Solidfisher
    Tu le fais exprès?
    Le motion blur permet bien de fluidifier que ce soit en cut scene ou en jeu, et j’ai jamais parlé de 60FPS redescend.

    Sur U4 par exemple tu peux le regler de 1 a 10, ils appellent ça « flou cinétique » et lorsque tu le met a 0 tu vois clairement que c’est moins confortable, plus « brut ».
    Pareil pour TLOUR, a sa sortie il etait surtout travaillé pour le 60FPS, et quand on mettait en 30 il n’y avait pas de blur ça faisait pas naturel voir « hachuré »
    Ils ont corrigé par la suite.

    Raoh38
    Spencer n’est pas Sony, ils visent rarement le 60FPS pour leurs exclues je pense plutot qu’ils continueront a vouloir privilégier les Biffles visuelle.
    D’ailleurs un 30FPS Parfait ne me gêne pas du tout bien au contraire, le 60FPS c’est bon pour les jeux de course, baston, FPS ou Sport, les autres peuvent clairement s’en passé.

    Je prefere de toute façon un jeu super beau avec un framerate a 30 locké, qu’un jeu un peu moins beau avec un 60FPS qui a plus de risque d’avoir quelques chutes, chacun son truc.

    Mais des jeux en 30 FPS il en aura encore beaucoup soit en sur, surtout s’ils claquent le Ray tracing et autres features, en plus des resos au dela du 4K.
    revans posted the 09/08/2019 at 06:47 PM
    spilner il dis pas forcement qu'il fait mieux que du jeu multi il dis il fait mieux que beaucoup de gros jeu en 30Fps
    puis le blur agréable? sérieux il est horrible sur uncharted 4 , je l'ai mit a zero tellement c'est horrible
    raoh38 posted the 09/10/2019 at 09:43 PM
    lez93 si tu as besoin d'avoir le jeu chez toi pour te rendre compte de la finesse du jeu en 4k , de la fluidité du mode 60 fps et surtout des effets de lumiere et du hdr incroyable sur le jeu, aucune photo ne peut rendre cet effet en mouvement.
    En tout cas je le fais sur onex et techniquement le jeu est fabuleux, et l'ost magnifique.Le jeu n'est pas parfait sur d'autres plans mais techniquement c'est du très haut niveau.