Je veux parler de la demo de Lost Sphear.
Avant hier j'ai taté la demo sur Switch et j'ai trouvé ça cool, j'ai toujours prévue de le prendre sur Switch comme pour Iam Setsuna (confort pour ce style de jeu sans compter la superior jaquette), mais tout a l'heure j'ai decidé de jeter un oeil a la version PS4 pour comparer et... ah oui quand meme.
J'acceptais volontiers qu' Iam Setsuna soit vilain et tournait a 30fps sur le support du fait que c'etait leur premier jeu et qu'il fallait vite le sortir pour le launch pour faire des ventes, mais là c'est du foutage de gueule.
La version PS4 est net, propre et tourne a 60 images par seconde, la version Switch est flou et tourne a 30, et me dite pas " ouais le mode portable c'est plus beau", m'en tape me faite pas croire qu'un jeu au rendu PS2 HD ne peut pas tourner de la même manière sur Switch que sur PS4 sur TV.
Bomberman, Fast RMX.
Je DL la démo. On verra le résultat
A voir d'ici la sortie j'imagine qu'un studio comme SE mettra un peu de thune pr optimiser le jeu en mode salon grâce à l overclocking de la machine...
Sinon oui c'est du foutage de gueule mais bon vu qu'ils sont capables du meilleur comme du pire je vais pas mettre ma main à couper
Bah zut alors, on m'avais juré que Square-Enix soutenait massivement la Switch. Les portages de jeux vieux de un à deux ans sont là pour le prouver :
A un moment faut arrêter de tout vouloir. En vous ruant sur la Switch vous permettez a Nintendo de continuer dans son délire de console Low cost vendu au prix d'une premium.