Sorti l'année dernière uniquement sur PS4, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy revient cette fois ci sur XB1, Switch et PC, l'occasion idéale pour Digital Foundry de jeter un œil pour voir comment il tourne dessus :
Résumé :
- La version Xbox One de base tourne en 1080p/30fps, donc quasi identique à la version PS4
de base mais avec quelques écarts de performance mineurs.
- La version Switch tourne en 720p en mode docked et en 853x480p lorsqu'elle est en mode
portable, avec des réglages réduits comme par exemple la géométrie, la qualité des
ombres, des textures et l'occlusion ambiante. Elle aussi souffre de quelques
écarts de performances (26~31fps) en plus d'un problème de latence
avec un déficit de deux images (33ms) par rapport aux autres
supports mais reste solide dans l'ensemble.
- La version Xbox One X tourne en 4K/30fps, comparé à la version PS4 Pro qui était en 1440p.
La X est la version console la plus clean à ce jour.
- Ajout du HDR, ainsi que les temps de chargement ont été réduit sur XB1 X et PS4 Pro avec le dernier patch.
- La version PC propose pas mal d'options graphiques et peut facilement atteindre les 60fps même sur des configurations faibles, le signe d'une bonne optimisation.
Nouvelle analyse technique de Digital Foundry sur la démo E3 de Spider-Man, le prochain jeu
d'Insomniac Games s'appuie une nouvelle fois sur le moteur de Ratchet & Clank pour
offrir des animations encore plus poussées et des post-effets incroyables.
Visuellement, le seul concurrent de cette génération est Batman Arkham Knight de Rock Steady
qui proposait un monde ouvert un peu similaire avec d'excellents effets. On apprend aussi
que pour le moment le jeu tourne en 2560x1440p sur PS4 Pro et utilise une
technique personnalisée appelée Temporal Injection.
Ce n'est pas tout, puisque Spidey propose de loin le meilleur motion blur de tous les jeux vus à ce jour.
En particulier sur les images fixes capturées donnant l'impression que le jeu est en CGI !
Le moteur Frostbite a bien évolué, Alex de Digital Foundry jette un coup d’œil sur le magnifique Battlefield V dans sa version alpha sur PC. Découvrez les ajouts du moteur de DICE
comme le nouveau modèle de destruction, et comment le jeu tourne actuellement
sur des cartes graphiques comme les GTX 1060 et RX 580 !
Le résultats de ventes sur l’industrie vidéo ludique par le groupe NPD : La PlayStation 4 reste en
tête pour ce mois de Mai 2018 et demeure la plate-forme la plus vendue à ce jour
tout en réalisant son meilleur score pour un mois de mai.
Pareil pour la Xbox One de Microsoft et la Nintendo Switch qui ont toutes les deux atteint des records de ventes
à l'unité pendant un mois de mai. Les précédents records dataient de mai 2016 pour la PlayStation 4,
mai 2015 pour la Xbox One et mai 2017 pour la Switch.
La Nintendo Switch 32GB w/Neon Red/Blue JoyCon a été la référence matérielle la plus vendue
du mois, tant en unités qu'en dollars.
Le casque de jeu Xbox One Ear Force Recon 50x Gaming Headset de Turtle Beach a été le plus vendu en mai, tandis que le casque Xbox One Ear Force Stealth 600 Wireless Headset est le plus vendu depuis 2018.
Les dépenses liées aux jeux vidéo ont augmenté de 16 % en mai par rapport à l'an dernier, avec une croissance des dépenses depuis le début de l'année de 22 %. La PS4 DualShock 4 Wireless Controller Black
est la manette de jeu la plus vendue en mai et 2018 depuis le début de l'année.
Hardware :
PlayStation 4 : 221K Nintendo Switch : 166K Xbox One : 144K
Software :
Coté software, State of Decay 2 a été le jeu le plus vendu en mai, les ventes du mois de lancement ayant presque doublé par rapport à l'entrée précédente dans la franchise State of Decay.
God Of War a été le deuxième titre le plus vendu en mai, et se classe maintenant dans la même position dans les ventes depuis le début de l'année, juste derrière Far Cry 5.
Detroit fait mieux que Heavy Rain et a été le troisième jeu le plus vendu du mois. Le lancement des ventes mensuelles de Detroit Become Human représente un record pour le développeur Quantic Dream, avec une croissance des ventes de plus de 20% par rapport à son best-seller du mois de lancement précédent, Heavy Rain.
La Switch connaît une forte croissance, ses ventes logiciels Nintendo en mai ont généré une croissance de 90 % par rapport à l'an dernier, ce qui représente les revenus logiciels les plus élevés pour n'importe quelle plate-forme Nintendo en mai depuis la Nintendo Wii en mai 2011 (Veuillez noter que les ventes numériques ne sont pas comptabilisées).
Sony a été le premier éditeur de logiciels le plus vendu du mois grâce à God Of War et Detroit. Ubisoft reste le premier éditeur en termes de chiffre d'affaires depuis le début de l'année, tandis qu' Activision Blizzard
occupe la première place sur la période de 12 mois se terminant en mai.
Classement :
1-State of Decay 2
2-God Of War 2018
3-Detroit Become Human
4-Far Cry 5
5-Donkey Kong Country Tropical Freeze
6-Grand Theft Auto V
7-Hyrule Warriors Definitive Ed
8-Tom Clancy's Rainbow Six Siege
9-Mario Kart 8
10-NBA 2K18
11-MLB 18 The Show
12-Call of Duty WWII
13-Super Mario Odyssey
14-The Legend of Zelda Breath of the Wild
15-FIFA 18
16-Overwatch
17-Street Fighter 30th Anniversary Collection
18-Playerunknown's Battlegrounds
19-Assassin's Creed Origins
20-Monster Hunter World
(Ventes numériques et ventes numériques sur PC non incluses).
Au-delà des graphismes, Naughty Dog pousse une nouvelle fois le réalisme du jeu vers de nouveaux sommets dans The Last Of US Part II. Digital Foundry revient sur le long trailer montré à l'E3 2018 en jetant un coup
d’œil aux diférentes techniques utilisées pour créer ce jeu d'action le plus immersif à ce jour :
L'E3 de Sony était un peu étrange cette année, mais malgré ça on ne peut pas contester la qualité
des jeux présentés durant le show. John et Richard de Digital Foundry reviennent
sur ce Showcase et particulièrement sur la qualité des jeux first party :
Cyberpunk est bien parti pour s'imposer comme le digne héritier du savoir-faire de CD Projekt en matière de création de RPG riche à l’univers rempli de possibilités. Néanmoins, le titre ne se résumera pas à un simple The Witcher du futur, il sera bien plus que ça ! Si le jeu final est de la nature de la séquence présentée à la presse lors de cet E3 2018, il devrait y avoir un avant et un après Cyberpunk en matière de jeu de rôle en monde ouvert. Convaincant dans sa narration, captivant par son univers, étonnamment pêchu dans ses mécaniques de tir, le titre a toutes les chances d'être la claque absolue tant espérée. Reste maintenant à savoir quand sortira ce Cyberpunk 2077, un jeu toujours annoncé sur PS4, Xbox One ainsi que sur PC on le rappelle.
Analyse Technique de DF :
-Le dernier né de CD Projekt Red profite d'un moteur graphique mis à jour.
-Le jeu s'appuyant sur l'expérience existante de l'équipe avec The Witcher 3.
-Chaque angle choisi de Night City est magnifique à regarder.
-Chaque cadre en dit plus sur la technologie derrière.
Devil May Cry 5 est désormais officiel, le jeu s'est illustré durant la conférence de Microsoft,
et on sait pour le moment que :
- Il y aura 3 personnages jouables (Nero, Dante et probablement un certain Vergil).
- Supervisé par Hideaki Itsuno.
- Les supports confirmés sont la XB1, la PS4 et le PC.
- Sortie prévue pour printemps 2019.
- Le jeu sera sous le RE Engine de Capcom dans sa dernière version.
- Le jeu tournera en 60 images/seconde.
Synopsis :
"Plusieurs années se sont écoulées dans Devil May Cry 5. Et la menace de la puissance démoniaque, oubliée depuis longtemps, est revenue menacer à nouveau le monde. L'invasion démoniaque commence avec les graines d'un "arbre démoniaque" qui prend racine à Red Grave City. Cette incursion infernale attire l'attention du jeune chasseur de démons, Néro, un allié de Dante qui se retrouve maintenant sans son bras démoniaque, la source d'une grande partie de son pouvoir. Alors que Néro se dirige vers Red Grave City dans son camping-car nommé "Devil May Cry" avec son partenaire Nico, il rumine sur la façon dont tout a commencé. La perte de son bras démoniaque, l'invasion démoniaque, et l'endroit inconnu de Dante. Les choses doivent être réglées une fois pour toutes."
A deux jours de l'E3. Sony profite de l'occasion pour nous rappeler que son Showcase se déroulera
ce Mardi 12 juin à 03h00 du matin ici en France.
Et comme on peut le voir sur ce teaser, le constructeur consacrera une grande partie de sa conférence à The Last Of Us Part II, Death Stranding, Spider-Man et Ghost Of Tsushima :
C'est par le biais du Computex 2018, qu'Asus annonce qu'il va sortir un ROG Phone dans les mois à venir. Un smartphone dédié au gaming mobile et qui mise tout sur ses performances, comme le montre si bien sa fiche technique.
Affichage: Panneau OLED de 6 pouces, 18: 9 (2160 x 1080p) avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz
et un temps de réponse de 1ms, inclut le support HDR et une couverture
de gamme de couleurs DCI-P3 de 108,6%
Dimensions: 158.8mm x 76.2mm x 8.6mm
Poids: 200g
Système d’exploitation: Android 8.1 Oreo
Batterie: 4 000 mAh
Mémoire: 8 Go de RAM LPDDR4
Stockage: 128 Go ou 512 Go
Sans fil: 802.11ad Wi-Fi et Bluetooth 5
Prise casque: Oui
Audio: Deux haut-parleurs stéréo frontaux, DAC 24 bits / 192 kHz, Casque DTS X son surround virtuel
7.1 canaux, Prise en charge d'AptX
Le ROG Phone devrait être commercialisé en France à la rentrée avec possibilité d'acheter le pack d'accessoires complet.