Wii et Xbox = puissance similaire
En tout cas c'est ce qu'affirme l'une des personnalité d'Electronic Arts. En dehors de quelques effets que la première XBOX gère contrairement à la Wii, le mr affirme que ces 2 consoles ont une puissance à peu près équivalentes.
Ce commentaire va conforter aussi bien les détracteurs que les fans de la firme au plombier.
En gros niveau désagréments on peut se dire que l'on paye une technologie belle et bien dépassée (surtout quand certains fanboys la disent 2 fois plus puissante que la Xbox), que la machine n'aura par conscéquent pas une marge de progression énorme niveau graphismes et animations (et donc qu'un titre comme Metroid Prime Corruption sera déjà sur un bon pourcentage de puissance de la console), et enfin que l'on peut déjà abandonner l'idée d'avoir des jeux se rapprochant des jeux 360 ou PS3.
Pour ce qui est de l'avantage, il suffit tout simplement de regarder certains jeux Xbox pour se rendre compte que même dépassée, cette technologie peut encore nous apporter de très beaux jeux. Juste quelques exemples de graphismes de fous sur Xbox : Ninja Gaiden, Otogi 2, Racing Evolutzione, Metal Wolf Chaos, Doom 3, Phantom Dust, Panzer Dragoon Orta, Kingdom Under Fire, Rally Sport Challenge 2, Splinter Cell Chaos Theory, ... En gros, la technologie est certe dépassée, mais si les devellopeurs se sortent les doigts du cul (Nintendo compris), la machine peut tout a fait acceuillir de superbes jeux. Surtout que comme on le sait, la premiere Xbox n'a pas eu le temps de montrer tout ce qu'elle savait faire, et qu'en prime les outils de dévellopement ont évolué depuis.
posted the 06/14/2007 at 04:41 PM by
Raiko
[pos=centre]Wii / GameCube -
CPU - 729Mhz / 485Mhz -
GPU - 243Mhz / 167Mhz -
1T-SRAM - 88Mo / 24Mo -
Media - 8.5Go DVD / 1.5Go mini-DVD -
Bandwidth - 1.9Go/s / 1.3Go/s -
Fill rate - 982mégaPixel/s / 648mégaPixel/s[/pos] -
Si ces chiffres ne vous parlent pas, sachez juste que l’on peut qualifier que la Wii est en gros une GameCube gonflée aux amphétamines avec un meilleur traitement de calcul et de beaucoup plus de mémoire. Maintenant, nombre d'entre vous vont dire que ces spécificités sont pratiquement identiques à une Xbox. Faux ! Cette console dispose d’une architecture beaucoup plus classique basée sur le Pentium 3, ce qui n’a donc rien à voir avec le PowerPC. Notons également que la carte graphique a subit une mise à jour importante avec 1T-SRAM et encore 64Mo de 1T-SRAM supplémentaire développé par la société Mosys. Soit un total de 88Mo dédié aux graphismes seuls ! Bref, l’affiliation n’a finalement pas lieu d’être ! Et puis la GameCube rivalise déjà sans mal avec la première console de Microsoft malgré des chiffres totalement différents…
Sérieusement, mettre du matos graphique inférieur à celui de la xbox juste pour économiser quelques dollars, c'est bien du Nintendo tout craché.
Après il y'aura toujours des dévellopeurs qui savent tirer le max d'une machinne (capcom) et des branleurs (ubisoft) (malgré que raving rabits soit fabuleux ^^")
ceux qui joue sur pc peuvent comprendre !
la wii gere des effets speciaux ,particules , distorsion en temps réel qu'on ne voient dans aucun jeu ps360 ya qu'a voir les effets de ffcb , le jeux ne manque pas de profondeur c'est beau mais ça ne depasse pas le 480p
comparer la wii avec la ps360 c'est comparer une voiture avec un tracteur , il se vend plus de voiture que de tracteur mais le tracteur a un moteur beaucoup plus puissant, c'est du gros cylindré quoi apprecié par des peques et des moutons
aller pleurer ailleur les pro sony et crosoft
si vous ne considerer pas la wii comme une next gen vous ne devrier pas considerer la ps360 comme une console
de toute façon le monde entier l'a deja compris
nintendo c'est LES CONSOLES POUR JOUER ET DEVENIR INTELLIGENT(E) BEAU BELLE SAVOIR CUISINER ET TOUSSA
Imagine que Nintendo ait juste fait l'effort de vendre sa console sans marge. (ce qui est tjrs mieux que de vendre à perte comme le veut la tradition). Et bien la wii serait vendue moins de 150 euros OU (et surtout) possèderai une architecture bien plus performante grâce aux + de 100 euros de matos en plus. (plus de mémoire, meilleures composants graphiques, process + rapide etc.)
Et, là, elle aurait pu faire tourner des jeux se rapprochant de la concurrence et bénéficier du multi-support.
Pour le prix, ce n'est pas parcque Nintendo a bien joué son coup qu'il ne faut pas critiquer leur politique!
Vous n'auriez pas préféré une wii à 150 euros?! Ou une wii survitaminée à 250 euros!? Non!?
Vous péréférez avoir moins pour plus cher alors. Bah, c'est pas comme ça que je vois les choses personnellement...
Il est vrai que les éditeurs tiers ne se foulent pas non plus avec leurs jeux .... mais bon peut etre que cela va évoluer avec le temps ....comme on dit " Wait... and see".
De plus l'argument de certain du genre " la technologie on s'en fout , c'est le gameplay qui compte ..." : dans ce cas là, Nintendo aurait du faire une n64 avec un capteur de mouvement !