State of Decay 3 était bien présent au Xbox Showcase, se donnant pour la première fois une fenêtre de sortie même si très large (2027) et ça déboulera sur PC/PS5/XBS, à croire que pour l'heure, Gears of War E-Day est clairement l'exception.
Pour le reste :
- Toujours un jeu de survie.
- Confirmation d'une vue moderne (à l'épaule quoi).
- Toujours jouable en solo comme en coop.
- Les « Nids » (en gros des donjons) auront une difficulté adaptée si vous jouez seul.
- Les Nids seront parfois fixes, parfois se développeront pour atteindre vos colonies.
- Le gameplay a été remanié pour être également plus moderne (avec deux types d'attaque).
- Le bestiaire sera renouvelé par de nombreuses variables.
- La map sera 4 fois plus grande que celle du deuxième épisode (sans barrière dès le début).
- Confirmation d'un coop plus souple, avec séparation des joueurs, possibilité pour les invités de participer au développement de la colonie ou d'aller effectuer des tâches en dehors…
- Aura beaucoup plus de narration environnementale pour motiver à l'exploration.
j'avais adoré le 1er, le 2eme une purge à sa sortie, faudrait que je reteste le jeu (acheter un jeu plein pot pour y jouer 5h, c'est rare chez moi et je retiens l'arnaque de sa sortie à moitié fini et largement moins bon que le 1er). Donc sans moi le 3, même si y'a un petit effort sur les visages, le reste ca reste très décevant quand même pour un jeu microsoft. Reste à savoir si undead labs va encore se moquer du monde comme le 2 qui n'était même pas un dlc gratuit du 1, et vu les informations indiqués, je ne vois aucune évolution qui ne serait pas vendu 10e comme un dlc dans n'importe quel autre jeu.
Avec un gameplay à la Left for Dead donc munition limite illimité. Je me demande si la survie sera vraiment pointilleuse comme un DayZ.