Après le Minecraft-like et le jeu de courses, Fortnite nous fait maintenant son Rock Band
Après avoir totalement réussi son coup avec LEGO Fortnite (qui tape des audiences à 2 millions de joueurs) et bien « démarré » avec Rocket Racing qui attend maintenant davantage de contenu, Epic Games continue de faire exploser le contenu de Fortnite avec un nouveau mode suffisamment travaillé, et naturellement développé par Harmonix.
Fortnite Festival est donc un rythme game dans la droite lignée du passif du studio (Guitar Hero, Rock Band) avec même la promesse d'une compatibilité avec les instruments dès l'année prochaine pour bien faire les choses.
En attendant, cette « Saison 0 » démarre avec 23 musiques gratuites, et 4 payantes directement intégrées dans un pass à environ 15 balles incluant quelques bonus dont un skin de The Weeknd.
Gratuit :
- The All-American Rejects 'Dirty Little Secret'
- DNCE 'Cake By The Ocean'
- Florence + The Machine 'Dog Days Are Over'
- Greta Van Fleet 'Highway Tune'
- Imagine Dragons 'Thunder'
- Juice WRLD w/ Marshmello 'Come and Go'
- Kendrick Lamar 'i'
- The Killers 'Mr. Brightside'
- KT Tunstall 'Suddenly I See'
- Lady Gaga 'Bad Romance'
- LMFAO ft. Lauren Bennett & GoonRock 'Party Rock Anthem'
- Machine Gun Kelly ft. WILLOW 'emo girl'
- NF 'The Search'
- Nine Inch Nails 'The Hand That Feeds'
- Olivia Rodrigo 'vampire'
- OneRepublic 'Counting Stars'
- Pat Benatar 'Heartbreaker'
- Queens of the Stone Age 'Go With The Flow'
- Sub Urban 'Cradles'
- The Weeknd 'Can't Feel My Face'
- The Weeknd 'Save Your Tears'
- The Weeknd 'Take My Breath'
- The Weeknd 'The Hills'
- The White Stripes 'Seven Nation Army'
- WitchGang 'Nothing's Alright'
Dans le Pass :
- Gangnam Style - Psy
- My Songs Know What You Did in the Dark - Fall Out Boy
- Blinding Lights - The Weekend
- Poison - Devoe
Pour avoir testé le mode LEGO, je suis choqué de la qualité qui a tout d'un jeu à part entière alors que c'est gratos (et ce n'est que le début vu la MAJ majeure annoncé dans quelques semaines).
Pareil pour le jeu de caisses très sympa malgré le peu de contenu pour l'instant.
Epic va vraiment arriver à faire de Fortnite un véritable hub à expériences, bien au-delà des petits délires de la communauté, les gens se rendent pas compte du potentiel devant le grand public.
shanks les gens ne se rendent pas compte ici, pour le reste de l'industrie, c'est une évidence.
Avec 2 millions de joueurs en simultanée sur le mode LEGO FORTNITE uniquement, c'est plus de joueurs simultanée que dans le top 3 des jeux les plus joués de Steam.
C'est ça, Fortnite et l'Epic Game Store aujourd'hui. Je ne vais même pas parler du mode Rocket Racing qui a quand même son petit succès (400K connectés hier).
otakugamefr
Après Rocket Racing s'est vite effondré mais le feeling est bon. le prob c'est le manque de contenu et le matchmaking éclaté mais tout ça va être corrigé.
LEGO Fortnite, c'est de la folie par contre.
Je voulais tester avec ma compagne, on y a joué 7h en 2 jours
shanks Rocket Racing a plusieurs soucis (notamment... l'utilisation des skins de Fortnite (où ils sont les persos qui étaient au dessus des véhicules dans les démos) et la répétitivité à cause du nombre de circuits), j'ai vu aussi que l'on peut récupérer les skins de Fortnite et les mettre dans... Rocket League ! Et je te rejoinds la dessus : on va dire que c'est compliqué de concurrencer Mario Kart, et ce malgré un mode classé ! A noter qu'ils ont prévus de faire en sorte que la communauté puisse proposer ses circuits comme dans Trackmania, à voir si ça va aboutir.
Là où je te rejoins une fois encore, c'est au niveau de LEGO FORTNITE : effectivement c'est un succès ABSOLU. Je joue avec ma commu (jusqu'à 16), c'est gratuit, le monde est immense, je le trouve plus interessant qu'un Minecraft (enfin c'est perso), on construit et... on ne se sent pas dans Fortnite ! Je me suis posé la question de si ce jeu n'aurait pas mérité d'être carrément un "jeu" proposé à part comme "rocket league" ou "Fall Guys". Mais en réalité, c'est du génie :
En achetant un seul Battle Pass, ça sert à Fortnite, mais aussi Rocket Racing et LEGO Fortnite ! Pire que ça : plus besoin de te dire "faut que je monte dans fortnite, j'vais partager mon temps entre LEGO WORLD et FORTNITE", t'as des montées de niveau directement DANS le jeu O_o !
Comme tu le dis : Le potentiel est juste ENOOOOOOOORME ! Et encore, ils se sont fait virés de l'AppStore (et Apple avec ses ambitions gaming devrait VRAIMENT revoir leur position à ce sujet), mais avec le support Multiplateforme, c'est bien parti pour faire de l'ombre à Roblox et Minecraft, ce qui est un véritable tour de force !
Et oui, faut le dire : C'est vachement convivial et amusant, ça respecte l'esprit de LEGO et de FORTNITE, je suis vraiment très heureux de cette initiative ^^ !
En achetant un seul Battle Pass, ça sert à Fortnite, mais aussi Rocket Racing et LEGO Fortnite ! Pire que ça : plus besoin de te dire "faut que je monte dans fortnite, j'vais partager mon temps entre LEGO WORLD et FORTNITE", t'as des montées de niveau directement DANS le jeu O_o !
J'ai toujours été très hermétique à Fortnite mais là je n'aurais jamais pu imaginer une telle réussite sur tout les plans.
C'est Lego Fortnite qui m'a attiré j'ai pu y jouer à 4 en crossplay avec mon frère sur PS5 ainsi que ma femme et mon fils sur Switch c'était assez hallucinant comme expérience. De ça on est partie tester Rocket Racing qui est vraiment prenant ainsi que Fortnite Festival à 4 qui est réellement excellent et j'ai finalement fini en BR avec mon frère après avoir refusé d'y jouer depuis des années.
Et comme dit plus haut le fait d'avoir un seul Battle pass commun a tout ces jeux rends l'achat de ce dernier encore plus intéressant.
Vraiment Epic Games tiennent un truc phénoménal là car ils ont le potentiel de convertir un paquet de joueurs en proposant des expériences extrêmement variées.
birmou heureux que tu sois un nouveau converti :-) ! J'étais assez hermétique jusqu'au chapitre 2 de Fortnite, où j'ai compris ce que les plus jeunes recherchaient à travers ce jeu.
J'ai arrêté d'être un "vieux con" et accepté que le jeu vidéo peut se consommer autrement.
Une fois que tu as fais ce pas, tu comprends vraiment ce qu'est Fortnite et pourquoi aujourd'hui, il est un des jeux les plus joué au monde...
Un regain d'intérêt incroyable, mon fils adore et je vais un peu tester tous les modes multi pour m'éclater avec lui et le mode lego est tout bonnement farpaitement bien fait, bravo Epic et ces partenariats
Pareil pour le jeu de caisses très sympa malgré le peu de contenu pour l'instant.
Epic va vraiment arriver à faire de Fortnite un véritable hub à expériences, bien au-delà des petits délires de la communauté, les gens se rendent pas compte du potentiel devant le grand public.
Avec 2 millions de joueurs en simultanée sur le mode LEGO FORTNITE uniquement, c'est plus de joueurs simultanée que dans le top 3 des jeux les plus joués de Steam.
C'est ça, Fortnite et l'Epic Game Store aujourd'hui. Je ne vais même pas parler du mode Rocket Racing qui a quand même son petit succès (400K connectés hier).
Après Rocket Racing s'est vite effondré mais le feeling est bon. le prob c'est le manque de contenu et le matchmaking éclaté mais tout ça va être corrigé.
LEGO Fortnite, c'est de la folie par contre.
Je voulais tester avec ma compagne, on y a joué 7h en 2 jours
Là où je te rejoins une fois encore, c'est au niveau de LEGO FORTNITE : effectivement c'est un succès ABSOLU. Je joue avec ma commu (jusqu'à 16), c'est gratuit, le monde est immense, je le trouve plus interessant qu'un Minecraft (enfin c'est perso), on construit et... on ne se sent pas dans Fortnite ! Je me suis posé la question de si ce jeu n'aurait pas mérité d'être carrément un "jeu" proposé à part comme "rocket league" ou "Fall Guys". Mais en réalité, c'est du génie :
En achetant un seul Battle Pass, ça sert à Fortnite, mais aussi Rocket Racing et LEGO Fortnite ! Pire que ça : plus besoin de te dire "faut que je monte dans fortnite, j'vais partager mon temps entre LEGO WORLD et FORTNITE", t'as des montées de niveau directement DANS le jeu O_o !
Comme tu le dis : Le potentiel est juste ENOOOOOOOORME ! Et encore, ils se sont fait virés de l'AppStore (et Apple avec ses ambitions gaming devrait VRAIMENT revoir leur position à ce sujet), mais avec le support Multiplateforme, c'est bien parti pour faire de l'ombre à Roblox et Minecraft, ce qui est un véritable tour de force
Et oui, faut le dire : C'est vachement convivial et amusant, ça respecte l'esprit de LEGO et de FORTNITE, je suis vraiment très heureux de cette initiative ^^ !
Mon fils qui n'aime pas fortnite, va au final y jouer via le mode lego.
En achetant un seul Battle Pass, ça sert à Fortnite, mais aussi Rocket Racing et LEGO Fortnite ! Pire que ça : plus besoin de te dire "faut que je monte dans fortnite, j'vais partager mon temps entre LEGO WORLD et FORTNITE", t'as des montées de niveau directement DANS le jeu O_o !
J'ai toujours été très hermétique à Fortnite mais là je n'aurais jamais pu imaginer une telle réussite sur tout les plans.
C'est Lego Fortnite qui m'a attiré j'ai pu y jouer à 4 en crossplay avec mon frère sur PS5 ainsi que ma femme et mon fils sur Switch c'était assez hallucinant comme expérience. De ça on est partie tester Rocket Racing qui est vraiment prenant ainsi que Fortnite Festival à 4 qui est réellement excellent et j'ai finalement fini en BR avec mon frère après avoir refusé d'y jouer depuis des années.
Et comme dit plus haut le fait d'avoir un seul Battle pass commun a tout ces jeux rends l'achat de ce dernier encore plus intéressant.
Vraiment Epic Games tiennent un truc phénoménal là car ils ont le potentiel de convertir un paquet de joueurs en proposant des expériences extrêmement variées.
J'ai arrêté d'être un "vieux con" et accepté que le jeu vidéo peut se consommer autrement.
Une fois que tu as fais ce pas, tu comprends vraiment ce qu'est Fortnite et pourquoi aujourd'hui, il est un des jeux les plus joué au monde...
Bienvenue à toi