Un an après son officialisation, le nouveau « Fatal Fury » commence à prendre forme avec un titre complet (Fatal Fury : City of the Wolves) et la confirmation de quelques-uns des protagonistes via un teaser diffusé pour l'EVO 2023.
Toujours pas de date ni de supports même si l'on peut parier sur un peu tout le monde vu les habitudes de SNK, mais pas forcément tous en même temps.
Pendant que les autres (jeu de combat connu) poussent leur protagoniste à prendre de l'âge, SNK, reste encore dans cette mode de non vieillissement, c'est lourd . A quand un Terry plus agé avec une barbe ou un style qui montre qu'il a atteint le sommet !
Ravyxxs :
Lol, c'est une suite de MOTW où Rock était le protagoniste et où Terry avait déjà vieilli d'où son design cheveux long avec veste d'aviateur. Heureusement que Rock est pas vieux, c'est techniquement son 2ème jeu
On avait beaucoup de "fils de" dans MOTW et là, ils vont clairement faire revenir les anciens de Fatal Fury donc très certainement avec des nouveaux design.
Bref, tu t'avances un peu trop
raioh Mouais, j'attends de voir, j'aime pas du tout la non prise de risque de SNK pour ces personnages, et même KOF c'est pareil, on a un Kyo en 2023 qui a encore la même gueule que celui de 96...je trouve ça chiant de pas vouloir avancer notre temps. Au moins à côté on a un Kazuya, ou encore un Ryu, voir même Liu Kang qui niveau design et visage on vu le temps passé..
raioh Et par vieux,je veux dire prendre de l'âge, deuxième jeu ok, mais une barbe de trois jour, un design différent(tenue), coupe de cheveu etc
Bref j'y jouerais vu que j'avais aimé MOTW mais SNK sont à la ramasse niveau design, pendant que les autres tentent des choses pour plaire au public,ancien et nouveau.
A voir le gameplay mais c'est vrai que graphiquement c'est kitch !
Garou Mark of the Wolves est encore magnifique aujourd'hui, que ce soit la D.A, le chara design, les animations. Là ça pique un peu.
hâte de voir le gameplay, on a rien vu :/
Mais le gameplay des Fatal Fury j'adore ! C'est beaucoup de bases simples avec quelques subtilité, il y a pas 35000 trucs à apprendre et on peut vite y jouer et s'y éclater !
non mais je suis le seul a trouver ca pas degeu ? wtf
Alors oui , c'est pas du guilty en terme de cell shading mais ca fait le taf quand meme
Surtout on est pas sur le meme cas que kof14 ou la oui, c'etait moche
Mais la , je trouve que c'est vachement mieut et que snk s'ameliore vraiment
Et merci snk de pas allez vers du realisme a la con style street
Des persos au style manga/anime avec un rendu realisme.... non merci
le cellshading
teel nan je trouve ça clean sur les images. Pas au niveau des mastotonde mais ça fait le café.
Pas d'accord avec ta take sur le rendu réaliste. Si tout le monde fait la même chose c'est ronpiche
rbz D'un cote oui si ils font tous du cell shading , ca risque d'etre un peu trop similiaire
Mais de l'autre, je l'ai toujours dit que pour moi des persos avec un style manga/anime avec un rendu "realiste" ... aie ,il y a un truc qui va pas .
Donc oui , que ca tente plusieurs aproche ok pourquoi pas mais j'aimerai vraiment pas voir snk prendre cette voie
ravyxxs
En quoi c'est lourd ?
Chacun son style, et de toutes façons MOTW était déjà 10 ans après Fatal Fury Real Bout 2.
J'espère qu'ils remettront le casting originel, j'ai adoré la plupart des persos originaux de ce jeu, y compris ceux qui ont disparus depuis:
Kim Jae Hoon, Kim Dong Hwan et Hotaru par exemple
He ben, ca a bien changer newtechnix!!
Le grand retour de la meute! J'ai hate de voir les personnages presents dans cette episode. En tout cas j'adhere au design des personnages!
On va pas se mentir, c'est quasi le même moteur que KOF XV (même les animations sont très proches).
Cependant, on sent la volonté de SNK de vouloir se rapprocher du style plus cartoon des derniers Fatal Fury. Par rapport à KOF XV, on voit des couleurs plus contrastées, un celshading plus prononcé. Les persos paraissent même plus imposants (à la Fatal Fury). C'est pas toujours parfait mais c'est encore plus joli que le dernier KOF.
Je pense que ce moteur peut encore évoluer et proposer des choses intéressantes.
C'est leur 4e jeu avec ce moteur depuis KOF XIV et on voit une net amélioration de leur maîtrise (SamSho, KOF XV).
C'est surtout au niveau des effets visuels qu'il faut qu'ils progressent encore.
Pour ce nouveau jeu, je pense qu'ils vont surtout tenter de réintroduire le roster des Garou, chose qu'ils n'ont pu faire avec KOF XV.
A chaque licence, son roster. KOF étant un best of.
Peut-être que le prochain sera Art Of. M'enfin c'est pas une licence bankable. Et puis si ce nouveau Garou se plante, ils repartiront avec KOF XVI au pire.
Pour ceux qui attendent le retour des sprites 2d, faut se résigner.
https://www.youtube.com/watch?v=1HR577r958I
Ravyxxs :
Lol, c'est une suite de MOTW où Rock était le protagoniste et où Terry avait déjà vieilli d'où son design cheveux long avec veste d'aviateur. Heureusement que Rock est pas vieux, c'est techniquement son 2ème jeu
On avait beaucoup de "fils de" dans MOTW et là, ils vont clairement faire revenir les anciens de Fatal Fury donc très certainement avec des nouveaux design.
Bref, tu t'avances un peu trop
Bref j'y jouerais vu que j'avais aimé MOTW mais SNK sont à la ramasse niveau design, pendant que les autres tentent des choses pour plaire au public,ancien et nouveau.
Garou Mark of the Wolves est encore magnifique aujourd'hui, que ce soit la D.A, le chara design, les animations. Là ça pique un peu.
Mais le gameplay des Fatal Fury j'adore ! C'est beaucoup de bases simples avec quelques subtilité, il y a pas 35000 trucs à apprendre et on peut vite y jouer et s'y éclater !
Alors oui , c'est pas du guilty en terme de cell shading mais ca fait le taf quand meme
Surtout on est pas sur le meme cas que kof14 ou la oui, c'etait moche
Mais la , je trouve que c'est vachement mieut et que snk s'ameliore vraiment
Et merci snk de pas allez vers du realisme a la con style street
Des persos au style manga/anime avec un rendu realisme.... non merci
le cellshading
Pas d'accord avec ta take sur le rendu réaliste. Si tout le monde fait la même chose c'est ronpiche
Mais de l'autre, je l'ai toujours dit que pour moi des persos avec un style manga/anime avec un rendu "realiste" ... aie ,il y a un truc qui va pas .
Donc oui , que ca tente plusieurs aproche ok pourquoi pas mais j'aimerai vraiment pas voir snk prendre cette voie
En quoi c'est lourd ?
Chacun son style, et de toutes façons MOTW était déjà 10 ans après Fatal Fury Real Bout 2.
J'espère qu'ils remettront le casting originel, j'ai adoré la plupart des persos originaux de ce jeu, y compris ceux qui ont disparus depuis:
Kim Jae Hoon, Kim Dong Hwan et Hotaru par exemple
Faites la part des choses un peu.
Le grand retour de la meute! J'ai hate de voir les personnages presents dans cette episode. En tout cas j'adhere au design des personnages!
Cependant, on sent la volonté de SNK de vouloir se rapprocher du style plus cartoon des derniers Fatal Fury. Par rapport à KOF XV, on voit des couleurs plus contrastées, un celshading plus prononcé. Les persos paraissent même plus imposants (à la Fatal Fury). C'est pas toujours parfait mais c'est encore plus joli que le dernier KOF.
Je pense que ce moteur peut encore évoluer et proposer des choses intéressantes.
C'est leur 4e jeu avec ce moteur depuis KOF XIV et on voit une net amélioration de leur maîtrise (SamSho, KOF XV).
C'est surtout au niveau des effets visuels qu'il faut qu'ils progressent encore.
Pour ce nouveau jeu, je pense qu'ils vont surtout tenter de réintroduire le roster des Garou, chose qu'ils n'ont pu faire avec KOF XV.
A chaque licence, son roster. KOF étant un best of.
Peut-être que le prochain sera Art Of. M'enfin c'est pas une licence bankable. Et puis si ce nouveau Garou se plante, ils repartiront avec KOF XVI au pire.
Pour ceux qui attendent le retour des sprites 2d, faut se résigner.