Il est encore difficile de croire à quel point Hello Games a pu sauver No Man's Sky d'une tragédie annoncée, mais c'est pourtant plus de 5 ans plus tard que le titre continue de perdurer et de s'améliorer en accueillant une 17e upgrade baptisée « Frontiers » et dont vous pouvez retrouver tous les détails à cette adresse.
Désormais, le titre accueille donc un petit principe de city builder en nous proposant de gérer de petites colonies avec tout ce que ça implique, de l'évolution à la gestion des ressources en passant par la mise en place de telle ou telle politique pour tenter de contenter chaque groupe. Sans oublier la défense face à des machines quand vos colonies prennent un peu trop d'ampleur.
De fait, la MAJ apporte avec elle plus d'une centaine d'éléments nouveaux pour la décoration, ainsi que de nouvelles améliorations visuelles.
Ça serait pas le plus gros comeback niveau jeux-vidéo ? J'ai pas souvenir que des développeurs ce soient autant investis pour rattraper le jeu après sa sortie comme ça, peut-être que Cyberpunk va suivre le même chemin qui sait.
C’est un minecraft à échelle galactique, le plus drôle et le plus étonnant c’est que ce jeu a tenu tout une génération et même plus, plaisant et très addictif, on revient sur ce jeu chaque fois qu’on fini un autre gros jeu, d’ailleurs à travers No man’s sky j’ai compris le succès de Minecraft, succès mérité, et j’espère une année de plus de suivie, avec pourquoi pas, une maj pour des batailles spéciales et avec une Gestion plus poussée
evasnakebirmou vous avez vraiment raison tu compare la première version et aujourd’hui et ont peut dire que peut être la publicité du jeu étais mensongère à sa sorti à présent ces devenu un jeu avec un suivi exemplaire
Oui ils auraient vraiment dû parler de vision à long terme et le sortir en early accès. Ça aurait été un lancement réussi pour eux et accepté par les joueurs.
Mais j'en veux toujours a Sony d'avoir foutu un tel petit studio indé sous les projecteurs en les laissant en roue libre niveau communication (surtout Sean Murray qui n'était absolument pas préparé à ça) tout en overhypant leur jeu dans leur marketing. Le studio avait ses tords mais le constructeur aussi.
birmou exactement sérieux ils se sont un peu tirer dans ke pied tout ces annonces pendant les conference et à la sorti c’était une cata mais aujourd’hui j’ai commencer à rejouer avec la MAJ next gen et j’avais pas rejouer depuis la sorti (j’avais jouer 2 semaine et lâcher tellement cetais pas stable) tu imagine comment j’étais surpris de tout ces changement (positif)
birmou
apres bon c'est pas des gamin non plus a un moment tu fais une communication publique et tu sais que tu passes a l'E3 bon pese chacun de tes mots !
bladagun un peu vrai lol mais c’est le genre de jeux à jouer de temps en temps a petite dose et tu va jamais t’ennuyer avec ce jeu depuis la MAJ next gen j’y joue à toute les semaines quelques heures j’ai l’impression de toujours avoir quelque chose et que je vais au final jamais tour découvrir mais en même temps je trouve que c’est positif
evasnake Quand tu as une bande pigeon qui paie des assurances dans le jeu à plus de 500 balles,des vaisseaux à 3000 balles,et que dans tout ça tu reçoit aucun backlash monstre,logique que No Mans Sky soit supérieur,ils ont subit une douche froide.
Tant mieux maintenant,les gens sont content de ce qu'ils trouvent.
evasnake Je l'ai depuis la sortie sur PC et j'ai vu son évolution. Je l'avais piraté à la base car il était incomplet et j'ai fini par le choper sur Steam pour bénéficier des majs gratuites car ça devenait compliqué de suivre le jeu. 60h sur Steam et au moins 40h avant Steam. Donc tu m'excuseras du peu mais je peux comparer moi au moins au lieu de débiter des conneries.
onihanzo Bah alors tu devrais savoir comparer
-un jeu certes magnifique mais vide avec beaucoup trop de quêtes fedex. J'aime pas non plus la conception de l'argent (devoir voler 20 min en hyper espace pour 2000 mmmmmh)
-un jeu un peu moins réaliste mais beaucoup plus varié et où il y a (désormais) plein de choses à faire. Je préfère aussi leur gestion des ressources. Et perso, je préfère le procédural au préconçu!
Fin, chacun son truc j'imagine. Mais rejoue aux dernières versions de NMS franchement, ça n'a plus rien à voir
bigboss18 driveclub également avait corrigé tous les bugs, ajouté un mode simulation, sorti les motos.. pendant un an de maj et après y'a eu l'edition VR
Deux renaissances extraordinaires.
No man's Sky > Star Citizen
Oui ils auraient vraiment dû parler de vision à long terme et le sortir en early accès. Ça aurait été un lancement réussi pour eux et accepté par les joueurs.
Mais j'en veux toujours a Sony d'avoir foutu un tel petit studio indé sous les projecteurs en les laissant en roue libre niveau communication (surtout Sean Murray qui n'était absolument pas préparé à ça) tout en overhypant leur jeu dans leur marketing. Le studio avait ses tords mais le constructeur aussi.
apres bon c'est pas des gamin non plus a un moment tu fais une communication publique et tu sais que tu passes a l'E3 bon pese chacun de tes mots !
je trouve ca dingue
Tant mieux maintenant,les gens sont content de ce qu'ils trouvent.
-un jeu certes magnifique mais vide avec beaucoup trop de quêtes fedex. J'aime pas non plus la conception de l'argent (devoir voler 20 min en hyper espace pour 2000 mmmmmh)
-un jeu un peu moins réaliste mais beaucoup plus varié et où il y a (désormais) plein de choses à faire. Je préfère aussi leur gestion des ressources. Et perso, je préfère le procédural au préconçu!
Fin, chacun son truc j'imagine. Mais rejoue aux dernières versions de NMS franchement, ça n'a plus rien à voir