Square Enix publie un nouveau trailer pour Balan Wonderworld, le fameux petit platformer de Yuji Naka qui proposera dans son univers et ses différents stages plus de 80 costumes dont les pouvoirs ne sont pas les mêmes pour chacun, avec possibilité d'amoindrir la tâche en coopération avec un deuxième joueur (uniquement en local).
La sortie est attendue pour le 26 mars 2021 sur la totalité des supports du moment, donc PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series, Switch, PlayStation 4 et Xbox One.
J'aime bien le perso avec le chapeau mais les perso du gars et de la fille ... Mon dieu , c'est quoi cette DA , et les niveaux sobt pas très beau non plus
C'est dommage pour Yuji Naka mais ça sent effectivement un peu le bide ce jeu... On dirait une version low cost de Mario Odyssey mixée avec des idées de gameplay d'anciens jeux Sonic Team.
Vu que ça sort le même jour que Monster Hunter Rise sur Switch, j'espère vraiment pour eux que c'est le jour de la sortie de la Switch Pro... ça les sauvera peut être. Sinon ça va être difficile d'avoir la moindre visibilité sur Switch à cette période là.
Moi aussi la D.A ne me fait pas bander et pourtant l'univers du jeu me plait beaucoup. Mais franchement le design de l'héroîne ou du monde là dans le gameplay là...
Perso je suis embalan... euh emballé
Vrai que la DA est inégale, le design des héros me dérange pas plus que ça, en revanche leurs costumes sont pas extras. Mais m'en fiche, si ça permet d'avoir un platformer 3D sympa, c'est toujours bon à prendre
La DA des personnages est un hommage appuyé aux personnages de Night, voilà pourquoi pour certain il parait si étrange c’est simplement que c’est une DA de l’ére 32 bits
Un titre fourre-tout: 80 costumes c'est plus de la richesse c'est un pur manque d'imagination, même le chapeau je me suis rapeller de la casquette de Mario Odissey.
La chanteuse, elle me casse les oreilles on dirait céline dion
la direction artistique est complétement has-been et je me demande si Yuji Naka n'est pas has-been, il a déjà tenté plusieurs cette direction artistique avec Night, les multi pouvoir aussi avec Billy Hatcher...
Ho le jeu pourrait avoir des qualités mais en le regardant on a cette impression "osef"
newtechnix le problème aussi c’est que bcp de gens ici pensent que le jeu a été créé pour des joueurs adultes alors qu’ils s’adressent aussi et majoritairement à de jeunes joueurs (et ils sont très nombreux) qui sont beaucoup moins regardant sur les détails comme la DA et moins exigeants surtout.
popomolos je suis d'accord mais les public plus jeunes ne sont plus attiré par ces recettes là.
C'est exactement le problème de Billy Hatcher, par le créateur de Sonic mais au final c'est une direction artistique pour les plus jeunes avec un côté mièvre (et pourtant le jeu à un level de difficulté au-dessus de la moyenne) que Sonic n'avait pas. La formule de Billy Hatcher était bancale.
Le truc là c'est que Naka semble avoir eut un beau budget mais pas sur que Square se contente d'un résultat moyen en terme de vente, pourtant Square a pris des risques, Naka j'ai joué à ses jeux et je sais ce qu'il propose, ce Balanworld n'apportera pas grand chose de plus de ce qu'il a proposé par le passé (voir pire semble picorer un peu dans les oeuvres des autres).
Sinon curieux de voir ce que ça donne ce Balan Wonderworld?
Vu que ça sort le même jour que Monster Hunter Rise sur Switch, j'espère vraiment pour eux que c'est le jour de la sortie de la Switch Pro... ça les sauvera peut être. Sinon ça va être difficile d'avoir la moindre visibilité sur Switch à cette période là.
Vrai que la DA est inégale, le design des héros me dérange pas plus que ça, en revanche leurs costumes sont pas extras. Mais m'en fiche, si ça permet d'avoir un platformer 3D sympa, c'est toujours bon à prendre
Non non ça ne vient pas de toi.
randyofmana Moi aussi, je trouve que ça a l'air pas mal
La chanteuse, elle me casse les oreilles on dirait céline dion
la direction artistique est complétement has-been et je me demande si Yuji Naka n'est pas has-been, il a déjà tenté plusieurs cette direction artistique avec Night, les multi pouvoir aussi avec Billy Hatcher...
Ho le jeu pourrait avoir des qualités mais en le regardant on a cette impression "osef"
C'est exactement le problème de Billy Hatcher, par le créateur de Sonic mais au final c'est une direction artistique pour les plus jeunes avec un côté mièvre (et pourtant le jeu à un level de difficulté au-dessus de la moyenne) que Sonic n'avait pas. La formule de Billy Hatcher était bancale.
Le truc là c'est que Naka semble avoir eut un beau budget mais pas sur que Square se contente d'un résultat moyen en terme de vente, pourtant Square a pris des risques, Naka j'ai joué à ses jeux et je sais ce qu'il propose, ce Balanworld n'apportera pas grand chose de plus de ce qu'il a proposé par le passé (voir pire semble picorer un peu dans les oeuvres des autres).