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chester, skuldleif, olimar59, rikimaru
publié le 02/12/2020 à 12:02 par Gamekyo
commentaires (22)
x2x3 publié le 02/12/2020 à 12:09
Ils devraient changer sa date japonaise à celui-là... (ils devront pas se plaindre si le bide est violent)

Sinon curieux de voir ce que ça donne ce Balan Wonderworld?
djiman publié le 02/12/2020 à 12:11
C'est moi ou la DA de ce jeu est absolument immonde ?
choroq publié le 02/12/2020 à 12:14
hé ben, sur switch, j'ose le pourquoi pas. Ça me rappel les petits jeux tiers de la PS1, et des fois on peut être surpris.
ootaniisensei publié le 02/12/2020 à 12:14
djiman hormis Balan oui le reste est digne des pires DA de l'ère 32/128bits. À voir si le gameplay rattrape le tout.
mattewlogan publié le 02/12/2020 à 12:29
Ça a pas l’air si mal quand même
gantzeur publié le 02/12/2020 à 12:33
J'aime bien le perso avec le chapeau mais les perso du gars et de la fille ... Mon dieu , c'est quoi cette DA , et les niveaux sobt pas très beau non plus
syndrome publié le 02/12/2020 à 12:37
Ca a tellement l'air... à chier.
giru publié le 02/12/2020 à 12:41
C'est dommage pour Yuji Naka mais ça sent effectivement un peu le bide ce jeu... On dirait une version low cost de Mario Odyssey mixée avec des idées de gameplay d'anciens jeux Sonic Team.

Vu que ça sort le même jour que Monster Hunter Rise sur Switch, j'espère vraiment pour eux que c'est le jour de la sortie de la Switch Pro... ça les sauvera peut être. Sinon ça va être difficile d'avoir la moindre visibilité sur Switch à cette période là.
jackfrost publié le 02/12/2020 à 12:44
Il me donne bien envie.
potion2swag publié le 02/12/2020 à 12:45
C'est hyper criard, il fallait baisser au moins la saturation d'un tiers sur les niveau. Là ça manque de lisibilité.
axlenz publié le 02/12/2020 à 12:54
Moi aussi la D.A ne me fait pas bander et pourtant l'univers du jeu me plait beaucoup. Mais franchement le design de l'héroîne ou du monde là dans le gameplay là...
randyofmana publié le 02/12/2020 à 13:04
Perso je suis embalan... euh emballé
Vrai que la DA est inégale, le design des héros me dérange pas plus que ça, en revanche leurs costumes sont pas extras. Mais m'en fiche, si ça permet d'avoir un platformer 3D sympa, c'est toujours bon à prendre
alucardk publié le 02/12/2020 à 13:19
djiman
Non non ça ne vient pas de toi.
mrpopulus publié le 02/12/2020 à 13:27
Les perso sont dégueulasse mais la DA en elle même ça va, genre le monde de neige j'en le trouve super joli ^^

randyofmana Moi aussi, je trouve que ça a l'air pas mal
randyofmana publié le 02/12/2020 à 13:32
fiveagainstone publié le 02/12/2020 à 13:52
Visuellement c'est bien moche, pour le reste faut voir.
choroq publié le 02/12/2020 à 14:51
popomolos publié le 02/12/2020 à 17:16
La DA des personnages est un hommage appuyé aux personnages de Night, voilà pourquoi pour certain il parait si étrange c’est simplement que c’est une DA de l’ére 32 bits
squall294 publié le 02/12/2020 à 17:40
La DA peut ne pas plaire, mais je pense qu'il faut toujours donner une chance aux jeux que peut créer le créateur de Sonic.
newtechnix publié le 02/12/2020 à 17:47
Un titre fourre-tout: 80 costumes c'est plus de la richesse c'est un pur manque d'imagination, même le chapeau je me suis rapeller de la casquette de Mario Odissey.

La chanteuse, elle me casse les oreilles on dirait céline dion

la direction artistique est complétement has-been et je me demande si Yuji Naka n'est pas has-been, il a déjà tenté plusieurs cette direction artistique avec Night, les multi pouvoir aussi avec Billy Hatcher...

Ho le jeu pourrait avoir des qualités mais en le regardant on a cette impression "osef"
popomolos publié le 02/12/2020 à 21:17
newtechnix le problème aussi c’est que bcp de gens ici pensent que le jeu a été créé pour des joueurs adultes alors qu’ils s’adressent aussi et majoritairement à de jeunes joueurs (et ils sont très nombreux) qui sont beaucoup moins regardant sur les détails comme la DA et moins exigeants surtout.
newtechnix publié le 02/12/2020 à 22:15
popomolos je suis d'accord mais les public plus jeunes ne sont plus attiré par ces recettes là.

C'est exactement le problème de Billy Hatcher, par le créateur de Sonic mais au final c'est une direction artistique pour les plus jeunes avec un côté mièvre (et pourtant le jeu à un level de difficulté au-dessus de la moyenne) que Sonic n'avait pas. La formule de Billy Hatcher était bancale.

Le truc là c'est que Naka semble avoir eut un beau budget mais pas sur que Square se contente d'un résultat moyen en terme de vente, pourtant Square a pris des risques, Naka j'ai joué à ses jeux et je sais ce qu'il propose, ce Balanworld n'apportera pas grand chose de plus de ce qu'il a proposé par le passé (voir pire semble picorer un peu dans les oeuvres des autres).
Fiche descriptif
Balan Wonderworld
3
Support : PC
Editeur : Square Enix
Développeur : Balan Company
Genre : action plates-formes