Devil May Cry 5 : Special Edition aura finalement le 4K/60FPS sur Next Gen
Capcom a apporté les dernières précisions concernant les options graphiques de Devil May Cry 5 : Special Edition qui finalement proposera bien le 4K/60FPS sur Next Gen dont l'absence avait forcément été remarquée puisque la Xbox One X parvenait à atteindre ce combo.
Du coup, voici tout ce qu'il y a à savoir de cette édition :
- Vergil jouable (*)
- Mode Turbo 20 % (**)
- Mode Chevalier Sombre Légendaire (**)
- Bonus de l'édition Deluxe et Color Pack Ex inclus
- 4K/30FPS + Ray-Tracing (***)
- 1080p/60FPS + Ray Tracing (***)
- 4K/60FPS sans Ray Tracing
- 1080p/120FPS sans Ray Tracing
(*) Vergil arrivera également sur PC/PS4/One plus tard (pas plus d'infos).
(**) Ces modes ne sont pas compatibles avec le Ray Tracing.
(***) Le Ray Tracing n'arrivera sur Xbox Series que le 19 novembre via une MAJ.
Pour le lancement lui-même, le titre sera donc disponible le 10 novembre sur Xbox Series puis le 19 sur PlayStation 5, tandis que la version boîte arrivera sur les deux supports le 1er décembre.
Gamerdome c'est un studio japonais (ils sont pas au top niveau optimisation)
regarde par exemple yakuza like a dragon c'est une honte 2k 60fps 4k 30 fps sur series x
sur series s encore pire 900p pour le 60fps et 1440p 30 fps
graphiquement ce jeu est moins beau que judgement sur ps4
Bon finalement j'ai changé d'avis, je vais faire le jeu en 1080 avec ray tracing au lieu du 4k60fps. J'ai vu les éclairages du jeu en ray tracing, ça claque. Par conte la réflexion sur les vitres et les flaques d'eau osef hein.
D'une, je ne comprends pas ce que c'est que cette histoire de ray tracing qui arrive en maj une semaine après la sortie du jeu (non mais lol, quoi).
Et de deux, je commence vraiment à me demander si c'est pas une feature over-hypée et juste survendue par les devs et producteurs de jeux vidéo.
Après je demande à voir, mais est-ce qu'un éclairage, aussi joli soit-il, peut justifier de revenir à du 30 fps, pile au moment où on atteint enfin la promesse du 4k/60 ?
gamerdome ben tu vas gentiment attendre comme chaque début de gen que ces consoles soient utilisées correctement, et puis 4k 60 fps waouh c'est vilain comme tout
Justx Sur Control (RT le plus gourmand si je ne m'abuse) avec une 3080 tu le fait, voir même avec cette bonne vieille 2080Ti (mais pas à fond avec elle). Après personne demande aux consoles d'afficher les jeux ou le RT en ultra comme le fait une carte à 700€ (qui n'est même pas AMD), ni même comme une 3070 à 500€ remarque, il y a un juste milieu.
Moi je choisirais 4K / 30 fps / RT. Sinon c'est vrai que c'est assez étonnant que pour un jeu old gen on n'arrive pas avoir plus sur next gen ! Tout ça doit être très gourmant !
Pour une remaster oldgen ?
Mais où sont les 12Tflops ? Où est le SSD magique ?
regarde par exemple yakuza like a dragon c'est une honte 2k 60fps 4k 30 fps sur series x
sur series s encore pire 900p pour le 60fps et 1440p 30 fps
graphiquement ce jeu est moins beau que judgement sur ps4
Et de deux, je commence vraiment à me demander si c'est pas une feature over-hypée et juste survendue par les devs et producteurs de jeux vidéo.
Après je demande à voir, mais est-ce qu'un éclairage, aussi joli soit-il, peut justifier de revenir à du 30 fps, pile au moment où on atteint enfin la promesse du 4k/60 ?
c'est un jeux cross gen et on annonce qu'il tournera 4k/60 fps comme si c'etait une miracle
Faut arreter de raconter n'importe quoi, qui t'as dit que ces consoles ferait du 4K/60fps/RTX
Meme sur pc tu fais pas ca, et surtout pas avec du matos a 500€ resaisit toi bordel
justx "ressaisit toi bordel"
Bon okay ... jte paye un verre et on en parle plus
5120x2880
Comme tu dit y a un juste milieux et faut comparer ce qui est comparable. Apres ca reste le debut de Gen je ne m'emballe pas trop
Petit aperçu à 1:12.